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PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTCOLORSPACE1 Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Legt die Farbrauminformationen für die Videoprozessorausgabeoberfläche fest. Diese Funktion muss von Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 oder höher implementiert werden.

Syntax

PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetoutputcolorspace1;

void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetoutputcolorspace1(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Laufzeit hat den Benutzermodustreiber übergeben, der dieses Handle als hDevice- Mitglied der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung verwendet.

hVideoProcessor

Ein Handle für das Videoprozessorobjekt.

ColorSpace

Enthält eine D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE Aufzählung, die den Farbraum identifiziert.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Die ältere VideoProcessorSetOutputColorSpaceGerätetreiberschnittstelle (Device Driver Interface, DDI) wird nicht für WDDM 2.0-Treiber aufgerufen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3DDDIARG_CREATEDEVICE

D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE

VideoProcessorSetOutputColorSpace