PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die Rückruffunktion pfnDestroyShaderCacheSession zerstört eine Shadercachesitzung.
Syntax
PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession;
void Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3DWDDM2_2DDI_HCACHESESSION unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hCacheSession
Das Handle einer Cachesitzung.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Greifen Sie mithilfe der D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS-Struktur auf diese Rückruffunktion zu.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d12umddi.h) |