PFND3D11_1DDI_ENCRYPTIONBLT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Liest verschlüsselte Daten aus einer geschützten Oberfläche.
Syntax
PFND3D11_1DDI_ENCRYPTIONBLT Pfnd3d111DdiEncryptionblt;
void Pfnd3d111DdiEncryptionblt(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HCRYPTOSESSION hCryptoSession,
D3D10DDI_HRESOURCE hSrcResource,
D3D10DDI_HRESOURCE hDstResource,
UINT IVSize,
const VOID *pIV
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
hCryptoSession
Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für die kryptografische Sitzung. Dieses Handle wurde von der Direct3D-Laufzeit erstellt und an den Treiber im Aufruf der CreateCryptoSession-Funktion übergeben.
hSrcResource
Ein Handle für die Ressource, die die Quelldaten enthält.
hDstResource
Ein Zeiger auf die Ressource, in der die verschlüsselten Daten geschrieben werden sollen.
IVSize
Die Größe des Initialisierungsvektors (IV) in Bytes.
pIV
Ein Zeiger auf einen Speicherblock, der den Initialisierungsvektor enthält, der zum Verschlüsseln der Bitblt-Daten erforderlich ist. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise".
Wenn pIV- NULL ist, erfordert der Grafikadapter keinen separaten Initialisierungsvektor, um die Daten zu verschlüsseln. Das heißt, der Sitzungsschlüssel wird zum Verschlüsseln der Daten verwendet.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Diese Funktion hat die folgenden Einschränkungen:
- Die Funktion kann unterrectangles oder teilweise verschlüsselte Oberflächen nicht zurücklesen.
- Die Funktion kann teilweise verschlüsselte Puffer nicht zurücklesen. Viele hardwarebasierte Verschlüsselungslösungen lassen nicht verschlüsselte Lesevorgänge aus geschütztem Speicher zu.
- Die geschützte Oberfläche muss entweder eine reine Offscreen-Oberfläche oder ein Renderziel sein.
- Die Zieloberfläche muss eine Systemspeicheroberfläche sein, die mit der richtigen Ausrichtung erstellt wurde, wie zuvor beschrieben.
- Die geschützte Oberfläche kann nicht multisampelt werden.
- Die Funktion unterstützt keine Dehnung oder Farbraumkonvertierung.
Bei anderen Verschlüsselungstypen kann eine andere Struktur verwendet werden, oder die Verschlüsselung verwendet möglicherweise keinen IV.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |