PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERPROFILE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Fragt die Attribute eines angegebenen Videodecoderprofils ab.
Syntax
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERPROFILE Pfnd3d111DdiGetvideodecoderprofile;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderprofile(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
GUID *unnamedParam3
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Index [in]
Der nullbasierte Index des Videodecoderprofils. Der Anzeigeminiporttreiber gibt die maximale Anzahl von Videodecoderprofilen zurück, die er über einen Aufruf der GetVideoDecoderProfileCount-Funktion unterstützt.
unnamedParam3
pDecodeDesc [out]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC-Struktur , die die Attribute des angegebenen Videodecoderprofils angibt.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die Microsoft Direct3D-Runtime überprüft, ob die Index-Parameterdaten gültig sind, bevor die GetVideoDecoderProfile-Funktion aufgerufen wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |