ACX_EVENT_CALLBACKS-Struktur (acxevents.h)
Die ACX_EVENT_CALLBACKS-Struktur identifiziert die Treiberrückrufe für ACX-Ereignisvorgänge.
Syntax
typedef struct _ACX_EVENT_CALLBACKS {
ULONG Size;
PFN_ACX_EVENT_ENABLE EvtAcxEventEnable;
PFN_ACX_EVENT_DISABLE EvtAcxEventDisable;
PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_EVENT_REQUEST EvtAcxEventProcessRequest;
} ACX_EVENT_CALLBACKS, *PACX_EVENT_CALLBACKS;
Member
Size
Die Länge dieser Struktur in Bytes.
EvtAcxEventEnable
Der EVT_ACX_EVENT_ENABLE Rückruf.
EvtAcxEventDisable
Der EVT_ACX_EVENT_DISABLE Rückruf.
EvtAcxEventProcessRequest
Der EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_EVENT_REQUEST Rückruf.
Hinweise
Ein ACXEVENT stellt eine asynchrone Benachrichtigung dar, die auf Treiberebene verfügbar ist. Ereignisse können ACXCIRCUITs, ACXSTREAMs, ACXELEMENTs und ACXPINs hinzugefügt werden. Intern werden sie als KS-Ereignisse auf oberen Ebenen verfügbar gemacht. Weitere Informationen zu KS-Ereignissen finden Sie unter KS-Ereignisse.
Beispiel
Dieses Beispiel zeigt die Verwendung von ACX_EVENT_CALLBACKS.
ACX_EVENT_CALLBACKS eventCallbacks;
ACX_EVENT_CONFIG eventCfg;
//
// Add enable/disable callbacks for this element.
//
ACX_EVENT_CALLBACKS_INIT(&eventCallbacks);
eventCallbacks.EvtAcxEventEnable = &TestElement::EvtEventEnableCallback;
eventCallbacks.EvtAcxEventDisable = &TestElement::EvtEventDisableCallback;
ACX_EVENT_CONFIG_INIT(&eventCfg);
eventCfg.Set = &KSEVENTSETID_AudioControlChange;
eventCfg.Id = KSEVENT_CONTROL_CHANGE;
eventCfg.Callbacks = &eventCallbacks;
ACX-Anforderungen
AcX-Mindestversion: 1.0
Weitere Informationen zu ACX-Versionen finden Sie unter ACX-Versionsübersicht.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | acxevents.h |