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PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die pfnDestroyShaderCacheSession Rückruffunktion zerstört eine Shadercachesitzung.

Syntax

PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession;

void Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3DWDDM2_2DDI_HCACHESESSION unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hCacheSession-

Das Handle einer Cachesitzung.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Greifen Sie mithilfe der D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS-Struktur auf diese Rückruffunktion zu.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform- Fenster
Header- d3d10umddi.h (include D3d12umddi.h)

Siehe auch

D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS