PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMMIRROR Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Gibt an, ob der Stream vertikal oder horizontal gedreht werden soll. Optional für Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 oder höher.
Syntax
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMMIRROR Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreammirror;
void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreammirror(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
UINT StreamIndex,
BOOL Enable,
BOOL FlipHorizontal,
BOOL FlipVertical
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Runtime hat den Benutzermodustreiber dieses Handle als hDevice-Member der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung übergeben.
hVideoProcessor
Handle mit dem Videoprozessorobjekt.
StreamIndex
Gibt den Eingabedatenstrom an.
Enable
Gibt an, ob die Spiegelungsunterstützung aktiviert oder deaktiviert ist.
FlipHorizontal
Gibt an, ob der Eingabedatenstrom horizontal gedreht werden soll.
FlipVertical
Gibt an, ob der Eingabedatenstrom vertikal gedreht werden soll.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Vorgänge werden konzeptionell in der folgenden Reihenfolge angewendet:
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |