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Gibt Ressourcen für die Ausgabeansicht des Videoprozessors frei, die über einen Aufruf der CreateVideoProcessorOutputView-Funktion erstellt wurden.
Syntax
PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessoroutputview;
void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessoroutputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hView- [in]
Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für die Ausgabeansicht des Videoprozessors. Dieses Handle wurde von der Direct3D-Laufzeit erstellt und an den Treiber im Aufruf von CreateVideoProcessorOutputViewübergeben.
Rückgabewert
Nichts
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |