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PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERPROFILE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Fragt die Attribute eines angegebenen Videodecoderprofils ab.

Syntax

PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERPROFILE Pfnd3d111DdiGetvideodecoderprofile;

void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderprofile(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2,
  GUID *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Index [in]

Der nullbasierte Index des Videodecoderprofils. Der Anzeigeminiporttreiber gibt die maximale Anzahl von Videodecoderprofilen zurück, die er über einen Aufruf der GetVideoDecoderProfileCount-Funktion unterstützt.

unnamedParam3

pDecodeDesc [out]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC-Struktur , die die Attribute des angegebenen Videodecoderprofils angibt.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Die Microsoft Direct3D-Runtime überprüft, ob die Index-Parameterdaten gültig sind, bevor die GetVideoDecoderProfile-Funktion aufgerufen wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC

GetVideoDecoderProfileCount