EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT Rückruffunktion (acxelements.h)
Der EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT Rückrufs wird vom Treiber implementiert und aufgerufen, wenn das interne Mixformat für die angegebene Audio-Engine angefordert wird.
Syntax
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT EvtAcxAudioengineRetrieveEngineFormat;
NTSTATUS EvtAcxAudioengineRetrieveEngineFormat(
ACXAUDIOENGINE AudioEngine,
ACXDATAFORMAT *Format
)
{...}
Parameter
AudioEngine
Das ACXAUDIOENGINE-Objekt, für das das Mixformat angefordert wurde. Weitere Informationen zu ACX-Objekten finden Sie unter Zusammenfassung der ACX-Objekte.
Format
Das ACXDATAFORMAT-Objekt, das das Audiomodul-Mixformat beschreibt.
Rückgabewert
Gibt zurück STATUS_SUCCESS
, wenn der Aufruf erfolgreich war. Andernfalls wird ein entsprechender Fehlercode zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von NTSTATUS-Werten.
Bemerkungen
Beispiel
Die Verwendungsbeispiele finden Sie unten.
typedef struct _CODEC_ENGINE_CONTEXT {
ACXDATAFORMAT MixFormat;
BOOLEAN GFxEnabled;
} CODEC_ENGINE_CONTEXT, *PCODEC_ENGINE_CONTEXT;
WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(CODEC_ENGINE_CONTEXT, GetCodecEngineContext)
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat;
NTSTATUS
NTAPI
CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat(
_In_ ACXAUDIOENGINE AudioEngine,
_Out_ ACXDATAFORMAT * Format
)
{
PCODEC_ENGINE_CONTEXT audioEngineCtx;
PAGED_CODE();
audioEngineCtx = GetCodecEngineContext(AudioEngine);
if (!audioEngineCtx->MixFormat)
{
return STATUS_INVALID_DEVICE_STATE;
}
*Format = audioEngineCtx->MixFormat;
return STATUS_SUCCESS;
}
ACX-Anforderungen
AcX-Mindestversion: 1.0
Weitere Informationen zu ACX-Versionen finden Sie unter ACX-Versionsübersicht.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |