PFND3DWDDM2_2DDI_SHADERCACHE_STORE_VALUE_CB Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die pfnShaderCacheStoreValue Rückruffunktion speichert einen Shadercachewert.
Syntax
PFND3DWDDM2_2DDI_SHADERCACHE_STORE_VALUE_CB Pfnd3dwddm22DdiShadercacheStoreValueCb;
HRESULT Pfnd3dwddm22DdiShadercacheStoreValueCb(
D3DWDDM2_2DDI_HRTCACHESESSION hCacheSession,
const D3DWDDM2_2DDI_SHADERCACHE_HASH *pPrecomputedHash,
const void *pKey,
SIZE_T KeyLen,
const void *pValue,
SIZE_T ValueLen
)
{...}
Parameter
hCacheSession
Das Handle der Cachesitzung für den Treiber, der beim Aufrufen in die Laufzeit verwendet werden soll.
pPrecomputedHash
Ein Hashwert.
pKey
Ein Zeiger auf eine Taste.
KeyLen
Die Länge des Schlüssels.
pValue
Ein Zeiger auf einen Eingabewert.
ValueLen
Die Länge des Eingabewerts.
Rückgabewert
Wenn diese Rückruffunktion erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT- Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform- | Fenster |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |