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Debugger

Zum Entwickeln von Debugger-Apps können Sie mit diesen Headern arbeiten:

Informationen zum Programmierhandbuch finden Sie unter Debuggen von Ressourcen.

Verwenden Sie den folgenden Header, um die Unterstützung des 2PF-Debuggertransports zu Miniport-NDIS-Treibern hinzuzufügen, um eine höhere Leistung für Netzwerkadapter mit hoher Geschwindigkeit zu ermöglichen. Dieses Feature ist in Windows 11 und höher verfügbar.

Macros

Titel Beschreibung
EXT_COMMAND Makro- Das EXT_COMMAND Makro wird verwendet, um einen Erweiterungsbefehl zu definieren, der mithilfe des EXT_COMMAND_METHOD-Makros deklariert wurde. Ein Erweiterungsbefehl ist wie folgt definiert:
EXT_COMMAND_METHOD Makro- Das EXT_COMMAND_METHOD-Makro deklariert einen Erweiterungsbefehl innerhalb der Definition der EXT_CLASS-Klasse.
GetDebuggerData-Makro- Die GetDebuggerData-Funktion ruft Informationen ab, die in einem Datenblock gespeichert sind.
GetFieldValue-Makro- Das Makro "GetFieldValue" ist ein dünner Wrapper um die GetFieldData-Funktion. Es wird als Komfort zum Lesen des Werts eines Elements in einer Struktur bereitgestellt.
GetKdContext-Makro Die GetKdContext-Funktion gibt die Gesamtanzahl der Prozessoren und die Anzahl des aktuellen Prozessors in der Struktur ppi punktiert zurück.

Klasse

 
DebugBaseEventCallbacks-

Die DebugBaseEventCallbacks-Klasse stellt eine Basisimplementierung der IDebugEventCallbacks-Schnittstelle bereit.
DebugBaseEventCallbacksWide-

Die DebugBaseEventCallbacksWide-Klasse stellt eine Basisimplementierung der IDebugEventCallbacksWide-Schnittstelle bereit.
ExtBuffer-

Die ExtBuffer-Klasse wird mit dem engextcpp-Header verwendet.
ExtCheckedPointer-

Die ExtCheckedPointer-Klasse wird mit dem engextcpp-Header verwendet.
ExtDeclAlignedBuffer

Die ExtDeclAlignedBuffer-Klasse wird mit dem engextcpp-Header verwendet.
ExtDeclBuffer-

Die ExtDeclBuffer-Klasse wird mit dem engextcpp-Header verwendet.
ExtDeleteHolder-

Die ExtDeleteHolder-Klasse wird mit dem engenxtcpp-Header verwendet.
ExtExtension-

Die ExtExtension-Klasse ist die Basisklasse für die C++-Klasse, die die Erweiterungsbibliothek EngExtCpp darstellt.
ExtRemoteData-

Die ExtRemoteData-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
ExtRemoteList-

Die ExtRemoteList-Klasse stellt einen Wrapper um eine verknüpfte oder doubly verknüpfte Liste bereit. Die Klasse enthält Methoden, die verwendet werden können, um sowohl vorwärts als auch rückwärts durch die Liste zu navigieren.
ExtRemoteTyped

Die ExtRemoteTyped-Unterklasse der ExtRemoteTyped-Klasse. Die ExtRemoteTyped-Klasse bietet die Möglichkeit, typisierte Daten für das Ziel zu bearbeiten.
ExtRemoteTypedList

Die ExtRemoteTypedList-Klasse erweitert die ExtRemoteList-Klasse. Die ExtRemoteTypedList-Klasse fügt Typinformationen hinzu, sodass jedes Element in der Liste durch eine Instanz der ExtRemoteTyped-Klasse dargestellt werden kann.
ExtUnknownHolder-

Die ExtUnknownHolder-Klasse wird mit dem engextcpp-Header verwendet.

Aufzählungen

 
AddressSpaceRelation-

Definiert die Art des verwendeten Adressraums.
CallingConventionKind-

Definiert die Art der Aufrufkonvention eines Funktionstyps.
DEBUG_FAILURE_TYPE

Die Werte in der DEBUG_FAILURE_TYPE-Aufzählung geben den Typ eines Fehlers an.
DEBUG_FLR_PARAM_TYPE

Die Werte DEBUG_FLR_PARAM_TYPE Enumeration sind Tags, die die Art der Informationen angeben, die in fehleranalyseeintrag gespeichert werden.
ErrorClass-

Definiert die Fehlerklasse, die dem Host gemeldet wird.
EXT_TDOP

Die EXT_TDOP-Aufzählung wird im Operation-Element der EXT_TYPED_DATA-Struktur verwendet, um anzugeben, welche Unteroperation der DEBUG_REQUEST_EXT_TYPED_DATA_ANSI Anforderungsvorgang ausgeführt wird.
ExtendedArrayDimensionFlags

Diese Enumeration definiert das Speicherlayout einer Dimension eines erweiterten Arrays.
FA_ENTRY_TYPE

Ein DebugFailureAnalysis-Objekt verfügt über eine Auflistung von Fehleranalyseeinträgen (FA-Einträge).
FA_EXTENSION_PLUGIN_PHASE

Ein Wert in der FA_EXTENSION_PLUGIN_PHASE-Aufzählung wird an die _EFN_Analyze-Funktion übergeben, um anzugeben, welche Phase der Analyse derzeit ausgeführt wird.
IntrinsicKind-

Definiert die Art eines systeminternen (grundlegenden) Typs. Dies unterscheidet sich von dem Variantentyp, der den Typ trägt.
KnownCompiler-

Die KnownCompiler-Aufzählung identifiziert einen bekannten Satz von Compilern.
LanguageKind-

Identifiziert die Programmiersprache des Compilers.
LocalKind-

Definiert die Art von lokal, die ein bestimmter Name ist (ob ein Argument für die Funktion oder eine lokale Variable).
LocationKind-

Definiert die Position eines Felds oder anderer Daten.
ModelObjectKind-

Beschreibt, was ein IModelObject systemintern ist.
NDIS_KDNET_PF_STATE

Die KDNETPF-Transportunterstützung NDIS_KDNET_PF_STATE Enumeration definiert den PF-Zustand.
NDIS_KDNET_PF_USAGE_TAG

Die KDNETPF-Transportunterstützung NDIS_KDNET_PF_USAGE_TAG Enumeration definiert die PF-Verwendung.
PointerKind-

Weitere Informationen: PointerKind-Aufzählung
PreferredFormat-

Vordefinierte Werte des Schlüssels "PreferredFormat", der als Metadaten für einen zurückgegebenen Schlüsselwert angezeigt werden kann.
RawSearchFlags-

Flags to GetRawValue/EnumerateRawValues.
ScriptChangeKind-

Gibt den Typ des Auslösens von Benachrichtigungen an den Host an.
ScriptDebugEvent-

Die ScriptDebugEvent (dbgmodel.h)-Aufzählung definiert Werte, die den Typ des aufgetretenen Debugereignisses angeben.
ScriptDebugEventFilter-

Die ScriptDebugEventFilter (dbgmodel.h)-Aufzählung definiert den Satz von Debugereignissen oder Ausnahmen, die der Skriptdebugger möglicherweise automatisch unterbrechen kann.
ScriptDebugState-

Definiert den aktuellen Debugstatus eines Skripts.
ScriptExecutionKind-

Definiert die Art der auszuführenden Ausführung.
SignatureComparison-

Beschreibt, wie ein Typ oder zwei Signaturen verglichen werden.
StorageKind-

Die StorageKind-Enumeration definiert, wo ein lokaler Speicherort gespeichert wird.
SymbolKind-

Definiert die Art eines Symbols.
SymbolSearchOptions-

Suchoptionen für Symbole.
TypeKind-

Definiert die Art eines Typs.
UDTKind-

Die UDTKind-Enumeration definiert die Art des betreffenden User-Defined Typs (UDT).
VarArgsKind-

Definiert die Formatvorlage von Variablenargumenten, die eine Funktionsdefinition verwendet.
WrappedObjectPreference-

Die WrappedObjectPreference-Enumeration gibt eine Einstellung für die Behandlung des Wrappers und des umschlossenen Objekts an.

Funktionen

 
~ExtRemoteTyped

Der Destruktor der ExtRemoteTyped-Klasse. Die ExtRemoteTyped-Klasse bietet die Möglichkeit, typisierte Daten für das Ziel zu bearbeiten.
AbandonCurrentProcess-

Die IDebugClient2::AbandonCurrentProcess-Methode entfernt den aktuellen Prozess aus der Prozessliste des Moduls, ohne den Prozess zu trennen oder zu beenden.
AbandonCurrentProcess-

Die IDebugClient3::AbandonCurrentProcess-Methode entfernt den aktuellen Prozess aus der Prozessliste des Moduls, ohne den Prozess zu trennen oder zu beenden.
AbandonCurrentProcess-

Die IDebugClient4::AbandonCurrentProcess-Methode entfernt den aktuellen Prozess aus der Prozessliste des Moduls, ohne den Prozess zu trennen oder zu beenden.
AbandonCurrentProcess-

Die IDebugClient5::AbandonCurrentProcess-Methode entfernt den aktuellen Prozess aus der Prozessliste des Moduls, ohne den Prozess zu trennen oder zu beenden.
AcquireFilteredSubNamespace

Die AcquireFilteredSubNamespace-Methode erhält einen Unternamespace des Datenmodell-Managers, der nach einem angegebenen Filter gefiltert wird.
AcquireFilteredSubNamespace

Die AcquireFilteredSubNamespace-Methode erhält einen Unternamespace des Datenmodell-Managers, der nach einem angegebenen Filter gefiltert wird.
AcquireNamedModel-

Dadurch wird ein bekannter Modellname nachschlagen und das mit diesem Namen registrierte Datenmodell zurückgegeben.
AcquireNamedModel-

AcquireNamedModel sucht nach einem bekannten Modellnamen und gibt das mit diesem Namen registrierte Datenmodell zurück.
AcquireNamedModel-

AcquireNamedModel sucht nach einem bekannten Modellnamen und gibt das mit diesem Namen registrierte Datenmodell zurück.
AcquireNamedModel-

Die AcquireNamedModel-Methode ruft ein unter einem bestimmten Namen registriertes Datenmodell ab.
AcquireSubNamespace-

Die AcquireSubNamespace-Methode hilft beim Erstellen eines Elements, das herkömmlicher als ein Sprachnamespace aussieht als ein neues Objekt in einer dynamischen Sprache.
AcquireSubNamespace-

Die AcquireSubNamespace-Methode hilft beim Erstellen eines Elements, das herkömmlicher als ein Sprachnamespace aussieht als ein neues Objekt in einer dynamischen Sprache.
AcquireSubNamespace-

Die AcquireSubNamespace-Methode hilft beim Erstellen eines Elements, das herkömmlicher als ein Sprachnamespace aussieht als ein neues Objekt in einer dynamischen Sprache.
ActivateAndDebugPlmBgTaskWide

Startet und fügt sie an eine Process Lifecycle Management (PLM)-Hintergrundaufgabe an.
AddAssemblyOptions-

Die AddAssemblyOptions-Methode aktiviert einige der Assembly- und Demontageoptionen.
AddBreakpoint-

Die AddBreakpoint-Methode erstellt einen neuen Haltepunkt für das aktuelle Ziel. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
AddBreakpoint-

Die AddBreakpoint-Methode erstellt einen neuen Haltepunkt für das aktuelle Ziel. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
AddBreakpoint-

Die AddBreakpoint-Methode erstellt einen neuen Haltepunkt für das aktuelle Ziel. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
AddBreakpoint2-

Die AddBreakpoint2-Methode erstellt einen neuen Haltepunkt für das aktuelle Ziel.
AddBuffer-

Die AddBuffer-Methode fügt einem DebugFailureAnalysis-Objekt einen neuen FA-Eintrag hinzu und schreibt die Bytes aus einem angegebenen Puffer in den Datenblock des neuen FA-Eintrags.
AddDumpInformationFile-

Die IDebugClient2::AddDumpInformationFile-Methode registriert zusätzliche Dateien, die unterstützende Informationen enthalten, die beim Öffnen einer Speicherabbilddatei verwendet werden.
AddDumpInformationFile-

Die IDebugClient3::AddDumpInformationFile-Methode registriert zusätzliche Dateien, die unterstützende Informationen enthalten, die beim Öffnen einer Speicherabbilddatei verwendet werden.
AddDumpInformationFile-

Die IDebugClient4::AddDumpInformationFile-Methode registriert zusätzliche Dateien, die unterstützende Informationen enthalten, die beim Öffnen einer Speicherabbilddatei verwendet werden.
AddDumpInformationFile-

Die IDebugClient5::AddDumpInformationFile-Methode registriert zusätzliche Dateien, die unterstützende Informationen enthalten, die beim Öffnen einer Speicherabbilddatei verwendet werden.
AddDumpInformationFileWide-

Die IDebugClient4::AddDumpInformationFileWide-Methode registriert zusätzliche Dateien, die unterstützende Informationen enthalten, die beim Öffnen einer Speicherabbilddatei verwendet werden.
AddDumpInformationFileWide-

Die IDebugClient5::AddDumpInformationFileWide-Methode registriert zusätzliche Dateien, die unterstützende Informationen enthalten, die beim Öffnen einer Speicherabbilddatei verwendet werden.
AddEngineOptions-

Die AddEngineOptions-Methode aktiviert einige optionen des Debuggermoduls. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
AddEngineOptions-

Die AddEngineOptions-Methode aktiviert einige optionen des Debuggermoduls. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
AddEngineOptions-

Die AddEngineOptions-Methode aktiviert einige optionen des Debuggermoduls. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
AddExtension-

Die AddExtension-Methode lädt eine Erweiterungsbibliothek in das Debuggermodul. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
AddExtension-

Die AddExtension-Methode lädt eine Erweiterungsbibliothek in das Debuggermodul. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
AddExtension-

Die AddExtension-Methode lädt eine Erweiterungsbibliothek in das Debuggermodul. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
AddExtensionCommand-

Die AddExtensionCommand-Methode fügt einem DebugFailureAnalysis-Objekt einen neuen FA-Eintrag hinzu und legt den Datenblock des FA-Eintrags auf einen angegebenen Debuggerbefehl fest.
AddExtensionWide-

Die AddExtensionWide-Methode lädt eine Erweiterungsbibliothek in das Debuggermodul.
AddFlags-

Die AddFlags-Methode fügt einem Haltepunkt Flags hinzu. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
AddFlags-

Die AddFlags-Methode fügt einem Haltepunkt Flags hinzu. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
AddParentModel-

Die AddParentModel-Methode fügt dem angegebenen Objekt ein neues übergeordnetes Modell hinzu.
AddProcessOptions-

Die AddProcessOptions-Methode fügt die Prozessoptionen zu den Optionen hinzu, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
AddProcessOptions-

Die AddProcessOptions-Methode fügt die Prozessoptionen zu den Optionen hinzu, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
AddProcessOptions-

Die AddProcessOptions-Methode fügt die Prozessoptionen zu den Optionen hinzu, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
AddProcessOptions-

Die AddProcessOptions-Methode fügt die Prozessoptionen zu den Optionen hinzu, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
AddProcessOptions-

Die AddProcessOptions-Methode fügt die Prozessoptionen zu den Optionen hinzu, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
AddRef-

Die AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt. Diese Methode gehört zur IActionableConcept-Schnittstelle.
AddRef-

Die AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt. Diese Methode gehört zur IActionEnumerator-Schnittstelle.
AddRef-

Die AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt. Diese Methode gehört zur IActionQueryConcept-Schnittstelle.
AddRef-

Die IComparableConcept::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt. Diese Methode gehört zur IConstructableConcept-Schnittstelle.
AddRef-

Die IDataModelConcept::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
AddRef-

Die AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt. Diese Methode gehört zur IDataModelManager-Schnittstelle.
AddRef-

Die IDataModelManager2::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
AddRef-

Die AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt. Sie gilt für die IDataModelManager3-Schnittstelle.
AddRef-

Die AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDataModelNameBinder::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDataModelScript::AddRef-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDataModelScriptClient::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDataModelScriptDebug::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
AddRef-

Die IDataModelScriptDebug2::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDataModelScriptDebugBreakpoint::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDataModelScriptDebugClient::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IDataModelScriptDebugStack::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IDataModelScriptDebugStackFrame::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDataModelScriptHostContext::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDataModelScriptManager::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
AddRef-

Die IDataModelScriptProvider::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
AddRef-

Die IDataModelScriptProviderEnumerator::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IDataModelScriptTemplate::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDataModelScriptTemplateEnumerator::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDebugHost::AddRef-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostBaseClass::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für das Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostConstant::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostContext::AddRef-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für das Kontextobjekt.
AddRef-

Die AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für das Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostData::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostErrorSink::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
AddRef-

Die IDebugHostEvaluator::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostEvaluator2::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostExtensibility::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostField::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
AddRef-

Die IDebugHostMemory::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
AddRef-

Die IDebugHostMemory2::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostModule::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostModule2::AddRef-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostModuleSignature::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostPublic::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostScriptHost::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
AddRef-

Die IDebugHostStatus::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostSymbol::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostSymbol2::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostSymbolEnumerator::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostSymbols::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostType::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostType2::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDebugHostTypeSignature::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IDynamicConceptProviderConcept::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
AddRef-

Die IDynamicKeyProviderConcept::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt. Diese Methode gehört zur IEquatableConcept-Schnittstelle.
AddRef-

Die IHostDataModelAccess::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IIndexableConcept::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IIterableConcept::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IKeyEnumerator::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
AddRef-

Die IKeyStore::AddRef-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IModelIterator::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IModelKeyReference::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IModelKeyReference2::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die IModelMethod::AddRef-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
AddRef-

Die AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt. Diese Methode gehört zur IModelObject-Schnittstelle.
AddRef-

Die IModelPropertyAccessor::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
AddRef-

Die IPreferredRuntimeTypeConcept::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
AddRef-

Die IRawEnumerator::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
AddRef-

Die IStringDisplayableConcept::AddRef-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
AddString-

Die AddString-Methode fügt einem DebugFailureAnalysis-Objekt einen neuen FA-Eintrag hinzu und legt den Datenblock des FA-Eintrags auf eine angegebene Zeichenfolge fest.
AddSymbol-

Die AddSymbol-Methode fügt einer Symbolgruppe ein Symbol hinzu. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup-Schnittstelle.
AddSymbol-

Die AddSymbol-Methode fügt einer Symbolgruppe ein Symbol hinzu. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup2-Schnittstelle.
AddSymbolOptions-

Die AddSymbolOptions-Methode aktiviert einige der globalen Symboloptionen des Moduls. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
AddSymbolOptions-

Die AddSymbolOptions-Methode aktiviert einige der globalen Symboloptionen des Moduls. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
AddSymbolOptions-

Die AddSymbolOptions-Methode aktiviert einige der globalen Symboloptionen des Moduls. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
AddSymbolWide-

Die AddSymbolWide-Methode fügt einer Symbolgruppe ein Symbol hinzu.
AddSyntheticModule-

Die AddSyntheticModule-Methode fügt der Modulliste, die der Debugger für den aktuellen Prozess verwaltet, ein synthetisches Modul hinzu.
AddSyntheticModuleWide

Die AddSyntheticModuleWide-Methode fügt der Modulliste, die der Debugger für den aktuellen Prozess verwaltet, ein synthetisches Modul hinzu.
AddSyntheticSymbol

Die AddSyntheticSymbol-Methode fügt einem Modul im aktuellen Prozess ein synthetisches Symbol hinzu.
AddSyntheticSymbolWide

Die AddSyntheticSymbolWide-Methode fügt einem Modul im aktuellen Prozess ein synthetisches Symbol hinzu.
AddThreads-

IDebugFailureAnalysis3::AddThreads wird für die Fehleranalyse verwendet.
AddTypeOptions-

Die AddTypeOptions-Methode aktiviert einige Typformatierungsoptionen für die vom Modul generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
AddTypeOptions-

Die AddTypeOptions-Methode aktiviert einige Typformatierungsoptionen für die vom Modul generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
AddUlong-

Die AddUlong-Methode fügt einem DebugFailureAnalysis-Objekt einen neuen FA-Eintrag hinzu und legt den Datenblock des FA-Eintrags auf einen angegebenen ULONG-Wert fest.
AddUlong64-

Die AddUlong64-Methode fügt einem DebugFailureAnalysis-Objekt einen neuen FA-Eintrag hinzu und legt den Datenblock des FA-Eintrags auf einen angegebenen 64-Bit-Wert fest.
AppendImagePath-

Die AppendImagePath-Methode fügt Verzeichnisse an den Pfad des ausführbaren Bilds an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
AppendImagePath-

Die AppendImagePath-Methode fügt Verzeichnisse an den Pfad des ausführbaren Bilds an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
AppendImagePath-

Die AppendImagePath-Methode fügt Verzeichnisse an den Pfad des ausführbaren Bilds an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
AppendImagePathWide-

Die AppendImagePathWide-Methode fügt Verzeichnisse an den Pfad des ausführbaren Bilds an.
AppendSourcePath-

Die AppendSourcePath-Methode fügt Verzeichnisse an den Quellpfad an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
AppendSourcePath-

Die AppendSourcePath-Methode fügt Verzeichnisse an den Quellpfad an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
AppendSourcePath-

Die AppendSourcePath-Methode fügt Verzeichnisse an den Quellpfad an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
AppendSourcePathWide-

Die AppendSourcePathWide-Methode fügt Verzeichnisse an den Quellpfad an.
AppendSymbolPath-

Die AppendSymbolPath-Methode fügt Verzeichnisse an den Symbolpfad an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
AppendSymbolPath-

Die AppendSymbolPath-Methode fügt Verzeichnisse an den Symbolpfad an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
AppendSymbolPath-

Die AppendSymbolPath-Methode fügt Verzeichnisse an den Symbolpfad an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
AppendSymbolPathWide-

Die AppendSymbolPathWide-Methode fügt Verzeichnisse an den Symbolpfad an.
AreObjectsEqual-

Vergleicht dieses Objekt mit einem anderen (beliebigen Typ) für die Gleichheit. Wenn der Vergleich nicht ausgeführt werden kann, sollte E_NOT_SET zurückgegeben werden.
ArrayElement-

Die ArrayElement-Methode gibt die eingegebenen Daten im angegebenen Arrayelement der typisierten Daten zurück, die durch das ExtRemoteTyped-Objekt dargestellt werden.
zusammensetzen

Die IDebugControl::Assemble-Methode setzt eine einzelne Prozessoranweisung zusammen. Die zusammengesetzte Anweisung wird im Speicher des Ziels platziert.
zusammensetzen

Die Assemble-Methode fasst eine einzelne Prozessoranweisung zusammen. Die zusammengesetzte Anweisung wird im Speicher des Ziels platziert. Diese Methode gehört zu IDebugControl2.
zusammensetzen

Die Assemble-Methode fasst eine einzelne Prozessoranweisung zusammen. Die zusammengesetzte Anweisung wird im Speicher des Ziels platziert. Diese Methode gehört zu IDebugControl3.
AssembleWide

Die AssembleWide-Methode setzt eine einzelne Prozessoranweisung zusammen. Die zusammengesetzte Anweisung wird im Speicher des Ziels platziert.
AssignTo-

Die AssignTo-Methode führt Zuweisungen gemäß der Semantik der zu debuggenden Sprache aus.
AttachKernel-

Die AttachKernel-Methoden verbinden das Debuggermodul mit einem Kernelziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
AttachKernel-

Die AttachKernel-Methoden verbinden das Debuggermodul mit einem Kernelziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
AttachKernel-

Die AttachKernel-Methoden verbinden das Debuggermodul mit einem Kernelziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
AttachKernel-

Die AttachKernel-Methoden verbinden das Debuggermodul mit einem Kernelziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
AttachKernel-

Die AttachKernel-Methoden verbinden das Debuggermodul mit einem Kernelziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
AttachKernelWide

Die AttachKernelWide-Methode verbindet das Debuggermodul mit einem Kernelziel.
AttachProcess-

Die AttachProcess-Methode verbindet das Debuggermodul mit einem Benutzermodusprozess. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
AttachProcess-

Die AttachProcess-Methode verbindet das Debuggermodul mit einem Benutzermodusprozess. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
AttachProcess-

Die AttachProcess-Methode verbindet das Debuggermodul mit einem Benutzermodusprozess. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
AttachProcess-

Die AttachProcess-Methode verbindet das Debuggermodul mit einem Benutzermodusprozess. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
AttachProcess-

Die AttachProcess-Methode verbindet das Debuggermodul mit einem Benutzermodusprozess. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
AttributeGet-

IDebugFailureAnalysis3::AttributeGet wird für die Fehleranalyse verwendet.
AttributeSet-

IDebugFailureAnalysis3::AttributeSet wird für die Fehleranalyse verwendet.
BindProperty-

Ein Sammelordner, der zwei Instanzmethoden für eine Klasse in einen Lese-/Schreibzugriffs-Eigenschaftsaccessor konvertiert.
BindProperty-

Ein Sammelordner, der zwei Lambdas in einen Accessor für Lese-/Schreibzugriffe konvertiert.
BindReadOnlyProperty-

Ein Sammelordner, der eine Instanzmethoden für eine Klasse in einen schreibgeschützten Eigenschaftenaccessor konvertiert.
BindReadOnlyProperty-

TA-Sammelmappe, die eine Instanzmethode für eine Klasse in einen schreibgeschützten Eigenschaftenaccessor konvertiert.
BindReference-

Die BindReference-Methode ähnelt BindValue darin, dass sie auch das Äquivalent von contextObject.name für das angegebene Objekt gemäß einer Reihe von Bindungsregeln ausführt.
BindValue-

Die BindValue-Methode führt das Äquivalent von contextObject.name für das angegebene Objekt gemäß einer Reihe von Bindungsregeln aus.
BlameApplication

IDebugFailureAnalysis3::BlameApplication wird für die Fehleranalyse verwendet.
BlameETHREAD-

IDebugFailureAnalysis3::BlameETHREAD wird für die Fehleranalyse verwendet.
BlameModule-

IDebugFailureAnalysis3::BlameModule wird für die Fehleranalyse verwendet.
BlameProcess-

IDebugFailureAnalysis3::BlameProcess wird für die Fehleranalyse verwendet.
BlameStitch

IDebugFailureAnalysis3::BlameStitch wird für die Fehleranalyse verwendet.
BlameTEB-

IDebugFailureAnalysis3::BlameTEB wird für die Fehleranalyse verwendet.
BlameThread-

IDebugFailureAnalysis3::BlameThread wird für die Fehleranalyse verwendet.
Haltepunkt-

Die Breakpoint-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn das Ziel eine Haltepunkt-Ausnahme ausgibt.
Haltepunkt-

Die Breakpoint-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn das Ziel eine Breakpointexception ausgibt.
Haltepunkt-

Ein Haltepunktereignis wird generiert, wenn eine Haltepunkt-Ausnahme empfangen wird und einem vorhandenen Haltepunkt zugeordnet werden kann.
anrufen

Die Call-Methode ist die Art und Weise, in der alle im Datenmodell definierten Methoden aufgerufen werden.
CallExtension-

Die CallExtension-Methode ruft eine Debuggererweiterung auf. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
CallExtension-

Die CallExtension-Methode ruft eine Debuggererweiterung auf. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
CallExtension-

Die CallExtension-Methode ruft eine Debuggererweiterung auf. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
CallExtensionWide

Die CallExtensionWide-Methode ruft eine Debuggererweiterung auf.
CastToPreferredRuntimeType

Erfahren Sie, wie diese Methode aufgerufen wird, wenn ein Client versuchen möchte, von einer statischen Typinstanz in den Laufzeittyp dieser Instanz zu konvertieren.
ChangeDebuggeeState-

Die ChangeDebuggeeState-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn änderungen am Ziel vorgenommen oder erkannt werden. Diese Methode gehört zu IDebugEventCallbacks.
ChangeDebuggeeState-

Die ChangeDebuggeeState-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn änderungen am Ziel vorgenommen oder erkannt werden. Diese Methode gehört zu IDebugEventCallbacksWide.
ChangeDebuggeeState-

Der Debugstatus, z. B. Register oder Datenräume, hat sich geändert.
ChangeEngineState-

Die ChangeEngineState-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn sich der Status geändert hat. Diese Methode gehört zur IDebugEventCallbacks-Schnittstelle.
ChangeEngineState-

Die ChangeEngineState-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn sich der Status geändert hat. Diese Methode gehört zur IDebugEventCallbacksWide-Schnittstelle.
ChangeEngineState-

Der Modulstatus wurde geändert.
ChangeSymbolState-

Die ChangeSymbolState-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn sich der Symbolstatus ändert. Diese Methode gehört zur IDebugEventCallbacks-Schnittstelle.
ChangeSymbolState-

Die ChangeSymbolState-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn sich der Symbolstatus ändert. Diese Methode gehört zur IDebugEventCallbacksWide-Schnittstelle.
ChangeSymbolState-

Der Symbolstatus wurde geändert.
CheckLowMemory-

Erfahren Sie, wie die CheckLowMemory-Methode auf Speicherbeschädigungen in den niedrigen 4 GB Arbeitsspeicher überprüft.
CheckLowMemory-

Erfahren Sie, wie die IDebugDataSpaces2.CheckLowMemory-Methode auf Speicherbeschädigungen in den niedrigen 4 GB Arbeitsspeicher überprüft.
CheckLowMemory-

Erfahren Sie mehr über die CheckLowMemory-Methode, die auf Speicherbeschädigungen in den niedrigen 4 GB Arbeitsspeicher überprüft.
CheckLowMemory-

Die CheckLowMemory-Methode überprüft auf Speicherbeschädigungen in den niedrigen 4 GB Arbeitsspeicher.
löschen

Die Clear-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
löschen

Die Clear-Methode der ExtRemoteTyped-Klasse. Die ExtRemoteTyped-Klasse bietet die Möglichkeit, typisierte Daten für das Ziel zu bearbeiten.
ClearConcepts-

Die ClearConcepts-Methode entfernt alle Konzepte aus der Instanz des durch dieses Objekt angegebenen Objekts.
ClearKeys-

Die ClearKeys-Methode entspricht der ClearKeys-Methode für IModelObject.
ClearKeys-

Mit der ClearKeys-Methode werden alle Schlüssel und die zugehörigen Werte und Metadaten aus der Instanz des objekts entfernt, das durch dieses Objekt angegeben wird.
schließen

Die Close-Methode wird vom Datenmodell-Manager von einer Anwendung aufgerufen, z. B. debugger, der das Datenmodell hosten soll, um den Herunterfahrensprozess des Datenmodell-Managers zu starten.
schließen

Die Close-Methode wird vom Datenmodell-Manager von einer Anwendung (Debugger) aufgerufen, die das Datenmodell hosten, um den Herunterfahrensprozess des Datenmodell-Managers zu starten.
schließen

Die IDataModelManager3::Close-Methode wird vom Datenmodell-Manager von einer Anwendung (Debugger) aufgerufen, die das Datenmodell hostet, um den Herunterfahrensprozess des Datenmodell-Managers zu starten.
schließen

CloseLogFile-

Die CloseLogFile-Methode schließt die aktuell geöffnete Protokolldatei. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
CloseLogFile-

Die CloseLogFile-Methode schließt die aktuell geöffnete Protokolldatei. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
CloseLogFile-

Die CloseLogFile-Methode schließt die aktuell geöffnete Protokolldatei. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
CoerceValue-

Die CoerceValue-Methode konvertiert einen Wert eines Typs in einen Wert eines anderen Typs. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
CoerceValue-

Die CoerceValue-Methode konvertiert einen Wert eines Typs in einen Wert eines anderen Typs. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
CoerceValue-

Die CoerceValue-Methode konvertiert einen Wert eines Typs in einen Wert eines anderen Typs. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
CoerceValues-

Die CoerceValues-Methode konvertiert ein Array von Werten in ein Array von Werten verschiedener Typen. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
CoerceValues-

Die CoerceValues-Methode konvertiert ein Array von Werten in ein Array von Werten verschiedener Typen. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
CoerceValues-

Die CoerceValues-Methode konvertiert ein Array von Werten in ein Array von Werten verschiedener Typen. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
Vergleichen

Die Compare-Methode vergleicht zwei Modellobjekte und gibt einen Hinweis auf die Beziehung dieser Objekte zurück.
CompareAgainst

Die IDebugHostSymbol::CompareAgainst-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, vergleicht das Symbol mit einem anderen angegebenen Symbol für die Gleichheit von Schnittstellenzeigern.
CompareAgainst

Die IDebugHostSymbol2::CompareAgainst-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, vergleicht das Symbol mit einem anderen angegebenen Symbol für die Gleichheit von Schnittstellenzeigern.
CompareAgainst

Die CompareAgainst-Methode vergleicht die Typsignatur mit einer anderen Typsignatur und gibt zurück, wie die beiden Signaturen verglichen werden.
CompareObjects-

IComparableConcept::CompareObjects vergleicht dieses Objekt mit einem anderen Objekt beliebiger Art. E_NOT_SET wird zurückgegeben, wenn der Vergleich nicht ausgeführt werden kann.
ConnectProcessServer-

Die ConnectProcessServer-Methoden stellen eine Verbindung mit einem Prozessserver her. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
ConnectProcessServer-

Die ConnectProcessServer-Methoden stellen eine Verbindung mit einem Prozessserver her. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
ConnectProcessServer-

Die ConnectProcessServer-Methoden stellen eine Verbindung mit einem Prozessserver her. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
ConnectProcessServer-

Die ConnectProcessServer-Methoden stellen eine Verbindung mit einem Prozessserver her. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
ConnectProcessServer-

Die ConnectProcessServer-Methoden stellen eine Verbindung mit einem Prozessserver her. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
ConnectProcessServerWide-

Die ConnectProcessServerWide-Methode stellt eine Verbindung mit einem Prozessserver her.
ConnectSession-

Die ConnectSession-Methode verknüpft den Client mit einer vorhandenen Debuggersitzung. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
ConnectSession-

Die ConnectSession-Methode verknüpft den Client mit einer vorhandenen Debuggersitzung. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
ConnectSession-

Die ConnectSession-Methode verknüpft den Client mit einer vorhandenen Debuggersitzung. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
ConnectSession-

Die ConnectSession-Methode verknüpft den Client mit einer vorhandenen Debuggersitzung. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
ConnectSession-

Die ConnectSession-Methode verknüpft den Client mit einer vorhandenen Debuggersitzung. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
ControlledOutput-

Die IDebugControl::ControlledOutput-Methode formatiert eine Zeichenfolge und sendet das Ergebnis an Ausgaberückrufe, die bei einigen Clients des Moduls registriert wurden.
ControlledOutput-

Die IDebugControl2::ControlledOutput-Methode formatiert eine Zeichenfolge und sendet das Ergebnis an Ausgaberückrufe, die bei einigen Clients des Moduls registriert wurden.
ControlledOutput-

Die IDebugControl3::ControlledOutput-Methode formatiert eine Zeichenfolge und sendet das Ergebnis an Ausgaberückrufe, die bei einigen Clients des Moduls registriert wurden.
ControlledOutputVaList-

Die IDebugControl::ControlledOutputVaList-Methode formatiert eine Zeichenfolge und sendet das Ergebnis an Ausgaberückrufe, die bei einigen Clients des Moduls registriert wurden.
ControlledOutputVaList-

Die IDebugControl2::ControlledOutputVaList-Methode formatiert eine Zeichenfolge und sendet das Ergebnis an Ausgaberückrufe, die bei einigen Clients des Moduls registriert sind.
ControlledOutputVaList-

Die IDebugControl3::ControlledOutputVaList-Methode formatiert eine Zeichenfolge und sendet das Ergebnis an Ausgaberückrufe, die bei einigen Clients des Moduls registriert sind.
ControlledOutputVaListWide

Die ControlledOutputVaListWide-Methode formatiert eine Zeichenfolge und sendet das Ergebnis an Ausgaberückrufe, die bei einigen Clients des Moduls registriert wurden.
ControlledOutputWide

Die ControlledOutputWide-Methode formatiert eine Zeichenfolge und sendet das Ergebnis an Ausgaberückrufe, die bei einigen Clients des Moduls registriert wurden.
ConvertException-

Sie können alle Ausnahmen, die aus einem Functor stammen, in ein entsprechendes HRESULT konvertieren.
Kopieren

Die Copy-Methode legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped-Objekt dargestellt werden, indem die Informationen aus einem anderen Objekt kopiert werden.
Kopieren

Die Copy(constDEBUG_TYPED_DATA)-Methode legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped-Objekt dargestellt werden, indem die Informationen aus einem anderen Objekt kopiert werden.
Kopieren

Die Copy(constExtRemoteTyped&)-Methode legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped-Objekt dargestellt werden, indem die Informationen aus einem anderen Objekt kopiert werden.
CreateArrayOf-

Die Methode "IDebugHostType::CreateArrayOf", wenn für einen Typ aufgerufen wird, ruft einen neuen IDebugHostType ab, der ein Array des Typs mit angegebenen Arrayabmessungen ist.
CreateArrayOf-

Die Methode "IDebugHostType2::CreateArrayOf", wenn für einen Typ aufgerufen wird, ruft einen neuen IDebugHostType ab, der ein Array des Typs mit angegebenen Arrayabmessungen ist.
CreateClient-

Die CreateClient-Methode erstellt ein neues Clientobjekt für den aktuellen Thread. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
CreateClient-

Die CreateClient-Methode erstellt ein neues Clientobjekt für den aktuellen Thread. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
CreateClient-

Die CreateClient-Methode erstellt ein neues Clientobjekt für den aktuellen Thread. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
CreateClient-

Die CreateClient-Methode erstellt ein neues Clientobjekt für den aktuellen Thread. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
CreateClient-

Die CreateClient-Methode erstellt ein neues Clientobjekt für den aktuellen Thread. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
CreateContext-

Die CreateContext-Methode wird von einem Skriptanbieter aufgerufen, um einen neuen Kontext zu erstellen, in dem der Inhalt des Skripts platziert werden soll.
CreateDataModelManager-

Der erste Aufruf, den ein Host ausführt, um das Datenmodell zu erstellen und zu initialisieren.
CreateDataModelObject-

Die IDataModelManager::CreateDataModelObject-Methode ist ein einfacher Hilfswrapper zum Erstellen von Objekten, die Datenmodelle sind.
CreateDataModelObject-

Die IDataModelManager2::CreateDataModelObject-Methode ist ein einfacher Hilfswrapper zum Erstellen von Objekten, die Datenmodelle sind.
CreateDataModelObject-

Die IDataModelManager3::createDataModelObject-Methode ist ein einfacher Hilfswrapper zum Erstellen von Objekten, die Datenmodelle sind.
CreateDataModelObject-

Die CreateDataModelObject-Methode ist ein einfacher Hilfswrapper zum Erstellen von Objekten, die Datenmodelle sind.
CreateErrorObject-

Die CreateErrorObject-Methode erstellt ein "Error-Objekt". Das Datenmodell hat nicht den Begriff der Ausnahmen und des Ausnahmeflusses.
CreateErrorObject-

Die CreateErrorObject-Methode erstellt ein "Error-Objekt".
CreateErrorObject-

Die CreateErrorObject-Methode erstellt ein Fehlerobjekt.
CreateErrorObject-

Die CreateErrorObject-Methode erstellt ein Fehlerobjekt.
CreateFunctionAlias-

Die CreateFunctionAlias-Methode erstellt einen "Funktionsalias", einen "Schnellalias" für eine in einer Erweiterung implementierte Methode. Die Bedeutung dieses Alias ist hostspezifisch.
CreateInstance-

Die CreateInstance-Methode erstellt eine Instanz eines Objekts, das die IConstructableConcept-Schnittstelle implementiert.
CreateIntrinsicObject-

Die CreateIntrinsicObject-Methode ist die Methode, die systeminterne Werte in IModelObject eingibt. Der Aufrufer platziert den Wert in einer COM VARIANT und ruft diese Methode auf.
CreateIntrinsicObject-

Die CreateIntrinsicObject-Methode ist die Methode, die systeminterne Werte in IModelObject eingibt.
CreateIntrinsicObject-

Die CreateIntrinsicObject-Methode ist die Methode, die systeminterne Werte in IModelObject eingibt.
CreateIntrinsicObject-

Die CreateIntrinsicObject-Methode ist die Methode, die systeminterne Werte in IModelObject eingibt.
CreateMetadataStore-

Die IDataModelManager::CreateMetadataStore-Methode erstellt einen Schlüsselspeicher, der zum Speichern von Metadaten verwendet wird, die Eigenschaften und anderen Werten zugeordnet werden können.
CreateMetadataStore-

Die IDataModelManager2::CreateMetadataStore-Methode erstellt einen Schlüsselspeicher, der zum Speichern von Metadaten verwendet wird, die Eigenschaften und anderen Werten zugeordnet werden können.
CreateMetadataStore-

Die CreateMetadataStore-Methode erstellt einen Schlüsselspeicher, der zum Speichern von Metadaten verwendet wird, die Eigenschaften und anderen Werten zugeordnet werden können.
CreateMetadataStore-

Die CreateMetadataStore-Methode erstellt einen Schlüsselspeicher, der zum Speichern von Metadaten verwendet wird, die Eigenschaften und anderen Werten zugeordnet werden können.
CreateModuleSignature-

Die CreateModuleSignature-Methode erstellt eine Signatur, die verwendet werden kann, um eine Gruppe bestimmter Module anhand des Namens und optional nach Version abzugleichen.
CreateNoValue-

Die CreateNoValue-Methode erstellt ein "no value"-Objekt, schachtelt es in ein IModelObject und gibt es zurück. Das zurückgegebene Modellobjekt weist eine Art von ObjectNoValue auf.
CreateNoValue-

Die CreateNoValue-Methode erstellt ein "no value"-Objekt, schachtelt es in ein IModelObject und gibt es zurück.
CreateNoValue-

Die CreateNoValue-Methode erstellt ein "no value"-Objekt, schachtelt es in ein IModelObject und gibt es zurück.
CreateNoValue-

Die CreateNoValue-Methode erstellt ein "no value"-Objekt, schachtelt es in ein IModelObject und gibt es zurück.
CreatePointerTo-

Die IDebugHostType::CreatePointerTo-Methode, wenn für einen Typ aufgerufen wird, ruft einen neuen IDebugHostType ab, der ein Zeiger auf den Typ ist.
CreatePointerTo-

Die IDebugHostType2::CreatePointerTo-Methode, wenn für einen Typ aufgerufen wird, ruft einen neuen IDebugHostType ab, der ein Zeiger auf den Typ ist.
CreateProcess-

Die CreateProcess-Methode erstellt einen Prozess aus der angegebenen Befehlszeile. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
CreateProcess-

Die CreateProcess-Methode erstellt einen Prozess aus der angegebenen Befehlszeile. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
CreateProcess-

Die CreateProcess-Methode erstellt einen Prozess aus der angegebenen Befehlszeile. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
CreateProcess-

Die CreateProcess-Methode erstellt einen Prozess aus der angegebenen Befehlszeile. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
CreateProcess-

Die CreateProcess-Methode erstellt einen Prozess aus der angegebenen Befehlszeile. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
CreateProcess-

Die CreateProcess-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Create-Process-Debugging-Ereignis im Ziel auftritt. Diese Methode gehört zu IDebugEventCallbacks.
CreateProcess-

Die IDebugEventCallbacksWide::CreateProcess-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Create-Process-Debugging-Ereignis im Ziel auftritt.
CreateProcess-

Die IDebugEventContextCallbacks::CreateProcess-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Create-Process-Debugging-Ereignis im Ziel auftritt.
CreateProcess2-

Die CreateProcess2-Methode führt den angegebenen Befehl aus, um einen neuen Prozess zu erstellen.
CreateProcess2Wide-

Die CreateProcess2Wide-Methode führt den angegebenen Befehl aus, um einen neuen Prozess zu erstellen.
CreateProcessAndAttach-

Die IDebugClient::CreateProcessAndAttach-Methode erstellt einen Prozess aus einer angegebenen Befehlszeile und fügt dann an einen anderen Benutzermodusprozess an.
CreateProcessAndAttach-

Die IDebugClient2::CreateProcessAndAttach-Methode erstellt einen Prozess aus einer angegebenen Befehlszeile und fügt dann an einen anderen Benutzermodusprozess an.
CreateProcessAndAttach-

Die IDebugClient3::CreateProcessAndAttach-Methode erstellt einen Prozess aus einer angegebenen Befehlszeile und fügt dann an einen anderen Benutzermodusprozess an.
CreateProcessAndAttach-

Die IDebugClient4::CreateProcessAndAttach-Methode erstellt einen Prozess aus einer angegebenen Befehlszeile und fügt dann an einen anderen Benutzermodusprozess an.
CreateProcessAndAttach-

Die IDebugClient5::CreateProcessAndAttach-Methode erstellt einen Prozess aus einer angegebenen Befehlszeile und fügt dann an einen anderen Benutzermodusprozess an.
CreateProcessAndAttach2-

Die CreateProcessAndAttach2-Methode erstellt einen Prozess aus einer angegebenen Befehlszeile und fügt dann an diesen Prozess oder einen anderen Benutzermodusprozess an.
CreateProcessAndAttach2Wide-

Die CreateProcessAndAttach2Wide-Methode erstellt einen Prozess aus einer angegebenen Befehlszeile und fügt dann an diesen Prozess oder einen anderen Benutzermodusprozess an.
CreateProcessAndAttachWide-

Die IDebugClient3::CreateProcessAndAttachWide-Methode erstellt einen Prozess aus einer angegebenen Befehlszeile und fügt dann an einen anderen Benutzermodusprozess an.
CreateProcessAndAttachWide-

Die IDebugClient4::CreateProcessAndAttachWide-Methode erstellt einen Prozess aus einer angegebenen Befehlszeile, und fügen Sie dann an einen anderen Benutzermodusprozess an.
CreateProcessAndAttachWide-

Die IDebugClient5::CreateProcessAndAttachWide-Methode erstellt einen Prozess aus einer angegebenen Befehlszeile und fügt dann an einen anderen Benutzermodusprozess an.
CreateProcessWide-

Die CreateProcessWide-Methode erstellt einen Prozess aus der angegebenen Befehlszeile. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
CreateProcessWide-

Die CreateProcessWide-Methode erstellt einen Prozess aus der angegebenen Befehlszeile. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
CreateProcessWide-

Die CreateProcessWide-Methode erstellt einen Prozess aus der angegebenen Befehlszeile. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
CreateScript-

Die CreateScript-Methode wird aufgerufen, um ein neues Skript zu erstellen.
CreateSymbolGroup-

Die CreateSymbolGroup-Methode erstellt eine neue Symbolgruppe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
CreateSymbolGroup-

Die CreateSymbolGroup-Methode erstellt eine neue Symbolgruppe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
CreateSymbolGroup-

Die CreateSymbolGroup-Methode erstellt eine neue Symbolgruppe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
CreateSymbolGroup2-

Die CreateSymbolGroup2-Methode erstellt eine neue Symbolgruppe.
CreateSyntheticObject

Die IDataModelManager::CreateSyntheticObject-Methode erstellt ein leeres Datenmodellobjekt, das ein Wörterbuch mit Schlüssel/Wert/Metadaten-Tupeln und -Konzepten ist.
CreateSyntheticObject

Die IDataModelManager2::CreateSyntheticObject-Methode erstellt ein leeres Datenmodellobjekt, das ein Wörterbuch aus Schlüssel-Wert-/Metadaten-Tupeln und Konzepten ist.
CreateSyntheticObject

Die CreateSyntheticObject-Methode erstellt ein leeres Datenmodellobjekt, das ein Wörterbuch mit Schlüssel-Wert-/Metadaten-Tupeln und Konzepten ist.
CreateSyntheticObject

Die CreateSyntheticObject-Methode erstellt ein leeres Datenmodellobjekt, das ein Wörterbuch mit Schlüssel-Wert-/Metadaten-Tupeln und Konzepten ist.
CreateSyntheticObjectFromKeyStore-

Die CreateSyntheticObjectFromKeyStore-Methode erstellt ein synthetisches Objekt aus einem vorhandenen Schlüsselspeicher (Schlüssel-/Wert/Metadaten-Tupel).
CreateThread-

Die CreateThread-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Create-Threaddebugging-Ereignis im Ziel auftritt. Diese Methode gehört zu IDebugEventCallbacks.
CreateThread-

Die CreateThread-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Create-Thread-Debugging-Ereignis im Ziel auftritt.
CreateThread-

Die IDebugEventContextCallbacks::CreateThread-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Create-Threaddebugging-Ereignis im Ziel auftritt.
CreateTypedIntrinsicObject

Die IDataModelManager::CreateTypedIntrinsicObject-Methode schachtelt systeminterne Werte zusammen mit einer System-/Sprachtypzuordnung in IModelObject.
CreateTypedIntrinsicObject

Die IDataModelManager2::CreateTypedIntrinsicObject-Methode schachtelt systeminterne Werte zusammen mit einer System-/Sprachtypzuordnung in IModelObject ein.
CreateTypedIntrinsicObject

Die CreateTypedIntrinsicObject-Methode schachtelt systeminterne Werte zusammen mit einer System-/Sprachtypzuordnung in IModelObject.
CreateTypedIntrinsicObject

Die CreateTypedIntrinsicObject-Methode schachtelt systeminterne Werte zusammen mit einer System-/Sprachtypzuordnung in IModelObject.
CreateTypedIntrinsicObjectEx

Die CreateTypedIntrinsicObjectEx-Methode ähnelt semantisch der CreateTypedIntrinsicObject-Methode.
CreateTypedIntrinsicObjectEx

Die CreateTypedIntrinsicObjectEx-Methode ähnelt semantisch der CreateTypedIntrinsicObject-Methode.
CreateTypedIntrinsicObjectEx

Die CreateTypedIntrinsicObjectEx-Methode ähnelt semantisch der CreateTypedIntrinsicObject-Methode.
CreateTypedObject-

Die IDataModelManager::CreateTypedObject-Methode erstellt eine Darstellung eines nativen/spracheigenen Objekts im Adressraum eines Debugziels.
CreateTypedObject-

Die IDataModelManager2::CreateTypedObject-Methode erstellt eine Darstellung eines systemeigenen/spracheigenen Objekts im Adressraum eines Debugziels.
CreateTypedObject-

Die CreateTypedObject-Methode erstellt eine Darstellung eines systemeigenen/spracheigenen Objekts im Adressraum eines Debugziels.
CreateTypedObject-

Die CreateTypedObject-Methode erstellt eine Darstellung eines systemeigenen/spracheigenen Objekts im Adressraum eines Debugziels.
CreateTypedObjectReference-

Die IDataModelManager::CreateTypedObjectReference-Methode erstellt einen Verweis auf ein zugrunde liegendes System-/Sprachkonstrukt.
CreateTypedObjectReference-

Die IDataModelManager2::CreateTypedObjectReference-Methode erstellt einen Verweis auf ein zugrunde liegendes System-/Sprachkonstrukt.
CreateTypedObjectReference-

Die CreateTypedObjectReference-Methode erstellt einen Verweis auf ein zugrunde liegendes System-/Sprachkonstrukt.
CreateTypedObjectReference-

Die CreateTypedObjectReference-Methode erstellt einen Verweis auf ein zugrunde liegendes System-/Sprachkonstrukt.
CreateTypeSignature-

Die CreateTypeSignature-Methode erstellt eine Signatur, die verwendet werden kann, um einer Gruppe konkreter Typen zuzuordnen, indem sie Modul- und Typname enthält.
CreateTypeSignatureForModuleRange-

Die CreateTypeSignatureForModuleRange-Methode erstellt eine Signatur, die verwendet werden kann, um einer Gruppe konkreter Typen nach Modulsignatur und Typnamen zuzuordnen.
DebugCommandException-

Gibt eine Debugbefehls-Ausnahme an.
DebugConnect-

Die DebugConnect-Funktion erstellt ein neues Clientobjekt und gibt einen Schnittstellenzeiger darauf zurück. Das Clientobjekt wird mit einem Remotehost verbunden.
DebugConnectWide-

Die DebugConnectWide-Funktion erstellt ein neues Clientobjekt und gibt einen Schnittstellenzeiger darauf zurück. Das Clientobjekt wird mit einem Remotehost verbunden.
DebugCreate

Die DebugCreate-Funktion erstellt ein neues Clientobjekt und gibt einen Schnittstellenzeiger darauf zurück.
DebugCreateEx-

Die DebugCreateEx-Funktion erstellt ein neues Clientobjekt und gibt einen Schnittstellenzeiger darauf zurück.
DeleteAdditionalXML-

IDebugFailureAnalysis3::D eleteAdditionalXML wird für die Fehleranalyse verwendet.
Dereference-

Die Dereference-Methode leitet ein Objekt ab.
Dereference-

Die Dereference-Methode gibt die typierten Daten zurück, auf die durch die typierten Daten verwiesen wird, die durch dieses Objekt dargestellt werden.
DestroyFunctionAlias

Die DestroyFunctionAlias-Methode rückgängig machen einen vorherigen Aufruf der CreateFunctionAlias-Methode rückgängig.
DetachCurrentProcess-

Die DetachCurrentProcess-Methode trennt das Debuggermodul vom aktuellen Prozess, wobei alle Threads fortgesetzt werden. Diese Methode gehört zu IDebugClient2.
DetachCurrentProcess-

Die DetachCurrentProcess-Methode trennt das Debuggermodul vom aktuellen Prozess, wobei alle Threads fortgesetzt werden. Diese Methode gehört zu IDebugClient3.
DetachCurrentProcess-

Die DetachCurrentProcess-Methode trennt das Debuggermodul vom aktuellen Prozess, wobei alle Threads fortgesetzt werden. Diese Methode gehört zu IDebugClient4.
DetachCurrentProcess-

Die DetachCurrentProcess-Methode trennt das Debuggermodul vom aktuellen Prozess, wobei alle Threads fortgesetzt werden. Diese Methode gehört zu IDebugClient5.
DetachProcesses-

Mit der IDebugClient::D etachProcesses-Methode wird das Debuggermodul von allen Prozessen in allen Zielen getrennt, wobei alle threads fortgesetzt werden.
DetachProcesses-

Erfahren Sie, wie die DetachProcesses-Methode das Debuggermodul von allen Prozessen in allen Zielen trennt, wobei alle ihre Threads fortgesetzt werden.
DetachProcesses-

Die IDebugClient3::D etachProcesses-Methode trennt das Debuggermodul von allen Prozessen in allen Zielen, wobei alle threads fortgesetzt werden.
DetachProcesses-

Die IDebugClient4::D etachProcesses-Methode trennt das Debuggermodul von allen Prozessen in allen Zielen, wobei alle threads fortgesetzt werden.
DetachProcesses-

Die IDebugClient5::D etachProcesses-Methode trennt das Debuggermodul von allen Prozessen in allen Zielen, wobei alle threads fortgesetzt werden.
deaktivieren

Die Disable-Methode deaktiviert den Haltepunkt. Nach diesem Aufruf wird durch Drücken des Haltepunkts nach dem Aufrufen dieser Methode nicht in den Debugger eingebrochen.
DisablePlmPackageDebugWide-

Deaktiviert ein Process Lifecycle Management (PLM)-Paketdebugging.
zerlegen

Mit der Disassemble-Methode wird eine Prozessoranweisung im Speicher des Ziels zerlegt. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
zerlegen

Mit der Disassemble-Methode wird eine Prozessoranweisung im Speicher des Ziels zerlegt. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
zerlegen

Mit der Disassemble-Methode wird eine Prozessoranweisung im Speicher des Ziels zerlegt. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
DisassembleWide

Die DisassembleWide-Methode zerlegt eine Prozessoranweisung im Speicher des Ziels.
DisconnectProcessServer-

Die DisconnectProcessServer-Methode trennt das Debuggermodul von einem Prozessserver. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
DisconnectProcessServer-

Die DisconnectProcessServer-Methode trennt das Debuggermodul von einem Prozessserver. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
DisconnectProcessServer-

Die DisconnectProcessServer-Methode trennt das Debuggermodul von einem Prozessserver. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
DisconnectProcessServer-

Die DisconnectProcessServer-Methode trennt das Debuggermodul von einem Prozessserver. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
DisconnectProcessServer-

Die DisconnectProcessServer-Methode trennt das Debuggermodul von einem Prozessserver. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
DispatchCallbacks

Mit der DispatchCallbacks-Methode kann das Debuggermodul den aktuellen Thread für Rückrufe verwenden. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
DispatchCallbacks

Mit der DispatchCallbacks-Methode kann das Debuggermodul den aktuellen Thread für Rückrufe verwenden. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
DispatchCallbacks

Mit der DispatchCallbacks-Methode kann das Debuggermodul den aktuellen Thread für Rückrufe verwenden. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
DispatchCallbacks

Mit der DispatchCallbacks-Methode kann das Debuggermodul den aktuellen Thread für Rückrufe verwenden. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
DispatchCallbacks

Mit der DispatchCallbacks-Methode kann das Debuggermodul den aktuellen Thread für Rückrufe verwenden. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
aktivieren

Die Enable-Methode aktiviert den Haltepunkt.
EnablePlmPackageDebugWide

Aktiviert ein Process Lifecycle Management (PLM)-Paketdebugging.
EndEnumTagged

Erfahren Sie mehr über die EndEnumTagged-Methode, mit der die von der angegebenen Enumeration verwendeten Ressourcen freigegeben werden.
EndEnumTagged

Die EndEnumTagged-Methode gibt die von der angegebenen Enumeration verwendeten Ressourcen frei.
EndInput-

Die EndInput-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, um anzugeben, dass sie nicht mehr auf Eingabe wartet.
EndProcessServer-

Die EndProcessServer-Methode fordert an, dass ein Prozessserver heruntergefahren wird. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
EndProcessServer-

Die EndProcessServer-Methode fordert an, dass ein Prozessserver heruntergefahren wird. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
EndProcessServer-

Die EndProcessServer-Methode fordert an, dass ein Prozessserver heruntergefahren wird. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
EndProcessServer-

Die EndProcessServer-Methode fordert an, dass ein Prozessserver heruntergefahren wird. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
EndSession-

Die EndSession-Methode beendet die aktuelle Debuggersitzung. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
EndSession-

Die EndSession-Methode beendet die aktuelle Debuggersitzung. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
EndSession-

Die EndSession-Methode beendet die aktuelle Debuggersitzung. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
EndSession-

Die EndSession-Methode beendet die aktuelle Debuggersitzung. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
EndSession-

Die EndSession-Methode beendet die aktuelle Debuggersitzung. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
EndSymbolMatch-

Die EndSymbolMatch-Methode gibt die ressourcen frei, die von einer Symbolsuche verwendet werden. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
EndSymbolMatch-

Die EndSymbolMatch-Methode gibt die ressourcen frei, die von einer Symbolsuche verwendet werden. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
EndSymbolMatch-

Die EndSymbolMatch-Methode gibt die ressourcen frei, die von einer Symbolsuche verwendet werden. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
EnumerateActions

Die IActionableConcept::EnumerateActions-Methode listet die Aktionen auf, die für das Objekt verfügbar sind.
EnumerateActions

EnumerateArguments

Listet Argumente der Funktion in diesem Frame auf.
EnumerateBreakpoints

Die IDataModelScriptDebug::EnumerateBreakpoints-Methode gibt einen Enumerator zurück, der jeden Haltepunkt aufzählt, wenn ein Skriptdebugger aktiviert ist.
EnumerateBreakpoints

Die IDataModelScriptDebug2::EnumerateBreakpoints-Methode gibt einen Enumerator zurück, der jeden Haltepunkt aufzählt, wenn ein Skriptdebugger aktiviert ist.
EnumerateChildren

Die IDebugHostBaseClass::EnumerateChildren-Methode ruft einen Enumerator ab, der alle untergeordneten Elemente eines bestimmten Symbols aufzählt.
EnumerateChildren

Die EnumerateChildren-Methode ruft einen Enumerator ab, der alle untergeordneten Elemente eines bestimmten Symbols aufzählen kann.
EnumerateChildren

Die IDebugHostConstant::EnumerateChildren-Methode ruft einen Enumerator ab, der alle untergeordneten Elemente eines bestimmten Symbols aufzählt.
EnumerateChildren

Die IDebugHostData::EnumerateChildren-Methode ruft einen Enumerator ab, der alle untergeordneten Elemente eines bestimmten Symbols aufzählt.
EnumerateChildren

Die IDebugHostField::EnumerateChildren-Methode ruft einen Enumerator ab, der alle untergeordneten Elemente eines bestimmten Symbols aufzählt.
EnumerateChildren

Die IDebugHostModule::EnumerateChildren-Methode ruft einen Enumerator ab, der alle untergeordneten Elemente eines bestimmten Symbols aufzählt.
EnumerateChildren

Die IDebugHostModule2::EnumerateChildren-Methode ruft einen Enumerator ab, der alle untergeordneten Elemente eines bestimmten Symbols aufzählt.
EnumerateChildren

Die IDebugHostPublic::EnumerateChildren-Methode ruft einen Enumerator ab, der alle untergeordneten Elemente eines bestimmten Symbols aufzählt.
EnumerateChildren

Die IDebugHostSymbol::EnumerateChildren-Methode ruft einen Enumerator ab, der alle untergeordneten Elemente eines bestimmten Symbols aufzählt.
EnumerateChildren

Die IDebugHostSymbol2::EnumerateChildren-Methode ruft einen Enumerator ab, der alle untergeordneten Elemente eines bestimmten Symbols aufzählen kann.
EnumerateChildren

Die IDebugHostType::EnumerateChildren-Methode ruft einen Enumerator ab, der alle untergeordneten Elemente eines bestimmten Symbols aufzählen kann.
EnumerateChildren

Die IDebugHostType2::EnumerateChildren-Methode ruft einen Enumerator ab, der alle untergeordneten Elemente eines bestimmten Symbols aufzählen kann.
EnumerateChildrenEx

Listet alle untergeordneten Symbole des angegebenen Typs, namens und erweiterter Informationen auf, die vorhanden sind.
EnumerateKeyReferences-

Die EnumerateKeyReferences-Methode verhält sich ähnlich wie die EnumerateKeyValues-Methode, mit der Ausnahme, dass verweise auf die Schlüssel zurückgegeben werden, die anstelle des Werts des Schlüssels aufgezählt werden.
EnumerateKeys

Die EnumerateKeys-Methode für einen dynamischen Schlüsselanbieter ist effektiv eine Außerkraftsetzung der EnumerateKeys-Methode auf IModelObject.
EnumerateKeys

Listet die Schlüssel innerhalb des dynamischen Schlüsselanbieters auf.
EnumerateKeyValues

Die EnumerateKeyValues-Methode ist die erste Methode, an die ein Client sich wendet, um alle Schlüssel für ein Objekt aufzählen zu können.
EnumerateLocals

Die EnumerateLocals-Methode gibt einen Variablensatz für alle lokalen Variablen zurück, die sich im Kontext des Stapelframes befinden, der durch den IDataModelScriptDebugStackFrame dargestellt wird.
EnumerateModules

Die EnumerateModules-Methode erstellt einen Enumerator, der jedes Modul aufzählt, das in einem bestimmten Hostkontext verfügbar ist.
EnumerateNamedModels

Die EnumerateNamedModels-Methode listet die benannten Modelle im Datenmodell-Manager auf.
EnumerateNamedModels

Die EnumerateNamedModels-Methode listet die benannten Modelle im Datenmodell-Manager auf.
EnumerateRawReferences

Die EnumerateRawReferences-Methode listet Verweise auf alle systemeigenen untergeordneten Elemente (Felder, Basisklassen usw.) des angegebenen Objekts auf.
EnumerateRawValues

Die EnumerateRawValues-Methode listet alle systemeigenen untergeordneten Elemente (Felder, Basisklassen usw.) des angegebenen Objekts auf.
EnumerateReferences

Die EnumerateReferences-Methode listet den Satz von Namen und Verweisen auf sie auf, die gemäß den Regeln der BindReference-Methode an das Objekt gebunden werden.
EnumerateScriptProviders

Die EnumerateScriptProviders-Methode gibt einen Enumerator zurück, der alle Skriptanbieter aufzählt, die über einen vorherigen Aufruf der RegisterScriptProvider-Methode beim Skript-Manager registriert wurden.
EnumerateTemplates

Die EnumerateTemplates-Methode gibt einen Enumerator zurück, der die Vielzahl von Vorlagen aufzählen kann, die vom Skriptanbieter bereitgestellt werden.
EnumerateValues

Die EnumerateValues-Methode listet den Satz von Namen und Werten auf, die gemäß den Regeln der BindValue-Methode an das Objekt gebunden werden.
ErtIoctl

Die ErtIoctl-Methode der ExtRemoteTyped-Klasse. Die ExtRemoteTyped-Klasse bietet die Möglichkeit, typisierte Daten für das Ziel zu bearbeiten.
Eval-

Die Eval-Methode gibt typierte Daten zurück, die das Ergebnis der Auswertung eines Ausdrucks sind.
auswerten

Die Evaluate-Methode wertet einen Ausdruck aus und gibt das Ergebnis zurück. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
auswerten

Die Evaluate-Methode wertet einen Ausdruck aus und gibt das Ergebnis zurück. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
auswerten

Die Evaluate-Methode wertet einen Ausdruck aus und gibt das Ergebnis zurück. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
auswerten

Die Evaluate-Methode wertet einen Ausdruck (der Sprache des Skriptanbieters) im Kontext des Stapelframes aus, der durch die IDataModelScriptDebugStackFrame-Schnittstelle dargestellt wird, auf der diese Methode aufgerufen wurde.
EvaluateExpression

Mit der EvaluateExpression-Methode kann der Debughost einen C++-Ausdruck auswerten und den resultierenden Wert dieses Ausdrucks als IModelObject zurückgeben.
EvaluateExpression

Die EvaluateExpression-Methode ermöglicht anforderungen des Debughosts, einen Sprachausdruck (z. B. C++) auszuwerten und den resultierenden Wert dieses Ausdrucks als IModelObject zurückzugeben.
EvaluateExtendedExpression

Die IDebugHostEvaluator::EvaluateExtendedExpression-Methode fordert eine Auswertung eines Sprachausdrucks einschließlich zusätzlicher Nicht-Sprachauswertung an.
EvaluateExtendedExpression

Die IDebugHostEvaluator2::EvaluateExtendedExpression-Methode fordert eine Auswertung eines Sprachausdrucks einschließlich zusätzlicher Nicht-Sprachauswertung an.
EvaluateWide

Die EvaluateWide-Methode wertet einen Ausdruck aus und gibt das Ergebnis zurück.
Ausnahme

Die Ausnahmerückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Ausnahmedebuggingereignis im Ziel auftritt. Diese Methode gehört zu IDebugEventCallbacks.
Ausnahme

Die Ausnahmerückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Ausnahmedebuggingereignis im Ziel auftritt.
Ausnahme

Die IDebugEventContextCallbacks::Exception-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Ausnahmedebuggingereignis im Ziel auftritt.
ausführen

Die Execute-Methode führt die angegebenen Debuggerbefehle aus. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
ausführen

Die Execute-Methode führt die angegebenen Debuggerbefehle aus. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
ausführen

Die Execute-Methode führt die angegebenen Debuggerbefehle aus. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
ausführen

Die Execute-Methode führt den Inhalt des Skripts wie durch den letzten erfolgreichen Auffüllaufruf diktieren aus und ändert das Objektmodell des Debuggers entsprechend diesem Inhalt.
ausführen

Die Execute-Methode führt den Inhalt des Skripts wie durch den letzten erfolgreichen Auffüllaufruf diktieren aus und ändert das Objektmodell des Debuggers entsprechend diesem Inhalt.
ExecuteCommandFile-

Die IDebugControl::ExecuteCommandFile-Methode öffnet die angegebene Datei und führt die darin enthaltenen Debuggerbefehle aus.
ExecuteCommandFile-

Die ExecuteCommandFile-Methode öffnet die angegebene Datei und führt die Debuggerbefehle aus, die darin enthalten sind. Diese Methode gehört zu IDebugControl2.
ExecuteCommandFile-

Die ExecuteCommandFile-Methode öffnet die angegebene Datei und führt die Debuggerbefehle aus, die darin enthalten sind. Diese Methode gehört zu IDebugControl3.
ExecuteCommandFileWide-

Die ExecuteCommandFileWide-Methode öffnet die angegebene Datei und führt die Debuggerbefehle aus, die darin enthalten sind.
ExecuteWide-

Die ExecuteWide-Methode führt die angegebenen Debuggerbefehle aus.
ExitDispatch-

Die ExitDispatch-Methode bewirkt, dass die DispatchCallbacks-Methode zurückgegeben wird. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
ExitDispatch-

Die ExitDispatch-Methode bewirkt, dass die DispatchCallbacks-Methode zurückgegeben wird. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
ExitDispatch-

Die ExitDispatch-Methode bewirkt, dass die DispatchCallbacks-Methode zurückgegeben wird. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
ExitDispatch-

Die ExitDispatch-Methode bewirkt, dass die DispatchCallbacks-Methode zurückgegeben wird. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
ExitDispatch-

Die ExitDispatch-Methode bewirkt, dass die DispatchCallbacks-Methode zurückgegeben wird. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
ExitProcess-

Die ExitProcess-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Exit-Process-Debugging-Ereignis im Ziel auftritt. Diese Methode gehört zu IDebugEventCallbacks.
ExitProcess-

Die ExitProcess-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Exit-ProcessDebugging-Ereignis im Ziel auftritt.
ExitProcess-

Die Rückrufmethode "IDebugEventContextCallbacks::ExitProcess" wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Exit-Process-Debugging-Ereignis im Ziel auftritt.
ExitThread-

Die ExitThread-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Exit-Thread-Debugging-Ereignis im Ziel auftritt. Diese Methode gehört zu IDebugEventCallbacks.
ExitThread-

Die ExitThread-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Exit-Threaddebugging-Ereignis im Ziel auftritt.
ExitThread-

Die IDebugEventContextCallbacks::ExitThread-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Exit-Thread-Debugging-Ereignis im Ziel auftritt.
ExpandSymbol-

Mit der ExpandSymbol-Methode werden die untergeordneten Elemente eines Symbols aus einer Symbolgruppe hinzugefügt oder entfernt. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup-Schnittstelle.
ExpandSymbol-

Mit der ExpandSymbol-Methode werden die untergeordneten Elemente eines Symbols aus einer Symbolgruppe hinzugefügt oder entfernt. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup2-Schnittstelle.
EXT_ANALYSIS_PLUGIN

Wenn Sie eine Analyseerweiterung schreiben, müssen Sie eine EXT_ANALYSIS_PLUGIN -Funktion (_EFN_Analyze) implementieren und exportieren.
EXT_COMMAND

Das EXT_COMMAND Makro wird verwendet, um einen Erweiterungsbefehl zu definieren, der mithilfe des EXT_COMMAND_METHOD-Makros deklariert wurde. Ein Erweiterungsbefehl ist wie folgt definiert.
EXT_COMMAND_METHOD

Das EXT_COMMAND_METHOD-Makro deklariert einen Erweiterungsbefehl innerhalb der Definition der EXT_CLASS-Klasse.
ExtExtension::* ExtKnownStructMethod

Die ExtKnownStructMethod-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, um eine Instanz einer Struktur für die Ausgabe in einer einzelnen Zeile zu formatieren.
ExtRemoteData-

Der ExtRemoteData-Konstruktor erstellt eine neue Instanz der ExtRemoteData-Klasse. Für einen angegebenen Speicherbereich werden Inhalte aus dem Ziel gelesen.
ExtRemoteData-

Der ExtRemoteData(PCSTR,ULONG64,ULONG)-Konstruktor erstellt eine neue Instanz der ExtRemoteData-Klasse.
ExtRemoteData-

Der ExtRemoteData(ULONG64,ULONG)-Konstruktor erstellt eine Instanz der ExtRemoteData-Klasse. Für einen angegebenen Speicherbereich werden Inhalte aus dem Ziel gelesen.
ExtRemoteList-

Die ExtRemoteList(ExtRemoteData&,ULONG,bool)-Konstruktoren erstellen eine neue Instanz, die eine verknüpfte oder doubly verknüpfte Liste umschließt.
ExtRemoteList-

Die ExtRemoteList(ULONG64,ULONG,bool)-Konstruktoren erstellen eine neue Instanz, die eine verknüpfte oder doubly verknüpfte Liste umschließt.
ExtRemoteTyped

Die ExtRemoteTyped-Konstruktoren erstellen eine neue Instanz der ExtRemoteTyped-Klasse.
ExtRemoteTyped

Der ExtRemoteTyped(constDEBUG_TYPED_DATA)-Konstruktor erstellt eine neue Instanz der ExtRemoteTyped-Klasse.
ExtRemoteTyped

Der ExtRemoteTyped-Kopierkonstruktor erstellt eine neue Instanz der ExtRemoteTyped-Klasse.
ExtRemoteTyped

Der ExtRemoteTyped::ExtRemoteTyped(PCSTR)-Konstruktor erstellt eine neue Instanz der ExtRemoteTyped-Klasse.
ExtRemoteTyped

Der ExtRemoteTyped::ExtRemoteTyped(PCSTR,ULONG64)-Konstruktor erstellt eine neue Instanz der ExtRemoteTyped-Klasse.
ExtRemoteTyped

Der ExtRemoteTyped(PCSTR,ULONG64,bool,PULONG64,PCSTR)-Konstruktor erstellt eine neue Instanz der ExtRemoteTyped-Klasse.
ExtRemoteTypedList

Der ExtRemoteTypedList(ExtRemoteData&,PCSTR,PCSTR,ULONG64,ULONG,PULONG64,bool)-Konstruktor erstellt eine Instanz, die eine typisierte, singly- oder doubly-verknüpfte Liste umschließt.
ExtRemoteTypedList

Der ExtRemoteTypedList(ULONG64,PCSTR,PCSTR,ULONG64,ULONG,PULONG64,bool)-Konstruktor erstellt eine Instanz, die eine typisierte verknüpfte oder doubly verknüpfte Liste umschließt.
Feld-

Die Field-Methode gibt die eingegebenen Daten für ein Element in den eingegebenen Daten zurück, die durch dieses Objekt dargestellt werden.
FillPhysical-

Erfahren Sie, wie die FillPhysical-Methode ein Bytemuster in den physischen Speicher des Ziels schreibt. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist.
FillPhysical-

Die FillPhysical-Methode schreibt ein Bytemuster für den physischen Speicher des Ziels. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist.
FillPhysical-

Die FillPhysical-Methode schreibt ein Bytemuster in den physischen Speicher des Ziels. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist.
FillVirtual-

Erfahren Sie, wie die FillVirtual-Methode ein Bytemuster in den virtuellen Speicher des Ziels schreibt. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist.
FillVirtual-

Die FillVirtual-Methode schreibt ein Bytemuster in den virtuellen Speicher des Ziels. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist.
FillVirtual-

Die FillVirtual-Methode schreibt ein Bytemuster in den virtuellen Speicher des Ziels. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist.
FindBreakpointById-

Jedem Haltepunkt, der über die SetBreakpoint-Methode innerhalb des Skripts erstellt wird, wird durch die Implementierung ein eindeutiger Bezeichner (eine 64-Bit-ganzzahl ohne Vorzeichen) zugewiesen.
FindBreakpointById-

Die FindBreakpointById-Methode wird verwendet, um eine Schnittstelle zum Haltepunkt von einem bestimmten Bezeichner abzurufen.
FindContainingSymbolByRVA

Die IDebugHostModule2::FindContainingSymbolByRVA-Methode ruft, wenn sie für ein Modul aufgerufen wird, ein Symbol an einer bestimmten relativen virtuellen Adresse innerhalb des Moduls ab.
FindModuleByLocation-

Die FindModuleByLocation-Methode durchsucht den angegebenen Hostkontext und bestimmt, welches Modul die Adresse des angegebenen Speicherorts enthält.
FindModuleByName-

Die FindModuleByName-Methode durchsieht den angegebenen Hostkontext und sucht ein Modul mit dem angegebenen Namen und gibt eine Schnittstelle zurück.
FindProviderForScriptExtension-

Die IDataModelScriptManager::FindProviderForScriptExtension-Methode durchsucht den Skript-Manager nach einem Anbieter, der eine bestimmte Dateierweiterung unterstützt.
FindProviderForScriptType-

Die IDataModelScriptManager::FindProviderForScriptExtension-Methode durchsucht den Skript-Manager nach einem Anbieter, der einen bestimmten Dateityp unterstützt.
FindSourceFile-

Die FindSourceFile-Methode durchsucht den Quellpfad für eine angegebene Quelldatei. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
FindSourceFile-

Die FindSourceFile-Methode durchsucht den Quellpfad für eine angegebene Quelldatei. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
FindSourceFile-

Die FindSourceFile-Methode durchsucht den Quellpfad für eine angegebene Quelldatei. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
FindSourceFileAndToken

Die (IDebugAdvanced2) FindSourceFileAndToken-Methode gibt den Dateinamen einer Quelldatei im Quellpfad oder einen Variablenwert zurück, der einem Dateitoken zugeordnet ist.
FindSourceFileAndToken

Die FindSourceFileAndToken-Methode (IDebugAdvanced3) gibt den Dateinamen einer Quelldatei im Quellpfad oder einen Variablenwert zurück, der einem Dateitoken zugeordnet ist.
FindSourceFileAndTokenWide-

Die FindSourceFileAndTokenWide-Methode gibt den Dateinamen einer Quelldatei im Quellpfad zurück oder gibt den Wert einer Variablen zurück, die einem Dateitoken zugeordnet ist.
FindSourceFileWide-

Die FindSourceFileWide-Methode durchsucht den Quellpfad nach einer angegebenen Quelldatei.
FindSymbolByName-

Die IDebugHostModule::FindSymbolByName-Methode, wenn sie für ein Modul aufgerufen wird, ruft ein globales Symbol anhand des Namens aus dem Modul ab.
FindSymbolByName-

Die IDebugHostModule2::FindSymbolByName-Methode, wenn sie für ein Modul aufgerufen wird, ruft ein globales Symbol anhand des Namens aus dem Modul ab.
FindSymbolByRVA

Die IDebugHostModule::FindSymbolByRVA-Methode ruft, wenn sie für ein Modul aufgerufen wird, ein Symbol an einer bestimmten relativen virtuellen Adresse innerhalb des Moduls ab.
FindSymbolByRVA

Die IDebugHostModule2::FindSymbolByRVA-Methode ruft, wenn sie für ein Modul aufgerufen wird, ein Symbol an einer bestimmten relativen virtuellen Adresse innerhalb des Moduls ab.
FindTypeByName-

Die IDebugHostModule::FindTypeByName-Methode, wenn sie für ein Modul aufgerufen wird, findet einen Typ nach Typnamen innerhalb des Moduls und ruft ein Typsymbol dafür ab.
FindTypeByName-

Die IDebugHostModule2::FindTypeByName-Methode, wenn sie für ein Modul aufgerufen wird, findet einen Typ nach Typnamen innerhalb des Moduls und ruft ein Typsymbol dafür ab.
FlushCallbacks-

Die IDebugClient::FlushCallbacks-Methode erzwingt alle verbleibenden gepufferten Ausgaben, die an das bei diesem Client registrierte IDebugOutputCallbacks-Objekt übermittelt werden.
FlushCallbacks-

Die IDebugClient2::FlushCallbacks-Methode erzwingt alle verbleibenden gepufferten Ausgaben, die an das bei diesem Client registrierte IDebugOutputCallbacks-Objekt übermittelt werden.
FlushCallbacks-

Die IDebugClient3::FlushCallbacks-Methode erzwingt alle verbleibenden gepufferten Ausgaben, die an das bei diesem Client registrierte IDebugOutputCallbacks-Objekt übermittelt werden.
FlushCallbacks-

Die IDebugClient4::FlushCallbacks-Methode erzwingt alle verbleibenden gepufferten Ausgaben, die an das IDebugOutputCallbacks-Objekt übermittelt werden, das mit diesem Client registriert ist.
FlushCallbacks-

Die IDebugClient5::FlushCallbacks-Methode erzwingt alle verbleibenden gepufferten Ausgaben, die an das bei diesem Client registrierte IDebugOutputCallbacks-Objekt übermittelt werden.
Abrufen von

Die Get-Methode durchsucht ein DebugFailureAnalysis-Objekt nach dem ersten FA-Eintrag mit einem angegebenen Tag.
GetActualProcessorType-

Die IDebugControl::GetActualProcessorType-Methode gibt den Prozessortyp des physischen Prozessors des Computers zurück, auf dem das Ziel ausgeführt wird.
GetActualProcessorType-

Die IDebugControl2::GetActualProcessorType-Methode gibt den Prozessortyp des physischen Prozessors des Computers zurück, auf dem das Ziel ausgeführt wird.
GetActualProcessorType-

Die IDebugControl3::GetActualProcessorType-Methode gibt den Prozessortyp des physischen Prozessors des Computers zurück, auf dem das Ziel ausgeführt wird.
GetAdder-

Die GetAdder-Methode gibt den Client zurück, der den Haltepunkt besitzt. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
GetAdder-

Die GetAdder-Methode gibt den Client zurück, der den Haltepunkt besitzt. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
GetAdditionalXML-

IDebugFailureAnalysis3::GetAdditionalXML wird für die Fehleranalyse verwendet.
GetAddressSpaceRelation

Die GetAddressSpaceRelation-Methode gibt die Beziehung zwischen dem virtuellen Speicherbereich des aktuellen Kontexts und dem des anderen angegebenen Kontexts zurück.
GetArgStr

Die GetArgStr-Methode gibt ein benanntes Zeichenfolgenargument aus der Befehlszeile zurück, mit der der aktuelle Erweiterungsbefehl aufgerufen wird.
GetArgU64-

Die GetArgU64-Methode gibt den Wert eines benannten Ausdrucksarguments aus der Befehlszeile zurück, mit der der aktuelle Erweiterungsbefehl aufgerufen wird.
GetArrayDimensionality-

Die IDebugHostType::GetArrayDimensionality-Methode, wenn für einen Typ für ein Array aufgerufen wird, ruft die Dimensionen des Arrays ab.
GetArrayDimensionality-

Die IDebugHostType2::GetArrayDimensionality-Methode, wenn für einen Typ für ein Array aufgerufen wird, ruft die Dimensionen des Arrays ab.
GetArrayDimensions-

Die IDebugHostType::GetArrayDimensions-Methode, wenn für einen Typ für ein Array aufgerufen wird, ruft einen Satz von Deskriptoren ab, eine für jede Dimension des Arrays.
GetArrayDimensions-

Die IDebugHostType2::GetArrayDimensions-Methode, wenn für einen Typ für ein Array aufgerufen wird, ruft einen Satz von Deskriptoren ab, eine für jede Dimension des Arrays.
GetAssemblyOptions-

Die GetAssemblyOptions-Methode gibt die Assembly- und Demontageoptionen zurück, die sich darauf auswirken, wie das Debuggermodul Prozessoranweisungen für das Ziel zusammenfügt und zerlegt.
GetAt-

Die GetAt-Methode ruft den Wert bei einem bestimmten N-dimensionalen Index aus dem indizierten Objekt ab.
GetAttributeIndex-

IDebugFailureAnalysis3::GetAttributeIndex wird für die Fehleranalyse verwendet.
GetAttributeName-

IDebugFailureAnalysis3::GetAttributeName wird für die Fehleranalyse verwendet.
GetBaseLocation-

Die IDebugHostModule::GetBaseLocation-Methode, wenn sie für ein Modul aufgerufen wird, ruft die Basisladeadresse des Moduls als Standortstruktur ab.
GetBaseLocation-

Die IDebugHostModule2::GetBaseLocation-Methode, wenn für ein Modul aufgerufen wird, ruft die Basisladeadresse des Moduls als Standortstruktur ab.
GetBaseType-

Die IDebugHostType::GetBaseType-Methode, wenn für einen Typ aufgerufen wird, ruft den Basistyp ab. Der Basistyp ist der Zieltyp für einen Zeiger oder Elementtyp für ein Array.
GetBaseType-

Die IDebugHostType2::GetBaseType-Methode, wenn für einen Typ aufgerufen wird, ruft den Basistyp ab. Der Basistyp ist der Zieltyp für einen Zeiger oder Elementtyp für ein Array.
GetBitField-

Die IDebugHostType::GetBitField-Methode, wenn für einen Typ für eine Bitmap aufgerufen wird, ruft Informationen zur Bitmapstruktur ab.
GetBitField-

Die IDebugHostType2::GetBitField-Methode, wenn sie für einen Typ für eine Bitmap aufgerufen wird, ruft Informationen zur Bitmapstruktur ab.
GetBoolean-

Die GetBoolean-Methode gibt eine boolesche Version des ExtRemoteData-Objekts zurück, das den Inhalt des Speichers des Ziels darstellt.
GetBreakpointByGuid-

Die GetBreakpointByGuid-Methode gibt den Haltepunkt mit der angegebenen Haltepunkt-GUID zurück.
GetBreakpointById-

Die GetBreakpointById-Methode gibt den Haltepunkt mit der angegebenen Haltepunkt-ID zurück. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
GetBreakpointById-

Die GetBreakpointById-Methode gibt den Haltepunkt mit der angegebenen Haltepunkt-ID zurück. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
GetBreakpointById-

Die GetBreakpointById-Methode gibt den Haltepunkt mit der angegebenen Haltepunkt-ID zurück. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
GetBreakpointById2-

Die GetBreakpointById2-Methode gibt den Haltepunkt mit der angegebenen Haltepunkt-ID zurück.
GetBreakpointByIndex-

Die GetBreakpointByIndex-Methode gibt den Haltepunkt zurück, der sich am angegebenen Index befindet. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
GetBreakpointByIndex-

Die GetBreakpointByIndex-Methode gibt den Haltepunkt zurück, der sich am angegebenen Index befindet. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
GetBreakpointByIndex-

Die GetBreakpointByIndex-Methode gibt den Haltepunkt zurück, der sich am angegebenen Index befindet. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
GetBreakpointByIndex2-

Die GetBreakpointByIndex2-Methode gibt den Haltepunkt zurück, der sich am angegebenen Index befindet.
GetBreakpointParameters

Die GetBreakpointParameters-Methode gibt die Parameter eines oder mehrerer Haltepunkte zurück. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
GetBreakpointParameters

Die GetBreakpointParameters-Methode gibt die Parameter eines oder mehrerer Haltepunkte zurück. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
GetBreakpointParameters

Die GetBreakpointParameters-Methode gibt die Parameter eines oder mehrerer Haltepunkte zurück. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
GetBuffer-

Die GetBuffer-Methode durchsucht ein DebugFailureAnalysis-Objekt nach dem ersten FA-Eintrag mit einem angegebenen Tag. Wenn ein FA-Eintrag mit dem angegebenen Tag gefunden wird, ruft er den Datenblock des Eintrags ab.
GetChar-

Die GetChar-Methode gibt eine CHAR-Version des ExtRemoteData-Objekts zurück, die den Inhalt des Zielspeichers darstellt.
GetCodeLevel-

Die GetCodeLevel-Methode gibt die aktuelle Codeebene zurück und wird hauptsächlich beim Durchlaufen von Code verwendet. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
GetCodeLevel-

Die GetCodeLevel-Methode gibt die aktuelle Codeebene zurück und wird hauptsächlich beim Durchlaufen von Code verwendet. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
GetCodeLevel-

Die GetCodeLevel-Methode gibt die aktuelle Codeebene zurück und wird hauptsächlich beim Durchlaufen von Code verwendet. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
GetCommand-

Die GetCommand-Methode gibt die Befehlszeichenfolge zurück, die ausgeführt wird, wenn ein Haltepunkt ausgelöst wird. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
GetCommand-

Erfahren Sie, wie die GetCommand-Methode die Befehlszeichenfolge zurückgibt, die ausgeführt wird, wenn ein Haltepunkt ausgelöst wird.
GetCommandWide-

Die GetCommand-Methode gibt die Befehlszeichenfolge zurück, die ausgeführt wird, wenn ein Haltepunkt ausgelöst wird. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
GetConcept-

Die GetConcept-Methode für einen dynamischen Konzeptanbieter ist effektiv eine Außerkraftsetzung der GetConcept-Methode auf IModelObject.
GetConcept-

Die GetConcept-Methode sucht nach einem Konzept für das Objekt (oder die übergeordnete Modellkette) und gibt einen Schnittstellenzeiger auf die Konzeptschnittstelle zurück.
GetConstantName-

Die GetConstantName-Methode gibt den Namen der angegebenen Konstante zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetConstantName-

Die GetConstantName-Methode gibt den Namen der angegebenen Konstante zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetConstantNameWide-

Die GetConstantNameWide-Methode gibt den Namen der angegebenen Konstante zurück.
GetContainingModule-

Gibt das Modul zurück, das dieses Symbol enthält, wenn das Symbol ein enthaltenes Modul enthält. Wenn das Symbol kein enthaltenes Modul enthält, wird ein Fehler zurückgegeben.
GetContainingModule-

Gibt das Modul zurück, das dieses Symbol enthält, wenn das Symbol ein enthaltenes Modul enthält. Wenn das Symbol kein enthaltenes Modul enthält, wird ein Fehler zurückgegeben.
GetContainingModule-

Die IDebugHostConstant::GetContainingModule-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft das Modul ab, das das Symbol enthält, wenn das Symbol ein enthaltendes Modul enthält.
GetContainingModule-

Die IDebugHostData::GetContainingModule-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft das Modul ab, das das Symbol enthält, wenn das Symbol über ein enthaltendes Modul verfügt.
GetContainingModule-

Die IDebugHostField::GetContainingModule-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft das Modul ab, das das Symbol enthält, wenn das Symbol ein enthaltendes Modul enthält.
GetContainingModule-

Die IDebugHostModule::GetContainingModule-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft das Modul ab, das das Symbol enthält, wenn das Symbol über ein enthaltendes Modul verfügt.
GetContainingModule-

Die IDebugHostModule2::GetContainingModule-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft das Modul ab, das das Symbol enthält, wenn das Symbol ein enthaltendes Modul aufweist.
GetContainingModule-

Die IDebugHostPublic::GetContainingModule-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft das Modul ab, das das Symbol enthält, wenn das Symbol über ein enthaltendes Modul verfügt.
GetContainingModule-

Die IDebugHostSymbol::GetContainingModule-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft das Modul ab, das das Symbol enthält, wenn das Symbol über ein enthaltendes Modul verfügt.
GetContainingModule-

Die IDebugHostSymbol2::GetContainingModule-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft das Modul ab, das das Symbol enthält, wenn das Symbol über ein enthaltendes Modul verfügt.
GetContainingModule-

Die IDebugHostType::GetContainingModule-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft das Modul ab, das das Symbol enthält, wenn das Symbol über ein enthaltendes Modul verfügt.
GetContainingModule-

Die IDebugHostType2::GetContainingModule-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft das Modul ab, das das Symbol enthält, wenn das Symbol ein enthaltendes Modul enthält.
GetContent-

Die GetContent-Methode gibt den Inhalt (oder Code) der Vorlage zurück.
GetContext-

Die IDebugHostBaseClass::GetContext-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Hostkontext ab, in dem sich das Symbol befindet.
GetContext-

Die GetContext-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Hostkontext ab, in dem sich das Symbol befindet.
GetContext-

Die IDebugHostConstant::GetContext-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Hostkontext ab, in dem sich das Symbol befindet.
GetContext-

Die IDebugHostData::GetContext-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Hostkontext ab, in dem sich das Symbol befindet.
GetContext-

Die IDebugHostField::GetContext-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Hostkontext ab, in dem sich das Symbol befindet.
GetContext-

Die IDebugHostModule::GetContext-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Hostkontext ab, in dem sich das Symbol befindet.
GetContext-

Die IDebugHostModule2::GetContext-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Hostkontext ab, in dem sich das Symbol befindet.
GetContext-

Die IDebugHostPublic::GetContext-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Hostkontext ab, in dem sich das Symbol befindet.
GetContext-

Die IDebugHostSymbol::GetContext-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Hostkontext ab, in dem sich das Symbol befindet.
GetContext-

Die IDebugHostSymbol2::GetContext-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Hostkontext ab, in dem sich das Symbol befindet.
GetContext-

Die IDebugHostType::GetContext-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Hostkontext ab, in dem sich das Symbol befindet.
GetContext-

Die IDebugHostType2::GetContext-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Hostkontext ab, in dem sich das Symbol befindet.
GetContext-

Die GetContext-Methode gibt den Hostkontext zurück, der dem Objekt zugeordnet ist.
GetContextForDataModel-

Die GetContextForDataModel-Methode wird verwendet, um Kontextinformationen abzurufen, die mit einem vorherigen Aufruf von SetContextForDataModel eingerichtet wurden.
GetContextObject-

Die IModelKeyReference::GetContextObject-Methode, wenn für einen Schlüsselverweis für ein Objekt aufgerufen wird, ruft den Kontext des Objekts ab.
GetContextObject-

Die IModelKeyReference2::GetContextObject-Methode, wenn für einen Schlüsselverweis für ein Objekt aufgerufen wird, ruft den Kontext des Objekts ab.
GetContextStackTrace-

Die GetContextStackTrace-Methode gibt die Frames am oberen Rand des Aufrufstapels zurück, beginnend mit einem beliebigen Registerkontext und dem rückgabenden Registerkontext für jeden Stapelframe.
GetContextStackTraceEx-

Die GetContextStackTraceEx-Methode gibt die Frames am oberen Rand des Aufrufstapels zurück, beginnend mit einem beliebigen Registerkontext und dem zurückgegebenen Registerkontext für jeden Stapelframe.
GetCurrentContext-

Die GetCurrentContext-Methode gibt eine Schnittstelle zurück, die den aktuellen Zustand des Debuggerhosts darstellt.
GetCurrentEventIndex-

Die GetCurrentEventIndex -Methode gibt den Index des aktuellen Ereignisses innerhalb der aktuellen Liste der Ereignisse für das aktuelle Ziel zurück, wenn eine solche Liste vorhanden ist.
GetCurrentPassCount-

Die IDebugBreakpoint::GetCurrentPassCount -Methode gibt die Zahl zurück, die das Ziel die Haltepunktposition erreichen muss, bevor der Haltepunkt ausgelöst wird.
GetCurrentPassCount-

Die IDebugBreakpoint2::GetCurrentPassCount-Methode gibt die Zahl zurück, die das Ziel an der Haltepunktposition erreichen muss, bevor der Haltepunkt ausgelöst wird.
GetCurrentPosition-

Die IDataModelScriptDebug::GetCurrentPosition-Methode gibt die aktuelle Unterbrechungsposition in einer Skriptdebuggersitzung zurück.
GetCurrentPosition-

Die IDataModelScriptDebug2::GetCurrentPosition-Methode gibt die aktuelle Unterbrechungsposition in einer Skriptdebuggingsitzung zurück.
GetCurrentProcessAddr-

Die GetCurrentProcessAddr-Funktion gibt den Speicherort der Systemdaten zurück, die den aktuellen Prozess beschreiben.
GetCurrentProcessDataOffset-

Die IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessDataOffset-Methode gibt den Speicherort der Systemdatenstruktur zurück, die den aktuellen Prozess beschreibt.
GetCurrentProcessDataOffset-

Die IDebugSystemObjects2::GetCurrentProcessDataOffset-Methode gibt den Speicherort der Systemdatenstruktur zurück, die den aktuellen Prozess beschreibt.
GetCurrentProcessDataOffset-

Die IDebugSystemObjects3::GetCurrentProcessDataOffset-Methode gibt den Speicherort der Systemdatenstruktur zurück, die den aktuellen Prozess beschreibt.
GetCurrentProcessDataOffset-

Die IDebugSystemObjects4::GetCurrentProcessDataOffset-Methode gibt den Speicherort der Systemdatenstruktur zurück, die den aktuellen Prozess beschreibt.
GetCurrentProcessExecutableName

Die GetCurrentProcessExecutableName-Methode gibt den Namen der ausführbaren Datei zurück, die im aktuellen Prozess geladen wurde. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects.
GetCurrentProcessExecutableName

Die GetCurrentProcessExecutableName-Methode gibt den Namen der ausführbaren Datei zurück, die im aktuellen Prozess geladen wurde. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects2.
GetCurrentProcessExecutableName

Die GetCurrentProcessExecutableName-Methode gibt den Namen der ausführbaren Datei zurück, die im aktuellen Prozess geladen wurde. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects3.
GetCurrentProcessExecutableName

Die GetCurrentProcessExecutableName-Methode gibt den Namen der ausführbaren Datei zurück, die im aktuellen Prozess geladen wurde. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects4.
GetCurrentProcessExecutableNameWide

Die GetCurrentProcessExecutableNameWide-Methode gibt den Namen der ausführbaren Datei zurück, die im aktuellen Prozess geladen wurde.
GetCurrentProcessHandle-

Die GetCurrentProcessHandle-Methode gibt den Systemhandle für den aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects-Schnittstelle.
GetCurrentProcessHandle-

Die GetCurrentProcessHandle-Methode gibt den Systemhandle für den aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects2-Schnittstelle.
GetCurrentProcessHandle-

Die GetCurrentProcessHandle-Methode gibt den Systemhandle für den aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetCurrentProcessHandle-

Die GetCurrentProcessHandle-Methode gibt den Systemhandle für den aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetCurrentProcessHandle-

Die GetCurrentProcessHandle-Funktion gibt den Systemhandle für den aktuellen Prozess zurück.
GetCurrentProcessId-

Die GetCurrentProcessId-Methode gibt die Modulprozess-ID für den aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects-Schnittstelle.
GetCurrentProcessId-

Die GetCurrentProcessId-Methode gibt die Modulprozess-ID für den aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects2-Schnittstelle.
GetCurrentProcessId-

Die GetCurrentProcessId-Methode gibt die Modulprozess-ID für den aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetCurrentProcessId-

Die GetCurrentProcessId-Methode gibt die Modulprozess-ID für den aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetCurrentProcessPeb-

Die GetCurrentProcessPeb-Methode gibt den Prozessumgebungsblock (PEB) des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects-Schnittstelle.
GetCurrentProcessPeb-

Die GetCurrentProcessPeb-Methode gibt den Prozessumgebungsblock (PEB) des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects2-Schnittstelle.
GetCurrentProcessPeb-

Die GetCurrentProcessPeb-Methode gibt den Prozessumgebungsblock (PEB) des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetCurrentProcessPeb-

Die GetCurrentProcessPeb-Methode gibt den Prozessumgebungsblock (PEB) des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetCurrentProcessSystemId-

Die GetCurrentProcessSystemId-Methode gibt die Systemprozess-ID des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects-Schnittstelle.
GetCurrentProcessSystemId-

Die GetCurrentProcessSystemId-Methode gibt die Systemprozess-ID des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects2-Schnittstelle.
GetCurrentProcessSystemId-

Die GetCurrentProcessSystemId-Methode gibt die Systemprozess-ID des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetCurrentProcessSystemId-

Die GetCurrentProcessSystemId-Methode gibt die Systemprozess-ID des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetCurrentProcessUpTime-

Die GetCurrentProcessUpTime-Methode gibt die Dauer der Ausführung des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects2-Schnittstelle.
GetCurrentProcessUpTime-

Die GetCurrentProcessUpTime-Methode gibt die Dauer der Ausführung des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetCurrentProcessUpTime-

Die GetCurrentProcessUpTime-Methode gibt die Dauer der Ausführung des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetCurrentScopeFrameIndex-

Die GetCurrentScopeFrameIndex-Methode gibt den Index des aktuellen Stapelframes im Aufrufstapel zurück.
GetCurrentScopeFrameIndexEx

Ruft den Index des aktuellen Frames ab.
GetCurrentSystemId-

Die GetCurrentSystemId-Methode gibt die Modulziel-ID für den aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetCurrentSystemId-

Die GetCurrentSystemId-Methode gibt die Modulziel-ID für den aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetCurrentSystemServer-

Ruft den Server für den aktuellen Prozess ab.
GetCurrentSystemServerName-

Ruft den Servernamen für den aktuellen Prozess ab. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetCurrentSystemServerNameWide

Ruft den Servernamen für den aktuellen Prozess ab. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetCurrentSystemUpTime-

Die IDebugControl2::GetCurrentSystemUpTime-Methode gibt die Anzahl der Sekunden zurück, die der Computer des aktuellen Ziels seit dem letzten Start ausgeführt hat.
GetCurrentSystemUpTime-

Die IDebugControl3::GetCurrentSystemUpTime-Methode gibt die Anzahl der Sekunden zurück, die der Computer des aktuellen Ziels seit dem letzten Start ausgeführt wurde.
GetCurrentThreadAddr-

Die GetCurrentThreadAddr-Funktion gibt die Position der Systemdaten zurück, die den aktuellen Thread beschreiben.
GetCurrentThreadDataOffset-

Die GetCurrentThreadDataOffset-Methode gibt den Speicherort der Systemdatenstruktur für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects.
GetCurrentThreadDataOffset-

Die GetCurrentThreadDataOffset-Methode gibt den Speicherort der Systemdatenstruktur für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects2.
GetCurrentThreadDataOffset-

Die GetCurrentThreadDataOffset-Methode gibt den Speicherort der Systemdatenstruktur für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects3.
GetCurrentThreadDataOffset-

Die GetCurrentThreadDataOffset-Methode gibt den Speicherort der Systemdatenstruktur für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects4.
GetCurrentThreadHandle-

Die GetCurrentThreadHandle-Methode gibt den Systemhandle für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects-Schnittstelle.
GetCurrentThreadHandle-

Die GetCurrentThreadHandle-Methode gibt den Systemhandle für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects2-Schnittstelle.
GetCurrentThreadHandle-

Die GetCurrentThreadHandle-Methode gibt den Systemhandle für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetCurrentThreadHandle-

Die GetCurrentThreadHandle-Methode gibt den Systemhandle für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetCurrentThreadId-

Die GetCurrentThreadId-Methode gibt die Modulthread-ID für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects-Schnittstelle.
GetCurrentThreadId-

Die GetCurrentThreadId-Methode gibt die Modulthread-ID für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects2-Schnittstelle.
GetCurrentThreadId-

Die GetCurrentThreadId-Methode gibt die Modulthread-ID für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetCurrentThreadId-

Die GetCurrentThreadId-Methode gibt die Modulthread-ID für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetCurrentThreadSystemId

Die GetCurrentThreadSystemId-Methode gibt die Systemthread-ID des aktuellen Threads zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects-Schnittstelle.
GetCurrentThreadSystemId

Die GetCurrentThreadSystemId-Methode gibt die Systemthread-ID des aktuellen Threads zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects2-Schnittstelle.
GetCurrentThreadSystemId

Die GetCurrentThreadSystemId-Methode gibt die Systemthread-ID des aktuellen Threads zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetCurrentThreadSystemId

Die GetCurrentThreadSystemId-Methode gibt die Systemthread-ID des aktuellen Threads zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetCurrentThreadTeb-

Die GetCurrentThreadTeb-Methode gibt den Speicherort des Threadumgebungsblocks (TEB) für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects.
GetCurrentThreadTeb-

Die GetCurrentThreadTeb-Methode gibt den Speicherort des Threadumgebungsblocks (TEB) für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects2.
GetCurrentThreadTeb-

Die GetCurrentThreadTeb-Methode gibt den Speicherort des Threadumgebungsblocks (TEB) für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects3.
GetCurrentThreadTeb-

Die GetCurrentThreadTeb-Methode gibt den Speicherort des Threadumgebungsblocks (TEB) für den aktuellen Thread zurück. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects4.
GetCurrentTimeDate-

Die GetCurrentTimeDate-Methode gibt die Uhrzeit des aktuellen Ziels zurück. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
GetCurrentTimeDate-

Die GetCurrentTimeDate-Methode gibt die Uhrzeit des aktuellen Ziels zurück. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
GetData-

Die GetData-Methode gibt den Inhalt des Speichers des Ziels zurück, dargestellt durch das ExtRemoteData -Objekt.
GetDataModel-

Die GetDataModel-Methode ist die Methode auf der Brückenschnittstelle, die zugriff auf beide Seiten des Datenmodells ermöglicht.
GetDataParameters-

Die GetDataParameters-Methode gibt die Parameter für einen Prozessor-Haltepunkt zurück. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
GetDataParameters-

Die GetDataParameters-Methode gibt die Parameter für einen Prozessor-Haltepunkt zurück. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
GetDebugFATagControl-

Die GetDebugFATagControl-Methode ruft einen Zeiger auf eine IDebugFAEntryTags-Schnittstelle ab, die Zugriff auf die Tags in einem DebugFailureAnalysisTags -Objekt ermöglicht.
GetDebuggeeType-

Die GetDebuggeeType-Methode beschreibt die Art des aktuellen Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugControl-Schnittstelle.
GetDebuggeeType-

Die GetDebuggeeType-Methode beschreibt die Art des aktuellen Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
GetDebuggeeType-

Die GetDebuggeeType-Methode beschreibt die Art des aktuellen Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
GetDebuggeeType2-

Die GetDebuggeeType2-Methode beschreibt die Art des aktuellen Ziels.
GetDebuggerCacheSize

Die GetDebuggerCacheSize-Funktion gibt die Größe des Caches zurück, der vom Debugger zum Speichern von Daten verwendet wird, die vom Ziel abgerufen wurden.
GetDebuggerData-

Die GetDebuggerData-Funktion ruft Informationen ab, die in einem Datenblock gespeichert sind.
GetDebugState-

Die GetDebugState-Methode gibt den aktuellen Status des Skripts zurück (unabhängig davon, ob es ausgeführt wird).
GetDebugState-

Die GetDebugState-Methode gibt den aktuellen Status des Skripts zurück (d. a. ob es ausgeführt wird oder nicht).
GetDefaultIndexDimensionality-

Die GetDefaultIndexDimensionality-Methode gibt die Anzahl der Dimensionen an den Standardindex zurück.
GetDefaultMetadata-

Die GetDefaultMetadata-Methode gibt einen Standardmetadatenspeicher zurück, der für bestimmte Vorgänge (die Zeichenfolgenkonvertierung) verwendet werden kann, wenn keine expliziten Metadaten übergeben wurden.
GetDefaultNameBinder

Die GetDefaultNameBinder-Methode gibt den Standardnamenordner des Datenmodells zurück.
GetDefaultTemplateContent-

Die GetDefaultTemplateContent-Methode gibt eine Schnittstelle für den Standardvorlageninhalt des Anbieters zurück.
GetDescription-

Die GetDescription-Methode gibt die Beschreibung eines Registers zurück. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters-Schnittstelle.
GetDescription-

Die GetDescription-Methode gibt die Beschreibung eines Registers zurück. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters2-Schnittstelle.
GetDescription-

Die GetDescription-Methode gibt eine Beschreibung der Vorlage zurück.
GetDescriptionWide-

Die GetDescriptionWide-Methode gibt die Beschreibung eines Registers zurück.
GetDimensionality-

Die GetDimensionality-Methode gibt die Anzahl der Dimensionen zurück, in denen das Objekt indiziert ist.
GetDisassembleEffectiveOffset

Die GetDisassembleEffectiveOffset-Methode gibt die Adresse der letzten demontierten Anweisung mithilfe von Disassembl zurück. Diese Methode gehört zu IDebugControl.
GetDisassembleEffectiveOffset

Die GetDisassembleEffectiveOffset-Methode gibt die Adresse der letzten demontierten Anweisung mithilfe von Disassembl zurück. Diese Methode gehört zu IDebugControl2.
GetDisassembleEffectiveOffset

Die GetDisassembleEffectiveOffset-Methode gibt die Adresse der letzten demontierten Anweisung mithilfe von Disassembl zurück. Diese Methode gehört zu IDebugControl3.
GetDisplayStringForLocation-

Konvertieren Sie für eine bestimmte Position innerhalb des Adressraums des Ziels, wie durch Kontext und Position definiert, die Position in eine anzeigefähige Zeichenfolge um.
GetDisplayStringForLocation-

Konvertieren Sie für einen bestimmten Speicherort innerhalb des Adressraums des Ziels, wie durch Kontext und Position definiert, den Speicherort in eine angezeigte Zeichenfolge (entsprechend dem von dem Host ausgewählten Format).
GetDouble

Die GetDouble-Methode gibt eine doppelte Version des ExtRemoteData-Objekts zurück, das den Inhalt des Zielspeichers darstellt.
GetDumpFile-

Die IDebugClient4::GetDumpFile-Methode beschreibt die Dateien, die unterstützende Informationen enthalten, die beim Öffnen des aktuellen Speicherabbildziels verwendet wurden.
GetDumpFile-

Die IDebugClient5::GetDumpFile-Methode beschreibt die Dateien, die unterstützende Informationen enthalten, die beim Öffnen des aktuellen Speicherabbildziels verwendet wurden.
GetDumpFileWide-

Die IDebugClient4::GetDumpFileWide-Methode beschreibt die Dateien, die unterstützende Informationen enthalten, die beim Öffnen des aktuellen Speicherabbildziels verwendet wurden.
GetDumpFileWide-

Die IDebugClient5::GetDumpFileWide-Methode beschreibt die Dateien, die unterstützende Informationen enthalten, die beim Öffnen des aktuellen Speicherabbildziels verwendet wurden.
GetDumpFormatFlags

Die IDebugControl2::GetDumpFormatFlags-Methode gibt die Flags zurück, die beschreiben, welche Informationen in einem Speicherabbilddateiziel verfügbar sind.
GetDumpFormatFlags

Die IDebugControl3::GetDumpFormatFlags-Methode gibt die Flags zurück, die beschreiben, welche Informationen in einem Speicherabbilddateiziel verfügbar sind.
GetEffectiveProcessorType-

Die IDebugControl::GetEffectiveProcessorType-Methode gibt den effektiven Prozessortyp des Prozessors des Computers zurück, auf dem das Ziel ausgeführt wird.
GetEffectiveProcessorType-

Die IDebugControl2::GetEffectiveProcessorType-Methode gibt den effektiven Prozessortyp des Prozessors des Computers zurück, auf dem das Ziel ausgeführt wird.
GetEffectiveProcessorType-

Die IDebugControl3::GetEffectiveProcessorType-Methode gibt den effektiven Prozessortyp des Prozessors des Computers zurück, auf dem das Ziel ausgeführt wird.
GetEngineOptions-

Erfahren Sie, wie die GetEngineOptions-Methode die Optionen des Moduls zurückgibt. Enthält Parameter und Rückgaben.
GetEngineOptions-

Erfahren Sie, wie Sie die IDebugControl2::GetEngineOptions-Methode verwenden, die die Optionen des Moduls zurückgibt.
GetEngineOptions-

Die GetEngineOptions-Methode gibt die Optionen des Moduls zurück.
GetEventCallbacks-

Die GetEventCallbacks-Methode gibt das Ereignisrückrufobjekt zurück, das bei diesem Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
GetEventCallbacks-

Die GetEventCallbacks-Methode gibt das Ereignisrückrufobjekt zurück, das bei diesem Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
GetEventCallbacks-

Die GetEventCallbacks-Methode gibt das Ereignisrückrufobjekt zurück, das bei diesem Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
GetEventCallbacks-

Die GetEventCallbacks-Methode gibt das Ereignisrückrufobjekt zurück, das bei diesem Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
GetEventCallbacks-

Die GetEventCallbacks-Methode gibt das Ereignisrückrufobjekt zurück, das bei diesem Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
GetEventCallbacksWide-

Die GetEventCallbacksWide-Methode gibt das Ereignisrückrufobjekt zurück, das bei diesem Client registriert ist.
GetEventFilter-

Die IDataModelScriptDebug::GetEventFilter-Methode gibt zurück, ob break-on-event für ein bestimmtes Ereignis aktiviert ist.
GetEventFilter-

Die IDataModelScriptDebug2::GetEventFilter-Methode gibt zurück, ob break-on-event für ein bestimmtes Ereignis aktiviert ist.
GetEventFilterCommand-

Erfahren Sie, wie die GetEventFilterCommand-Methode den Debuggerbefehl zurückgibt, den das Modul beim Eintreten eines angegebenen Ereignisses ausführt.
GetEventFilterCommand-

Erfahren Sie, wie die GetEventFilterCommand-Methode den Debuggerbefehl zurückgibt, den das Modul ausführt, wenn ein angegebenes Ereignis auftritt.
GetEventFilterCommand-

Die GetEventFilterCommand-Methode gibt den Debuggerbefehl zurück, den das Modul ausführt, wenn ein angegebenes Ereignis auftritt.
GetEventFilterCommandWide-

Die GetEventFilterCommandWide-Methode gibt den Debuggerbefehl zurück, den das Modul ausführt, wenn ein angegebenes Ereignis auftritt.
GetEventFilterText-

Erfahren Sie, wie die GetEventFilterText-Methode eine kurze Beschreibung eines Ereignisses für einen bestimmten Filter zurückgibt.
GetEventFilterText-

Erfahren Sie mehr über die GetEventFilterText-Methode, die eine kurze Beschreibung eines Ereignisses für einen bestimmten Filter zurückgibt.
GetEventFilterText-

Die GetEventFilterText-Methode gibt eine kurze Beschreibung eines Ereignisses für einen bestimmten Filter zurück.
GetEventFilterTextWide-

Die GetEventFilterTextWide-Methode gibt eine kurze Beschreibung eines Ereignisses für einen bestimmten Filter zurück.
GetEventIndexDescription-

Die GetEventIndexDescription-Methode beschreibt das angegebene Ereignis in einer statischen Liste von Ereignissen für das aktuelle Ziel.
GetEventIndexDescriptionWide-

Die GetEventIndexDescriptionWide-Methode beschreibt das angegebene Ereignis in einer statischen Liste von Ereignissen für das aktuelle Ziel.
GetEventProcess-

Die GetEventProcess-Methode gibt die Modulprozess-ID für den Prozess zurück, für den das letzte Ereignis aufgetreten ist. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects.
GetEventProcess-

Die GetEventProcess-Methode gibt die Modulprozess-ID für den Prozess zurück, für den das letzte Ereignis aufgetreten ist. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects2.
GetEventProcess-

Die GetEventProcess-Methode gibt die Modulprozess-ID für den Prozess zurück, für den das letzte Ereignis aufgetreten ist. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects3.
GetEventProcess-

Die GetEventProcess-Methode gibt die Modulprozess-ID für den Prozess zurück, für den das letzte Ereignis aufgetreten ist. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects4.
GetEventSystem-

Die GetEventSystem-Methode gibt die Modulziel-ID für das Ziel zurück, in dem das letzte Ereignis aufgetreten ist. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects3.
GetEventSystem-

Die GetEventSystem-Methode gibt die Modulziel-ID für das Ziel zurück, in dem das letzte Ereignis aufgetreten ist. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects4.
GetEventThread-

Die GetEventThread-Methode gibt die Modulthread-ID für den Thread zurück, auf dem das letzte Ereignis aufgetreten ist. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects.
GetEventThread-

Die GetEventThread-Methode gibt die Modulthread-ID für den Thread zurück, auf dem das letzte Ereignis aufgetreten ist. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects2.
GetEventThread-

Die GetEventThread-Methode gibt die Modulthread-ID für den Thread zurück, auf dem das letzte Ereignis aufgetreten ist. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects3.
GetEventThread-

Die GetEventThread-Methode gibt die Modulthread-ID für den Thread zurück, auf dem das letzte Ereignis aufgetreten ist. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects4.
GetExceptionFilterParameters

Erfahren Sie, wie die GetExceptionFilterParameters-Methode die Parameter für Ausnahmefilter zurückgibt, die durch Ausnahmecodes oder nach Index angegeben werden.
GetExceptionFilterParameters

Erfahren Sie mehr über die GetExceptionFilterParameters-Methode, die die Parameter für Ausnahmefilter zurückgibt, die durch Ausnahmecodes oder nach Index angegeben werden.
GetExceptionFilterParameters

Die GetExceptionFilterParameters-Methode gibt die Parameter für Ausnahmefilter zurück, die durch Ausnahmecodes oder nach Index angegeben werden.
GetExceptionFilterSecondCommand-

Erfahren Sie, wie die GetExceptionFilterSecondCommand-Methode den Befehl zurückgibt, der vom Debuggermodul bei der zweiten Chance einer angegebenen Ausnahme ausgeführt wird.
GetExceptionFilterSecondCommand-

Diese Methode gibt den Befehl zurück, der vom Debuggermodul bei der zweiten Chance einer angegebenen Ausnahme ausgeführt wird.
GetExceptionFilterSecondCommand-

Die GetExceptionFilterSecondCommand-Methode gibt den Befehl zurück, der vom Debuggermodul bei der zweiten Chance einer angegebenen Ausnahme ausgeführt wird.
GetExceptionFilterSecondCommand-

Die IDebugControl4::GetExceptionFilterSecondCommandWide-Methode gibt den Befehl zurück, der bei der zweiten Chance einer Ausnahme ausgeführt wird.
GetExceptionFilterSecondCommandWide

Die IDebugControl4::GetExceptionFilterSecondCommandWide-Methode gibt den Befehl zurück, der vom Debuggermodul bei der zweiten Chance einer Ausnahme ausgeführt werden soll.
GetExecutingProcessorType-

Erfahren Sie, wie die GetExecutingProcessorType-Methode den ausgeführten Prozessortyp für den Prozessor zurückgibt, für den das letzte Ereignis aufgetreten ist.
GetExecutingProcessorType-

Diese Methode gibt den ausgeführten Prozessortyp für den Prozessor zurück, für den das letzte Ereignis aufgetreten ist.
GetExecutingProcessorType-

Erfahren Sie, wie diese Methode den ausgeführten Prozessortyp für den Prozessor zurückgibt, für den das letzte Ereignis aufgetreten ist.
GetExecutionStatus-

Erfahren Sie, wie die GetExecutionStatus-Methode Informationen zum Ausführungsstatus des Debuggermoduls zurückgibt.
GetExecutionStatus-

Erfahren Sie, wie diese Methode Informationen zum Ausführungsstatus des Debuggermoduls zurückgibt.
GetExecutionStatus-

Diese Methode gibt Informationen zum Ausführungsstatus des Debuggermoduls zurück.
GetExecutionStatusEx

Die GetExecutionStatusEx-Methode gibt Informationen zum Ausführungsstatus des Debuggermoduls zurück.
GetExitCode-

Die IDebugClient::GetExitCode-Methode gibt den Beendigungscode des aktuellen Prozesses zurück, wenn dieser Prozess bereits abgeschlossen wurde.
GetExitCode-

Die IDebugClient2::GetExitCode-Methode gibt den Beendigungscode des aktuellen Prozesses zurück, wenn dieser Prozess bereits zum Abschluss ausgeführt wurde.
GetExitCode-

Die IDebugClient3::GetExitCode-Methode gibt den Beendigungscode des aktuellen Prozesses zurück, wenn dieser Prozess bereits abgeschlossen wurde.
GetExitCode-

Die IDebugClient4::GetExitCode-Methode gibt den Beendigungscode des aktuellen Prozesses zurück, wenn dieser Prozess bereits zum Abschluss ausgeführt wurde.
GetExitCode-

Die IDebugClient5::GetExitCode-Methode gibt den Beendigungscode des aktuellen Prozesses zurück, wenn dieser Prozess bereits abgeschlossen wurde.
GetExpressionEx-

Die GetExpressionEx-Funktion wertet einen Ausdruck aus. Der Ausdruck wird mithilfe des MASM-Evaluators ausgewertet und kann Aliase enthalten.
GetExpressionSyntax

Die GetExpressionSyntax-Methode gibt die aktuelle Syntax zurück, die das Modul zum Auswerten von Ausdrücken verwendet.
GetExpressionSyntaxNames

Die GetExpressionSyntaxNames-Methode gibt die vollständigen und abgekürzten Namen einer Ausdruckssyntax zurück.
GetExpressionSyntaxNamesWide

Die GetExpressionSyntaxNamesWide-Methode gibt die vollständigen und abgekürzten Namen einer Ausdruckssyntax zurück.
GetExtension-

Die GetExtension-Methode gibt die Dateierweiterung für Skripts zurück, die von diesem Anbieter verwaltet werden (ohne den Punkt), als Zeichenfolge, die über die SysAllocString-Methode zugewiesen wird.
GetExtensionByPath-

Erfahren Sie, wie die GetExtensionByPath-Methode das Handle für eine bereits geladene Erweiterungsbibliothek zurückgibt.
GetExtensionByPath-

Erfahren Sie mehr über die GetExtensionByPath-Methode, die das Handle für eine bereits geladene Erweiterungsbibliothek zurückgibt.
GetExtensionByPath-

Die GetExtensionByPath-Methode gibt das Handle für eine bereits geladene Erweiterungsbibliothek zurück.
GetExtensionByPathWide-

Die GetExtensionByPathWide-Methode gibt das Handle für eine bereits geladene Erweiterungsbibliothek zurück.
GetExtensionFunction-

Erfahren Sie, wie die GetExtensionFunction-Methode einen Zeiger auf eine Erweiterungsfunktion aus einer Erweiterungsbibliothek zurückgibt.
GetExtensionFunction-

Erfahren Sie mehr über die GetExtensionFunction-Methode, die einen Zeiger auf eine Erweiterungsfunktion aus einer Erweiterungsbibliothek zurückgibt.
GetExtensionFunction-

Die GetExtensionFunction-Methode gibt einen Zeiger auf eine Erweiterungsfunktion aus einer Erweiterungsbibliothek zurück.
GetExtensionFunctionWide-

Die GetExtensionFunctionWide-Methode gibt einen Zeiger auf eine Erweiterungsfunktion aus einer Erweiterungsbibliothek zurück.
GetFailureClass-

Die GetFailureClass-Methode ruft die Fehlerklasse eines DebugFailureAnalysis-Objekts ab. Die Fehlerklasse gibt an, ob die Debugsitzung, die das DebugFailureAnalysis-Objekt erstellt hat, eine Kernelmodussitzung oder eine Benutzermodussitzung ist.
GetFailureCode-

Die GetFailureCode-Methode ruft den Fehlerüberprüfungscode oder Ausnahmecode eines DebugFailureAnalysis-Objekts ab.
GetFailureType-

Die GetFailureType-Methode ruft den Fehlertyp eines DebugFailureAnalysis-Objekts ab. Der Fehlertyp gibt an, ob der analysierte Code im Kernelmodus oder im Benutzermodus ausgeführt wurde.
GetFieldData-

Die GetFieldData-Funktion gibt den Wert eines Elements in einer Struktur zurück.
GetFieldName-

Die GetFieldName-Methode gibt den Namen eines Felds innerhalb einer Struktur zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetFieldName-

Die GetFieldName-Methode gibt den Namen eines Felds innerhalb einer Struktur zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetFieldNameWide-

Die GetFieldNameWide-Methode gibt den Namen eines Felds innerhalb einer Struktur zurück.
GetFieldOffset-

Die GetFieldOffset-Methode gibt den Offset eines Felds aus der Basisadresse einer Instanz eines Typs zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetFieldOffset-

Die GetFieldOffset-Methode gibt den Offset eines Felds aus der Basisadresse einer Instanz eines Typs zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetFieldOffset-

Die GetFieldOffset-Methode gibt den Offset eines Felds aus der Basisadresse einer Instanz eines Typs zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetFieldOffset-

Die GetFieldOffset-Funktion gibt den Offset eines Elements vom Anfang einer Struktur zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols4-Schnittstelle.
GetFieldOffset-

Die GetFieldOffset-Funktion gibt den Offset eines Elements vom Anfang einer Struktur zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols5-Schnittstelle.
GetFieldOffset-

Die GetFieldOffset-Methode gibt den Offset eines Elements aus der Basisadresse einer Instanz des Typs zurück, der durch dieses Objekt dargestellt wird.
GetFieldOffset-

Die GetFieldOffset-Funktion gibt den Offset eines Elements vom Anfang einer Struktur zurück.
GetFieldOffsetWide-

Die GetFieldOffsetWide-Methode gibt den Offset eines Felds aus der Basisadresse einer Instanz eines Typs zurück.
GetFieldTypeAndOffset-

Die GetFieldTypeAndOffset-Methode gibt den Typ eines Felds und dessen Offset innerhalb eines Containers zurück.
GetFieldTypeAndOffsetWide-

Die GetFieldTypeAndOffsetWide-Methode gibt den Typ eines Felds und dessen Offset innerhalb eines Containers zurück.
GetFieldValue-

Das Makro "GetFieldValue" ist ein dünner Wrapper um die GetFieldData-Funktion. Es wird als Komfort zum Lesen des Werts eines Elements in einer Struktur bereitgestellt.
GetFlags-

Die GetFlags-Methode gibt die Flags für einen Haltepunkt zurück. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
GetFlags-

Die GetFlags-Methode gibt die Flags für einen Haltepunkt zurück. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
GetFloat-

Die GetFloat-Methode gibt eine Float-Version des ExtRemoteData-Objekts zurück, das den Inhalt des Speichers des Ziels darstellt.
GetFrameCount-

Die GetFrameCount-Methode gibt die Anzahl der Stapelframes in diesem Segment des Aufrufstapels zurück.
GetFrameOffset-

Die GetFrameOffset-Methode gibt die Position des Stapelrahmens für die aktuelle Funktion zurück. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters-Schnittstelle.
GetFrameOffset-

Die GetFrameOffset-Methode gibt die Position des Stapelrahmens für die aktuelle Funktion zurück. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters2-Schnittstelle.
GetFrameOffset2-

Die GetFrameOffset2-Methode gibt die Position des Stapelframes für die aktuelle Funktion zurück.
GetFunctionCallingConvention

Die GetFunctionCallingConvention-Methode gibt die aufrufende Konvention der Funktion zurück. Diese wird als Mitglied der CallingConventionKind-Aufzählung zurückgegeben.
GetFunctionCallingConvention

Die GetFunctionCallingConvention-Methode gibt die aufrufende Konvention der Funktion zurück.
GetFunctionEntryByOffset-

Die GetFunctionEntryByOffset-Methode gibt die Funktionseintragsinformationen für eine Funktion zurück.
GetFunctionInstancePointerType

Gibt an, welcher Typ der Instanz ("dieser") Zeiger an die Funktion übergeben wird.
GetFunctionParameterTypeAt

Die Methode "IDebugHostType::GetFunctionParameterTypeAt", wenn sie für einen Funktionstyp aufgerufen wird, ruft den Parametertyp an einem bestimmten Index in der Argumentliste der Funktion ab.
GetFunctionParameterTypeAt

Die Methode "IDebugHostType2::GetFunctionParameterTypeAt", wenn sie für einen Funktionstyp aufgerufen wird, ruft den Parametertyp in einem bestimmten Index in der Argumentliste der Funktion ab.
GetFunctionParameterTypeCount-

Die IDebugHostType::GetFunctionParameterTypeCount-Methode, wenn für einen Typ für eine Funktion aufgerufen wird, ruft die Anzahl der Argumente ab, die die Funktion verwendet.
GetFunctionParameterTypeCount-

Die IDebugHostType2::GetFunctionParameterTypeCount-Methode, wenn sie für einen Typ für eine Funktion aufgerufen wird, ruft die Anzahl der Argumente ab, die die Funktion verwendet.
GetFunctionReturnType

Die IDebugHostType::GetFunctionReturnType-Methode, wenn für einen Typ für eine Funktion aufgerufen wird, ruft den Rückgabetyp der Funktion ab.
GetFunctionReturnType

Die IDebugHostType2::GetFunctionReturnType-Methode, wenn für einen Typ für eine Funktion aufgerufen wird, ruft den Rückgabetyp der Funktion ab.
GetFunctionVarArgsKind-

Die GetFunctionVarArgsKind-Methode gibt zurück, ob eine bestimmte Funktion eine Variablenargumentliste verwendet, und wenn ja, welche Art von Variablenargumenten sie verwendet.
GetGenericArgumentAt

Die Methode "IDebugHostType::GetGenericArgumentAt", wenn sie für einen Funktionstyp aufgerufen wird, ruft ein generisches Argument an einem bestimmten Index in der Argumentliste der Funktion ab.
GetGenericArgumentAt

Die Methode "IDebugHostType2::GetGenericArgumentAt", wenn sie für einen Funktionstyp aufgerufen wird, ruft ein generisches Argument an einem bestimmten Index in der Argumentliste der Funktion ab.
GetGenericArgumentCount

Die IDebugHostType::GetGenericArgumentCount-Methode, wenn für einen Typ aufgerufen wird, ruft die Anzahl der generischen Argumente für den Typ ab.
GetGenericArgumentCount

Die IDebugHostType2::GetGenericArgumentCount-Methode, wenn für einen Typ aufgerufen wird, ruft die Anzahl der generischen Argumente für den Typ ab.
GetGuid-

Gibt eine GUID für den Haltepunkt zurück.
GetHashCode-

Die IDebugHostType::GetHashCode-Methode, wenn für einen Typ aufgerufen wird, ruft einen 32-Bit-Hashcode für den Typ ab.
GetHashCode-

Die IDebugHostType2::GetHashCode-Methode, wenn für einen Typ aufgerufen wird, ruft einen 32-Bit-Hashcode für den Typ ab.
GetHashCode-

Die GetHashCode-Methode gibt einen 32-Bit-Hashcode für die Typsignatur zurück.
GetHostDefinedInterface-

Die GetHostDefinedInterface-Methode gibt die private Hauptschnittstelle des Hosts zurück, sofern dies für den angegebenen Host vorhanden ist.
GetId-

Die GetId-Methode gibt eine Haltepunkt-ID zurück, bei der es sich um den eindeutigen Bezeichner des Moduls für einen Haltepunkt handelt. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
GetId-

Die GetId-Methode gibt eine Haltepunkt-ID zurück, bei der es sich um den eindeutigen Bezeichner des Moduls für einen Haltepunkt handelt. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
GetId-

Die GetId-Methode gibt den eindeutigen Bezeichner zurück, der vom Debugmodul des Skriptanbieters dem Haltepunkt zugewiesen wurde.
GetIdentity-

Die GetIdentity-Methode gibt eine Zeichenfolge zurück, die den Computer beschreibt und der Benutzer, den dieser Client darstellt. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
GetIdentity-

Die GetIdentity-Methode gibt eine Zeichenfolge zurück, die den Computer beschreibt und der Benutzer, den dieser Client darstellt. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
GetIdentity-

Die GetIdentity-Methode gibt eine Zeichenfolge zurück, die den Computer beschreibt und der Benutzer, den dieser Client darstellt. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
GetIdentity-

Die GetIdentity-Methode gibt eine Zeichenfolge zurück, die den Computer beschreibt und der Benutzer, den dieser Client darstellt. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
GetIdentity-

Die GetIdentity-Methode gibt eine Zeichenfolge zurück, die den Computer beschreibt und der Benutzer, den dieser Client darstellt. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
GetIdentityWide-

Die GetIdentityWide-Methode gibt eine Zeichenfolge zurück, die den Computer beschreibt und der Benutzer, den dieser Client darstellt.
GetImageName-

Die IDebugHostModule::GetImageName-Methode ruft den Bildnamen oder vollständigen Pfad des Moduls als zugeordnete Zeichenfolge ab.
GetImageName-

Die IDebugHostModule2::GetImageName-Methode ruft den Bildnamen oder vollständigen Pfad des Moduls als zugeordnete Zeichenfolge ab.
GetImagePath-

Die GetImagePath-Methode gibt den pfad für ausführbare Bilder zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetImagePath-

Die GetImagePath-Methode gibt den pfad für ausführbare Bilder zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetImagePath-

Die GetImagePath-Methode gibt den pfad für ausführbare Bilder zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetImagePathWide-

Die GetImagePathWide-Methode gibt den ausführbaren Bildpfad zurück.
GetImplicitProcessDataOffset-

Die GetImplicitProcessDataOffset-Methode gibt den impliziten Prozess für das aktuelle Ziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects2-Schnittstelle.
GetImplicitProcessDataOffset-

Die GetImplicitProcessDataOffset-Methode gibt den impliziten Prozess für das aktuelle Ziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetImplicitProcessDataOffset-

Die GetImplicitProcessDataOffset-Methode gibt den impliziten Prozess für das aktuelle Ziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetImplicitThreadDataOffset-

Die GetImplicitThreadDataOffset-Methode gibt den impliziten Thread für den aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects2-Schnittstelle.
GetImplicitThreadDataOffset-

Die GetImplicitThreadDataOffset-Methode gibt den impliziten Thread für den aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetImplicitThreadDataOffset-

Die GetImplicitThreadDataOffset-Methode gibt den impliziten Thread für den aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetIndexByName-

Die GetIndexByName-Methode gibt den Index des benannten Registers zurück. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters-Schnittstelle.
GetIndexByName-

Die GetIndexByName-Methode gibt den Index des benannten Registers zurück. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters2-Schnittstelle.
GetIndexByNameWide-

Die GetIndexByNameWide-Methode gibt den Index des benannten Registers zurück.
GetInputCallbacks-

Die GetInputCallbacks-Methode gibt das Eingaberückrufobjekt zurück, das bei diesem Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
GetInputCallbacks-

Die GetInputCallbacks-Methode gibt das Eingaberückrufobjekt zurück, das bei diesem Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
GetInputCallbacks-

Die GetInputCallbacks-Methode gibt das Eingaberückrufobjekt zurück, das bei diesem Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
GetInputCallbacks-

Die GetInputCallbacks-Methode gibt das Eingaberückrufobjekt zurück, das bei diesem Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
GetInputCallbacks-

Die GetInputCallbacks-Methode gibt das Eingaberückrufobjekt zurück, das bei diesem Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
GetInputLine-

Die GetInputLine-Funktion fordert eine Eingabezeichenfolge vom Debugger an.
GetInstructionOffset-

Die GetInstructionOffset-Methode gibt die Position der aktuellen Anweisung des aktuellen Threads zurück. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters-Schnittstelle.
GetInstructionOffset-

Die GetInstructionOffset-Methode gibt die Position der aktuellen Anweisung des aktuellen Threads zurück. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters2-Schnittstelle.
GetInstructionOffset2

Die GetInstructionOffset2-Methode gibt die Position der aktuellen Anweisung des aktuellen Threads zurück.
GetInterestMask

Die GetInterestMask-Rückrufmethode wird aufgerufen, um zu bestimmen, an welchen Ereignissen das IDebugEventCallbacks-Objekt interessiert ist. Das Modul ruft GetInterestMask auf, wenn das Objekt mit SetEventCallbacks bei einem Client registriert wird.
GetInterestMask

Die GetInterestMask-Rückrufmethode wird aufgerufen, um zu bestimmen, an welchen Ereignissen das IDebugEventCallbacksWide-Objekt interessiert ist. Das Modul ruft GetInterestMask auf, wenn das Objekt mit SetEventCallbacks bei einem Client registriert wird.
GetInterestMask

Das Modul ruft GetInterestMask einmal auf, wenn die Ereignisrückrufe für einen Client festgelegt sind.
GetInterestMask

Ermöglicht dem Rückrufobjekt zu beschreiben, welche Arten von Ausgabebenachrichtigungen empfangen werden sollen.
GetInterrupt-

Erfahren Sie, wie die GetInterrupt-Methode überprüft, ob ein Benutzerunterbrechung ausgegeben wurde. Enthält Rückgaben und Hinweise.
GetInterrupt-

Erfahren Sie mehr über die IDebugControl2::GetInterrupt-Methode, die überprüft, ob ein Benutzerunterbrechung ausgegeben wurde.
GetInterrupt-

Die GetInterrupt-Methode überprüft, ob ein Benutzerunterbrechung ausgegeben wurde.
GetInterruptTimeout-

Erfahren Sie, wie die GetInterruptTimeout-Methode die Anzahl von Sekunden zurückgibt, die das Modul beim Anfordern einer Unterbrechung im Debugger wartet.
GetInterruptTimeout-

Erfahren Sie mehr über die GetInterruptTimeout-Methode, die die Anzahl der Sekunden zurückgibt, die das Modul beim Anfordern einer Unterbrechung in den Debugger wartet.
GetInterruptTimeout-

Die GetInterruptTimeout-Methode gibt die Anzahl der Sekunden zurück, die das Modul beim Anfordern einer Unterbrechung im Debugger wartet.
GetIntrinsicType

Die IDebugHostType::GetIntrinsicType-Methode, wenn sie für einen Typ aufgerufen wird, ruft Informationen darüber ab, welche Art von systeminterner Typ ist.
GetIntrinsicType

Die IDebugHostType2::GetIntrinsicType-Methode, wenn sie für einen Typ aufgerufen wird, ruft Informationen darüber ab, welche Art systemintern der Typ ist.
GetIntrinsicValue-

Die GetIntrinsicValue-Methode gibt das Ding zurück, das innerhalb eines IModelObjects boxt wird.
GetIntrinsicValueAs

Die GetIntrinsicValueAs-Methode verhält sich ähnlich wie die GetIntrinsicValue-Methode, mit der Ausnahme, dass der Wert in den angegebenen Variantentyp konvertiert wird.
GetIterator-

Die GetIterator-Methode für das iterierbare Konzept gibt eine Iteratorschnittstelle zurück, die zum Durchlaufen des Objekts verwendet werden kann.
GetKdContext-

Die GetKdContext-Funktion gibt die Gesamtanzahl der Prozessoren und die Anzahl des aktuellen Prozessors in der Struktur ppi punktiert zurück.
GetKernelConnectionOptions

Die GetKernelConnectionOptions-Methode gibt die Verbindungsoptionen für das aktuelle Kernelziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
GetKernelConnectionOptions

Die GetKernelConnectionOptions-Methode gibt die Verbindungsoptionen für das aktuelle Kernelziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
GetKernelConnectionOptions

Die GetKernelConnectionOptions-Methode gibt die Verbindungsoptionen für das aktuelle Kernelziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
GetKernelConnectionOptions

Die GetKernelConnectionOptions-Methode gibt die Verbindungsoptionen für das aktuelle Kernelziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
GetKernelConnectionOptions

Die GetKernelConnectionOptions-Methode gibt die Verbindungsoptionen für das aktuelle Kernelziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
GetKernelConnectionOptionsWide

Die GetKernelConnectionOptionsWide-Methode gibt die Verbindungsoptionen für das aktuelle Kernelziel zurück.
GetKey-

Die GetKey-Methode für einen dynamischen Schlüsselanbieter ist weitgehend eine Außerkraftsetzung der GetKey-Methode für IModelObject.
GetKey-

Die GetKey-Methode entspricht der GetKey-Methode für IModelObject.
GetKey-

Die IModelKeyReference::GetKey-Methode, wenn sie für einen Schlüsselverweis aufgerufen wird, ruft den Wert des zugrunde liegenden Schlüssels und alle Metadaten ab, die dem Schlüssel zugeordnet sind.
GetKey-

Die IModelKeyReference2::GetKey-Methode, wenn für einen Schlüsselverweis aufgerufen wird, ruft den Wert des zugrunde liegenden Schlüssels und alle Metadaten ab, die dem Schlüssel zugeordnet sind.
GetKey-

Die GetKey-Methode ruft den Wert (und die metadaten, die einem bestimmten Schlüssel zugeordnet sind) anhand des Namens ab.
GetKeyName-

Die IModelKeyReference::GetKeyName-Methode, wenn für einen Schlüsselverweis aufgerufen wird, ruft den Namen des zugrunde liegenden Schlüssels ab.
GetKeyName-

Die IModelKeyReference2::GetKeyName-Methode, wenn für einen Schlüsselverweis aufgerufen wird, ruft den Namen des zugrunde liegenden Schlüssels ab.
GetKeyReference-

Wenn das Objekt oder eines seiner übergeordneten Modelle einen Schlüssel gemäß dem Argument "key" hat, gibt dies einen Verweis auf diesen Schlüssel zurück.
GetKeyValue-

Die GetKeyValue-Methode ist die erste Methode, zu der ein Client wechselt, um den Wert eines bestimmten Schlüssels im Metadatenspeicher zu finden.
GetKeyValue-

Die IModelKeyReference::GetKeyValue-Methode, wenn sie für einen Schlüsselverweis aufgerufen wird, ruft den Wert des zugrunde liegenden Schlüssels und alle damit verbundenen Metadaten ab.
GetKeyValue-

Die IModelKeyReference2::GetKeyValue-Methode, wenn für einen Schlüsselverweis aufgerufen wird, ruft den Wert des zugrunde liegenden Schlüssels und alle metadaten ab, die ihr zugeordnet sind.
GetKeyValue-

Die GetKeyValue-Methode ist die erste Methode, an die ein Client sich wendet, um den Wert (und die metadaten, die einem bestimmten Schlüssel zugeordnet sind) anhand des Namens abzurufen.
GetKind-

Die GetKind-Methode gibt zurück, welche Art von Objekt innerhalb des IModelObject-Objekts enthalten ist.
GetLanguage-

Wenn das Symbol die Sprache identifizieren kann, für die sie gilt, gibt dies einen Bezeichner für diese zurück.
GetLastEventInformation-

Erfahren Sie, wie die GetLastEventInformation-Methode Informationen über das letzte Ereignis zurückgibt, das in einem Ziel aufgetreten ist.
GetLastEventInformation-

Erfahren Sie mehr über die GetLastEventInformation-Methode, die Informationen über das letzte Ereignis zurückgibt, das in einem Ziel aufgetreten ist.
GetLastEventInformation-

Die GetLastEventInformation-Methode gibt Informationen über das letzte Ereignis zurück, das in einem Ziel aufgetreten ist.
GetLastEventInformationWide-

Die GetLastEventInformationWide-Methode gibt Informationen zum letzten Ereignis zurück, das in einem Ziel aufgetreten ist.
GetLineByInlineContext-

Die GetLineByInlineContext-Methode ruft eine Zeile nach Inlinekontext ab. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols4-Schnittstelle.
GetLineByInlineContextWide-

Die GetLineByInlineContextWide-Methode ruft eine Zeile nach Inlinekontext ab. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols4-Schnittstelle.
GetLineByOffset-

Die IDebugSymbols::GetLineByOffset-Methode gibt den Quelldateinamen und die Zeilennummer in der Quelldatei einer Anweisung im Ziel zurück.
GetLineByOffset-

Die IDebugSymbols2::GetLineByOffset-Methode gibt den Quelldateinamen und die Zeilennummer in der Quelldatei einer Anweisung im Ziel zurück.
GetLineByOffset-

Die IDebugSymbols3::GetLineByOffset-Methode gibt den Quelldateinamen und die Zeilennummer in der Quelldatei einer Anweisung im Ziel zurück.
GetLineByOffsetWide-

Die GetLineByOffsetWide-Methode gibt den Quelldateinamen und die Zeilennummer innerhalb der Quelldatei einer Anweisung im Ziel zurück.
GetLocation-

Die IDebugHostData::GetLocation-Methode, wenn für ein Symbol mit statischer Position aufgerufen wird, ruft die abstrakte Position (Adresse) des Symbols ab.
GetLocation-

Bei Feldern, die unabhängig von der jeweiligen Typinstanz eine Adresse haben (z. B. Felder, deren Standorttyp "LocationStatic" angibt), gibt die GetLocation-Methode den abstrakten Speicherort (Adresse) des Felds zurück.
GetLocation-

Die IDebugHostPublic::GetLocation-Methode, wenn für ein Symbol mit einer statischen Position aufgerufen wird, ruft die abstrakte Position (Adresse) des Symbols ab.
GetLocation-

Die GetLocation-Methode gibt den Speicherort des systemeigenen Objekts zurück. Während ein solcher Speicherort in der Regel eine virtuelle Adresse innerhalb des Adressraums des Debugziels ist, ist es nicht notwendigerweise so.
GetLocationKind-

Die Methode "IDebugHostData::GetLocationKind", wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft die Art der Position ab, an der sich das Symbol gemäß der LocationKind-Aufzählung befindet.
GetLocationKind-

Die IDebugHostField::GetLocationKind-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft die Art der Position ab, an der sich das Symbol gemäß der LocationKind-Aufzählung befindet.
GetLocationKind-

Die Methode "IDebugHostPublic::GetLocationKind", wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft die Art der Position ab, an der sich das Symbol gemäß der LocationKind-Aufzählung befindet.
GetLogFile-

Erfahren Sie, wie die GetLogFile-Methode den Namen der aktuell geöffneten Protokolldatei zurückgibt. Enthält Parameter, Rückgaben und Hinweise.
GetLogFile-

Erfahren Sie mehr über die IDebugControl2::GetLogFile-Methode, die den Namen der aktuell geöffneten Protokolldatei zurückgibt.
GetLogFile-

Die GetLogFile-Methode gibt den Namen der aktuell geöffneten Protokolldatei zurück.
GetLogFile2-

Die GetLogFile2-Methode gibt den Namen der aktuell geöffneten Protokolldatei zurück.
GetLogFile2Wide-

Die GetLogFile2Wide-Methode gibt den Namen der aktuell geöffneten Protokolldatei zurück.
GetLogFileWide-

Die GetLogFileWide-Methode gibt den Namen der aktuell geöffneten Protokolldatei zurück.
GetLogMask-

Erfahren Sie, wie die GetLogMask-Methode das Ausgabeformat für die aktuell geöffnete Protokolldatei zurückgibt. Enthält Parameter, Rückgaben und Hinweise.
GetLogMask-

Erfahren Sie mehr über die IDebugControl2::GetLogMask-Methode, die das Ausgabeformat für die aktuell geöffnete Protokolldatei zurückgibt.
GetLogMask-

Die GetLogMask-Methode gibt das Ausgabeformat für die aktuell geöffnete Protokolldatei zurück.
GetLong-

Die GetLong-Methode gibt eine LONG-Version des ExtRemoteData-Objekts zurück, das den Inhalt des Zielspeichers darstellt.
GetLong64-

Die GetLong64-Methode gibt eine LONG64-Version des ExtRemoteData-Objekts zurück, die den Inhalt des Zielspeichers darstellt.
GetLongPtr-

Die GetLongPtr-Methode gibt eine signierte ganzzahlige Version (erweitert auf LONG64) des ExtRemoteData-Objekts zurück, das den Inhalt des Speichers des Ziels darstellt. Die Größe der nicht signierten ganzzahligen Zahl aus dem Ziel ist dieselbe Größe wie ein Zeiger auf dem Ziel.
GetManagedStatus-

Stellt Feedback zur Verwendung der Laufzeitdebugging-APIs bereit, die von der Common Language Runtime (CLR) bereitgestellt werden.
GetManagedStatusWide

Stellt Feedback als Unicode-Zeichenfolge für die Verwendung der Laufzeitdebugging-APIs bereit, die von der Common Language Runtime (CLR) bereitgestellt werden.
GetMatchThreadId-

Die GetMatchThreadId-Methode gibt die Modulthread-ID des Threads zurück, die einen Haltepunkt auslösen kann. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
GetMatchThreadId-

Die GetMatchThreadId-Methode gibt die Modulthread-ID des Threads zurück, die einen Haltepunkt auslösen kann. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
GetMemberType

Die IDebugHostType::GetMemberType-Methode, wenn für einen Typ für einen Zeiger auf ein Modulmember aufgerufen wird, ruft die Klasse des Modulmembers ab.
GetMemberType

Die IDebugHostType2::GetMemberType-Methode, wenn für einen Typ für einen Zeiger auf ein Modulmember aufgerufen wird, ruft die Klasse des Modulmembers ab.
GetModelForType-

Die IDataModelManager::GetModelForType-Methode gibt das Datenmodell zurück, das die kanonische Visualisierung für eine bestimmte Typinstanz ist.
GetModelForType-

Die IDataModelManager2::GetModelForType-Methode gibt das Datenmodell zurück, das die kanonische Visualisierung für eine bestimmte Typinstanz ist.
GetModelForType-

Die GetModelForType-Methode gibt das Datenmodell zurück, das die kanonische Visualisierung für eine bestimmte Typinstanz ist.
GetModelForType-

Die GetModelForType-Methode gibt das Datenmodell zurück, das die kanonische Visualisierung für eine bestimmte Typinstanz ist.
GetModelForTypeSignature-

Die IDataModelManager::GetModelForTypeSignature-Methode gibt das Datenmodell zurück, das zuvor für eine bestimmte Typsignatur registriert wurde.
GetModelForTypeSignature-

Die IDataModelManager2::GetModelForTypeSignature-Methode gibt das Datenmodell zurück, das zuvor für eine bestimmte Typsignatur registriert wurde.
GetModelForTypeSignature-

Die GetModelForTypeSignature-Methode gibt das Datenmodell zurück, das zuvor für eine bestimmte Typsignatur registriert wurde.
GetModelForTypeSignature-

Die GetModelForTypeSignature-Methode gibt das Datenmodell zurück, das zuvor für eine bestimmte Typsignatur registriert wurde.
GetModuleByIndex-

Die GetModuleByIndex-Methode gibt die Position des Moduls mit dem angegebenen Index zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetModuleByIndex-

Die GetModuleByIndex-Methode gibt die Position des Moduls mit dem angegebenen Index zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetModuleByIndex-

Die GetModuleByIndex-Methode gibt die Position des Moduls mit dem angegebenen Index zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetModuleByModuleName-

Die GetModuleByModuleName-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einem modul mit dem angegebenen Namen. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetModuleByModuleName-

Die GetModuleByModuleName-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einem modul mit dem angegebenen Namen. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetModuleByModuleName-

Die GetModuleByModuleName-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einem modul mit dem angegebenen Namen. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetModuleByModuleName2-

Die GetModuleByModuleName2-Methode durchsucht die Module des Prozesses nach einem mit dem angegebenen Namen.
GetModuleByModuleName2Wide-

Die GetModuleByModuleName2Wide-Methode durchsucht die Module des Prozesses nach einem mit dem angegebenen Namen.
GetModuleByModuleNameWide-

Die GetModuleByModuleNameWide-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einem mit dem angegebenen Namen.
GetModuleByOffset-

Die IDebugSymbols::GetModuleByOffset-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einem Objekt, dessen Speicherzuordnung den angegebenen Speicherort enthält.
GetModuleByOffset-

Die IDebugSymbols2::GetModuleByOffset-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einem Modul, dessen Speicherzuweisung den angegebenen Speicherort enthält.
GetModuleByOffset-

Die IDebugSymbols3::GetModuleByOffset-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einer Methode, deren Speicherzuordnung den angegebenen Speicherort enthält.
GetModuleByOffset2-

Die GetModuleByOffset2-Methode durchsucht die Module des Prozesses nach einer, deren Speicherzuweisung den angegebenen Speicherort enthält.
GetModuleNames-

Die GetModuleNames-Methode gibt die Namen des angegebenen Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetModuleNames-

Die GetModuleNames-Methode gibt die Namen des angegebenen Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetModuleNames-

Die GetModuleNames-Methode gibt die Namen des angegebenen Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetModuleNameString-

Die GetModuleNameString-Methode gibt den Namen des angegebenen Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetModuleNameString-

Die GetModuleNameString-Methode gibt den Namen des angegebenen Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetModuleNameStringWide-

Die GetModuleNameStringWide-Methode gibt den Namen des angegebenen Moduls zurück.
GetModuleParameters-

Die GetModuleParameters-Methode gibt Parameter für Module im Ziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetModuleParameters-

Die GetModuleParameters-Methode gibt Parameter für Module im Ziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetModuleParameters-

Die GetModuleParameters-Methode gibt Parameter für Module im Ziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetModuleVersionInformation-

Die GetModuleVersionInformation-Methode gibt Versionsinformationen für das angegebene Modul zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetModuleVersionInformation-

Die GetModuleVersionInformation-Methode gibt Versionsinformationen für das angegebene Modul zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetModuleVersionInformationWide-

Die GetModuleVersionInformationWide-Methode gibt Versionsinformationen für das angegebene Modul zurück.
GetMostDerivedObject-

Das GetMostDerivedObject verwendet das Typsystem des Debuggers, um den Laufzeittyp eines Objekts vom statischen Typ zu bestimmen.
GetName-

Wenn ein angegebenes Datenmodell unter einem Standardnamen über die RegisterNamedModel-Methode registriert ist, muss die IDataModelConcept-Schnittstelle des registrierten Datenmodells diesen Namen von dieser Methode zurückgeben.
GetName-

Die GetName-Methode gibt den Namen des Skripts als zugeordnete Zeichenfolge über die SysAllocString-Funktion zurück.
GetName-

Die GetName-Methode gibt den Namen des Skripts als zugeordnete Zeichenfolge über die SysAllocString-Funktion zurück.
GetName-

Die GetName-Methode gibt den Anzeigenamen (d. h. den Funktionsnamen) dieses Frames zurück. Dieser Name wird innerhalb des Stapel-Backtrace angezeigt, der dem Benutzer in der Debuggerschnittstelle angezeigt wird.
GetName-

Die GetName-Methode gibt den Namen des Typs (oder der Sprache von) Skripts zurück, die der Anbieter als über die SysAllocString-Methode zugeordnete Zeichenfolge verwaltet.
GetName-

Die GetName-Methode gibt einen Namen der Vorlage zurück.
GetName-

Die IDebugHostBaseClass::GetName-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Namen des Symbols ab, wenn er einen Namen hat.
GetName-

Die GetName-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Namen des Symbols ab, wenn er einen Namen hat.
GetName-

Die IDebugHostConstant::GetName-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Namen des Symbols ab, wenn es einen Namen hat.
GetName-

Die IDebugHostData::GetName-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Namen des Symbols ab, wenn es einen Namen hat.
GetName-

Die IDebugHostField::GetName-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Namen des Symbols ab, wenn es einen Namen hat.
GetName-

Die IDebugHostModule::GetName-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Namen des Symbols ab, wenn es einen Namen hat.
GetName-

Die IDebugHostModule2::GetName-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Namen des Symbols ab, wenn er einen Namen hat.
GetName-

Die IDebugHostPublic::GetName-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Namen des Symbols ab, wenn er einen Namen hat.
GetName-

Die IDebugHostSymbol::GetName-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Namen des Symbols ab, wenn es einen Namen hat.
GetName-

Die IDebugHostSymbol2::GetName-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Namen des Symbols ab, wenn es einen Namen hat.
GetName-

Gibt den Namen des Symbols zurück, wenn das Symbol einen Namen hat. Wenn das Symbol keinen Namen hat, wird ein Fehler zurückgegeben.
GetName-

Die IDebugHostType2::GetName-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Namen des Symbols ab, wenn er einen Namen hat.
GetNameByInlineContext-

Die GetNameByInlineContext-Methode ruft einen Namen nach Inlinekontext ab. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols4-Schnittstelle.
GetNameByInlineContextWide-

Die GetNameByInlineContextWide-Methode ruft einen Namen nach Inlinekontext ab. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols4-Schnittstelle.
GetNameByOffset-

Die IDebugSymbols::GetNameByOffset-Methode gibt den Namen des Symbols an der angegebenen Position im virtuellen Adressraum des Ziels zurück.
GetNameByOffset-

Die IDebugSymbols2::GetNameByOffset-Methode gibt den Namen des Symbols an der angegebenen Position im virtuellen Adressraum des Ziels zurück.
GetNameByOffset-

Die IDebugSymbols3::GetNameByOffset-Methode gibt den Namen des Symbols an der angegebenen Position im virtuellen Adressraum des Ziels zurück.
GetNameByOffsetWide-

Die GetNameByOffsetWide-Methode gibt den Namen des Symbols an der angegebenen Position im virtuellen Adressraum des Ziels zurück.
GetNamespaceObject-

Die GetNamespaceObject-Methode gibt ein Objekt zurück, in das der Skriptanbieter beliebige Brücken zwischen dem Datenmodell und dem Skript platzieren kann.
GetNearInstruction-

Erfahren Sie, wie die GetNearInstruction-Methode den Speicherort einer Prozessoranweisung relativ zu einem bestimmten Speicherort zurückgibt.
GetNearInstruction-

Erfahren Sie mehr über die GetNearInstruction-Methode, die den Speicherort einer Prozessoranweisung relativ zu einem bestimmten Speicherort zurückgibt.
GetNearInstruction-

Die GetNearInstruction-Methode gibt den Speicherort einer Prozessoranweisung relativ zu einem bestimmten Speicherort zurück.
GetNearNameByOffset-

Die GetNearNameByOffset-Methode gibt den Namen eines Symbols zurück, das sich in der Nähe des angegebenen Speicherorts befindet. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetNearNameByOffset-

Die GetNearNameByOffset-Methode gibt den Namen eines Symbols zurück, das sich in der Nähe des angegebenen Speicherorts befindet. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetNearNameByOffset-

Die GetNearNameByOffset-Methode gibt den Namen eines Symbols zurück, das sich in der Nähe des angegebenen Speicherorts befindet. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetNearNameByOffsetWide

Die GetNearNameByOffsetWide-Methode gibt den Namen eines Symbols zurück, das sich in der Nähe des angegebenen Speicherorts befindet.
GetNext-

Die GetNext-Methode ruft die nächste Aktion für das Objekt ab. Diese Methode gehört zur IActionEnumerator-Schnittstelle.
GetNext-

Die GetNext-Methode verschiebt den Enumerator vorwärts an den nächsten Haltepunkt, der aufgezählt werden soll, und gibt die IDataModelScriptDebugBreakpoint-Schnittstelle für diesen Haltepunkt zurück.
GetNext-

Die GetNext-Methode verschiebt den Enumerator in die nächste Variable im Satz und gibt den Namen, den Wert und alle damit verbundenen Metadaten zurück.
GetNext-

Ruft den nächsten Skriptanbieter ab, der aufgezählt wird, und verschiebt den Enumerator an die nächste Position.
GetNext-

Die GetNext-Methode verschiebt den Enumerator zur nächsten Vorlage und gibt sie zurück.
GetNext-

Verschiebt den Iterator vorwärts und ruft das nächste Symbol im Satz ab.
GetNext-

Verschiebt den Iterator vorwärts und ruft den Namen des nächsten Schlüssels ab und ruft optional seinen Wert (oder einen Verweis darauf) und zugeordnete Metadaten ab.
GetNext-

Die GetNext-Methode verschiebt den Iterator vorwärts und ruft das nächste iterierte Element ab.
GetNext-

Verschiebt den Iterator vorwärts und ruft den Namen des rohen Elements ab und ruft optional seinen Wert (oder einen Verweis darauf) und welche Art von Element es ist.
GetNext-

Die GetNext-Methode durchsucht ein DebugFailureAnalysis-Objekt nach dem nächsten FA-Eintrag nach einem bestimmten FA-Eintrag, der die durch die Parameter Tag und TagMask angegebenen Bedingungen erfüllt.
GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual

Die GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual-Methode gibt den Offset der nächsten Adresse zurück, deren Gültigkeit sich möglicherweise von der Gültigkeit der angegebenen Adresse unterscheidet.
GetNextSymbolMatch-

Die GetNextSymbolMatch-Methode gibt das nächste Symbol in einer Symbolsuche zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetNextSymbolMatch-

