DXGKDDI_STOP_DEVICE Rückruffunktion (dispmprt.h)
Die DxgkDdiStopDevice Funktion setzt einen Anzeigeadapter zurück und gibt Ressourcen frei, die während DxgkDdiStartDevicezugeordnet sind.
Syntax
DXGKDDI_STOP_DEVICE DxgkddiStopDevice;
NTSTATUS DxgkddiStopDevice(
[in] IN_CONST_PVOID MiniportDeviceContext
)
{...}
Parameter
[in] MiniportDeviceContext
Ein Handle zu einem Kontextblock, der einem Anzeigeadapter zugeordnet ist. Die DxgkDdiAddDevice-Funktion des Display-Miniporttreibers stellt dieses Handle zuvor für das DirectX-Grafik-Kernel-Subsystem bereit.
Rückgabewert
DxgkDdiStopDevice gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn dies erfolgreich ist; andernfalls wird eine der in Ntstatus.hdefinierten Fehlercodes zurückgegeben.
Bemerkungen
Weitere Informationen zur Verwendung dieser Funktion in Plug-and-Play-Szenarien (PnP) ab Windows 8 finden Sie unter Plug and Play (PnP) in WDDM 1.2 und höher.
Die DxgkDdiStopDevice--Funktion sollte seitenfähig gemacht werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | dispmprt.h |
IRQL- | PASSIVE_LEVEL |