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PFND3D11_1DDI_CHECKVIDEODECODERFORMAT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Bestimmt, ob ein angegebenes Format als Videodecoder-Ausgabeformat für ein angegebenes DirectX Video Acceleration (DXVA)-Profil verwendet werden kann.

Syntax

PFND3D11_1DDI_CHECKVIDEODECODERFORMAT Pfnd3d111DdiCheckvideodecoderformat;

void Pfnd3d111DdiCheckvideodecoderformat(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const GUID *unnamedParam2,
  DXGI_FORMAT unnamedParam3,
  BOOL *unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pDecoderProfile [in]

Ein Zeiger auf eine GUID, die das DXVA-Profil identifiziert.

unnamedParam3

Format- [in]

Ein DXGI_FORMAT Wert, der das Ausgabeformat angibt. Typische Werte sind DXGI_FORMAT_NV12 und DXGI_FORMAT_420_OPAQUE.

unnamedParam4

pBool [out]

Ein BOOL-Wert, der bei TRUE angibt, dass das angegebene Format für das angegebene DXVA-Profil verwendet werden kann.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Diese Funktion wird nicht erwartet, dass ein Fehler auftritt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)