Die GetNextSymbolMatch-Methode gibt das nächste Symbol in einer Symbolsuche zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetNextSymbolMatch-

Die GetNextSymbolMatch-Methode gibt das nächste Symbol in einer Symbolsuche zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetNextSymbolMatchWide

Die GetNextSymbolMatchWide-Methode gibt das nächste Symbol in einer Symbolsuche zurück.
GetNextTagged-

Erfahren Sie mehr über die GetNextTagged-Methode, die die GUID für den nächsten Block mit markierten Daten in der Enumeration zurückgibt.
GetNextTagged-

Die GetNextTagged-Methode gibt die GUID für den nächsten Block mit markierten Daten in der Enumeration zurück.
GetNodeOffset-

Die GetNodeOffset-Methode gibt die Adresse des aktuellen Listenelements zurück.
GetNotifyEventHandle-

Erfahren Sie, wie die GetNotifyEventHandle-Methode das Handle des Ereignisses empfängt, das nach der nächsten Ausnahme in einem Ziel signalisiert wird.
GetNotifyEventHandle-

Erfahren Sie mehr über die GetNotifyEventHandle-Methode, die das Handle des Ereignisses empfängt, das nach der nächsten Ausnahme in einem Ziel signalisiert wird.
GetNotifyEventHandle-

Die GetNotifyEventHandle-Methode empfängt das Handle des Ereignisses, das nach der nächsten Ausnahme in einem Ziel signalisiert wird.
GetNumberBreakpoints-

Erfahren Sie, wie die GetNumberBreakpoints-Methode die Anzahl der Haltepunkte für den aktuellen Prozess zurückgibt.
GetNumberBreakpoints-

Erfahren Sie mehr über die GetNumberBreakpoints-Methode, die die Anzahl der Haltepunkte für den aktuellen Prozess zurückgibt.
GetNumberBreakpoints-

Die GetNumberBreakpoints-Methode gibt die Anzahl der Haltepunkte für den aktuellen Prozess zurück.
GetNumberDumpFiles

Die IDebugClient4::GetNumberDumpFiles-Methode gibt die Anzahl der Dateien zurück, die unterstützende Informationen enthalten, die beim Öffnen des aktuellen Speicherabbildziels verwendet wurden.
GetNumberDumpFiles

Die IDebugClient5::GetNumberDumpFiles-Methode gibt die Anzahl der Dateien zurück, die unterstützende Informationen enthalten, die beim Öffnen des aktuellen Speicherabbildziels verwendet wurden.
GetNumberEventCallbacks-

Die GetNumberEventCallbacks-Methode gibt die Anzahl der Ereignisrückrufe zurück, die an den gegebenen Ereignissen interessiert sind.
GetNumberEventFilters

Erfahren Sie, wie die GetNumberEventFilters-Methode die Anzahl der Ereignisfilter zurückgibt, die derzeit vom Modul verwendet werden.
GetNumberEventFilters

Erfahren Sie mehr über die GetNumberEventFilters-Methode, die die Anzahl der ereignisfilter zurückgibt, die derzeit vom Modul verwendet werden.
GetNumberEventFilters

Die GetNumberEventFilters-Methode gibt die Anzahl der Ereignisfilter zurück, die derzeit vom Modul verwendet werden.
GetNumberEvents-

Die GetNumberEvents-Methode gibt die Anzahl der Ereignisse für das aktuelle Ziel zurück, wenn die Anzahl der Ereignisse behoben ist.
GetNumberExpressionSyntaxes

Die GetNumberExpressionSyntaxes-Methode gibt die Anzahl der Ausdruckssyntaxes zurück, die vom Modul unterstützt werden.
GetNumberInputCallbacks

Die GetNumberInputCallbacks-Methode gibt die Anzahl der Eingaberückrufe zurück, die für alle Clients registriert sind.
GetNumberModules-

Die GetNumberModules-Methode gibt die Anzahl der Module in der Modulliste des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetNumberModules-

Die GetNumberModules-Methode gibt die Anzahl der Module in der Modulliste des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetNumberModules-

Die GetNumberModules-Methode gibt die Anzahl der Module in der Modulliste des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetNumberOfParentModels

Die GetNumberOfParentModels-Methode gibt die Anzahl der übergeordneten Modelle zurück, die der angegebenen Objektinstanz angefügt sind.
GetNumberOutputCallbacks

Die GetNumberOutputCallbacks-Methode gibt die Anzahl der Ausgaberückrufe zurück, die für alle Clients registriert sind.
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes

Erfahren Sie, wie die GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes-Methode die Anzahl der Prozessortypen zurückgibt, die vom Computer unterstützt werden, auf dem das aktuelle Ziel ausgeführt wird.
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes

Erfahren Sie, wie diese Methode die Anzahl der Prozessortypen zurückgibt, die vom Computer unterstützt werden, auf dem das aktuelle Ziel ausgeführt wird.
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes

Diese Methode gibt die Anzahl der Prozessortypen zurück, die vom Computer unterstützt werden, auf dem das aktuelle Ziel ausgeführt wird.
GetNumberProcesses-

Die GetNumberProcesses-Methode gibt die Anzahl der Prozesse für das aktuelle Ziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects-Schnittstelle.
GetNumberProcesses-

Die GetNumberProcesses-Methode gibt die Anzahl der Prozesse für das aktuelle Ziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects2-Schnittstelle.
GetNumberProcesses-

Die GetNumberProcesses-Methode gibt die Anzahl der Prozesse für das aktuelle Ziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetNumberProcesses-

Die GetNumberProcesses-Methode gibt die Anzahl der Prozesse für das aktuelle Ziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetNumberProcessors-

Erfahren Sie, wie die GetNumberProcessors-Methode die Anzahl der Prozessoren auf dem Computer zurückgibt, auf dem das aktuelle Ziel ausgeführt wird.
GetNumberProcessors-

Erfahren Sie mehr über die GetNumberProcessors-Methode, die die Anzahl der Prozessoren auf dem Computer zurückgibt, auf dem das aktuelle Ziel ausgeführt wird.
GetNumberProcessors-

Die GetNumberProcessors-Methode gibt die Anzahl der Prozessoren auf dem Computer zurück, auf dem das aktuelle Ziel ausgeführt wird.
GetNumberPseudoRegisters

Die GetNumberPseudoRegisters-Methode gibt die Anzahl der Pseudoregister zurück, die vom Debuggermodul verwaltet werden.
GetNumberRegisters-

Die GetNumberRegisters-Methode gibt die Anzahl der Register auf dem Zielcomputer zurück. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters-Schnittstelle.
GetNumberRegisters-

Die GetNumberRegisters-Methode gibt die Anzahl der Register auf dem Zielcomputer zurück. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters2-Schnittstelle.
GetNumberSupportedProcessorTypes

Erfahren Sie, wie die GetNumberSupportedProcessorTypes-Methode die Anzahl der vom Modul unterstützten Prozessortypen zurückgibt.
GetNumberSupportedProcessorTypes

Erfahren Sie mehr über die GetNumberSupportedProcessorTypes-Methode, die die Anzahl der vom Modul unterstützten Prozessortypen zurückgibt.
GetNumberSupportedProcessorTypes

Die GetNumberSupportedProcessorTypes-Methode gibt die Anzahl der vom Modul unterstützten Prozessortypen zurück.
GetNumberSymbols-

Die GetNumberSymbols-Methode gibt die Anzahl der Symbole zurück, die in einer Symbolgruppe enthalten sind. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup-Schnittstelle.
GetNumberSymbols-

Die GetNumberSymbols-Methode gibt die Anzahl der Symbole zurück, die in einer Symbolgruppe enthalten sind. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup2-Schnittstelle.
GetNumberSystems-

Die GetNumberSystems-Methode gibt die Anzahl der Ziele zurück, mit denen das Modul derzeit verbunden ist. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetNumberSystems-

Die GetNumberSystems-Methode gibt die Anzahl der Ziele zurück, mit denen das Modul derzeit verbunden ist. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetNumberTextReplacements-

Die GetNumberTextReplacements-Methode gibt die Anzahl der aktuell definierten benutzerdefinierten und automatischen Aliase zurück. Diese Methode gehört zu IDebugControl2.
GetNumberTextReplacements-

Die GetNumberTextReplacements-Methode gibt die Anzahl der aktuell definierten benutzerdefinierten und automatischen Aliase zurück. Diese Methode gehört zu IDebugControl3.
GetNumberThreads-

Die GetNumberThreads-Methode gibt die Anzahl der Threads im aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects-Schnittstelle.
GetNumberThreads-

Die GetNumberThreads-Methode gibt die Anzahl der Threads im aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects2-Schnittstelle.
GetNumberThreads-

Die GetNumberThreads-Methode gibt die Anzahl der Threads im aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetNumberThreads-

Die GetNumberThreads-Methode gibt die Anzahl der Threads im aktuellen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetNumUnnamedArgs

Die GetNumUnnamedArgs-Methode gibt die Anzahl der nicht benannten Argumente in der Befehlszeile zurück, die zum Aufrufen des aktuellen Erweiterungsbefehls verwendet wird.
GetOffset-

Die GetOffset-Methode gibt die Position zurück, die einen Haltepunkt auslöst. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
GetOffset-

Die GetOffset-Methode gibt die Position zurück, die einen Haltepunkt auslöst. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
GetOffset-

Gibt den Offset der Position zurück.
GetOffset-

Die GetOffset-Methode gibt den Offset der Basisklasse aus der Basisadresse der abgeleiteten Klasse zurück.
GetOffset-

Die GetOffset-Methode gibt den Offset der Basisklasse aus der Basisadresse der abgeleiteten Klasse zurück.
GetOffset-

Bei Feldern mit einem Offset gibt die GetOffset-Methode den Offset von der Basisadresse des enthaltenden Typs an die Daten für das Feld selbst zurück.
GetOffsetByLine-

Die IDebugSymbols::GetOffsetByLine-Methode gibt den Speicherort der Anweisung zurück, die einer angegebenen Zeile im Quellcode entspricht.
GetOffsetByLine-

Die IDebugSymbols2::GetOffsetByLine-Methode gibt den Speicherort der Anweisung zurück, die einer angegebenen Zeile im Quellcode entspricht.
GetOffsetByLine-

Die IDebugSymbols3::GetOffsetByLine-Methode gibt den Speicherort der Anweisung zurück, die einer angegebenen Zeile im Quellcode entspricht.
GetOffsetByLineWide-

Die GetOffsetByLineWide-Methode gibt den Speicherort der Anweisung zurück, die einer angegebenen Zeile im Quellcode entspricht.
GetOffsetByName-

Die GetOffsetByName-Methode gibt die Position eines symbols zurück, das durch den Namen identifiziert wird. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetOffsetByName-

Die GetOffsetByName-Methode gibt die Position eines symbols zurück, das durch den Namen identifiziert wird. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetOffsetByName-

Die GetOffsetByName-Methode gibt die Position eines symbols zurück, das durch den Namen identifiziert wird. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetOffsetByNameWide-

Die GetOffsetByNameWide-Methode gibt den Speicherort eines symbols zurück, das durch den Namen identifiziert wird.
GetOffsetExpression

Die IDebugBreakpoint::GetOffsetExpression-Methoden geben die Ausdruckszeichenfolge zurück, die an den Speicherort ausgewertet wird, der einen Haltepunkt auslöst.
GetOffsetExpression

Die IDebugBreakpoint2::GetOffsetExpression-Methoden geben die Ausdruckszeichenfolge zurück, die an die Position ausgewertet wird, die einen Haltepunkt auslöst.
GetOffsetExpressionWide

Die GetOffsetExpressionWide-Methode gibt die Ausdruckszeichenfolge zurück, die an der Position ausgewertet wird, die einen Haltepunkt auslöst.
GetOffsetInformation-

Die GetOffsetInformation-Methode stellt allgemeine Informationen zu einer Adresse im Datenbereich eines Prozesses bereit.
GetOffsetTypeId-

Die GetOffsetTypeId-Methode gibt die Typ-ID des Symbols zurück, das dem angegebenen Speicherort am nächsten kommt. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetOffsetTypeId-

Die GetOffsetTypeId-Methode gibt die Typ-ID des Symbols zurück, das dem angegebenen Speicherort am nächsten kommt. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetOffsetTypeId-

Die GetOffsetTypeId-Methode gibt die Typ-ID des Symbols zurück, das dem angegebenen Speicherort am nächsten kommt. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetOriginalObject-

Die IModelKeyReference::GetOriginalObject-Methode, wenn sie für einen Schlüsselverweis aufgerufen wird, ruft das Instanzobjekt ab, aus dem der Schlüsselverweis erstellt wurde.
GetOriginalObject-

Die IModelKeyReference2::GetOriginalObject-Methode, wenn sie für einen Schlüsselverweis aufgerufen wird, ruft das Instanzobjekt ab, aus dem der Schlüsselverweis erstellt wurde.
GetOtherOutputMask

Die GetOtherOutputMask-Methode gibt das Ausgabeformat für einen anderen Client zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
GetOtherOutputMask

Die GetOtherOutputMask-Methode gibt das Ausgabeformat für einen anderen Client zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
GetOtherOutputMask

Die GetOtherOutputMask-Methode gibt das Ausgabeformat für einen anderen Client zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
GetOtherOutputMask

Die GetOtherOutputMask-Methode gibt das Ausgabeformat für einen anderen Client zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
GetOtherOutputMask

Die GetOtherOutputMask-Methode gibt das Ausgabeformat für einen anderen Client zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
GetOutputCallbacks

Die GetOutputCallbacks-Methode gibt das Ausgaberückrufobjekt zurück, das beim Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
GetOutputCallbacks

Die GetOutputCallbacks-Methode gibt das Ausgaberückrufobjekt zurück, das beim Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
GetOutputCallbacks

Die GetOutputCallbacks-Methode gibt das Ausgaberückrufobjekt zurück, das beim Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
GetOutputCallbacks

Die GetOutputCallbacks-Methode gibt das Ausgaberückrufobjekt zurück, das beim Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
GetOutputCallbacks

Die GetOutputCallbacks-Methode gibt das Ausgaberückrufobjekt zurück, das beim Client registriert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
GetOutputCallbacksWide

Die GetOutputCallbacksWide-Methode gibt das Ausgaberückrufobjekt zurück, das beim Client registriert ist.
GetOutputLinePrefix-

Ruft das Präfix ab, das für mehrere Ausgabezeilen verwendet wird.
GetOutputLinePrefixWide

Ruft ein Unicode-Zeichenzeichenfolgenpräfix für Ausgabezeilen ab.
GetOutputMask-

Die GetOutputMask-Methode gibt das ausgabeformat zurück, das derzeit für den Client festgelegt ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
GetOutputMask-

Die GetOutputMask-Methode gibt das ausgabeformat zurück, das derzeit für den Client festgelegt ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
GetOutputMask-

Die GetOutputMask-Methode gibt das ausgabeformat zurück, das derzeit für den Client festgelegt ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
GetOutputMask-

Die GetOutputMask-Methode gibt das ausgabeformat zurück, das derzeit für den Client festgelegt ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
GetOutputMask-

Die GetOutputMask-Methode gibt das ausgabeformat zurück, das derzeit für den Client festgelegt ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
GetOutputWidth-

Ruft die Breite einer Ausgabezeile für Befehle ab, die formatierte Ausgabe erzeugen.
GetPageSize-

Erfahren Sie, wie die GetPageSize-Methode die Seitengröße für den effektiven Prozessormodus zurückgibt. Enthält Parameter und Rückgaben.
GetPageSize-

Erfahren Sie mehr über die GetPageSize-Methode, die die Seitengröße für den effektiven Prozessormodus zurückgibt.
GetPageSize-

Die GetPageSize-Methode gibt die Seitengröße für den effektiven Prozessormodus zurück.
GetParameters-

Die GetParameters-Methode gibt die Parameter für einen Haltepunkt zurück. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
GetParameters-

Die GetParameters-Methode gibt die Parameter für einen Haltepunkt zurück. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
GetParentModel-

Die GetParentModel-Methode gibt das i-th-übergeordnete Modell in der übergeordneten Modellkette des angegebenen Objekts zurück.
GetPassCount-

Die IDebugBreakpoint::GetPassCount-Methode gibt zurück, wie oft das Ziel ursprünglich erforderlich war, um den Haltepunkt zu erreichen, bevor der Haltepunkt ausgelöst wird.
GetPassCount-

Die IDebugBreakpoint2::GetPassCount-Methode gibt zurück, wie oft das Ziel ursprünglich erforderlich war, um den Haltepunkt zu erreichen, bevor der Haltepunkt ausgelöst wird.
GetPebAddress-

Die GetPebAddress-Funktion gibt die Adresse des Prozessumgebungsblocks (PEB) für einen Systemprozess zurück.
GetPointerKind-

Die IDebugHostType::GetPointerKind-Methode, wenn für einen Zeigertyp aufgerufen wird, ruft die Art des Zeigers ab, der von der PointerKind-Aufzählung angegeben wird.
GetPointerKind-

Die IDebugHostType2::GetPointerKind-Methode, wenn für einen Zeigertyp aufgerufen wird, ruft die Art des Zeigers ab, der von der PointerKind-Aufzählung angegeben wird.
GetPointerTo-

Die GetPointerTo-Methode gibt typierte Daten zurück, die ein Zeiger auf die eingegebenen Daten sind, die durch dieses Objekt dargestellt werden.
GetPosition-

Die GetPosition-Methode gibt die Position des Haltepunkts innerhalb des Skripts zurück.
GetPosition-

Die GetPosition-Methode gibt die Position innerhalb des Skripts zurück, das durch den Stapelrahmen dargestellt wird.
GetPossibleExecutingProcessorTypes

Erfahren Sie, wie die GetPossibleExecutingProcessorTypes-Methode die Prozessortypen zurückgibt, die vom Computer unterstützt werden, auf dem das aktuelle Ziel ausgeführt wird.
GetPossibleExecutingProcessorTypes

Erfahren Sie mehr über die GetPossibleExecutingProcessorTypes-Methode, die die Prozessortypen zurückgibt, die vom Computer unterstützt werden, auf dem das aktuelle Ziel ausgeführt wird.
GetPossibleExecutingProcessorTypes

Die GetPossibleExecutingProcessorTypes-Methode gibt die Prozessortypen zurück, die vom Computer unterstützt werden, auf dem das aktuelle Ziel ausgeführt wird.
GetProblemClassIndex-

IDebugFailureAnalysis3::GetProblemClassIndex wird für die Fehleranalyse verwendet.
GetProblemClassName-

IDebugFailureAnalysis3::GetProblemClassName wird für die Fehleranalyse verwendet.
GetProcessIdByDataOffset-

Die IDebugSystemObjects::GetProcessIdByDataOffset-Methode gibt die Modulprozess-ID für den angegebenen Prozess zurück. Der Prozess wird durch den Datenoffset angegeben.
GetProcessIdByDataOffset-

Die IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByDataOffset-Methode gibt die Modulprozess-ID für den angegebenen Prozess zurück. Der Prozess wird durch den Datenoffset angegeben.
GetProcessIdByDataOffset-

Die IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByDataOffset-Methode gibt die Modulprozess-ID für den angegebenen Prozess zurück. Der Prozess wird durch den Datenoffset angegeben.
GetProcessIdByDataOffset-

Die IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByDataOffset-Methode gibt die Modulprozess-ID für den angegebenen Prozess zurück. Der Prozess wird durch den Datenoffset angegeben.
GetProcessIdByHandle-

Die IDebugSystemObjects::GetProcessIdByHandle-Methode gibt die Modulprozess-ID für den angegebenen Prozess zurück. Der Prozess wird durch den Systemhandle angegeben.
GetProcessIdByHandle-

Die IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByHandle-Methode gibt die Modulprozess-ID für den angegebenen Prozess zurück. Der Prozess wird durch den Systemhandle angegeben.
GetProcessIdByHandle-

Die IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByHandle-Methode gibt die Modulprozess-ID für den angegebenen Prozess zurück. Der Prozess wird durch den Systemhandle angegeben.
GetProcessIdByHandle-

Die IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByHandle-Methode gibt die Modulprozess-ID für den angegebenen Prozess zurück. Der Prozess wird durch den Systemhandle angegeben.
GetProcessIdByPeb-

Die GetProcessIdByPeb-Methode gibt die Modulprozess-ID für den angegebenen Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects-Schnittstelle.
GetProcessIdByPeb-

Die IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByPeb-Methode gibt die Modulprozess-ID für den angegebenen Prozess zurück.
GetProcessIdByPeb-

Die IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByPeb-Methode gibt die Modulprozess-ID für den angegebenen Prozess zurück.
GetProcessIdByPeb-

Die IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByPeb-Methode gibt die Modulprozess-ID für den angegebenen Prozess zurück.
GetProcessIdBySystemId-

Die GetProcessIdBySystemId-Methode gibt die Modulprozess-ID für einen Prozess zurück, der durch die Systemprozess-ID angegeben wird. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects.
GetProcessIdBySystemId-

Die GetProcessIdBySystemId-Methode gibt die Modulprozess-ID für einen Prozess zurück, der durch die Systemprozess-ID angegeben wird. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects2.
GetProcessIdBySystemId-

Die GetProcessIdBySystemId-Methode gibt die Modulprozess-ID für einen Prozess zurück, der durch die Systemprozess-ID angegeben wird. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects3.
GetProcessIdBySystemId-

Die GetProcessIdBySystemId-Methode gibt die Modulprozess-ID für einen Prozess zurück, der durch die Systemprozess-ID angegeben wird. Diese Methode gehört zu IDebugSystemObjects4.
GetProcessIdsByIndex-

Die IDebugSystemObjects::GetProcessIdsByIndex-Methode gibt die Modulprozess-ID und Systemprozess-ID für die angegebenen Prozesse im aktuellen Ziel zurück.
GetProcessIdsByIndex-

Die IDebugSystemObjects2::GetProcessIdsByIndex-Methode gibt die Modulprozess-ID und Systemprozess-ID für die angegebenen Prozesse im aktuellen Ziel zurück.
GetProcessIdsByIndex-

Die IDebugSystemObjects3::GetProcessIdsByIndex-Methode gibt die Modulprozess-ID und Systemprozess-ID für die angegebenen Prozesse im aktuellen Ziel zurück.
GetProcessIdsByIndex-

Die IDebugSystemObjects4::GetProcessIdsByIndex-Methode gibt die Modulprozess-ID und Systemprozess-ID für die angegebenen Prozesse im aktuellen Ziel zurück.
GetProcessOptions-

Die GetProcessOptions-Methode ruft die Prozessoptionen ab, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
GetProcessOptions-

Die GetProcessOptions-Methode ruft die Prozessoptionen ab, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
GetProcessOptions-

Die GetProcessOptions-Methode ruft die Prozessoptionen ab, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
GetProcessOptions-

Die GetProcessOptions-Methode ruft die Prozessoptionen ab, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
GetProcessOptions-

Die GetProcessOptions-Methode ruft die Prozessoptionen ab, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
GetProcessorTypeNames-

Erfahren Sie, wie die GetProcessorTypeNames-Methode den vollständigen Namen und abgekürzten Namen des angegebenen Prozessortyps zurückgibt.
GetProcessorTypeNames-

Erfahren Sie mehr über die GetProcessorTypeNames-Methode, die den vollständigen Namen und abgekürzten Namen des angegebenen Prozessortyps zurückgibt.
GetProcessorTypeNames-

Die GetProcessorTypeNames-Methode gibt den vollständigen Namen und abgekürzten Namen des angegebenen Prozessortyps zurück.
GetProcessorTypeNamesWide-

Die GetProcessorTypeNamesWide-Methode gibt den vollständigen Namen und abgekürzten Namen des angegebenen Prozessortyps zurück.
GetPromptText-

GetPromptText-Methode gibt den Standardaufforderungstext zurück, der der formatierten Ausgabe vorangestellt ist, die in den Methoden OutputPrompt und OutputPromptVaList angegeben ist.
GetPromptText-

Erfahren Sie, wie die GetPromptText-Methode den Standardaufforderungstext zurückgibt, der der formatierten Ausgabe in den Methoden OutputPrompt und OutputPromptVaList vorangestellt ist.
GetPromptText-

Die GetPromptText-Methode gibt den Standardaufforderungstext zurück, der der formatierten Ausgabe vorangestellt wird, die in den Methoden OutputPrompt und OutputPromptVaList angegeben ist.
GetPromptTextWide-

Die GetPromptTextWide-Methode gibt den Standardaufforderungstext zurück, der der formatierten Ausgabe vorangestellt wird, die in den Methoden OutputPrompt und OutputPromptVaList angegeben ist.
GetProperties-

Die GetProperties-Methode ruft den Namen oder die Beschreibung (oder beide) eines Tags in einem DebugFailureAnalysisTags-Objekt ab.
GetPseudoDescription

Die GetPseudoDescription-Methode gibt eine Beschreibung eines Pseudoregisters zurück, einschließlich name und Typ.
GetPseudoDescriptionWide

Die GetPseudoDescriptionWide-Methode gibt eine Beschreibung eines Pseudoregisters zurück, einschließlich name und Typ.
GetPseudoIndexByName

Die GetPseudoIndexByName-Methode gibt den Index eines Pseudoregisters zurück.
GetPseudoIndexByNameWide

Die GetPseudoIndexByNameWide-Methode gibt den Index eines Pseudoregisters zurück.
GetPseudoValues

Die GetPseudoValues-Methode gibt die Werte einer Reihe von Pseudoregistern zurück.
GetPtr-

Die GetPtr-Methode gibt einen Zeiger aus der Speicherversion des ExtRemoteData -Objekts zurück, der den Inhalt des Speichers des Ziels darstellt. Die Größe der nicht signierten ganzzahligen Zahl aus dem Ziel ist dieselbe Größe wie ein Zeiger auf dem Ziel.
GetQuitLockString-

Ruft eine Quit-Sperre Zeichenfolge ab.
GetQuitLockStringWide-

Ruft ein Unicode-Zeichen ab, das die Sperrzeichenfolge beendet.
GetRadix-

Die GetRadix-Methode gibt den Standardradiix zurück, der vom Debuggermodul beim Auswerten und Anzeigen von MASM-Ausdrücken und beim Anzeigen von Symbolinformationen verwendet wird.
GetRadix-

Hier erfahren Sie, wie die GetRadix-Methode die vom Debuggermodul verwendete Standardradiix zurückgibt, wenn sie MASM-Ausdrücke oder Symbolinformationen auswertet und anzeigt.
GetRadix-

Die GetRadix-Methode gibt die standardradiix (Zahlenbasis) zurück, die vom Debuggermodul verwendet wird, wenn sie MASM-Ausdrücke auswertet und anzeigt, und wenn sie Symbolinformationen anzeigt.
GetRawArgStr

Die GetRawArgStr-Methode gibt eine Zeichenfolge zurück, die die Argumente darstellt, die an den Erweiterungsbefehl übergeben werden.
GetRawReference-

Die GetRawReference-Methode findet ein systemeigenes Konstrukt innerhalb des angegebenen Objekts und gibt einen Verweis darauf zurück.
GetRawValue-

Die GetRawValue-Methode findet ein systemeigenes Konstrukt innerhalb des angegebenen Objekts. Ein solches Konstrukt kann ein Feld, eine Basisklasse, ein Feld in einer Basisklasse, eine Memberfunktion usw. sein.
GetReturnOffset-

Erfahren Sie, wie die GetReturnOffset-Methode die Absenderadresse für die aktuelle Funktion zurückgibt. Enthält Parameter, Rückgaben und Hinweise.
GetReturnOffset-

Erfahren Sie mehr über die GetReturnOffset-Methode, die die Absenderadresse für die aktuelle Funktion zurückgibt.
GetReturnOffset-

Die GetReturnOffset-Methode gibt die Absenderadresse für die aktuelle Funktion zurück.
GetRootNamespace-

Die GetRootNamespace-Methode gibt den Stammnamespace des Datenmodells zurück.
GetRootNamespace-

Die GetRootNamespace-Methode gibt den Stammnamespace des Datenmodells zurück. Dies ist ein Objekt, das das Datenmodell verwaltet und in das der Debughost bestimmte Objekte platziert.
GetRootNamespace-

Die GetRootNamespace-Methode gibt den Stammnamespace des Datenmodells zurück. Dies ist ein Objekt, das das Datenmodell verwaltet und in das der Debughost bestimmte Objekte platziert.
GetRootNamespace-

Die GetRootNamespace-Methode gibt den Stammnamespace des Datenmodells zurück. Dies ist ein Objekt, das das Datenmodell verwaltet und in das der Debughost bestimmte Objekte platziert.
GetRunningProcessDescription-

Die IDebugClient::GetRunningProcessDescription-Methode gibt eine Beschreibung des Prozesses zurück, der mehrere Elemente enthält.
GetRunningProcessDescription-

Die IDebugClient2::GetRunningProcessDescription-Methode gibt eine Beschreibung des Prozesses zurück, der mehrere Elemente enthält.
GetRunningProcessDescription-

Die IDebugClient3::GetRunningProcessDescription-Methode gibt eine Beschreibung des Prozesses zurück, der mehrere Elemente enthält.
GetRunningProcessDescription-

Die IDebugClient4::GetRunningProcessDescription-Methode gibt eine Beschreibung des Prozesses zurück, der mehrere Elemente enthält.
GetRunningProcessDescription-

Die IDebugClient5::GetRunningProcessDescription-Methode gibt eine Beschreibung des Prozesses zurück, der mehrere Elemente enthält.
GetRunningProcessDescriptionWide-

Die IDebugClient3::GetRunningProcessDescriptionWide-Methode gibt eine Beschreibung des Prozesses zurück, der mehrere Elemente enthält.
GetRunningProcessDescriptionWide-

Die IDebugClient4::GetRunningProcessDescriptionWide-Methode gibt eine Beschreibung des Prozesses zurück, der mehrere Elemente enthält.
GetRunningProcessDescriptionWide-

Die IDebugClient5::GetRunningProcessDescriptionWide-Methode gibt eine Beschreibung des Prozesses zurück, der mehrere Elemente enthält.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

Die IDebugClient::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName-Methode sucht nach einem Prozess mit einem bestimmten Dateinamen der ausführbaren Datei und gibt die Prozess-ID zurück.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

Die IDebugClient2::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName-Methode sucht nach einem Prozess mit einem bestimmten Dateinamen der ausführbaren Datei und gibt die Prozess-ID zurück.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

Die IDebugClient3::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName-Methode sucht nach einem Prozess mit einem bestimmten Dateinamen der ausführbaren Datei und gibt die Prozess-ID zurück.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

Die IDebugClient4::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName-Methode sucht nach einem Prozess mit einem bestimmten Dateinamen der ausführbaren Datei und gibt die Prozess-ID zurück.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

Die IDebugClient5::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName-Methode sucht nach einem Prozess mit einem bestimmten Dateinamen der ausführbaren Datei und gibt die Prozess-ID zurück.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide

Die IDebugClient3::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide-Methode sucht nach einem Prozess mit einem bestimmten Dateinamen der ausführbaren Datei und gibt die Prozess-ID zurück.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide

Die IDebugClient4::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide-Methode sucht nach einem Prozess mit einem bestimmten Dateinamen der ausführbaren Datei und gibt die Prozess-ID zurück.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide

Die IDebugClient5::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide-Methode sucht nach einem Prozess mit einem bestimmten Dateinamen der ausführbaren Datei und gibt die Prozess-ID zurück.
GetRunningProcessSystemIds-

Die GetRunningProcessSystemIds-Methode gibt die Prozess-IDs für jeden ausgeführten Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
GetRunningProcessSystemIds-

Die GetRunningProcessSystemIds-Methode gibt die Prozess-IDs für jeden ausgeführten Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
GetRunningProcessSystemIds-

Die GetRunningProcessSystemIds-Methode gibt die Prozess-IDs für jeden ausgeführten Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
GetRunningProcessSystemIds-

Die GetRunningProcessSystemIds-Methode gibt die Prozess-IDs für jeden ausgeführten Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
GetRunningProcessSystemIds-

Die GetRunningProcessSystemIds-Methode gibt die Prozess-IDs für jeden ausgeführten Prozess zurück. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
GetScope-

Die GetScope-Methode gibt Informationen zum aktuellen Bereich zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetScope-

Die GetScope-Methode gibt Informationen zum aktuellen Bereich zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetScope-

Die GetScope-Methode gibt Informationen zum aktuellen Bereich zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetScopeEx-

Ruft den Bereich als erweiterte Framestruktur ab.
GetScopeSymbolGroup-

Die GetScopeSymbolGroup-Methode gibt eine Symbolgruppe zurück, die die Symbole im Bereich des aktuellen Ziels enthält. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetScopeSymbolGroup-

Die GetScopeSymbolGroup-Methode gibt eine Symbolgruppe zurück, die die Symbole im Bereich des aktuellen Ziels enthält. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetScopeSymbolGroup-

Die GetScopeSymbolGroup-Methode gibt eine Symbolgruppe zurück, die die Symbole im Bereich des aktuellen Ziels enthält. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetScopeSymbolGroup2-

Die GetScopeSymbolGroup2-Methode gibt eine Symbolgruppe zurück, die die Symbole im Bereich des aktuellen Ziels enthält.
GetSetSympath-

Die GetSetSympath-Funktion kann zum Abrufen oder Festlegen des Symbolsuchpfads verwendet werden.
GetShort-

Die GetShort-Methode gibt eine SHORT-Version des ExtRemoteData-Objekts zurück, das den Inhalt des Zielspeichers darstellt.
GetShortField-

Die GetShortField-Funktion liest den Wert eines Elements in einer Struktur, wenn seine Größe kleiner oder gleich 8 Bytes ist, oder initialisiert eine Struktur, damit sie später gelesen werden kann.
GetSimpleValue-

Die GetSimpleValue-Methode der ExtRemoteTyped-Klasse. Die ExtRemoteTyped-Klasse bietet die Möglichkeit, typisierte Daten für das Ziel zu bearbeiten.
GetSize-

Die IDebugHostType::GetSize-Methode, wenn für einen Typ aufgerufen wird, ruft die Größe des Typs ab. Diese Methode entspricht sizeof(type) in C++.
GetSize-

Die IDebugHostType2::GetSize-Methode, wenn für einen Typ aufgerufen wird, ruft die Größe des Typs ab. Diese Methode entspricht sizeof(type) in C++.
GetSourceEntriesByLine-

Die GetSourceEntriesByLine-Methode fragt Symbolinformationen ab und gibt Speicherorte im Speicher des Ziels zurück, die Zeilen in einer Quelldatei entsprechen.
GetSourceEntriesByLineWide-

Die GetSourceEntriesByLineWide-Methode fragt Symbolinformationen ab und gibt Speicherorte im Speicher des Ziels zurück, die Zeilen in einer Quelldatei entsprechen.
GetSourceEntriesByOffset-

Fragt Symbolinformationen ab und gibt Speicherorte im Speicher des Ziels mithilfe eines Offsets zurück.
GetSourceEntryBySourceEntry-

Ermöglicht die Navigation innerhalb der Quelleinträge.
GetSourceEntryOffsetRegions

Gibt alle Speicherbereiche zurück, die einem Quelleintrag zugeordnet werden sollen.
GetSourceEntryString-

Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. Fragt Symbolinformationen ab und gibt Speicherorte im Speicher des Ziels zurück.
GetSourceEntryStringWide-

Fragt Symbolinformationen ab und gibt Speicherorte im Speicher des Ziels zurück. Die Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetSourceFileInformation-

Die GetSourceFileInformation -Methode (IDebugAdvanced2) gibt Informationen zu einer Quelldatei zurück, die mit dem Parameter Which angegeben wird.
GetSourceFileInformation-

Die GetSourceFileInformation -Methode (IDebugAdvanced3) gibt Informationen zu einer Quelldatei zurück, die mit dem Parameter Which angegeben wird.
GetSourceFileInformationWide-

Die GetSourceFileInformationWide-Methode gibt angegebene Informationen zu einer Quelldatei zurück.
GetSourceFileLineOffsets-

Die GetSourceFileLineOffsets-Methode ordnet jede Zeile in einer Quelldatei einem Speicherort im Speicher des Ziels zu. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetSourceFileLineOffsets-

Die GetSourceFileLineOffsets-Methode ordnet jede Zeile in einer Quelldatei einem Speicherort im Speicher des Ziels zu. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetSourceFileLineOffsets-

Die GetSourceFileLineOffsets-Methode ordnet jede Zeile in einer Quelldatei einem Speicherort im Speicher des Ziels zu. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetSourceFileLineOffsetsWide

Die GetSourceFileLineOffsetsWide-Methode ordnet jede Zeile in einer Quelldatei einem Speicherort im Speicher des Ziels zu.
GetSourcePath-

Die GetSourcePath-Methode gibt den Quellpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetSourcePath-

Die GetSourcePath-Methode gibt den Quellpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetSourcePath-

Die GetSourcePath-Methode gibt den Quellpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetSourcePathElement-

Die GetSourcePathElement-Methode gibt ein Element aus dem Quellpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetSourcePathElement-

Die GetSourcePathElement-Methode gibt ein Element aus dem Quellpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetSourcePathElement-

Die GetSourcePathElement-Methode gibt ein Element aus dem Quellpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetSourcePathElementWide-

Die GetSourcePathElementWide-Methode gibt ein Element aus dem Quellpfad zurück.
GetSourcePathWide-

Die GetSourcePathWide-Methode gibt den Quellpfad zurück.
GetSpecificFilterArgument

Erfahren Sie, wie die GetSpecificFilterArgument-Methode den Wert des Filterarguments für die spezifischen Filter zurückgibt, die über ein Argument verfügen.
GetSpecificFilterArgument

Erfahren Sie mehr über die GetSpecificFilterArgument-Methode, die den Wert des Filterarguments für die spezifischen Filter zurückgibt, die über ein Argument verfügen.
GetSpecificFilterArgument

Die GetSpecificFilterArgument-Methode gibt den Wert des Filterarguments für die spezifischen Filter mit einem Argument zurück.
GetSpecificFilterArgumentWide

Die GetSpecificFilterArgumentWide-Methode gibt den Wert des Filterarguments für die spezifischen Filter zurück, die über ein Argument verfügen.
GetSpecificFilterParameters

Erfahren Sie, wie die GetSpecificFilterParameters-Methode die Parameter für bestimmte Ereignisfilter zurückgibt.
GetSpecificFilterParameters

Erfahren Sie mehr über die GetSpecificFilterParameters-Methode, die die Parameter für bestimmte Ereignisfilter zurückgibt.
GetSpecificFilterParameters

Die GetSpecificFilterParameters-Methode gibt die Parameter für bestimmte Ereignisfilter zurück.
GetStack-

Die IDataModelScriptDebug::GetStack-Methode ruft den aktuellen Aufrufstapel an der Unterbrechungsposition in einer Skriptdebuggersitzung ab.
GetStack-

Die IDataModelScriptDebug2::GetStack-Methode ruft den aktuellen Aufrufstapel an der Unterbrechungsposition in einer Skriptdebuggersitzung ab.
GetStackFrame-

Der GetStackFrame ruft einen bestimmten Stapelframe aus dem Stapelsegment ab.
GetStackOffset-

Die GetStackOffset-Methode gibt die aktuelle Stapelposition des aktuellen Threads zurück. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters-Schnittstelle.
GetStackOffset-

Die GetStackOffset-Methode gibt die aktuelle Stapelposition des aktuellen Threads zurück. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters2-Schnittstelle.
GetStackOffset2-

Die GetStackOffset2-Methode gibt die aktuelle Stapelposition des aktuellen Threads zurück.
GetStackTrace-

Erfahren Sie, wie die GetStackTrace-Methode die Frames oben im angegebenen Aufrufstapel zurückgibt.
GetStackTrace-

Erfahren Sie mehr über die GetStackTrace-Methode, die die Frames oben im angegebenen Aufrufstapel zurückgibt.
GetStackTrace-

Die GetStackTrace-Methode gibt die Frames oben im angegebenen Aufrufstapel zurück.
GetStackTraceEx-

Die GetStackTraceEx-Methode gibt die Frames oben im angegebenen Aufrufstapel zurück. Die GetStackTraceEx-Methode bietet Inlineframeunterstützung. Weitere Informationen zum Arbeiten mit Inlinefunktionen finden Sie unter Debuggen von optimiertem Code und Inlinefunktionen.
GetStdBool

Die GetStdBool-Methode gibt eine Bool-Version des ExtRemoteData -Objekts zurück, die den Inhalt des Speichers des Ziels darstellt.
GetStoredEventInformation

Die GetStoredEventInformation-Methode ruft Informationen zu einem interessanten Ereignis ab, das im aktuellen Ziel verfügbar ist.
GetString-

Die GetString(ExtBuffer<char>,ULONG)-Methode liest eine null-beendete Zeichenfolge aus dem Speicher des Ziels.
GetString-

Die GetString(ExtBuffer-<WCHAR->,ULONG)-Methode liest eine null-beendete Zeichenfolge aus dem Speicher des Ziels.
GetString-

Die GetString-Methode liest eine mit Null beendete Zeichenfolge aus dem Speicher des Ziels. Die Zeichenfolge befindet sich am Anfang der Region, die durch das ExtRemoteData-Objekt dargestellt wird.
GetString-

Die GetString(PWSTR,ULONG,ULONG,Bool,PULONG)-Methode liest eine null-beendete Zeichenfolge aus dem Speicher des Ziels.
GetString-

Die GetString-Methode durchsucht ein DebugFailureAnalysis-Objekt nach dem ersten FA-Eintrag mit einem angegebenen Tag.
GetSupportedProcessorTypes

Erfahren Sie, wie die GetSupportedProcessorTypes-Methode die vom Debuggermodul unterstützten Prozessortypen zurückgibt.
GetSupportedProcessorTypes

Erfahren Sie mehr über die GetSupportedProcessorTypes-Methode, die die vom Debuggermodul unterstützten Prozessortypen zurückgibt.
GetSupportedProcessorTypes

Die GetSupportedProcessorTypes-Methode gibt die vom Debuggermodul unterstützten Prozessortypen zurück.
GetSymbolEntriesByName

Die GetSymbolEntriesByName-Methode gibt die Symbole zurück, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen.
GetSymbolEntriesByNameWide

Die GetSymbolEntriesByNameWide-Methode gibt die Symbole zurück, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen.
GetSymbolEntriesByOffset-

Die GetSymbolEntriesByOffset-Methode gibt die Symbole zurück, die sich an einer angegebenen Adresse befinden.
GetSymbolEntryBySymbolEntry

Ermöglicht die Navigation innerhalb der Symboleingabehierarchie.
GetSymbolEntryByToken

Sucht ein Symbol mithilfe eines verwalteten Metadatentokens.
GetSymbolEntryInformation-

Die GetSymbolEntryInformation-Methode gibt Informationen zu einem Symbol in einer Symbolgruppe zurück.
GetSymbolEntryInformation-

Die GetSymbolEntryInformation-Methode gibt die Symboleintragsinformationen für ein Symbol zurück.
GetSymbolEntryOffsetRegions

Gibt alle Speicherbereiche zurück, die einem Symbol zugeordnet werden sollen.
GetSymbolEntryString-

Die GetSymbolEntryString-Methode gibt Zeichenfolgeninformationen für das angegebene Symbol zurück.
GetSymbolEntryStringWide-

Die GetSymbolEntryStringWide-Methode gibt Zeichenfolgeninformationen für das angegebene Symbol zurück.
GetSymbolInformation-

Die GetSymbolInformation -Methode (IDebugAdvanced2) gibt Informationen zu einem Symbol zurück, das mit dem Parameter Which angegeben wird.
GetSymbolInformation-

Die GetSymbolInformation -Methode (IDebugAdvanced3) gibt Informationen zu einem Symbol zurück, das mit dem Parameter Which angegeben wird.
GetSymbolInformationWide-

Die SetSymbolInformationWide-Methode gibt angegebene Informationen zu einem Symbol zurück.
GetSymbolInformationWideEx-

Die GetSymbolInformationWideEx-Methode gibt angegebene Informationen zu einem Symbol zurück.
GetSymbolKind-

Die IDebugHostBaseClass::GetSymbolKind-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft die Art des Symbols ab, z. B. Feld, Basisklasse oder Typ.
GetSymbolKind-

Die GetSymbolKind-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft die Art des Symbols ab, z. B. Feld, Basisklasse oder Typ.
GetSymbolKind-

Ruft die Art des Symbols ab, das dies ist (d. h. ein Feld, eine Basisklasse, einen Typ usw.).
GetSymbolKind-

Die IDebugHostData::GetSymbolKind-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft die Art des Symbols ab, z. B. Feld, Basisklasse oder Typ.
GetSymbolKind-

Die IDebugHostField::GetSymbolKind-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft die Art des Symbols ab, z. B. Feld, Basisklasse oder Typ.
GetSymbolKind-

Die IDebugHostModule::GetSymbolKind-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft die Art des Symbols ab, z. B. Feld, Basisklasse oder Typ.
GetSymbolKind-

Die IDebugHostModule2::GetSymbolKind-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft die Art des Symbols ab, z. B. Feld, Basisklasse oder Typ.
GetSymbolKind-

Die IDebugHostPublic::GetSymbolKind-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft die Art des Symbols ab, z. B. Feld, Basisklasse oder Typ.
GetSymbolKind-

Die IDebugHostSymbol::GetSymbolKind-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft die Art des Symbols ab, z. B. Feld, Basisklasse oder Typ.
GetSymbolKind-

Die IDebugHostSymbol2::GetSymbolKind-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft die Art des Symbols ab, z. B. Feld, Basisklasse oder Typ.
GetSymbolKind-

Die IDebugHostType::GetSymbolKind-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft die Art des Symbols ab, z. B. Feld, Basisklasse oder Typ.
GetSymbolKind-

Die IDebugHostType2::GetSymbolKind-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft die Art des Symbols ab, z. B. Feld, Basisklasse oder Typ.
GetSymbolModule-

Die GetSymbolModule-Methode gibt die Basisadresse des Moduls zurück, das das angegebene Symbol enthält. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetSymbolModule-

Die GetSymbolModule-Methode gibt die Basisadresse des Moduls zurück, das das angegebene Symbol enthält. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetSymbolModule-

Die GetSymbolModule-Methode gibt die Basisadresse des Moduls zurück, das das angegebene Symbol enthält. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetSymbolModuleWide-

Die GetSymbolModuleWide-Methode gibt die Basisadresse des Moduls zurück, das das angegebene Symbol enthält.
GetSymbolName-

Die GetSymbolName-Methode gibt den Namen eines Symbols in einer Symbolgruppe zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup-Schnittstelle.
GetSymbolName-

Die GetSymbolName-Methode gibt den Namen eines Symbols in einer Symbolgruppe zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup2-Schnittstelle.
GetSymbolNameWide-

Die GetSymbolNameWide-Methode gibt den Namen eines Symbols in einer Symbolgruppe zurück.
GetSymbolOffset-

Die GetSymbolOffset-Methode ruft den Speicherort im virtuellen Adressraum des Prozesses eines Symbols in einer Symbolgruppe ab, wenn das Symbol eine absolute Adresse hat.
GetSymbolOptions-

Die GetSymbolOptions-Methode gibt die globalen Symboloptionen des Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetSymbolOptions-

Die GetSymbolOptions-Methode gibt die globalen Symboloptionen des Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetSymbolOptions-

Die GetSymbolOptions-Methode gibt die globalen Symboloptionen des Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetSymbolParameters-

Die GetSymbolParameters-Methode gibt die Symbolparameter zurück, die die angegebenen Symbole in einer Symbolgruppe beschreiben. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup.
GetSymbolParameters-

Die GetSymbolParameters-Methode gibt die Symbolparameter zurück, die die angegebenen Symbole in einer Symbolgruppe beschreiben. Diese Methode gehört zu IDebugSymbolGroup2.
GetSymbolPath-

Die GetSymbolPath-Methode gibt den Symbolpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetSymbolPath-

Die GetSymbolPath-Methode gibt den Symbolpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetSymbolPath-

Die GetSymbolPath-Methode gibt den Symbolpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetSymbolPathWide-

Die GetSymbolPathWide-Methode gibt den Symbolpfad zurück.
GetSymbolRegister-

Die GetSymbolRegister-Methode gibt das Register zurück, das den Wert oder einen Zeiger auf den Wert eines Symbols in einer Symbolgruppe enthält.
GetSymbolSize-

Die GetSymbolSize-Methode gibt die Größe des Werts eines Symbols zurück.
GetSymbolTypeId-

Die GetSymbolTypeId-Methode gibt die Typ-ID und das Modul des angegebenen Symbols zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetSymbolTypeId-

Die GetSymbolTypeId-Methode gibt die Typ-ID und das Modul des angegebenen Symbols zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetSymbolTypeId-

Die GetSymbolTypeId-Methode gibt die Typ-ID und das Modul des angegebenen Symbols zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetSymbolTypeIdWide-

Die GetSymbolTypeIdWide-Methode gibt die Typ-ID und das Modul des angegebenen Symbols zurück.
GetSymbolTypeName-

Die GetSymbolTypeName-Methoden geben den Namen des typs des angegebenen Symbols zurück.
GetSymbolTypeNameWide-

Die GetSymbolTypeNameWide-Methode gibt den Namen des typs des angegebenen Symbols zurück.
GetSymbolValueText-

Die GetSymbolValueText-Methode gibt eine Zeichenfolge zurück, die den Wert eines Symbols darstellt.
GetSymbolValueTextWide-

Die GetSymbolValueTextWide-Methode gibt eine Zeichenfolge zurück, die den Wert eines Symbols darstellt.
GetSynchronizationStatus-

Die GetSynchronizationStatus-Methode gibt Informationen zum Synchronisierungsstatus des Debuggermoduls zurück.
GetSystemByServer-

Ruft das System für einen Server ab.
GetSystemErrorControl-

Erfahren Sie, wie die GetSystemErrorControl-Methode die Steuerelementwerte für die Behandlung von Systemfehlern zurückgibt.
GetSystemErrorControl-

Erfahren Sie mehr über die GetSystemErrorControl-Methode, die die Steuerelementwerte für die Behandlung von Systemfehlern zurückgibt.
GetSystemErrorControl-

Die GetSystemErrorControl-Methode gibt die Steuerelementwerte für die Behandlung von Systemfehlern zurück.
GetSystemIdsByIndex-

Die GetSystemIdsByIndex-Methode gibt die Ziel-IDs des Moduls für die angegebenen Ziele zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
GetSystemIdsByIndex-

Die GetSystemIdsByIndex-Methode gibt die Ziel-IDs des Moduls für die angegebenen Ziele zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
GetSystemObjectInformation-

Die GetSystemObjectInformation -Methode (IDebugAdvanced2) gibt angegebene Informationen zu Betriebssystemobjekten für das Ziel zurück.
GetSystemObjectInformation-

Die GetSystemObjectInformation -Methode (IDebugAdvanced3) gibt angegebene Informationen zu Betriebssystemobjekten für das Ziel zurück.
GetSystemVersion-

Erfahren Sie, wie die GetSystemVersion-Methode Informationen zurückgibt, die das Betriebssystem auf dem Computer identifizieren, auf dem das aktuelle Ziel ausgeführt wird.
GetSystemVersion-

Erfahren Sie mehr über die GetSystemVersion-Methode, die Informationen zurückgibt, die das Betriebssystem auf dem Computer identifizieren, auf dem das aktuelle Ziel ausgeführt wird.
GetSystemVersion-

Die GetSystemVersion-Methode gibt Informationen zurück, die das Betriebssystem auf dem Computer identifizieren, auf dem das aktuelle Ziel ausgeführt wird.
GetSystemVersionString-

Die GetSystemVersionString-Methode gibt eine Zeichenfolge zurück, die die Betriebssystemversion des Ziels beschreibt.
GetSystemVersionStringWide-

Die GetSystemVersionStringWide-Methode gibt eine Zeichenfolge zurück, die die Betriebssystemversion des Ziels beschreibt.
GetSystemVersionValues-

Die GetSystemVersionValues-Methode gibt Versionsnummerninformationen für das aktuelle Ziel zurück.
GetTagByName-

Die GetTagByName-Methode sucht nach einem Tag mit einem angegebenen Namen.
GetTAGIndex-

IDebugFailureAnalysis3::GetTAGIndex wird für die Fehleranalyse verwendet.
GetTAGName-

IDebugFailureAnalysis3::GetTAGName wird für die Fehleranalyse verwendet.
GetTargetInfo-

Die GetTargetInfo-Methode ist effektiv eine Kombination der GetLocation- und GetTypeInfo-Methoden, die sowohl den abstrakten Speicherort als auch den systemeigenen Typ des angegebenen Objekts zurückgeben.
GetTebAddress-

Die GetTebAddress-Funktion gibt die Adresse des Threadumgebungsblocks (TEB) für den aktuellen Betriebssystemthread zurück.
GetTextMacro-

Erfahren Sie, wie die GetTextMacro-Methode den Wert eines Alias mit fester Bezeichnung zurückgibt. Enthält Parameter, Rückgaben und Hinweise.
GetTextMacro-

Erfahren Sie mehr über die IDebugControl2.GetTextMacro-Methode, die den Wert eines Alias mit fester Bezeichnung zurückgibt.
GetTextMacro-

Die GetTextMacro-Methode gibt den Wert eines Alias mit fester Bezeichnung zurück.
GetTextMacroWide-

Die GetTextMacroWide-Methode gibt den Wert eines Alias mit fester Bezeichnung zurück.
GetTextReplacement-

Die GetTextReplacement-Methode gibt den Wert eines benutzerdefinierten Alias oder eines automatischen Alias zurück. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
GetTextReplacement-

Die GetTextReplacement-Methode gibt den Wert eines benutzerdefinierten Alias oder eines automatischen Alias zurück. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
GetTextReplacementWide-

Die GetTextReplacementWide-Methode gibt den Wert eines benutzerdefinierten Alias oder eines automatischen Alias zurück.
GetThreadContext-

Die GetThreadContext-Methode (IDebugAdvanced) gibt den aktuellen Threadkontext zurück, der durch die CONTEXT-Struktur für den effektiven Prozessor des Ziels dargestellt wird.
GetThreadContext-

Die GetThreadContext-Methode (IDebugAdvanced2) gibt den aktuellen Threadkontext zurück, der durch die CONTEXT-Struktur für den effektiven Prozessor des Ziels dargestellt wird.
GetThreadContext-

Die GetThreadContext-Methode (IDebugAdvanced3) gibt den aktuellen Threadkontext zurück, der durch die CONTEXT-Struktur für den effektiven Prozessor des Ziels dargestellt wird.
GetThreadIdByDataOffset-

Die IDebugSystemObjects::GetThreadIdByDataOffset-Methode gibt die Modulthread-ID für einen Thread zurück. Der Thread wird durch seine Systemdatenstruktur angegeben.
GetThreadIdByDataOffset-

Die IDebugSystemObjects2::GetThreadIdByDataOffset-Methode gibt die Modulthread-ID zurück. Der Thread wird durch seine Systemdatenstruktur angegeben.
GetThreadIdByDataOffset-

Die IDebugSystemObjects3::GetThreadIdByDataOffset-Methode gibt die Modulthread-ID zurück. Der Thread wird durch seine Systemdatenstruktur angegeben.
GetThreadIdByDataOffset-

Die IDebugSystemObjects4::GetThreadIdByDataOffset-Methode gibt die Modulthread-ID zurück. Der Thread wird durch seine Systemdatenstruktur angegeben.
GetThreadIdByHandle-

Die IDebugSystemObjects::GetThreadIdByHandle-Methode gibt die Modulthread-ID für den angegebenen Thread zurück. Der Thread wird durch den Systemhandle angegeben.
GetThreadIdByHandle-

Die IDebugSystemObjects2::GetThreadIdByHandle-Methode gibt die Modulthread-ID für den angegebenen Thread zurück. Der Thread wird durch den Systemhandle angegeben.
GetThreadIdByHandle-

Die IDebugSystemObjects3::GetThreadIdByHandle-Methode gibt die Modulthread-ID für den angegebenen Thread zurück. Der Thread wird durch den Systemhandle angegeben.
GetThreadIdByHandle-

Die IDebugSystemObjects4::GetThreadIdByHandle-Methode gibt die Modulthread-ID für den angegebenen Thread zurück. Der Thread wird durch den Systemhandle angegeben.
GetThreadIdByProcessor-

Die GetThreadIdByProcessor-Methode (IDebugSystemObjects) ruft die Modulthread-ID für den virtuellen Kernelmodusthread ab, der dem angegebenen Prozessor entspricht.
GetThreadIdByProcessor-

Die (IDebugSystemObjects2) GetThreadIdByProcessor-Methode ruft die Modulthread-ID für den virtuellen Kernelmodusthread ab, der dem angegebenen Prozessor entspricht.
GetThreadIdByProcessor-

Die (IDebugSystemObjects3) GetThreadIdByProcessor-Methode ruft die Modulthread-ID für den virtuellen Kernelmodusthread ab, der dem angegebenen Prozessor entspricht.
GetThreadIdByProcessor-

Die (IDebugSystemObjects4) GetThreadIdByProcessor-Methode ruft die Modulthread-ID für den virtuellen Kernelmodusthread ab, der dem angegebenen Prozessor entspricht.
GetThreadIdBySystemId-

Die GetThreadIdBySystemIdId-Methode (DebugSystemObjects) gibt die Modulthread-ID für einen thread zurück, der durch die Systemthread-ID angegeben wird.
GetThreadIdBySystemId-

Die (IDebugSystemObjects2) GetThreadIdBySystemId-Methode gibt die Modulthread-ID für einen Thread zurück, der durch die Systemthread-ID angegeben wird.
GetThreadIdBySystemId-

Die (IDebugSystemObjects3) GetThreadIdBySystemId-Methode gibt die Modulthread-ID für einen Thread zurück, der durch die Systemthread-ID angegeben wird.
GetThreadIdBySystemId-

Die (IDebugSystemObjects4) GetThreadIdBySystemIdId-Methode gibt die Modulthread-ID für einen Thread zurück, der durch die Systemthread-ID angegeben wird.
GetThreadIdByTeb-

Die GetThreadIdByTeb-Methode (IDebugSystemObjects) gibt die Modulthread-ID für einen Thread zurück, der durch den Threadumgebungsblock (TEB) angegeben wird.
GetThreadIdByTeb-

Die (IDebugSystemObjects2) GetThreadIdByTeb-Methode gibt die Modulthread-ID für einen Thread zurück, der durch den Threadumgebungsblock (TEB) angegeben wird.
GetThreadIdByTeb-

Die (IDebugSystemObjects3) GetThreadIdByTeb-Methode gibt die Modulthread-ID für einen Thread zurück, der durch den Threadumgebungsblock (TEB) angegeben wird.
GetThreadIdByTeb-

Die (IDebugSystemObjects4) GetThreadIdByTeb-Methode gibt die Modulthread-ID für einen Thread zurück, der durch den Threadumgebungsblock (TEB) angegeben wird.
GetThreadIdsByIndex-

Die GetThreadIdsByIndex-Methode (IDebugSystemObjects) gibt das Modul und die Systemthread-IDs für die angegebenen Threads im aktuellen Prozess zurück.
GetThreadIdsByIndex-

Die (IDebugSystemObjects2) GetThreadIdsByIndex-Methode gibt das Modul und die Systemthread-IDs für die angegebenen Threads im aktuellen Prozess zurück.
GetThreadIdsByIndex-

Die (IDebugSystemObjects3) GetThreadIdsByIndex-Methode gibt das Modul und die Systemthread-IDs für die angegebenen Threads im aktuellen Prozess zurück.
GetThreadIdsByIndex-

Die (IDebugSystemObjects4) GetThreadIdsByIndex-Methode gibt das Modul und die Systemthread-IDs für die angegebenen Threads im aktuellen Prozess zurück.
GetTotalNumberThreads-

Die GetTotalNumberThreads-Methode (IDebugSystemObjects) gibt die Gesamtanzahl der Threads für alle Prozesse und die größte Anzahl von Threads in jedem Prozess zurück.
GetTotalNumberThreads-

Die (IDebugSystemObjects2) GetTotalNumberThreads-Methode gibt die Gesamtanzahl der Threads für alle Prozesse und die größte Anzahl von Threads in einem beliebigen Prozess zurück.
GetTotalNumberThreads-

Die (IDebugSystemObjects3) GetTotalNumberThreads-Methode gibt die Gesamtanzahl der Threads für alle Prozesse und die größte Anzahl von Threads in jedem Prozess zurück.
GetTotalNumberThreads-

Die (IDebugSystemObjects4) GetTotalNumberThreads-Methode gibt die Gesamtanzahl der Threads für alle Prozesse und die größte Anzahl von Threads in jedem Prozess zurück.
GetTotalNumberThreadsAndProcesses-

Die IDebugSystemObjects3::GetTotalNumberThreadsAndProcesses-Methode gibt die Gesamtanzahl der Threads und Prozesse in den Zielen zurück, an die das Modul angefügt ist.
GetTotalNumberThreadsAndProcesses-

Die IDebugSystemObjects4::GetTotalNumberThreadsAndProcesses-Methode gibt die Anzahl der Threads und Prozesse in allen Zielen zurück, an die das Modul angefügt ist.
GetTransition-

Wenn ein gegebener Stapelframe ein Übergangspunkt ist, der durch die IsTransition-Methode bestimmt wird, gibt die GetTransition-Methode Informationen über den Übergang zurück.
GetType-

Die GetType-Methode gibt den Typ des Haltepunkts und des Prozessors zurück, für den ein Haltepunkt festgelegt ist. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
GetType-

Die GetType-Methode gibt den Typ des Haltepunkts und des Prozessors zurück, für den ein Haltepunkt festgelegt ist. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
GetType-

Die IDebugHostBaseClass::GetType-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Symboltyp ab, z. B. int *.
GetType-

Die GetType-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Typ des Symbols ab, z. B. int *.
GetType-

Die IDebugHostConstant::GetType-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Typ des Symbols ab, z. B. int *.
GetType-

Gibt den Typ (d. h. "int *") des Symbols zurück, wenn das Symbol einen Typ aufweist. Wenn das Symbol keinen Typ aufweist, wird ein Fehler zurückgegeben.
GetType-

Die IDebugHostField::GetType-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Typ des Symbols ab, z. B. int *.
GetType-

Die IDebugHostModule::GetType-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Typ des Symbols ab, z. B. int *.
GetType-

Die IDebugHostModule2::GetType-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Symboltyp ab, z. B. int *.
GetType-

Die IDebugHostPublic::GetType-Methode, wenn sie für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Symboltyp ab, z. B. int *.
GetType-

Gibt den Typ z. B. int * des Symbols zurück, wenn das Symbol einen Typ aufweist. Wenn das Symbol keinen Typ aufweist, wird ein Fehler zurückgegeben.
GetType-

Die IDebugHostSymbol2::GetType-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Symboltyp ab, z. B. int *.
GetType-

Die IDebugHostType::GetType-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Typ des Symbols ab, z. B. int *.
GetType-

Die IDebugHostType2::GetType-Methode, wenn für ein Symbol aufgerufen wird, ruft den Typ des Symbols ab, z. B. int *.
GetType-

Die GetType-Methode ruft den Datentyp ab, der einem Tag in einem DebugFailureAnalysisTags -Objekt zugeordnet ist.
GetTypedefBaseType

Die GetTypedefBaseType-Methode gibt die unmittelbare Definition des Typedef zurück.
GetTypedefFinalBaseType

Die GetTypedefFinalBaseType-Methode gibt den endgültigen Typ zurück, für den der Typedef eine Definition ist.
GetTypedNode-

Die GetTypedNode-Methode gibt das aktuelle Listenelement zurück.
GetTypedNodePtr-

Die GetTypedNodePtr-Methode gibt einen Zeiger auf das aktuelle Listenelement zurück.
GetTypeFieldOffset-

Die statische GetTypeFieldOffset-Methode gibt den Offset eines Elements innerhalb einer Struktur zurück.
GetTypeId-

Die GetTypeId-Methode sucht den angegebenen Typ und gibt die Typ-ID zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetTypeId-

Die GetTypeId-Methode sucht den angegebenen Typ und gibt die Typ-ID zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetTypeId-

Die GetTypeId-Methode sucht den angegebenen Typ und gibt die Typ-ID zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetTypeIdWide-

Die GetTypeIdWide-Methode sucht den angegebenen Typ und gibt die Typ-ID zurück.
GetTypeInfo-

Die GetTypeInfo-Methode gibt den systemeigenen Typ des angegebenen Objekts zurück. Wenn dem Objekt keine systemeigenen Typinformationen zugeordnet sind, wird der Aufruf weiterhin erfolgreich ausgeführt, gibt jedoch NULL zurück.
GetTypeKind-

Die IDebugHostType::GetTypeKind-Methode, wenn für einen Typ aufgerufen wird, ruft die Art des Typs ab, der durch die TypeKind-Aufzählung angegeben wird.
GetTypeKind-

Die IDebugHostType2::GetTypeKind-Methode, wenn für einen Typ aufgerufen wird, ruft die Art des Typs ab, der durch die TypeKind-Aufzählung angegeben wird.
GetTypeName-

Die GetTypeName-Methode gibt den Namen des Typsymbols zurück, das durch die Typ-ID und das Modul angegeben wird. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetTypeName-

Die GetTypeName-Methode gibt den Namen des Typsymbols zurück, das durch die Typ-ID und das Modul angegeben wird. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetTypeName-

Die GetTypeName-Methode gibt den Namen des Typsymbols zurück, das durch die Typ-ID und das Modul angegeben wird. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetTypeName-

Die GetTypeName-Methode gibt den Typnamen der eingegebenen Daten zurück, die durch dieses Objekt dargestellt werden.
GetTypeNameWide-

Die GetTypeNameWide-Methode gibt den Namen des Typsymbols zurück, das durch die Typ-ID und das Modul angegeben wird.
GetTypeOptions-

Die GetTypeOptions-Methode gibt die Typformatierungsoptionen für die vom Modul generierte Ausgabe zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetTypeOptions-

Die GetTypeOptions-Methode gibt die Typformatierungsoptionen für die vom Modul generierte Ausgabe zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetTypeSize-

Die GetTypeSize-Methode gibt die Anzahl der Bytes des Arbeitsspeichers zurück, die eine Instanz des angegebenen Typs erfordert. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
GetTypeSize-

Die GetTypeSize-Methode gibt die Anzahl der Bytes des Arbeitsspeichers zurück, die eine Instanz des angegebenen Typs erfordert. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
GetTypeSize-

Die GetTypeSize-Methode gibt die Anzahl der Bytes des Arbeitsspeichers zurück, die eine Instanz des angegebenen Typs erfordert. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
GetTypeSize-

Die GetTypeSize-Methode gibt die Größe des Typs zurück, der durch dieses Objekt dargestellt wird.
GetTypeSize-

Die GetTypeSize-Funktion gibt die Größe im Speicher des Ziels einer Instanz des angegebenen Typs zurück.
GetUchar-

Die GetUChar-Methode gibt eine UCHAR-Version des ExtRemoteData-Objekts zurück, die den Inhalt des Zielspeichers darstellt.
GetUlong-

Die GetUlong-Methode gibt eine ULONG-Version des ExtRemoteData-Objekts zurück, die den Inhalt des Zielspeichers darstellt.
GetUlong-

Die GetUlong-Methode durchsucht ein DebugFailureAnalysis-Objekt nach dem ersten FA-Eintrag mit einem angegebenen Tag.
GetUlong64-

Die GetUlong64-Methode gibt eine ULONG64 Version des ExtRemoteData -Objekts zurück, die den Inhalt des Zielspeichers darstellt.
GetUlong64-

Die GetUlong64-Methode durchsucht ein DebugFailureAnalysis-Objekt für den ersten FA-Eintrag mit einem angegebenen Tag. Wenn ein FA-Eintrag mit dem angegebenen Tag gefunden wird, ruft er den ULONG64 Wert aus dem Datenblock des Eintrags ab.
GetUlongPtr-

Die GetUlongPtr-Methode gibt eine nicht signierte ganzzahlige Version (erweitert auf ULONG64) des ExtRemoteData-Objekts zurück, das den Inhalt des Speichers des Ziels darstellt.
GetUnnamedArgStr

Die GetUnnamedArgStr-Methode gibt ein nicht benanntes Zeichenfolgenargument aus der Befehlszeile zurück, mit der der aktuelle Erweiterungsbefehl aufgerufen wird.
GetUnnamedArgU64

Die GetUnnamedArgU64-Methode gibt den Wert eines nicht benannten Ausdrucksarguments aus der Befehlszeile zurück, mit der der aktuelle Erweiterungsbefehl aufgerufen wird.
GetUshort-

Die GetUshort-Methode gibt eine USHORT-Version des ExtRemoteData-Objekts zurück, die den Inhalt des Zielspeichers darstellt.
GetValidRegionVirtual

Die GetValidRegionVirtual-Methode sucht den ersten gültigen Speicherbereich in einem angegebenen Speicherbereich.
GetValue-

Die GetValue-Methode ruft den Wert eines der Zielregister ab. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters-Schnittstelle.
GetValue-

Die GetValue-Methode ruft den Wert eines der Zielregister ab. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters2-Schnittstelle.
GetValue-

Die GetValue-Methode gibt den Wert der Konstanten zurück, die in einen VARIANT-Wert verpackt ist.
GetValue-

Gibt den Wert der Konstante in einer VARIANT-Datenstruktur zurück.
GetValue-

Bei Feldern mit einem konstanten Wert, der in den symbolischen Informationen definiert ist, gibt die GetValue-Methode den Konstantenwert des Felds zurück.
GetValue-

Die GetValue-Methode ist der Getter für den Eigenschaftenaccessor. Er wird aufgerufen, wenn ein Client den zugrunde liegenden Wert der Eigenschaft abrufen möchte.
GetValues-

Die GetValues-Methode ruft den Wert mehrerer Register des Ziels ab. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters-Schnittstelle.
GetValues-

Die GetValues-Methode ruft den Wert mehrerer Register des Ziels ab. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters2-Schnittstelle.
GetValues2-

Die GetValues2-Methode ruft den Wert mehrerer Register des Ziels ab.
GetVersion-

Die IDebugHostModule::GetVersion-Methode, wenn sie für ein Modul aufgerufen wird, ruft Modulversionsinformationen aus den Modulheadern ab.
GetVersion-

Die IDebugHostModule2::GetVersion-Methode, wenn sie für ein Modul aufgerufen wird, ruft Modulversionsinformationen aus den Modulheadern ab.
GetVirtualBaseOffsetLocation-

Die GetVirtualBaseOffsetLocation-Methode gibt den Speicherort des "Offsets" der Basisklasse relativ zur übergeordneten Klasse zurück.
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

Diese Methode gibt die physischen Adressen der System pagingstrukturen auf verschiedenen Ebenen der Paginghierarchie zurück.
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

Erfahren Sie, wie diese Methode die physischen Adressen der System pagingstrukturen auf verschiedenen Ebenen der Paginghierarchie zurückgibt.
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

Erfahren Sie, wie die GetVirtualTranslationPhysicalOffsets-Methode die physischen Adressen der System paging-Strukturen auf verschiedenen Ebenen der Paginghierarchie zurückgibt.
GetW32Bool

Die GetW32Bool-Methode gibt eine BOOL-Version des ExtRemoteData-Objekts zurück, die den Inhalt des Zielspeichers darstellt.
GetWindbgExtensionApis32

Erfahren Sie, wie die GetWindbgExtensionApis32-Methode eine Struktur zurückgibt, die die Verwendung der WdbgExts-API erleichtert.
GetWindbgExtensionApis32

Erfahren Sie mehr über die GetWindbgExtensionApis32-Methode, die eine Struktur zurückgibt, die die Verwendung der WdbgExts-API erleichtert.
GetWindbgExtensionApis32

Die GetWindbgExtensionApis32-Methode gibt eine Struktur zurück, die die Verwendung der WdbgExts-API erleichtert.
GetWindbgExtensionApis64

Erfahren Sie, wie die GetWindbgExtensionApis64-Methode eine Struktur zurückgibt, die die Verwendung der WdbgExts-API erleichtert.
GetWindbgExtensionApis64

Erfahren Sie mehr über die GetWindbgExtensionApis64-Methode, die eine Struktur zurückgibt, die die Verwendung der WdbgExts-API erleichtert.
GetWindbgExtensionApis64

Die GetWindbgExtensionApis64-Methode gibt eine Struktur zurück, die die Verwendung der WdbgExts-API erleichtert.
HasArg-

Die HasArg-Methode gibt an, ob ein angegebenes benanntes Argument in der Befehlszeile vorhanden ist, mit der der aktuelle Erweiterungsbefehl aufgerufen wird.
HasCharArg-

Die HasCharArg-Methode gibt an, ob ein angegebenes einzeiliges benanntes Argument in der Befehlszeile vorhanden ist, die zum Aufrufen des aktuellen Erweiterungsbefehls verwendet wird.
HasField-

Die HasField-Methode bestimmt, ob der Typ der durch dieses Objekt dargestellten Daten das angegebene Element enthält.
HasNode-

Die HasNode-Methode bestimmt, ob ein aktuelles Element in der Listeniteration vorhanden ist.
HasUnnamedArg

Die HasUnnamedArg-Methode gibt an, ob ein angegebenes nicht benanntes Argument in der Befehlszeile vorhanden ist, mit der der aktuelle Erweiterungsbefehl aufgerufen wird.
Initialisieren

Die Initialize-Methode wird vom Modul aufgerufen, um eine EngExtCpp-Erweiterungsbibliothek nach dem Laden zu initialisieren.
InitializeObject-

Ein Datenmodell kann als kanonischer Visualizer oder als Erweiterung für einen bestimmten systemeigenen Typ über die Methoden RegisterModelForTypeSignature oder RegisterExtensionForTypeSignature registriert werden.
Eingabe-

Die Input-Methode fordert eine Eingabezeichenfolge vom Debuggermodul an.
InputWide-

Die InputWide-Methode fordert eine Eingabezeichenfolge vom Debuggermodul an.
InvokeMain-

Wenn das Skript über eine "Hauptfunktion" verfügt, die von einem Ui-Aufruf ausgeführt werden soll, gibt es eine solche über eine echte Rückgabe aus der IsInvocable-Methode an.
InvokeMain-

Wenn das Skript über eine "Hauptfunktion" verfügt, die von einem Ui-Aufruf ausgeführt werden soll, gibt es eine solche über eine echte Rückgabe aus der IsInvocable-Methode an.
IsEnabled-

Die IsEnabled-Methode gibt zurück, ob der Haltepunkt aktiviert ist.
IsEqualTo-

Gibt zurück, ob zwei IDebugHostContext -Objekte gleich dem Wert sind.
IsEqualTo-

Gibt zurück, ob zwei IDebugHostContext -Objekte gleich dem Wert sind.
IsEqualTo-

Die IsEqualTo-Methode vergleicht einen Hostkontext mit einem anderen Hostkontext. Wenn die beiden Kontexte gleichwertig sind, wird ein Hinweis darauf zurückgegeben. Beachten Sie, dass dieser Vergleich keine Äquivalenz der Schnittstelle ist.
IsGeneric

Die IDebugHostType::IsGeneric-Methode, wenn sie für einen Typ aufgerufen wird, ruft ab, ob der Typ eine generische oder Vorlage ist.
IsGeneric

Die IDebugHostType2::IsGeneric-Methode, wenn sie für einen Typ aufgerufen wird, ruft ab, ob es sich bei dem Typ um eine generische oder Vorlage handelt.
IsInvocable

Die IsInvocable-Methode gibt zurück, ob das Skript aufrufbar ist – d. h., ob es eine "Hauptfunktion" hat, die von der Sprache oder dem Anbieter definiert ist.
IsInvocable

Die IsInvocable-Methode gibt zurück, ob das Skript aufrufbar ist – d. h., ob es eine "Hauptfunktion" hat, die von der Sprache oder dem Anbieter definiert ist.
IsKernelDebuggerEnabled

Die IsKernelDebuggerEnabled-Methode überprüft, ob das Kerneldebugging für den lokalen Kernel aktiviert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
IsKernelDebuggerEnabled

Die IsKernelDebuggerEnabled-Methode überprüft, ob das Kerneldebugging für den lokalen Kernel aktiviert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
IsKernelDebuggerEnabled

Die IsKernelDebuggerEnabled-Methode überprüft, ob das Kerneldebugging für den lokalen Kernel aktiviert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
IsKernelDebuggerEnabled

Die IsKernelDebuggerEnabled-Methode überprüft, ob das Kerneldebugging für den lokalen Kernel aktiviert ist. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
IsManagedModule-

Überprüft, ob das Modul verwaltete Debuggingunterstützung verwendet, wenn es Informationen für ein Modul abruft.
IsMatch-

Die IsMatch-Methode vergleicht ein bestimmtes Modul mit einer Signatur, wobei der Modulname und die Version mit dem namen und dem Versionsbereich verglichen werden, der in der Signatur angegeben ist.
IsMatch-

Die IsMatch-Methode gibt einen Hinweis darauf zurück, ob eine bestimmte Typinstanz den in der Typsignatur angegebenen Kriterien entspricht.
IsPointer64Bit-

Erfahren Sie, wie die IsPointer64Bit-Methode bestimmt, ob der effektive Prozessor 64-Bit-Zeiger verwendet.
IsPointer64Bit-

Erfahren Sie mehr über die IsPointer64Bit-Methode, die bestimmt, ob der effektive Prozessor 64-Bit-Zeiger verwendet.
IsPointer64Bit-

Die IsPointer64Bit-Methode bestimmt, ob der effektive Prozessor 64-Bit-Zeiger verwendet.
IsPtr64-

Die IsPtr64-Funktion bestimmt, ob das Ziel 64-Bit-Zeiger verwendet.
IsTransitionPoint-

Die IDataModelScriptDebugStack-Schnittstelle stellt ein Segment eines Aufrufstapels dar – dieser Teil des Aufrufstapels, der im Kontext eines Skripts enthalten ist.
IsTypedef

Die IsTypedef-Methode ist die einzige Methode, die erkennen kann, ob ein Typ ein Typedef ist.
IsValidTagToSet-

Die IsValidTagToSet-Methode bestimmt, ob es OK ist, die Daten eines angegebenen Tags festzulegen.
IsVirtual-

Die IsVirtual-Methode bestimmt, ob die Basisklasse virtuell ist.
IsVirtualAddress

Gibt an, ob sich der Speicherort auf eine virtuelle Adresse bezieht.
LaunchAndDebugPlmAppWide

Startet und fügt sie an eine Process Lifecycle Management (PLM)-Anwendung an.
LaunchPlmBgTaskForDebugWide

Startet eine angehaltene Process Lifecycle Management (PLM)-Hintergrundaufgabe.
LaunchPlmPackageForDebugWide

Startet eine angehaltene Process Lifecycle Management (PLM)-Anwendung.
LinearizeLocation-

Nimmt einen Speicherort an, der etwas anderes als eine virtuelle Speicheradresse darstellt und versucht, den Speicherort innerhalb des angegebenen Kontexts in eine virtuelle Speicheradresse zu linearisieren.
ListType-

Die ListType-Funktion ruft eine angegebene Rückruffunktion für jedes Element in einer verknüpften Liste auf.
LoadModule-

Die LoadModule-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Modulladedebugging-Ereignis im Ziel auftritt. Diese Methode gehört zu IDebugEventCallbacks.
LoadModule-

Die LoadModule-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Modulladedebugging-Ereignis im Ziel auftritt. Diese Methode gehört zu IDebugEventCallbacksWide.
LoadModule-

Die Rückrufmethode "IDebugEventContextCallbacks::LoadModule" wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Modulladedebugging-Ereignis im Ziel auftritt.


