PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEODECODEROUTPUTVIEW Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Gibt Ressourcen für die Videodecoderausgabeansicht frei, die durch einen Aufruf der CreateVideoDecoderOutputView-Funktion erstellt wurden.
Syntax
PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEODECODEROUTPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideodecoderoutputview;
void Pfnd3d111DdiDestroyvideodecoderoutputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEODECODEROUTPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hView
Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für die Ausgabeansicht des Videodecoders. Dieses Handle wurde von der Direct3D-Runtime erstellt und im Aufruf von CreateVideoDecoderOutputView an den Treiber übergeben.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |