PFND3D11_1DDI_CHECKVIDEODECODERFORMAT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Bestimmt, ob ein angegebenes Format als Videodecoder-Ausgabeformat für ein angegebenes DirectX Video Acceleration (DXVA)-Profil verwendet werden kann.
Syntax
PFND3D11_1DDI_CHECKVIDEODECODERFORMAT Pfnd3d111DdiCheckvideodecoderformat;
void Pfnd3d111DdiCheckvideodecoderformat(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const GUID *unnamedParam2,
DXGI_FORMAT unnamedParam3,
BOOL *unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pDecoderProfile [in]
Ein Zeiger auf eine GUID, die das DXVA-Profil identifiziert.
unnamedParam3
Format- [in]
Ein DXGI_FORMAT Wert, der das Ausgabeformat angibt. Typische Werte sind DXGI_FORMAT_NV12 und DXGI_FORMAT_420_OPAQUE.
unnamedParam4
pBool [out]
Ein BOOL-Wert, der bei TRUE angibt, dass das angegebene Format für das angegebene DXVA-Profil verwendet werden kann.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Diese Funktion wird nicht erwartet, dass ein Fehler auftritt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |