PFND3D11_1DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMAT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Fragt ab, ob der Videoprozessor ein bestimmtes Videoformat unterstützt.
Syntax
PFND3D11_1DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMAT Pfnd3d111DdiCheckvideoprocessorformat;
void Pfnd3d111DdiCheckvideoprocessorformat(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam2,
DXGI_FORMAT unnamedParam3,
UINT *unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hVideoProcessorEnum [in]
Ein Handle zu einem Videoprozessorenaufzählungsobjekt, das über einen Aufruf der CreateVideoProcessorEnum-Funktion erstellt wurde.
unnamedParam3
Format- [in]
Das zu abfragende Videoformat.
unnamedParam4
pSupported [out]
Gibt ein bitweises ODER von null oder mehr Flags aus der D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT Aufzählung an.
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise".
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Wenn der Treiber das Format als Eingabeformat für den Videoprozessor unterstützen kann, legt der Treiber das D3D11_1DDI_VIDEO_FORMAT_SUPPORT_VIDEO_PROCESSOR_INPUT Flag im pSupported Parameter fest.
Wenn der Treiber das Format als Videoverarbeitungszielausgabeformat unterstützen kann, legt der Treiber das D3D11_1DDI_VIDEO_FORMAT_SUPPORT_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT Flag im pSupported Parameter fest.
Wenn der Treiber keines unterstützt, muss er den pSupported Parameter auf 0 festlegen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |