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PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERPROFILE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Fragt die Attribute eines angegebenen Videodecoderprofils ab.

Syntax

PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERPROFILE Pfnd3d111DdiGetvideodecoderprofile;

void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderprofile(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2,
  GUID *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Index- [in]

Der nullbasierte Index des Videodecoderprofils. Der Miniporttreiber für die Anzeige gibt die maximale Anzahl von Videodecoderprofilen zurück, die er über einen Aufruf der GetVideoDecoderProfileCount--Funktion unterstützt.

unnamedParam3

pDecodeDesc [out]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC-Struktur, die die Attribute des angegebenen Videodecoderprofils angibt.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Die Microsoft Direct3D-Laufzeit überprüft, ob die Index Parameterdaten gültig sind, bevor die GetVideoDecoderProfile-funktion aufgerufen wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC

GetVideoDecoderProfileCount