EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT Rückruffunktion (acxelements.h)
Die EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT Rückruffunktion wird vom Treiber implementiert und aufgerufen, wenn das interne Mixformat für einen Audiomodulknoten festgelegt ist.
Syntax
EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT EvtAcxAudioengineAssignEngineFormat;
NTSTATUS EvtAcxAudioengineAssignEngineFormat(
ACXAUDIOENGINE AudioEngine,
ACXDATAFORMAT Format
)
{...}
Parameter
AudioEngine
Ein ACXAUDIOENGINE-Objekt, das in einer Renderschaltung verwendet wird, um einen DSP darzustellen. Weitere Informationen zu ACX-Objekten finden Sie unter Zusammenfassung von ACX-Objekten.
Format
Ein ACXDATAFORMAT-Objekt, das das Mixformat für die angegebene Audio-Engine beschreibt.
Rückgabewert
Gibt zurück STATUS_SUCCESS
, wenn der Aufruf erfolgreich war. Andernfalls wird ein geeigneter Fehlercode zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von NTSTATUS-Werten.
Bemerkungen
Beispiel
Das Beispiel für die Verwendung ist unten dargestellt.
EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT DspR_EvtAcxAudioEngineAssignEngineDeviceFormat;
NTSTATUS
DspR_EvtAcxAudioEngineAssignEngineDeviceFormat(
ACXAUDIOENGINE,
ULONG
)
{
PAGED_CODE();
// Custom Code goes here
return STATUS_SUCCESS;
}
ACX-Anforderungen
ACX-Mindestversion: 1.0
Weitere Informationen zu ACX-Versionen finden Sie unter ACX-Versionsübersicht.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |