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PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWUINT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die ClearUnorderedAccessViewUINT Funktion löscht die angegebene ungeordnete Zugriffsansicht, indem sie auf einen Konstantenwert festgelegt wird.

Syntax

PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWUINT Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewuint;

void Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewuint(
       D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
       D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2,
       const UINT[4]
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hUnorderedAccessView [in]

Ein Handle für die ungeordnete Zugriffsansicht, die gelöscht werden soll.

UINT[4]

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Der Treiber kann die pfnSetErrorCb Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Der Treiber sollte keinen Fehler haben, mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Wenn der Treiber daher einen Fehler außer D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, bestimmt die Direct3D-Laufzeit in einem Aufruf der pfnSetErrorCb--Funktion, dass der Fehler kritisch ist. Auch wenn das Gerät entfernt wird, ist der Treiber nicht erforderlich, um D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückzugeben; Wenn die Geräteentfernung jedoch den Vorgang ClearUnorderedAccessViewUINT beeinträchtigt (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- ClearUnorderedAccessViewUINT wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb