PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTCOLORSPACE1 Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Legt die Farbrauminformationen für die Videoprozessorausgabeoberfläche fest. Diese Funktion muss von Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 oder höher implementiert werden.
Syntax
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetoutputcolorspace1;
void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetoutputcolorspace1(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Laufzeit hat den Benutzermodustreiber übergeben, der dieses Handle als hDevice- Mitglied der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung verwendet.
hVideoProcessor
Ein Handle für das Videoprozessorobjekt.
ColorSpace
Enthält eine D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE Aufzählung, die den Farbraum identifiziert.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Die ältere VideoProcessorSetOutputColorSpaceGerätetreiberschnittstelle (Device Driver Interface, DDI) wird nicht für WDDM 2.0-Treiber aufgerufen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |