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EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT Rückruffunktion (acxelements.h)

Die EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT Rückruffunktion wird vom Treiber implementiert und aufgerufen, wenn das interne Mixformat für einen Audiomodulknoten festgelegt ist.

Syntax

EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT EvtAcxAudioengineAssignEngineFormat;

NTSTATUS EvtAcxAudioengineAssignEngineFormat(
  ACXAUDIOENGINE AudioEngine,
  ACXDATAFORMAT Format
)
{...}

Parameter

AudioEngine

Ein ACXAUDIOENGINE-Objekt, das in einer Renderschaltung verwendet wird, um einen DSP darzustellen. Weitere Informationen zu ACX-Objekten finden Sie unter Zusammenfassung von ACX-Objekten.

Format

Ein ACXDATAFORMAT-Objekt, das das Mixformat für die angegebene Audio-Engine beschreibt.

Rückgabewert

Gibt zurück STATUS_SUCCESS , wenn der Aufruf erfolgreich war. Andernfalls wird ein geeigneter Fehlercode zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von NTSTATUS-Werten.

Bemerkungen

Beispiel

Das Beispiel für die Verwendung ist unten dargestellt.

EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT        DspR_EvtAcxAudioEngineAssignEngineDeviceFormat;

NTSTATUS
DspR_EvtAcxAudioEngineAssignEngineDeviceFormat(
    ACXAUDIOENGINE,
    ULONG
)
{
    PAGED_CODE();
    
    // Custom Code goes here

    return STATUS_SUCCESS;
}

ACX-Anforderungen

ACX-Mindestversion: 1.0

Weitere Informationen zu ACX-Versionen finden Sie unter ACX-Versionsübersicht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header acxelements.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Weitere Informationen