PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERPROFILE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Fragt die Attribute eines angegebenen Videodecoderprofils ab.
Syntax
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERPROFILE Pfnd3d111DdiGetvideodecoderprofile;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderprofile(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
GUID *unnamedParam3
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Index- [in]
Der nullbasierte Index des Videodecoderprofils. Der Miniporttreiber für die Anzeige gibt die maximale Anzahl von Videodecoderprofilen zurück, die er über einen Aufruf der GetVideoDecoderProfileCount--Funktion unterstützt.
unnamedParam3
pDecodeDesc [out]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC-Struktur, die die Attribute des angegebenen Videodecoderprofils angibt.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Die Microsoft Direct3D-Laufzeit überprüft, ob die Index Parameterdaten gültig sind, bevor die GetVideoDecoderProfile-funktion aufgerufen wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |