D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY-Enumeration (d3d10umddi.h)
Der D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY-Enumerationstyp enthält Werte, die primitive Topologien in einem Aufruf der IaSetTopology-Funktion des Treibers identifizieren.
Syntax
typedef enum D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY {
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_1_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_2_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_3_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_4_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_5_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_6_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_7_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_8_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_9_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_10_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_11_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_12_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_13_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_14_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_15_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_16_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_17_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_18_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_19_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_20_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_21_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_22_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_23_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_24_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_25_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_26_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_27_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_28_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_29_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_30_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_31_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_32_CONTROL_POINT_PATCHLIST
} ;
Konstanten
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED Die primitive Topologie ist nicht definiert. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST Scheitelpunkte werden als Sammlung isolierter Punkte gerendert. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST Scheitelpunkte werden als Liste isolierter gerader Liniensegmente gerendert. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP Scheitelpunkte werden als einzelne Polylinie gerendert. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST Scheitelpunkte werden als Sequenz isolierter Dreiecke gerendert. Jede Gruppe von drei Scheitelpunkten definiert ein separates Dreieck. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP Scheitelpunkte werden als Dreiecksstreifen gerendert. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ Die Grundtypen enthalten Platz für Adjacency-Informationen. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ Die Grundtypen enthalten Platz für Adjacency-Informationen. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ Die Grundtypen enthalten Platz für Adjacency-Informationen. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ Die Grundtypen enthalten Platz für Adjacency-Informationen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_1_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_2_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_3_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_4_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_5_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_6_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_7_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_8_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_9_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_10_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_11_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_12_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_13_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_14_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_15_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_16_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_17_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_18_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_19_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_20_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_21_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_22_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_23_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_24_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_25_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_26_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_27_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_28_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_29_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_30_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_31_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_32_CONTROL_POINT_PATCHLIST Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |