PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11)--Funktion bestimmt die Größe des privaten Speicherbereichs des Benutzermodusanzeigetreibers (d. h. die Größe interner Treiberstrukturen, nicht die Größe des Ressourcenvideospeichers) für eine Tiefenschablonenansicht.
Syntax
PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize;
SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pCreateDepthStencilView [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW Struktur, die die Parameter beschreibt, die der Anzeigetreiber für den Benutzermodus verwendet, um die Größe des Speicherbereichs zu berechnen.
Rückgabewert
CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) gibt die Größe des Arbeitsspeicherbereichs zurück, den der Treiber zum Erstellen einer Tiefenschablonenansicht benötigt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |