PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Gibt Ressourcen für den authentifizierten Kanal frei, die über einen Aufruf der CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)-Funktion erstellt wurden.
Syntax
PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel;
void Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HAUTHCHANNEL hAuthChannel
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
hAuthChannel
Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für den authentifizierten Kanal. Dieses Handle wurde von der Direct3D-Laufzeit erstellt und an den Treiber im Aufruf von CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)übergeben.
Rückgabewert
Nichts
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |