EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION Rückruffunktion (acxelements.h)
Die EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION Rückruffunktion wird vom Treiber implementiert und aufgerufen, wenn die aktuelle Schreibposition für die angegebene Streamaudio-Engine festgelegt ist.
Syntax
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION EvtAcxStreamaudioengineAssignCurrentWritePosition;
NTSTATUS EvtAcxStreamaudioengineAssignCurrentWritePosition(
ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
ULONG Position
)
{...}
Parameter
StreamAudioEngine
Ein vorhandenes, initialisiertes ACXSTREAMAUDIOENGINE-Objekt. Weitere Informationen zu ACX-Objekten finden Sie unter Zusammenfassung der ACX-Objekte.
Position
Die aktuelle Schreibposition für das ACXSTREAMAUDIOENGINE-Objekt in Bytes. Weitere Informationen zum Positionswert finden Sie unter KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_POSITION.
Rückgabewert
Gibt zurück STATUS_SUCCESS
, wenn der Aufruf erfolgreich war. Andernfalls wird ein entsprechender Fehlercode zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von NTSTATUS-Werten.
Bemerkungen
Beispiel
Die Verwendungsbeispiele finden Sie unten.
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignCurrentWritePosition;
NTSTATUS
CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignCurrentWritePosition(
_In_ ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
_In_ ULONG Position
)
{
NTSTATUS status = STATUS_INVALID_PARAMETER;
ACXSTREAM stream;
PCODEC_STREAM_CONTEXT ctx;
CRenderStreamEngine * streamEngine = NULL;
PAGED_CODE();
stream = AcxStreamAudioEngineGetStream(StreamAudioEngine);
if (stream)
{
ctx = GetCodecStreamContext(stream);
streamEngine = static_cast<CRenderStreamEngine*>(ctx->StreamEngine);
status = streamEngine->SetCurrentWritePosition(Position);
}
return status;
}
ACX-Anforderungen
AcX-Mindestversion: 1.0
Weitere Informationen zu ACX-Versionen finden Sie unter ACX-Versionsübersicht.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |