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D3D10_DDI_MAP_FLAG-Aufzählung (d3d10umddi.h)

Der D3D10_DDI_MAP_FLAG Enumerationstyp enthält Flags, mit denen angegeben wird, wie eine Unterressource in einem Aufruf der ResourceMap-funktion des Treibers zugeordnet wird.

Syntax

typedef enum D3D10_DDI_MAP_FLAG {
  D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT,
  D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
} ;

Konstanten

 
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT
Der Treiber kann die pfnSetErrorCb--Funktion aufrufen, um den ERR_WASSTILLDRAWING Fehlercode festzulegen, wenn die Konflikte zwischen einer Anwendung und Hardware vorhanden sind, wenn der Treiber den Aufruf von ResourceMapempfängt.
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
Ein Maskenwert, der die gültigen Bitfelder in einer bitweisen ODER-Kombination der Werte aus dieser Enumeration angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

ResourceMap-

pfnSetErrorCb