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PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Gibt Ressourcen für den authentifizierten Kanal frei, die über einen Aufruf der CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)-Funktion erstellt wurden.

Syntax

PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel;

void Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HAUTHCHANNEL hAuthChannel
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

hAuthChannel

Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für den authentifizierten Kanal. Dieses Handle wurde von der Direct3D-Laufzeit erstellt und an den Treiber im Aufruf von CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)übergeben.

Rückgabewert

Nichts

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)