Die Location-Funktion (dbgmodel.h) erstellt einen neuen Speicherort. Eine C-COM-Zugriffsstruktur, die den Speicherort für ein Objekt definiert.


Die Funktion Location(constLocation&) erstellt einen neuen Speicherort mithilfe der angegebenen Adresse eines anderen Speicherorts.


Erstellt einen Speicherort aus einem Offset in den virtuellen Adressraum des Ziels.
Nächste

Die Next-Methode ändert das aktuelle Element in das nächste Element in der Liste.
NextEntry-

Die NextEntry-Methode ruft den nächsten FA-Eintrag nach einem bestimmten FA-Eintrag in einem DebugFailureAnalysis -Objekt ab.
NotifyDebugEvent-

Jedes Ereignis, das in den Skriptdebugger wechselt, ruft der Debugcode selbst über die NotifyDebugEvent-Methode die Schnittstelle auf.
NotifyDestruct-

Die NotifyDestruct-Methode eines dynamischen Konzeptanbieters ist ein Rückruf des Kerndatenmodells zu Beginn der Zerstörung des Objekts, das ein dynamischer Konzeptanbieter ist.
NotifyParent

Der NotifyParent-Aufruf wird vom Kerndatenmodell verwendet, um den dynamischen Anbieter des einzelnen übergeordneten Modells zu informieren, das erstellt wird, um das Paradigma "mehrere übergeordnete Modelle" zu überbrücken.
NotifyParentChange

Die NotifyParent-Methode für einen dynamischen Konzeptanbieter ist ein Rückruf des Kerndatenmodells, wenn eine statische Manipulation des einzelnen übergeordneten Modells des Objekts vorgenommen wird.
NotifyScriptChange-

Es ist erforderlich, dass ein Skriptanbieter den Debughost bei bestimmten Vorgängen benachrichtigt, die mit einem Methodenaufruf an die NotifyScriptChange-Methode im zugeordneten Kontext auftreten.
OnSessionAccessible-

Die OnSessionAccessible-Methode wird vom Modul aufgerufen, um die EngExtCpp-Erweiterungsbibliothek zu informieren, wenn auf die Debugsitzung zugegriffen werden kann.
OnSessionActive-

Die OnSessionActive-Methode wird vom Modul aufgerufen, um die EngExtCpp-Erweiterungsbibliothek zu informieren, wenn die Debugsitzung aktiv wird.
OnSessionInaccessible

Die OnSessionInaccessible-Methode wird vom Modul aufgerufen, um die EngExtCpp-Erweiterungsbibliothek zu informieren, wenn auf die Debugsitzung nicht zugegriffen werden kann.
OnSessionInactive-

Die OnSessionInactive-Methode wird vom Modul aufgerufen, um die EngExtCpp-Erweiterungsbibliothek zu informieren, wenn die Debugsitzung inaktiv wird.
OpenDumpFile-

Die OpenDumpFile-Methode öffnet eine Dumpdatei als Debuggerziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
OpenDumpFile-

Die OpenDumpFile-Methode öffnet eine Dumpdatei als Debuggerziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
OpenDumpFile-

Die OpenDumpFile-Methode öffnet eine Dumpdatei als Debuggerziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
OpenDumpFile-

Die OpenDumpFile-Methode öffnet eine Dumpdatei als Debuggerziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
OpenDumpFile-

Die OpenDumpFile-Methode öffnet eine Dumpdatei als Debuggerziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
OpenDumpFileWide-

Die OpenDumpFileWide-Methode öffnet eine Speicherabbilddatei als Debuggerziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
OpenDumpFileWide-

Die OpenDumpFileWide-Methode öffnet eine Speicherabbilddatei als Debuggerziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
OpenDumpFileWide2-

Die OpenDumpFileWide2-Methode öffnet eine Speicherabbilddatei als Debuggerziel.
OpenLogFile-

Erfahren Sie, wie die OpenLogFile-Methode eine Protokolldatei öffnet, die die Ausgabe von den Clientobjekten empfängt.
OpenLogFile-

Erfahren Sie mehr über die OpenLogFile-Methode, die eine Protokolldatei öffnet, die die Ausgabe von den Clientobjekten empfängt.
OpenLogFile-

Die OpenLogFile-Methode öffnet eine Protokolldatei, die ausgabe von den Clientobjekten empfängt.
OpenLogFile2-

Die OpenLogFile2-Methode öffnet eine Protokolldatei, die ausgabe von den Clientobjekten empfängt.
OpenLogFile2Wide-

Die OpenLogFile2Wide-Methode öffnet eine Protokolldatei, die die Ausgabe von den Clientobjekten empfängt.
OpenLogFileWide-

Die OpenLogFileWide-Methode öffnet eine Protokolldatei, die ausgabe von den Clientobjekten empfängt.
Operator-

Subtraktionsoperator für die Positionsfunktion.
Operator!=

Ungleich vergleichsoperator für die Positionsfunktion.
Operator*

Der Operator* überladene Operator gibt die eingegebenen Daten zurück, auf die durch die typierten Daten verwiesen wird, die durch dieses Objekt dargestellt werden.
operator[]

Der operator[] überladene Operator gibt die eingegebenen Daten im angegebenen Arrayelement der durch dieses Objekt dargestellten typierten Daten zurück.
Operator+

Der Additionsoperator für die Positionsfunktion.
operator+=

Der Additionszuweisungsoperator für die Positionsfunktion.
operator=

Der Kopierzuweisungsoperator für die Positionsfunktion.
operator=

Der Zuordnungsoperator für die Positionsfunktion.
operator=

Der Operator= überladene Zuordnungsoperator legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped -Objekt dargestellt werden, indem die Informationen aus einem anderen Objekt kopiert werden.
operator=

Der Operator= überladene Zuordnungsoperator legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped -Objekt dargestellt werden, indem die Informationen aus einem anderen Objekt kopiert werden.
operator=

Der Operator= überladene Zuordnungsoperator legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped -Objekt dargestellt werden, indem die Informationen aus einem anderen Objekt kopiert werden.
operator=

Der Operator= überladene Zuordnungsoperator legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped -Objekt dargestellt werden, indem die Informationen aus einem anderen Objekt kopiert werden.
operator=

Der Operator= überladene Zuordnungsoperator legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped -Objekt dargestellt werden, indem die Informationen aus einem anderen Objekt kopiert werden.
operator=

The operator= method of the ExtRemoteTyped class. Die ExtRemoteTyped-Klasse bietet die Möglichkeit, typisierte Daten für das Ziel zu bearbeiten.
operator=

Der Operator= überladene Zuordnungsoperator legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped -Objekt dargestellt werden, indem die Informationen aus einem anderen Objekt kopiert werden.
operator=

Der Operator= überladene Zuordnungsoperator legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped -Objekt dargestellt werden, indem die Informationen aus einem anderen Objekt kopiert werden.
operator-=

Der Subtraktionszuweisungsoperator für die Positionsfunktion.
Operator==

Äquivalenzoperator für die Positionsfunktion.
OutFullValue-

Die OutFullValue-Methode druckt den Typ und den Wert der typierten Daten, die durch dieses Objekt dargestellt werden.
Ausgabe-

Erfahren Sie, wie die Output-Methode eine Zeichenfolge formatiert und das Ergebnis an Ausgaberückrufe sendet, die bei den Clients des Moduls registriert wurden.
Ausgabe-

Erfahren Sie, wie die Ausgabemethode eine Zeichenfolge formatiert und das Ergebnis an Ausgaberückrufe sendet, die bei den Clients des Moduls registriert wurden.
Ausgabe-

Die Ausgabemethode formatiert eine Zeichenfolge und sendet das Ergebnis an Ausgaberückrufe, die bei den Clients des Moduls registriert wurden.
Ausgabe-

Die Ausgaberückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, um die Ausgabe vom Client an das IDebugOutputCallbacks-Objekt zu senden, das beim Client registriert ist.
Ausgabe-

Diese Methode wird nicht verwendet.
Ausgabe-

Die Ausgaberückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, um die Ausgabe vom Client an das IDebugOutputCallbacksWide -Objekt zu senden, das beim Client registriert ist.
Output2-

Gibt Benachrichtigungen für die IDebugOutputCallbacks2-Schnittstelle zurück.
OutputAsType-

Die IDebugSymbolGroup::OutputAsType-Methode ändert den Typ eines Symbols in einer Symbolgruppe. Der Eintrag des Symbols wird aktualisiert, um den neuen Typ darzustellen.
OutputAsType-

Die IDebugSymbolGroup2::OutputAsType-Methode ändert den Typ eines Symbols in einer Symbolgruppe. Der Eintrag des Symbols wird aktualisiert, um den neuen Typ darzustellen.
OutputAsTypeWide-

Die OutputAsTypeWide-Methode ändert den Typ eines Symbols in einer Symbolgruppe. Der Eintrag des Symbols wird aktualisiert, um den neuen Typ darzustellen.
OutputContextStackTrace-

Die OutputContextStackTrace-Methode druckt den Aufrufstapel, der durch ein Array von Stapelframes und entsprechenden Registerkontexten angegeben wird.
OutputContextStackTraceEx-

Die OutputContextStackTraceEx-Methode druckt den Aufrufstapel, der durch ein Array von Stapelframes und entsprechenden Registerkontexten angegeben wird.
OutputCurrentState-

Erfahren Sie, wie die OutputCurrentState-Methode den aktuellen Zustand des aktuellen Ziels in der Debuggerkonsole druckt.
OutputCurrentState-

Erfahren Sie mehr über die OutputCurrentState-Methode, die den aktuellen Zustand des aktuellen Ziels in der Debuggerkonsole druckt.
OutputCurrentState-

Die OutputCurrentState-Methode druckt den aktuellen Zustand des aktuellen Ziels in der Debuggerkonsole.
OutputDisassembly

Erfahren Sie, wie die OutputDisassembly-Methode eine Prozessoranweisung zerlegt und die Demontage an die Ausgaberückrufe sendet.
OutputDisassembly

Erfahren Sie mehr über die OutputDisassembly-Methode, die eine Prozessoranweisung zerlegt und die Demontage an die Ausgaberückrufe sendet.
OutputDisassembly

Die OutputDisassembly-Methode zerlegt eine Prozessoranweisung und sendet die Demontage an die Ausgaberückrufe.
OutputDisassemblyLines-

Erfahren Sie, wie die OutputDisassemblyLines-Methode mehrere Prozessoranweisungen zerlegt und die resultierenden Assemblyanweisungen an die Ausgaberückrufe sendet.
OutputDisassemblyLines-

Diese Methode zerlegt mehrere Prozessoranweisungen und sendet die resultierenden Assemblyanweisungen an die Ausgaberückrufe.
OutputDisassemblyLines-

Erfahren Sie, wie diese Methode mehrere Prozessoranweisungen zerlegt und die resultierenden Assemblyanweisungen an die Ausgaberückrufe sendet.
OutputIdentity-

Die OutputIdentity-Methode formatiert und gibt eine Zeichenfolge aus, die den Computer und den Benutzer beschreibt, den dieser Client darstellt. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
OutputIdentity-

Die IDebugClient2::OutputIdentity-Methode formatiert und gibt eine Zeichenfolge aus, die den Computer und den Benutzer beschreibt, den dieser Client darstellt.
OutputIdentity-

Die IDebugClient3::OutputIdentity-Methode formatiert und gibt eine Zeichenfolge aus, die den Computer und den Benutzer beschreibt, den dieser Client darstellt.
OutputIdentity-

Die IDebugClient4::OutputIdentity-Methode formatiert und gibt eine Zeichenfolge aus, die den Computer und den Benutzer beschreibt, den dieser Client darstellt.
OutputIdentity-

Die IDebugClient5::OutputIdentity-Methode formatiert und gibt eine Zeichenfolge aus, die den Computer und den Benutzer beschreibt, den dieser Client darstellt.
OutputIdentityWide-

Die OutputIdentityWide-Methode formatiert und gibt eine Zeichenfolge aus, die den Computer und den Benutzer beschreibt, den dieser Client darstellt.
OutputPrompt-

Erfahren Sie, wie die OutputPrompt-Methode formatiert und eine Benutzeraufforderung an die Ausgaberückrufobjekte sendet.
OutputPrompt-

Erfahren Sie mehr über die OutputPrompt-Methode, die eine Benutzeraufforderung an die Ausgaberückrufobjekte formatiert und sendet.
OutputPrompt-

Die OutputPrompt-Methode formatiert und sendet eine Benutzeraufforderung an die Ausgaberückrufobjekte.
OutputPromptVaList-

Erfahren Sie, wie die OutputPromptVaList-Methode formatiert und eine Benutzeraufforderung an die Ausgaberückrufobjekte sendet.
OutputPromptVaList-

Erfahren Sie mehr über die OutputPromptVaList-Methode, die eine Benutzeraufforderung an die Ausgaberückrufobjekte formatiert und sendet.
OutputPromptVaList-

Die OutputPromptVaList-Methode formatiert und sendet eine Benutzeraufforderung an die Ausgaberückrufobjekte.
OutputPromptVaListWide

Die OutputPromptVaListWide-Methode formatiert und sendet eine Benutzeraufforderung an die Ausgaberückrufobjekte.
OutputPromptWide-

Die OutputPromptWide-Methode formatiert und sendet eine Benutzeraufforderung an die Ausgaberückrufobjekte.
OutputRegisters-

Die OutputRegisters-Methode formatiert und sendet die Register des Ziels als Ausgabe an die Clients. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters-Schnittstelle.
OutputRegisters-

Die OutputRegisters-Methode formatiert und sendet die Register des Ziels als Ausgabe an die Clients. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters2-Schnittstelle.
OutputRegisters2-

Die OutputRegisters2-Methode formatiert und gibt die Register des Ziels aus.
OutputServers-

Die OutputServers-Methode listet die Server auf, die auf einem bestimmten Computer ausgeführt werden. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
OutputServers-

Die OutputServers-Methode listet die Server auf, die auf einem bestimmten Computer ausgeführt werden. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
OutputServers-

Die OutputServers-Methode listet die Server auf, die auf einem bestimmten Computer ausgeführt werden. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
OutputServers-

Die OutputServers-Methode listet die Server auf, die auf einem bestimmten Computer ausgeführt werden. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
OutputServers-

Die OutputServers-Methode listet die Server auf, die auf einem bestimmten Computer ausgeführt werden. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
OutputServersWide-

Die OutputServersWide-Methode listet die Server auf, die auf einem bestimmten Computer ausgeführt werden.
OutputStackTrace-

Erfahren Sie, wie die OutputStackTrace-Methode entweder den bereitgestellten Stapelframe oder die aktuellen Stapelframes ausgibt.
OutputStackTrace-

Erfahren Sie mehr über die OutputStackTrace-Methode, die entweder den bereitgestellten Stapelframe oder die aktuellen Stapelframes ausgibt.
OutputStackTrace-

Die OutputStackTrace-Methode gibt entweder den bereitgestellten Stapelframe oder die aktuellen Stapelframes aus.
OutputStackTraceEx-

Die OutputStackTraceEx-Methode gibt entweder den bereitgestellten Stapelframe oder die aktuellen Stapelframes aus.
OutputSymbolByInlineContext-

Gibt ein Ausgabesymbol mithilfe eines Inlinekontexts an.
OutputSymbolByOffset-

Die OutputSymbolByOffset-Methode sucht ein Symbol nach Adresse und druckt den Symbolnamen und andere Symbolinformationen in der Debuggerkonsole.
OutputSymbols-

Die OutputSymbols-Methode druckt die angegebenen Symbole in der Debuggerkonsole. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup-Schnittstelle.
OutputSymbols-

Die OutputSymbols-Methode druckt die angegebenen Symbole in der Debuggerkonsole. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup2-Schnittstelle.
OutputTextReplacements

Die IDebugControl2::OutputTextReplacements-Methode druckt alle aktuell definierten benutzerdefinierten Aliase im Ausgabedatenstrom des Debuggers.
OutputTextReplacements

Die OutputTextReplacements-Methode druckt alle aktuell definierten benutzerdefinierten Aliase im Ausgabedatenstrom des Debuggers. Diese Methode gehört zu IDebugControl3.
OutputTypedDataPhysical

Die IDebugSymbols::OutputTypedDataPhysical-Methode formatiert den Inhalt einer Variablen im physischen Speicher des Ziels und sendet sie an die Ausgaberückrufe.
OutputTypedDataPhysical

Die IDebugSymbols2::OutputTypedDataPhysical-Methode formatiert den Inhalt einer Variablen im physischen Speicher des Ziels und sendet sie an die Ausgaberückrufe.
OutputTypedDataPhysical

Die IDebugSymbols3::OutputTypedDataPhysical-Methode formatiert den Inhalt einer Variablen im physischen Speicher des Ziels und sendet sie an die Ausgaberückrufe.
OutputTypedDataVirtual-

Die IDebugSymbols::OutputTypedDataVirtual-Methode formatiert den Inhalt einer Variablen im virtuellen Speicher des Ziels und sendet sie an die Ausgaberückrufe.
OutputTypedDataVirtual-

Die IDebugSymbols2::OutputTypedDataVirtual-Methode formatiert den Inhalt einer Variablen im virtuellen Speicher des Ziels und sendet sie an die Ausgaberückrufe.
OutputTypedDataVirtual-

Die IDebugSymbols3::OutputTypedDataVirtual-Methode formatiert den Inhalt einer Variablen im virtuellen Speicher des Ziels und sendet sie an die Ausgaberückrufe.
OutputVaList-

Erfahren Sie, wie die OutputVaList-Methode eine Zeichenfolge formatiert und das Ergebnis an die Ausgaberückrufe sendet, die bei den Clients des Moduls registriert sind.
OutputVaList-

Erfahren Sie mehr über die OutputVaList-Methode, die eine Zeichenfolge formatiert und das Ergebnis an die Ausgaberückrufe sendet, die bei den Clients des Moduls registriert sind.
OutputVaList-

Die OutputVaList-Methode formatiert eine Zeichenfolge und sendet das Ergebnis an die Ausgaberückrufe, die bei den Clients des Moduls registriert sind.
OutputVaListWide-

Die OutputVaListWide-Methode formatiert eine Zeichenfolge und sendet das Ergebnis an die Ausgaberückrufe, die bei den Clients des Moduls registriert sind.
OutputVersionInformation-

Erfahren Sie, wie die OutputVersionInformation-Methode Versionsinformationen über das Debuggermodul in die Debuggerkonsole druckt.
OutputVersionInformation-

Erfahren Sie mehr über die OutputVersionInformation-Methode, die Versionsinformationen über das Debuggermodul in die Debuggerkonsole druckt.
OutputVersionInformation-

Die OutputVersionInformation-Methode druckt Versionsinformationen zum Debuggermodul in der Debuggerkonsole.
OutputWide-

Die OutputWide-Methode formatiert eine Zeichenfolge und sendet das Ergebnis an Ausgaberückrufe, die bei den Clients des Moduls registriert wurden.
OutSimpleValue-

Die OutSimpleValue-Methode druckt den Wert der typierten Daten, die durch dieses Objekt dargestellt werden.
OutTypeDefinition-

Die OutTypeDefinition-Methode druckt den Typ der typierten Daten, die durch dieses Objekt dargestellt werden.
OutTypeName-

Die OutTypeName-Methode druckt den Typnamen der eingegebenen Daten, die durch dieses Objekt dargestellt werden.
OverrideContextObject-

Die OverrideContextObject-Methode ist eine Methode, die verwendet wird, um das Kontextobjekt dauerhaft zu ändern, das dieser Schlüsselverweis an die GetValue- oder SetValue-Methoden des zugrunde liegenden Eigenschaftsaccessors übergeben wird.
PDEBUG_EXTENSION_CALL

Rückruffunktionen des Typs PDEBUG_EXTENSION_CALL werden vom Modul aufgerufen, um Erweiterungsbefehle auszuführen. Sie können diesen Funktionen einen beliebigen Namen zuweisen, solange sie keine Großbuchstaben enthält.
PDEBUG_EXTENSION_CANUNLOAD

Die DebugExtensionCanUnload-Rückruffunktion überprüft, ob eine Debugerweiterung nach dem Uninitialisierungsaufruf entladen werden kann.
PDEBUG_EXTENSION_INITIALIZE

Die DebugExtensionInitialize-Rückruffunktion wird vom Modul aufgerufen, nachdem eine DbgEng-Erweiterungs-DLL.C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_INITIALIZE DebugExtensionInitialize geladen wurde;
PDEBUG_EXTENSION_KNOWN_STRUCT

Das Modul ruft die KnownStructOutput-Rückruffunktion auf, um Informationen zu Strukturen anzufordern, die die Erweiterungs-DLL zum Drucken formatieren kann. Das Modul ruft diese Funktion aus den folgenden Gründen auf.
PDEBUG_EXTENSION_KNOWN_STRUCT_EX

Die DebugExtensionKnownStructEx-Rückruffunktion wird von Erweiterungen aufgerufen, um Strukturen abzubilden, die ihnen bekannt sind.
PDEBUG_EXTENSION_NOTIFY

Das Modul ruft die DebugExtensionNotify-Rückruffunktion auf, um die Erweiterungs-DLL zu informieren, wenn eine Sitzung ihren aktiven oder barrierefreien Status ändert. C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_NOTIFY DebugExtensionNotify;
PDEBUG_EXTENSION_PROVIDE_VALUE

Die DebugExtensionProvideValue-Rückruffunktion legt Pseudoregisterwerte fest. C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_PROVIDE_VALUE DebugExtensionProvideValue;
PDEBUG_EXTENSION_QUERY_VALUE_NAMES

Die Rückruffunktion DebugExtensionQueryValueNames stellt Pseudoregisterwerte wieder her. C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_QUERY_VALUE_NAMES DebugExtensionQueryValueNames;
PDEBUG_EXTENSION_UNINITIALIZE

Die DebugExtensionUninitialize-Rückruffunktion wird vom Modul aufgerufen, um die DbgEng-Erweiterungs-DLL zu entinitialisieren, bevor sie entladen wird.
PDEBUG_EXTENSION_UNLOAD

Die DebugExtensionUnload-Rückruffunktion entlädt die Debugerweiterung.
PDEBUG_STACK_PROVIDER_BEGINTHREADSTACKRECONSTRUCTION

Die BeginThreadStackReconstruction-Rückruffunktion bewirkt, dass der Debugger den Datenstrom vor der Threadaufzählung an den Dumpstapelanbieter übergibt.
PDEBUG_STACK_PROVIDER_ENDTHREADSTACKRECONSTRUCTION

Die EndThreadStackRestruction-Rückruffunktion kann nach der Stapelrekonstruktion aufgerufen werden, um den Zustand zu bereinigen.
PDEBUG_STACK_PROVIDER_FREESTACKSYMFRAMES

Die FreeStackSymFrames-Rückruffunktion gibt Speicher von einem Stapelanbieter frei.
PDEBUG_STACK_PROVIDER_RECONSTRUCTSTACK

Der Dumpdatenstromanbieter der Rückruffunktion "RekonstruierenStack"-Funktion stellt einen Speicherstromanbieter pro Thread bereit.
PollUserInterrupt-

Die PollUserInterrupt-Methode wird verwendet, um zu fragen, ob der Benutzer des Debughosts eine Unterbrechung des aktuellen Vorgangs angefordert hat.
PopOutputLinePrefix-

Stellt ein zuvor gespeichertes Ausgabezeilenpräfix wieder her.
auffüllen

Die Populate-Methode wird vom Client aufgerufen, um den "Inhalt" des Skripts zu ändern oder zu synchronisieren.
auffüllen

Die Populate-Methode wird vom Client aufgerufen, um den "Inhalt" des Skripts zu ändern oder zu synchronisieren.
Prev

Die Prev-Methode ändert das aktuelle Element in das vorherige Element in der Liste.
ProblemClassDelete-

IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassDelete wird für die Fehleranalyse verwendet.
ProblemClassIsSet-

IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassIsSet wird für die Fehleranalyse verwendet.
ProblemClassSet-

IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassSet wird für die Fehleranalyse verwendet.
ProblemClassSetBSTR-

IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassSetBSTR wird für die Fehleranalyse verwendet.
PSYM_DUMP_FIELD_CALLBACK

Die PSYM_DUMP_FIELD_CALLBACK Rückruffunktion wird vom Debuggermodul während des IG_DUMP_SYMBOL_INFO Ioctl-Vorgangs mit Informationen zu einem Element im angegebenen Symbol aufgerufen.
PushOutputLinePrefix-

Speichert ein Präfix für die Ausgabezeile.
PushOutputLinePrefixWide

Speichert ein Präfix für breite Zeichenfolgenausgabezeilen.
PWINDBG_CHECK_CONTROL_C

Die funktion PWINDBG_CHECK_CONTROL_C (CheckControlC) überprüft, ob der Benutzer STRG+C gedrückt hat. Verwenden Sie PWINDBG_CHECK_CONTROL_C in allen Schleifen, damit der Benutzer STRG+C drücken kann, um lange Prozesse zu beenden.
PWINDBG_CHECK_VERSION

Die Rückruffunktion PWINDBG_CHECK_VERSION (CheckVersion) überprüft, ob die Erweiterungsmodulversion mit der Debuggerversion übereinstimmt, und gibt eine Warnmeldung aus, wenn ein Konflikt vorliegt.
PWINDBG_DISASM

Die funktion PWINDBG_DISASM (Disasm) zerlegt die Anweisung, auf die lpOffset verweist, und platziert die druckbare Zeichenfolge in lpBuffer.
PWINDBG_EXTENSION_API_VERSION

Die rückruffunktion PWINDBG_EXTENSION_API_VERSION (ExtensionApiVersion) gibt Versionsinformationen zur Erweiterungs-DLL zurück.
PWINDBG_EXTENSION_DLL_INIT

Die rückruffunktion PWINDBG_EXTENSION_DLL_INIT ( WinDbgExtensionDllInit) wird verwendet, um das Erweiterungsmodul zu laden und zu initialisieren.
PWINDBG_GET_EXPRESSION

Die funktion PWINDBG_GET_EXPRESSION (GetExpression) gibt den Wert des Ausdrucks zurück. Der Ausdruck wird mithilfe des aktuellen Ausdrucksauswertung ausgewertet und kann Aliase enthalten.
PWINDBG_GET_SYMBOL

Die funktion PWINDBG_GET_SYMBOL (GetSymbol) sucht das Symbol, das der Adresse am nächsten ist.
PWINDBG_GET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE

Die PWINDBG_GET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE -Funktion (GetContext) implementiert die Funktionalität, die der Microsoft Win32 GetThreadContext-Routine ähnelt. Er gibt den Kontext des zu debuggenden Prozesses zurück.
PWINDBG_IOCTL_ROUTINE

Die funktion PWINDBG_IOCTL_ROUTINE (Ioctl) führt eine Vielzahl verschiedener Vorgänge aus. Ein Großteil seiner Funktionen spiegelt die Funktionalität anderer Funktionen in wdbgexts.h wieder.
PWINDBG_OUTPUT_ROUTINE

Die Rückruffunktion implementiert die Funktionalität zum Drucken einer formatierten Zeichenfolge in das Debuggerbefehlsfenster.
PWINDBG_READ_PROCESS_MEMORY_ROUTINE

Die funktion PWINDBG_READ_PROCESS_MEMORY_ROUTINE (ReadMemory) funktioniert wie die Win32 ReadProcessMemory-Funktion. Der Speicher wird aus dem zu debuggenden Prozess gelesen. Auf den gesamten zu lesenden Bereich muss zugegriffen werden, oder der Vorgang schlägt fehl.
PWINDBG_SET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE

Die funktion PWINDBG_SET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE (SetContext) ähnelt der Win32 SetThreadContext-Routine. Er legt den Kontext des zu debuggenden Prozesses fest.
PWINDBG_STACKTRACE_ROUTINE

Die funktion PWINDBG_STACKTRACE_ROUTINE (StackTrace) ruft eine Stapelablaufverfolgung für den zu debuggenden Prozess ab. Gibt die Anzahl der Frames zurück, die in den Puffer gelesen werden, auf den stackFrames verweist.
PWINDBG_WRITE_PROCESS_MEMORY_ROUTINE

Die PWINDBG_WRITE_PROCESS_MEMORY_ROUTINE-Funktion (WriteMemory) funktioniert wie die Win32 WriteProcessMemory-Routine. Es schreibt Arbeitsspeicher in den Prozess, der gedebuggt wird. Der gesamte zu schreibende Bereich muss barrierefrei sein, oder der Vorgang schlägt fehl.
QueryInterface-

Die standardmäßige COM QueryInterface-Methode.
QueryInterface-

Die QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab. Diese Methode gehört zur IActionableConcept-Schnittstelle.
QueryInterface-

Die QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab. Diese Methode gehört zur IActionEnumerator-Schnittstelle.
QueryInterface-

Die QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab. Diese Methode gehört zur IActionQueryConcept-Schnittstelle.
QueryInterface-

Die IComparableConcept::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die QueryInterface-Methode ruft einen Zeiger auf die angeforderte Schnittstelle ab. Diese Methode gehört zur IConstructableConcept-Schnittstelle.
QueryInterface-

Die IDataModelConcept::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelManager::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelManager2::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelManager3::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelNameBinder::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScript::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptClient::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptDebug::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptDebug2::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptDebugBreakpoint::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptDebugClient::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptDebugStack::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptDebugStackFrame::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptHostContext::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptManager::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptProvider::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptProviderEnumerator::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptTemplate::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDataModelScriptTemplateEnumerator::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHost::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostBaseClass::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die QueryInterface-Methode fragt nach einer bestimmten Schnittstelle für das aktuelle Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostConstant::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostContext::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die QueryInterface-Methode fragt nach einer bestimmten Schnittstelle für ein Hostkontextobjekt ab.
QueryInterface-

Die QueryInterface-Methode fragt nach einer bestimmten Schnittstelle im aktuellen Kontext ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostData::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostErrorSink::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostEvaluator::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostEvaluator2::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostExtensibility::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostField::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostMemory::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostMemory2::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostModule::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostModule2::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab. Diese Methode ruft IUnknown AddRef für den zurückgegebenen Zeiger auf.
QueryInterface-

Die IDebugHostPublic::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostScriptHost::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostStatus::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostSymbol::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostSymbol2::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostSymbolEnumerator::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostSymbols::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostType::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostType2::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDebugHostTypeSignature::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDynamicConceptProviderConcept::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IDynamicKeyProviderConcept::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IEquatableConcept::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IHostDataModelAccess::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IIndexableConcept::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IIterableConcept::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IKeyEnumerator::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IKeyStore::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IModelIterator::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IModelKeyReference::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IModelKeyReference2::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IModelMethod::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IModelObject::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IModelPropertyAccessor::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Erfahren Sie, wie die CastToPreferredRuntimeType-Methode aufgerufen wird, wenn ein Client versuchen möchte, in eine Laufzeittypinstanz zu konvertieren.
QueryInterface-

Ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryInterface-

Die IStringDisplayableConcept::QueryInterface-Methode ruft Zeiger auf die unterstützten Schnittstellen für ein Objekt ab.
QueryPlmPackageList-

Abfragen einer Process Lifecycle Management (PLM)-Paketliste.
QueryPlmPackageWide-

Abfragen eines Process Lifecycle Management (PLM)-Pakets.
QueryVirtual-

Die QueryVirtual-Methode stellt Informationen zu den angegebenen Seiten im virtuellen Adressraum des Ziels bereit.
Lese-

Die Read-Methode liest den Inhalt des Speichers des Ziels, dargestellt durch das ExtRemoteData -Objekt und speichert dann die Daten zwischen.
ReadBuffer-

Die ReadBuffer-Methode liest Daten aus dem Speicher des Ziels. Die Daten befinden sich am Anfang der Region, die durch das ExtRemoteData-Objekt dargestellt wird. Die Größe der Daten kann jedoch unterschiedlich sein.
ReadBugCheckData-

Erfahren Sie, wie die ReadBugCheckData-Methode den Kernelfehlerüberprüfungscode und zugehörige Parameter liest.
ReadBugCheckData-

Erfahren Sie mehr über die ReadBugCheckData-Methode, die den Kernelfehlerüberprüfungscode und zugehörige Parameter liest.
ReadBugCheckData-

Die ReadBugCheckData-Methode liest den Kernelfehlerüberprüfungscode und verwandte Parameter.
ReadBusData-

Erfahren Sie mehr über die ReadBusData-Methode, die Daten aus einem Systembus liest. Sie können angeben, von welchem Busdatentyp gelesen werden soll.
ReadBusData-

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces2.ReadBusData-Methode, die Daten aus einem Systembus liest. Sie können angeben, von welchem Busdatentyp gelesen werden soll.
ReadBusData-

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces3.ReadBusData-Methode, die Daten aus einem Systembus liest. Sie können angeben, von welchem Busdatentyp gelesen werden soll.
ReadBusData-

Die ReadBusData-Methode liest Daten aus einem Systembus.
ReadBytes-

Die IDebugHostMemory::ReadBytes-Methode liest eine Anzahl von Bytes aus dem Adressraum des Ziels für einen bestimmten Kontext und Ort.
ReadBytes-

Die IDebugHostMemory2::ReadBytes-Methode liest eine Anzahl von Bytes aus dem Adressraum des Ziels für einen bestimmten Kontext und ort.
ReadControl-

Erfahren Sie mehr über die ReadControl-Methode, die implementierungsspezifische Systemdaten liest. Sie können angeben, welche Daten des Auftragsverarbeiters gelesen werden sollen.
ReadControl-

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces2.ReadControl-Methode, die implementierungsspezifische Systemdaten liest. Sie können angeben, welche Daten des Auftragsverarbeiters gelesen werden sollen.
ReadControl-

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces3.ReadControl-Methode, die implementierungsspezifische Systemdaten liest. Sie können angeben, welche Daten des Auftragsverarbeiters gelesen werden sollen.
ReadControl-

Die ReadControl-Methode liest implementierungsspezifische Systemdaten.
ReadControlSpace-

Die ReadControlSpace-Funktion liest den prozessorspezifischen Steuerbereich in das Array, auf das buf verweist.
ReadControlSpace64-

Die ReadControlSpace64-Funktion liest den prozessorspezifischen Steuerbereich in das Array, auf das buf verweist.
ReadDebuggerData-

Erfahren Sie mehr über die ReadDebuggerData-Methode, die Informationen zum Ziel zurückgibt, das das Debuggermodul während der aktuellen Sitzung abgefragt oder bestimmt hat.
ReadDebuggerData-

Erfahren Sie, wie die ReadDebuggerData-Methode Informationen zum Ziel zurückgibt, das das Debuggermodul während der aktuellen Sitzung abgefragt oder bestimmt hat.
ReadDebuggerData-

Die IDebugDataSpaces3.ReadDebuggerData-Methode gibt Informationen zum Ziel zurück, das das Debuggermodul während der aktuellen Sitzung abgefragt oder bestimmt hat.
ReadDebuggerData-

Die ReadDebuggerData-Methode gibt Informationen zum Ziel zurück, das das Debuggermodul während der aktuellen Sitzung abgefragt oder bestimmt hat.
ReadHandleData-

Erfahren Sie, wie die ReadHandleData-Methode Informationen zu einem Systemobjekt abruft, das von einem Systemhandle angegeben wird.
ReadHandleData-

Erfahren Sie mehr über die ReadHandleData-Methode, die Informationen zu einem Systemobjekt abruft, das von einem Systemhandle angegeben wird.
ReadHandleData-

Die ReadHandleData-Methode ruft Informationen zu einem Systemobjekt ab, das von einem Systemhandle angegeben wird.
ReadImageNtHeaders-

Erfahren Sie mehr über die ReadImageNtHeaders-Methode, die die NT-Header für das angegebene Bild zurückgibt, das im Ziel geladen wurde.
ReadImageNtHeaders-

Die ReadImageNtHeaders-Methode gibt die NT-Header für das angegebene Bild zurück, das im Ziel geladen wurde.
ReadIo-

Erfahren Sie mehr über die ReadIo-Methode, die aus dem System- und Bus-E/A-Speicher liest. Sehen Sie sich die Methodenparameter und deren Anforderungen an.
ReadIo-

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces2.ReadIo-Methode, die aus dem System- und Bus-E/A-Speicher liest. Sehen Sie sich die Methodenparameter und deren Anforderungen an.
ReadIo-

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces3.ReadIo-Methode, die aus dem System- und Bus-E/A-Speicher liest. Sehen Sie sich die Methodenparameter und deren Anforderungen an.
ReadIo-

Die ReadIo-Methode liest aus dem System- und Bus-E/A-Speicher.
ReadIoSpace-

Die ReadIoSpace-Funktion liest aus den System-E/A-Speicherorten.
ReadIoSpace64-

Die ReadIoSpace64-Funktion liest aus den System-E/A-Speicherorten.
ReadIoSpaceEx-

Die ReadIoSpaceEx-Funktion ist eine erweiterte Version von ReadIoSpace.
ReadIoSpaceEx64-

Die ReadIoSpaceEx64-Funktion ist eine erweiterte Version von ReadIoSpace64.
ReadListEntry-

Die ReadListEntry-Funktion liest einen doubly verknüpften Listeneintrag aus dem Speicher des Ziels.
ReadMsr-

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces.ReadMsr-Methode, die ein angegebenes Model-Specific Register (MSR) liest.
ReadMsr-

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces2.ReadMsr-Methode, die ein angegebenes Model-Specific Register (MSR) liest.
ReadMsr-

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces3.ReadMsr-Methode, die ein angegebenes Model-Specific Register (MSR) liest.
ReadMsr-

Die ReadMsr-Methode liest ein angegebenes Model-Specific Register (MSR).
ReadMsr-

Die ReadMsr-Funktion liest den Inhalt eines Model-Specific Registers (MSR).
ReadMultiByteStringVirtual-

Die ReadMultiByteStringVirtual-Methode liest eine mit Null beendete Multibyte-Zeichenfolge aus dem Ziel.
ReadMultiByteStringVirtualWide-

Die ReadMultiByteStringVirtualWide-Methode liest eine mit Null beendete, Multibyte-Zeichenfolge aus dem Ziel und konvertiert sie in Unicode.
ReadPhysical-

Die ReadPhysical-Methode liest den Speicher des Ziels aus der angegebenen physischen Adresse. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
ReadPhysical-

Die ReadPhysical-Methode liest den Speicher des Ziels aus der angegebenen physischen Adresse. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces2-Schnittstelle.
ReadPhysical-

Die ReadPhysical-Methode liest den Speicher des Ziels aus der angegebenen physischen Adresse. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
ReadPhysical-

Die ReadPhysical-Methode liest den Speicher des Ziels aus der angegebenen physischen Adresse. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
ReadPhysical-

Die ReadPhysical-Funktion liest aus dem physischen Speicher.
ReadPhysical2-

Die ReadPhysical2-Methode liest den Speicher des Ziels aus der angegebenen physischen Adresse.
ReadPhysicalWithFlags

Die ReadPhysicalWithFlags-Funktion liest aus dem physischen Speicher.
ReadPointer-

Die ReadPointer-Funktion liest einen Zeiger vom Ziel aus.
ReadPointers-

Die IDebugHostMemory::ReadPointers-Methode liest eine Reihe von Zeigern aus dem Adressraum des Ziels für einen bestimmten Kontext und ort.
ReadPointers-

Die IDebugHostMemory2::ReadPointers-Methode liest eine Reihe von Zeigern aus dem Adressraum des Ziels für einen bestimmten Kontext und ort.
ReadPointersVirtual-

Die ReadPointersVirtual-Methode ist eine Bequeme Methode zum Lesen von Zeigern aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces.
ReadPointersVirtual-

Die ReadPointersVirtual-Methode ist eine Bequeme Methode zum Lesen von Zeigern aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces2.
ReadPointersVirtual-

Die ReadPointersVirtual-Methode ist eine Bequeme Methode zum Lesen von Zeigern aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces3.
ReadPointersVirtual-

Die ReadPointersVirtual-Methode ist eine Bequeme Methode zum Lesen von Zeigern aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces4.
ReadProcessorSystemData-

Die ReadProcessorSystemData-Methode gibt Daten zum angegebenen Prozessor zurück. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
ReadProcessorSystemData-

Die ReadProcessorSystemData-Methode gibt Daten zum angegebenen Prozessor zurück. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces2-Schnittstelle.
ReadProcessorSystemData-

Die ReadProcessorSystemData-Methode gibt Daten zum angegebenen Prozessor zurück. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
ReadProcessorSystemData-

Die ReadProcessorSystemData-Methode gibt Daten zum angegebenen Prozessor zurück. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
ReadPtr-

Die ReadPtr-Funktion liest einen Zeiger vom Ziel aus. ReadPointer sollte anstelle dieser Funktion verwendet werden, da der Rückgabewert von ReadPointer mit dem Rest der WdbgExts-API konsistenter ist.
readTagged

Erfahren Sie mehr über die ReadTagged-Methode, die die markierten Daten liest, die einer Debuggersitzung zugeordnet werden können.
readTagged

Die ReadTagged-Methode liest die markierten Daten, die einer Debuggersitzung zugeordnet werden können.
ReadTypedDataPhysical-

Die ReadTypedDataPhysical-Methode liest den Wert einer Variablen aus dem physischen Speicher des Zielcomputers. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
ReadTypedDataPhysical-

Die ReadTypedDataPhysical-Methode liest den Wert einer Variablen aus dem physischen Speicher des Zielcomputers. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
ReadTypedDataPhysical-

Die ReadTypedDataPhysical-Methode liest den Wert einer Variablen aus dem physischen Speicher des Zielcomputers. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
ReadTypedDataVirtual-

Die ReadTypedDataVirtual-Methode liest den Wert einer Variablen im virtuellen Speicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
ReadTypedDataVirtual-

Die ReadTypedDataVirtual-Methode liest den Wert einer Variablen im virtuellen Speicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
ReadTypedDataVirtual-

Die ReadTypedDataVirtual-Methode liest den Wert einer Variablen im virtuellen Speicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
ReadUnicodeStringVirtual-

Die ReadUnicodeStringVirtual-Methode liest eine mit Null beendete Unicode-Zeichenfolge aus dem Ziel und konvertiert sie in eine Multibyte-Zeichenfolge.
ReadUnicodeStringVirtualWide

Die ReadUnicodeStringVirtualWide-Methode liest eine mit Null beendete Unicode-Zeichenfolge aus dem Ziel.
ReadVirtual-

Die ReadVirtual-Methode liest den Speicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
ReadVirtual-

Die ReadVirtual-Methode liest den Speicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces2-Schnittstelle.
ReadVirtual-

Die ReadVirtual-Methode liest den Speicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
ReadVirtual-

Die ReadVirtual-Methode liest den Speicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
ReadVirtualUncached-

Die ReadVirtualUncached-Methode liest Speicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
ReadVirtualUncached-

Die ReadVirtualUncached-Methode liest Speicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces2-Schnittstelle.
ReadVirtualUncached-

Die ReadVirtualUncached-Methode liest Speicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
ReadVirtualUncached-

Die ReadVirtualUncached-Methode liest Speicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
RegisterExtensionForTypeSignature

Die IDataModelManager::RegisterExtensionForTypeSignature-Methode registriert ein Datenmodell für eine bestimmte Typsignatur als Erweiterung.
RegisterExtensionForTypeSignature

Die IDataModelManager2::RegisterExtensionForTypeSignature-Methode registriert ein Datenmodell für eine bestimmte Typsignatur als Erweiterung.
RegisterExtensionForTypeSignature

Die RegisterExtensionForTypeSignature-Methode registriert ein Datenmodell für eine bestimmte Typsignatur als Erweiterung.
RegisterExtensionForTypeSignature

Die RegisterExtensionForTypeSignature-Methode registriert ein Datenmodell für eine bestimmte Typsignatur als Erweiterung.
RegisterModelForTypeSignature-

Die IDataModelManager::RegisterModelForTypeSignature-Methode registriert eine kanonische Visualisierung für eine bestimmte Typsignatur.
RegisterModelForTypeSignature-

Die IDataModelManager2::RegisterModelForTypeSignature-Methode registriert eine kanonische Visualisierung für eine bestimmte Typsignatur.
RegisterModelForTypeSignature-

Die RegisterModelForTypeSignature-Methode registriert eine kanonische Visualisierung für eine bestimmte Typsignatur.
RegisterModelForTypeSignature-

Die RegisterModelForTypeSignature-Methode registriert eine kanonische Visualisierung für eine bestimmte Typsignatur.
RegisterNamedModel-

Die IDataModelManager::RegisterNamedModel-Methode registriert ein bestimmtes Datenmodell unter einem bekannten Namen, sodass es leicht auffindbar ist.
RegisterNamedModel-

Die IDataModelManager2::RegisterNamedModel-Methode registriert ein Datenmodell unter einem bekannten Namen, sodass es leicht auffindbar ist.
RegisterNamedModel-

Die RegisterNamedModel-Methode registriert ein Datenmodell unter einem bekannten Namen, sodass es leicht auffindbar ist.
RegisterNamedModel-

Die RegisterNamedModel-Methode registriert ein Datenmodell unter einem bekannten Namen, sodass es leicht auffindbar ist.
RegisterScriptProvider-

Die RegisterScriptProvider-Methode informiert das Datenmodell darüber, dass ein neuer Skriptanbieter vorhanden ist, der eine neue Sprache mit dem Datenmodell überbrücken kann.
Release-

Die standardmäßige COM Release-Methode.
Release-

Die IActionableConcept::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt. Diese Methode gehört zur IActionEnumerator-Schnittstelle.
Release-

Die Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt. Diese Methode gehört zur IActionQueryConcept-Schnittstelle.
Release-

Die IComparableConcept::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt. Diese Methode gehört zur IConstructableConcept-Schnittstelle.
Release-

Die IDataModelConcept::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IDataModelManager::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDataModelManager2::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die Release-Methode gibt den angegebenen Datenmodell-Manager frei.
Release-

Die IDataModelNameBinder::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDataModelScript::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDataModelScriptClient::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDataModelScriptDebug::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IDataModelScriptDebug2::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDataModelScriptDebugBreakpoint::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
Release-

Die IDataModelScriptDebugClient::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IDataModelScriptDebugStack::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IDataModelScriptDebugStackFrame::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
Release-

Die IDataModelScriptHostContext::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IDataModelScriptManager::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IDataModelScriptProvider::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDataModelScriptProviderEnumerator::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDataModelScriptTemplate::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDataModelScriptTemplateEnumerator::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHost::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostBaseClass::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostConstant::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostContext::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die Release-Methode gibt einen Verweis auf den Hostkontext frei.
Release-

Die Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostData::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostErrorSink::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IDebugHostEvaluator::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostEvaluator2::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostExtensibility::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostField::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IDebugHostMemory::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IDebugHostMemory2::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostModule::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostModule2::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IDebugHostModuleSignature::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostPublic::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostScriptHost::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IDebugHostStatus::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostSymbol::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostSymbol2::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostSymbolEnumerator::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostSymbols::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostType::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostType2::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IDebugHostTypeSignature::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle in einem Objekt.
Release-

Die IDynamicConceptProviderConcept::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IDynamicKeyProviderConcept::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IEquatableConcept::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IHostDataModelAccess::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IIndexableConcept::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IIterableConcept::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IKeyEnumerator::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IKeyStore::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IModelIterator::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IModelKeyReference::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IModelKeyReference2::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IModelMethod::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IModelObject::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IModelPropertyAccessor::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle für ein Objekt.
Release-

Die IPreferredRuntimeTypeConcept::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IRawEnumerator::Release-Methode erhöht die Referenzanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die IStringDisplayableConcept::Release-Methode erhöht die Verweisanzahl für eine Schnittstelle eines Objekts.
Release-

Die Release-Methode gibt alle Ressourcen frei, die von diesem Objekt gehalten werden.
neu laden

Die Reload-Methode löscht die Symbolinformationen des Moduls für das angegebene Modul und lädt diese Symbole nach Bedarf neu. Diese Methode gehört zu IDebugSymbols.
neu laden

Die Reload-Methode löscht die Symbolinformationen des Moduls für das angegebene Modul und lädt diese Symbole nach Bedarf neu. Diese Methode gehört zu IDebugSymbols2.
neu laden

Die Reload-Methode löscht die Symbolinformationen des Moduls für das angegebene Modul und lädt diese Symbole nach Bedarf neu. Diese Methode gehört zu IDebugSymbols3.
ReloadSymbols

Die Funktion ReloadSymbols löscht Symbolinformationen aus dem Debugger, sodass sie nach Bedarf neu geladen werden kann. Diese Funktion verhält sich genauso wie der Debuggerbefehl .reload.
ReloadWide

Die ReloadWide-Methode löscht die Symbolinformationen des Moduls für das angegebene Modul und lädt diese Symbole nach Bedarf neu.
entfernen

Die Remove-Methode entfernt den Haltepunkt aus der enthaltenden Liste. Der Haltepunkt ist nach dem Zurückgeben dieser Methode nicht mehr semantisch vorhanden.
RemoveAssemblyOptions-

Die RemoveAssemblyOptions-Methode deaktiviert einige Der Assembly- und Demontageoptionen.
RemoveBreakpoint-

Erfahren Sie, wie die RemoveBreakpoint-Methode einen Haltepunkt entfernt. Sehen Sie sich die Parameter, Rückgaben und Hinweise an.
RemoveBreakpoint-

Erfahren Sie mehr über die IDebugControl2.RemoveBreakpoint-Methode, die einen Haltepunkt entfernt. Diese Methode kann auch andere Fehlerwerte zurückgeben.
RemoveBreakpoint-

Die RemoveBreakpoint-Methode entfernt einen Haltepunkt.
RemoveBreakpoint2-

Die RemoveBreakpoint2-Methode entfernt einen Haltepunkt.
RemoveEngineOptions-

Erfahren Sie, wie die RemoveEngineOptions-Methode einige optionen des Moduls deaktiviert. Sie können angeben, welche Optionen deaktiviert werden sollen.
RemoveEngineOptions-

Erfahren Sie mehr über die RemoveEngineOptions-Methode, die einige Optionen des Moduls deaktiviert. Sie können angeben, welche Optionen deaktiviert werden sollen.
RemoveEngineOptions-

Die RemoveEngineOptions-Methode deaktiviert einige Optionen des Moduls.
RemoveExtension-

Erfahren Sie, wie die RemoveExtension-Methode eine Erweiterungsbibliothek entlädt. Sie können das Handle der zu entladenden Bibliothek angeben.
RemoveExtension-

Erfahren Sie mehr über die IDebugControl2.RemoveExtension-Methode, die eine Erweiterungsbibliothek entlädt. Sie können das Handle der Erweiterungsbibliothek angeben, die entladen werden soll.
RemoveExtension-

Die RemoveExtension-Methode entlädt eine Erweiterungsbibliothek.
RemoveFlags-

Die RemoveFlags-Methode entfernt Flags aus einem Haltepunkt. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
RemoveFlags-

Die RemoveFlags-Methode entfernt Flags aus einem Haltepunkt. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
RemoveParentModel

Das RemoveParentModel entfernt ein angegebenes übergeordnetes Modell aus der übergeordneten Suchkette des angegebenen Objekts.
RemoveProcessOptions-

Die RemoveProcessOptions-Methode entfernt Prozessoptionen aus diesen Optionen, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
RemoveProcessOptions-

Die RemoveProcessOptions-Methode entfernt Prozessoptionen aus diesen Optionen, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
RemoveProcessOptions-

Die RemoveProcessOptions-Methode entfernt Prozessoptionen aus diesen Optionen, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
RemoveProcessOptions-

Die RemoveProcessOptions-Methode entfernt Prozessoptionen aus diesen Optionen, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
RemoveProcessOptions-

Die RemoveProcessOptions-Methode entfernt Prozessoptionen aus diesen Optionen, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
RemoveSymbolByIndex-

Die RemoveSymbolByIndex-Methode entfernt das angegebene Symbol aus einer Symbolgruppe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup-Schnittstelle.
RemoveSymbolByIndex-

Die RemoveSymbolByIndex-Methode entfernt das angegebene Symbol aus einer Symbolgruppe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup2-Schnittstelle.
RemoveSymbolByName-

Die RemoveSymbolByName-Methode entfernt das angegebene Symbol aus einer Symbolgruppe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup-Schnittstelle.
RemoveSymbolByName-

Die RemoveSymbolByName-Methode entfernt das angegebene Symbol aus einer Symbolgruppe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup2-Schnittstelle.
RemoveSymbolByNameWide-

Die RemoveSymbolByNameWide-Methode entfernt das angegebene Symbol aus einer Symbolgruppe.
RemoveSymbolOptions-

Die RemoveSymbolOptions-Methode deaktiviert einige der globalen Symboloptionen des Moduls. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
RemoveSymbolOptions-

Die RemoveSymbolOptions-Methode deaktiviert einige der globalen Symboloptionen des Moduls. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
RemoveSymbolOptions-

Die RemoveSymbolOptions-Methode deaktiviert einige der globalen Symboloptionen des Moduls. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
RemoveSyntheticModule-

Mit der RemoveSyntheticModule-Methode wird ein synthetisches Modul aus der Modulliste entfernt, das der Debugger für den aktuellen Prozess verwaltet.
RemoveSyntheticSymbol

Die RemoveSyntheticSymbol-Methode entfernt ein synthetisches Symbol aus einem Modul im aktuellen Prozess.
RemoveTextReplacements-

Die RemoveTextReplacements-Methode entfernt alle benutzerdefinierten Aliase. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
RemoveTextReplacements-

Die RemoveTextReplacements-Methode entfernt alle benutzerdefinierten Aliase. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
RemoveTypeOptions-

Die RemoveTypeOptions-Methode deaktiviert einige Typformatierungsoptionen für die vom Modul generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
RemoveTypeOptions-

Die RemoveTypeOptions-Methode deaktiviert einige Typformatierungsoptionen für die vom Modul generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
umbenennen

Die Rename-Methode weist dem Skript einen neuen Namen zu.
umbenennen

Die Rename-Methode weist dem Skript einen neuen Namen zu.
ReportError-

Wenn während der Ausführung oder Aufruf des Skripts ein Fehler auftritt, ruft der Skriptanbieter die ReportError-Methode auf, um die Benutzeroberfläche des Fehlers zu benachrichtigen.
ReportError-

Die ReportError-Methode ist ein Rückruf auf der Fehlersenke, um ihn darüber zu informieren, dass ein Fehler aufgetreten ist, und der Spüle erlauben, den Fehler an die gewünschte Benutzeroberfläche oder jeden Mechanismus weiterzuleiten.
anfordern

Die (IDebugAdvanced2)-Anforderungsmethode führt eine Vielzahl von verschiedenen Vorgängen aus, die vom Parameter "Request" angegeben werden.
anfordern

Die Anforderungsmethode (IDebugAdvanced3) führt eine Vielzahl verschiedener Vorgänge aus, die vom Parameter "Request" angegeben werden.
zurücksetzen

Die Reset-Methode setzt den Enumerator auf die erste Aktion zurück. Diese Methode gehört zur IActionEnumerator-Schnittstelle.
zurücksetzen

Mit der Reset-Methode wird die Position des Enumerators an die Stelle zurückgesetzt, an der sie unmittelbar nach der Erstellung des Enumerationsgebers lag , d. h. vor dem ersten aufgezählten Haltepunkt.
zurücksetzen

Mit der Reset-Methode wird die Position des Enumerators an die Stelle zurückgesetzt, an der sie unmittelbar nach der Erstellung lag – d. h. vor dem ersten Element des Satzes.
zurücksetzen

Setzt den Enumerator auf das erste Element zurück.
zurücksetzen

Mit der Reset-Methode wird der Enumerator auf die Position zurückgesetzt, an der sie sich befand, als sie zum ersten Mal erstellt wurde – bevor die erste Vorlage erstellt wurde.
zurücksetzen

Setzt den Enumerator auf den Anfangszustand zurück. Bei einem nachfolgenden GetNext-Aufruf wird das erste Symbol in der Enumeratorreihenfolge zurückgegeben.
zurücksetzen

Setzt den Enumerator auf den Anfangszustand zurück.
zurücksetzen

Die Reset-Methode für einen Iterator, der vom iterierbaren Konzept zurückgegeben wird, stellt die Position des Iterators wieder her, an der es war, als der Iterator zum ersten Mal erstellt wurde (vor dem ersten Element).
zurücksetzen

Setzt den Enumerator auf den Anfangszustand zurück. Bei einem nachfolgenden GetNext-Aufruf wird das erste rohe Element (systemeigenes Feld, Basisklasse usw.) in der Enumerationsreihenfolge zurückgegeben.
ResetManagedStatus-

Löscht und initialisiert die Debugunterstützung für verwalteten Code des Moduls für die Laufzeitdebugging-APIs, die von der Common Language Runtime (CLR) bereitgestellt werden.
ResetScope-

Die ResetScope-Methode setzt den aktuellen Bereich auf den Standardbereich des aktuellen Threads zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
ResetScope-

Die ResetScope-Methode setzt den aktuellen Bereich auf den Standardbereich des aktuellen Threads zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
ResetScope-

Die ResetScope-Methode setzt den aktuellen Bereich auf den Standardbereich des aktuellen Threads zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
ResumePlmPackageWide

Setzt ein Process Lifecycle Management (PLM)-Paket fort.
ReturnInput-

Erfahren Sie, wie die ReturnInput-Methode von IDebugInputCallbacks-Objekten verwendet wird, um eine Eingabezeichenfolge an das Modul zu senden, nachdem eine Eingabeanforderung angefordert wurde.
ReturnInput-

Erfahren Sie mehr über die ReturnInput-Methode, die von IDebugInputCallbacks-Objekten verwendet wird, um eine Eingabezeichenfolge nach einer Eingabeanforderung an das Modul zu senden.
ReturnInput-

Die ReturnInput-Methode wird von IDebugInputCallbacks-Objekten verwendet, um eine Eingabezeichenfolge nach einer Eingabeanforderung an das Modul zu senden.
ReturnInputWide-

Die ReturnInputWide-Methode wird von IDebugInputCallbacks-Objekten verwendet, um eine Eingabezeichenfolge an das Modul zu senden, nachdem eine Eingabeanforderung angefordert wurde.
SearchMemory-

Die SearchMemory-Funktion durchsucht den virtuellen Speicher des Ziels nach einem angegebenen Bytemuster.
SearchVirtual-

Die SearchVirtual-Methode durchsucht den virtuellen Speicher des Ziels nach einem angegebenen Bytemuster. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
SearchVirtual-

Die SearchVirtual-Methode durchsucht den virtuellen Speicher des Ziels nach einem angegebenen Bytemuster. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces2-Schnittstelle.
SearchVirtual-

Die SearchVirtual-Methode durchsucht den virtuellen Speicher des Ziels nach einem angegebenen Bytemuster. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
SearchVirtual-

Die SearchVirtual-Methode durchsucht den virtuellen Speicher des Ziels nach einem angegebenen Bytemuster. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
SearchVirtual2-

Die SearchVirtual2-Methode durchsucht den virtuellen Speicher des Prozesses nach einem angegebenen Bytemuster.
SessionStatus-

Die SessionStatus-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn eine Änderung in der Debuggersitzung auftritt. Diese Methode gehört zu IDebugEventCallbacks.
SessionStatus-

Die SessionStatus-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn eine Änderung in der Debuggersitzung auftritt. Diese Methode gehört zu IDebugEventCallbacksWide.
SessionStatus-

Der Sitzungsstatus ist synchron wie die anderen Warterückrufe, wird jedoch als Status der Sitzung anstelle bestimmter Ereignisse aufgerufen, sodass der Rückgabewert das Warten nicht beeinflusst.
Festlegen von

Die Set-Methode legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped -Objekt dargestellt werden.
Festlegen von

Die Set-Methode legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped -Objekt dargestellt werden.
Festlegen von

Die Set-Methode legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped -Objekt dargestellt werden.
Festlegen von

Die Set(constDEBUG_TYPED_DATA)-Methode legt den Bereich des durch das ExtRemoteData-Objekt dargestellten Speichers des Ziels fest.
Festlegen von

Die Set-Methode legt den Bereich des Zielspeichers fest, der durch das ExtRemoteData-Objekt dargestellt wird.
Festlegen von

Die Set(bool,ULONG64,ULONG,ULONG64)-Methode legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped-Objekt dargestellt werden.
Festlegen von

Die Set(PCSTR)-Methode legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped-Objekt dargestellt werden. Diese Methode gibt keinen Wert zurück.
Festlegen von

Die Set(PCSTR,ULONG64)-Methode legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped-Objekt dargestellt werden. Diese Methode gibt keinen Wert zurück.
Festlegen von

Die Set(PCSTR,ULONG64,bool,PULONG64,PCSTR)-Methode legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped-Objekt dargestellt werden. Diese Methode gibt keinen Wert zurück.
Festlegen von

Die Set-Methode legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped -Objekt dargestellt werden.
SetAdditionalXML-

IDebugFailureAnalysis3::SetAdditionalXML wird für die Fehleranalyse verwendet.
SetArg-

Die SetArg-Methode legt ein benanntes Argument für den aktuellen Erweiterungsbefehl fest.
SetArgStr-

Die SetArgStr-Methode legt ein benanntes Zeichenfolgenargument für den aktuellen Ausdrucksbefehl fest.
SetArgU64-

Die SetArgU64-Methode legt ein benanntes Ausdrucksargument für den aktuellen Ausdrucksbefehl fest.
SetAssemblyOptions-

Die SetAssemblyOptions-Methode legt die Assembly- und Demontageoptionen fest, die sich darauf auswirken, wie das Debuggermodul Prozessoranweisungen für das Ziel zusammenfügt und zerlegt.
SetAt-

Die SetAt-Methode versucht, den Wert auf einen bestimmten N-dimensionalen Index innerhalb des indizierten Objekts festzulegen.
SetBoolean-

Die SetBoolean-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetBreakpoint-

Die IDataModelScriptDebug::SetBreakpoint-Methode legt einen Haltepunkt innerhalb eines Skripts fest, wenn ein Skriptdebugger aktiviert ist.
SetBreakpoint-

Die IDataModelScriptDebug2::SetBreakpoint-Methode legt einen Haltepunkt innerhalb eines Skripts fest, wenn ein Skriptdebugger aktiviert ist.
SetBreakpointAtFunction-

Legt einen Haltepunkt für die funktion fest, die durch den angegebenen Namen angegeben wird.
SetBuffer-

Die SetBuffer-Methode durchsucht ein DebugFailureAnalysis-Objekt nach dem ersten FA-Eintrag mit einem angegebenen Tag. Wenn ein FA-Eintrag mit dem angegebenen Tag gefunden wird, überschreibt er den Datenblock des FA-Eintrags mit den Bytes in einem angegebenen Puffer.
SetChar-

Die SetChar-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetClientContext-

Die SetClientContext-Methode ist für die interne Verwendung reserviert.
SetCodeLevel-

Erfahren Sie, wie die SetCodeLevel-Methode die aktuelle Codeebene festlegt und hauptsächlich beim Durchlaufen von Code verwendet wird.
SetCodeLevel-

Erfahren Sie mehr über die SetCodeLevel-Methode, die die aktuelle Codeebene festlegt und hauptsächlich beim Durchlaufen von Code verwendet wird.
SetCodeLevel-

Die SetCodeLevel-Methode legt die aktuelle Codeebene fest und wird hauptsächlich beim Durchlaufen von Code verwendet.
SetCommand-

Die SetCommand-Methode legt den Befehl fest, der ausgeführt wird, wenn ein Haltepunkt ausgelöst wird. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
SetCommand-

Die SetCommand-Methode legt den Befehl fest, der ausgeführt wird, wenn ein Haltepunkt ausgelöst wird. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
SetCommandWide-

Die SetCommandWide-Methode legt den Befehl fest, der ausgeführt wird, wenn ein Haltepunkt ausgelöst wird.
SetConcept-

Die SetConcept-Methode für einen dynamischen Konzeptanbieter ist effektiv eine Außerkraftsetzung der SetConcept-Methode auf IModelObject.
SetConcept-

Die SetConcept-Methode platziert ein angegebenes Konzept auf der objektinstanz, die durch diesen Zeiger angegeben wird.
SetContextForDataModel-

Die SetContextForDataModel-Methode wird von der Implementierung eines Datenmodells verwendet, um Implementierungsdaten in Instanzobjekten zu platzieren.
SetCurrentProcessId-

Die (IDebugSystemObjects) SetCurrentProcessId-Methode macht den angegebenen Prozess zum aktuellen Prozess.
SetCurrentProcessId-

Die (IDebugSystemObjects2) SetCurrentProcessId-Methode macht den angegebenen Prozess zum aktuellen Prozess.
SetCurrentProcessId-

Die SetCurrentProcessId-Methode macht den angegebenen Prozess zum aktuellen Prozess. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
SetCurrentProcessId-

Die (IDebugSystemObjects4) SetCurrentProcessId-Methode macht den angegebenen Prozess zum aktuellen Prozess.
SetCurrentSystemId-

Die SetCurrentSystemId-Methode macht das angegebene Ziel zum aktuellen Ziel. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
SetCurrentSystemId-

Die SetCurrentSystemId-Methode macht das angegebene Ziel zum aktuellen Ziel. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
SetCurrentThreadId-

Die (IDebugSystemObjects) SetCurrentThreadId-Methode legt den aktuellen Thread fest, indem eine Modulthread-ID angegeben wird.
SetCurrentThreadId-

Die (IDebugSystemObjects2) SetCurrentThreadId-Methode legt den aktuellen Thread fest, indem eine Modulthread-ID angegeben wird.
SetCurrentThreadId-

Die (IDebugSystemObjects3) SetCurrentThreadId-Methode legt den aktuellen Thread fest, indem eine Modulthread-ID angegeben wird.
SetCurrentThreadId-

Die (IDebugSystemObjects4) SetCurrentThreadId-Methode legt den aktuellen Thread fest, indem eine Modulthread-ID angegeben wird.
SetData-

Die SetData-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetDataParameters-

Die SetDataParameters-Methode legt die Parameter für einen Prozessorhaltepunkt fest. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
SetDataParameters-

Die SetDataParameters-Methode legt die Parameter für einen Prozessorhaltepunkt fest. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
SetDouble-

Die SetDouble-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetEffectiveProcessorType-

Erfahren Sie, wie die SetEffectiveProcessorType-Methode den effektiven Prozessortyp des Prozessors des Computers festlegt, auf dem das Ziel ausgeführt wird.
SetEffectiveProcessorType-

Erfahren Sie mehr über die SetEffectiveProcessorType-Methode, die den effektiven Prozessortyp des Prozessors des Computers festlegt, auf dem das Ziel ausgeführt wird.
SetEffectiveProcessorType-

Die SetEffectiveProcessorType-Methode legt den effektiven Prozessortyp des Prozessors des Computers fest, auf dem das Ziel ausgeführt wird.
SetEngineOptions-

Erfahren Sie, wie die SetEngineOptions-Methode die Optionen des Moduls ändert. Sie können auch eine Beschreibung der Moduloptionen anzeigen.
SetEngineOptions-

Erfahren Sie mehr über die IDebugControl2.SetEngineOptions-Methode, die die von Ihnen angegebenen Optionen des Moduls ändert.
SetEngineOptions-

Die SetEngineOptions-Methode ändert die Optionen des Moduls.
SetEventCallbacks-

Die SetEventCallbacks-Methode registriert ein Ereignisrückrufobjekt mit diesem Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
SetEventCallbacks-

Die SetEventCallbacks-Methode registriert ein Ereignisrückrufobjekt mit diesem Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
SetEventCallbacks-

Die SetEventCallbacks-Methode registriert ein Ereignisrückrufobjekt mit diesem Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
SetEventCallbacks-

Die SetEventCallbacks-Methode registriert ein Ereignisrückrufobjekt mit diesem Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
SetEventCallbacks-

Die SetEventCallbacks-Methode registriert ein Ereignisrückrufobjekt mit diesem Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
SetEventCallbacksWide-

Die SetEventCallbacksWide-Methode registriert ein Ereignisrückrufobjekt mit diesem Client.
SetEventContextCallbacks-

Registriert ein Ereignisrückrufobjekt bei diesem Client.
SetEventFilter-

Die IDataModelScriptDebug::SetEventFilter-Methode ändert das Verhalten des Break-on-Event für ein bestimmtes Ereignis.
SetEventFilter-

Die IDataModelScriptDebug2::SetEventFilter-Methode ändert das Verhalten des Unterbrechungsereignisses für ein bestimmtes Ereignis.
SetEventFilterCommand-

Erfahren Sie, wie die SetEventFilterCommand-Methode einen Debuggerbefehl für das Modul festlegt, der ausgeführt werden soll, wenn ein angegebenes Ereignis auftritt.
SetEventFilterCommand-

Erfahren Sie mehr über die SetEventFilterCommand-Methode, die einen Debuggerbefehl für das Modul festlegt, der ausgeführt werden soll, wenn ein angegebenes Ereignis auftritt.
SetEventFilterCommand-

Die SetEventFilterCommand-Methode legt einen Debuggerbefehl für das Modul fest, der ausgeführt werden soll, wenn ein angegebenes Ereignis auftritt.
SetEventFilterCommandWide-

Die SetEventFilterCommandWide-Methode legt einen Debuggerbefehl für das Modul fest, der ausgeführt werden soll, wenn ein angegebenes Ereignis auftritt.
SetExceptionFilterParameters

Erfahren Sie, wie die SetExceptionFilterParameters-Methode den Unterbrechungsstatus und den Behandlungsstatus für einige Ausnahmefilter ändert.
SetExceptionFilterParameters

Erfahren Sie mehr über die SetExceptionFilterParameters-Methode, die den Unterbrechungsstatus und den Behandlungsstatus für einige Ausnahmefilter ändert.
SetExceptionFilterParameters

Die SetExceptionFilterParameters-Methode ändert den Unterbrechungsstatus und den Behandlungsstatus für einige Ausnahmefilter.
SetExceptionFilterSecondCommand-

Diese Methode legt den Befehl fest, der vom Debuggermodul auf der zweiten Chance einer angegebenen Ausnahme ausgeführt wird.
SetExceptionFilterSecondCommand-

Erfahren Sie, wie die SetExceptionFilterSecondCommand-Methode den Befehl festlegt, der vom Debuggermodul bei der zweiten Chance einer angegebenen Ausnahme ausgeführt wird.
SetExceptionFilterSecondCommand-

Die SetExceptionFilterSecondCommand-Methode legt den Befehl fest, der vom Debuggermodul auf der zweiten Chance einer angegebenen Ausnahme ausgeführt wird.
SetExceptionFilterSecondCommandWide

Die SetExceptionFilterSecondCommandWide-Methode legt den Befehl fest, der vom Debuggermodul auf der zweiten Chance einer angegebenen Ausnahme ausgeführt wird.
SetExecutionStatus-

Die SetExecutionStatus-Methode fordert an, dass das Debuggermodul einen ausführbaren Zustand eingibt. Die tatsächliche Ausführung erfolgt erst, wenn WaitForEvent das nächste Mal aufgerufen wird.
SetExecutionStatus-

Die SetExecutionStatus-Methode fordert an, dass das Debuggermodul einen ausführbaren Zustand eingibt. Die tatsächliche Ausführung tritt erst auf, wenn WaitForEvent das nächste Mal aufgerufen wird.
SetExecutionStatus-

Die SetExecutionStatus-Methode fordert an, dass das Debuggermodul einen ausführbaren Zustand eingibt. Die tatsächliche Ausführung tritt erst auf, wenn WaitForEvent das nächste Mal aufgerufen wird.
SetExpressionSyntax

Die SetExpressionSyntax-Methode legt die Syntax fest, die das Modul zum Auswerten von Ausdrücken verwendet.
SetExpressionSyntaxByName

Die SetExpressionSyntaxByName-Methode legt die Syntax fest, die das Modul zum Auswerten von Ausdrücken verwendet.
SetExpressionSyntaxByNameWide

Die SetExpressionSyntaxByNameWide-Methode legt die Syntax fest, die das Modul zum Auswerten von Ausdrücken verwendet.
SetExtensionCommand-

Die SetExtensionCommand-Methode durchsucht ein DebugFailureAnalysis-Objekt nach dem ersten FA-Eintrag mit einem angegebenen Tag.
SetFlags-

Die SetFlags-Methode legt die Flags für einen Haltepunkt fest. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
SetFlags-

Die SetFlags-Methode legt die Flags für einen Haltepunkt fest. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
SetFloat-

Die SetFloat-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetImagePath-

Die SetImagePath-Methode legt den pfad für ausführbare Bilder fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
SetImagePath-

Die SetImagePath-Methode legt den pfad für ausführbare Bilder fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
SetImagePath-

Die SetImagePath-Methode legt den pfad für ausführbare Bilder fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
SetImagePathWide-

Die SetImagePathWide-Methode legt den pfad für ausführbare Bilder fest.
SetImplicitProcessDataOffset-

Die SetImplicitProcessDataOffset-Methode legt den impliziten Prozess für das aktuelle Ziel fest. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects2-Schnittstelle.
SetImplicitProcessDataOffset-

Die SetImplicitProcessDataOffset-Methode legt den impliziten Prozess für das aktuelle Ziel fest. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
SetImplicitProcessDataOffset-

Die SetImplicitProcessDataOffset-Methode legt den impliziten Prozess für das aktuelle Ziel fest. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
SetImplicitThreadDataOffset-

Die SetImplicitThreadDataOffset-Methode legt den impliziten Thread für den aktuellen Prozess fest. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects2-Schnittstelle.
SetImplicitThreadDataOffset-

Die SetImplicitThreadDataOffset-Methode legt den impliziten Thread für den aktuellen Prozess fest. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects3-Schnittstelle.
SetImplicitThreadDataOffset-

Die SetImplicitThreadDataOffset-Methode legt den impliziten Thread für den aktuellen Prozess fest. Diese Methode gehört zur IDebugSystemObjects4-Schnittstelle.
SetInputCallbacks-

Die SetInputCallbacks-Methode registriert ein Eingaberückrufobjekt beim Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
SetInputCallbacks-

Die SetInputCallbacks-Methode registriert ein Eingaberückrufobjekt beim Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
SetInputCallbacks-

Die SetInputCallbacks-Methode registriert ein Eingaberückrufobjekt beim Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
SetInputCallbacks-

Die SetInputCallbacks-Methode registriert ein Eingaberückrufobjekt beim Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
SetInputCallbacks-

Die SetInputCallbacks-Methode registriert ein Eingaberückrufobjekt beim Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
SetInterrupt-

Erfahren Sie, wie die SetInterrupt-Methode einen Benutzer unterbricht oder in den Debugger einbricht. Dieser Artikel enthält die erforderlichen Parameterinformationen.
SetInterrupt-

Erfahren Sie mehr über die SetInterrupt-Methode, die einen Benutzer unterbricht oder in den Debugger einbricht.
SetInterrupt-

Die SetInterrupt-Methode registriert einen Benutzer, der den Debugger unterbricht oder einbricht.
SetInterruptTimeout-

Erfahren Sie, wie die SetInterruptTimeout-Methode die Anzahl von Sekunden festlegt, die das Debuggermodul warten soll, wenn eine Unterbrechung im Debugger angefordert wird.
SetInterruptTimeout-

Erfahren Sie mehr über die SetInterruptTimeout-Methode, mit der die Anzahl von Sekunden festgelegt wird, die das Debuggermodul warten soll, wenn eine Unterbrechung im Debugger angefordert wird.
SetInterruptTimeout-

Die SetInterruptTimeout-Methode legt die Anzahl von Sekunden fest, die das Debuggermodul warten soll, wenn eine Unterbrechung im Debugger angefordert wird.
SetKernelConnectionOptions

Die SetKernelConnectionOptions-Methode aktualisiert einige der Verbindungsoptionen für ein Live-Kernelziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
SetKernelConnectionOptions

Die SetKernelConnectionOptions-Methode aktualisiert einige der Verbindungsoptionen für ein Live-Kernelziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
SetKernelConnectionOptions

Die SetKernelConnectionOptions-Methode aktualisiert einige der Verbindungsoptionen für ein Live-Kernelziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
SetKernelConnectionOptions

Die SetKernelConnectionOptions-Methode aktualisiert einige der Verbindungsoptionen für ein Live-Kernelziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
SetKernelConnectionOptions

Die SetKernelConnectionOptions-Methode aktualisiert einige der Verbindungsoptionen für ein Live-Kernelziel. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
SetKernelConnectionOptionsWide

Die SetKernelConnectionOptionsWide-Methode aktualisiert einige der Verbindungsoptionen für ein Live-Kernelziel.
SetKey-

Die SetKey-Methode für einen dynamischen Schlüsselanbieter ist effektiv eine Außerkraftsetzung der SetKey-Methode für IModelObject.
SetKey-

Die SetKey-Methode entspricht der SetKey-Methode für IModelObject.
SetKey-

Die IModelKeyReference::SetKey-Methode, wenn für einen Schlüsselverweis aufgerufen wird, überschreibt das Objekt, das den Wert des zugrunde liegenden Schlüssels darstellt.
SetKey-

Die IModelKeyReference2::SetKey-Methode, wenn für einen Schlüsselverweis aufgerufen wird, überschreibt das Objekt, das den Wert des zugrunde liegenden Schlüssels darstellt.
SetKey-

Die SetKey-Methode ist die Methode, an die ein Client sich wendet, um einen Schlüssel für ein Objekt zu erstellen (und möglicherweise Metadaten mit dem erstellten Schlüssel zu verknüpfen).
SetKeyValue-

Die SetKeyValue-Methode entspricht der SetKeyValue-Methode für IModelObject.
SetKeyValue-

Die IModelKeyReference::SetKeyValue-Methode, wenn für einen Schlüsselverweis aufgerufen wird, legt den Wert des Objekts fest, das der Wert des zugrunde liegenden Schlüssels ist.
SetKeyValue-

Die IModelKeyReference2::SetKeyValue-Methode, wenn für einen Schlüsselverweis aufgerufen wird, legt den Wert des Objekts fest, das den Wert des zugrunde liegenden Schlüssels darstellt.
SetKeyValue-

Die SetKeyValue-Methode ist die erste Methode, an die ein Client sich wendet, um den Wert eines Schlüssels festzulegen. Diese Methode kann nicht zum Erstellen eines neuen Schlüssels für ein Objekt verwendet werden.
SetLogMask-

Erfahren Sie, wie die SetLogMask-Methode das Ausgabeformat für die aktuell geöffnete Protokolldatei festlegt.
SetLogMask-

Erfahren Sie mehr über die IDebugControl2.SetLogMask-Methode, die das Ausgabeformat für die aktuell geöffnete Protokolldatei festlegt.
SetLogMask-

Die SetLogMask-Methode legt das Ausgabeformat für die aktuell geöffnete Protokolldatei fest.
SetLong-

Die SetLong-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetLong64-

Die SetLong64-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetLongPtr-

Die SetLongPtr-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetMatchThreadId-

Die SetMatchThreadId-Methode legt die Modulthread-ID des Threads fest, die einen Haltepunkt auslösen kann. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
SetMatchThreadId-

Die SetMatchThreadId-Methode legt die Modulthread-ID des Threads fest, die einen Haltepunkt auslösen kann. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
SetNextEventIndex-

Die SetNextEventIndex-Methode legt das nächste Ereignis für das aktuelle Ziel fest, indem das Ereignis aus der statischen Liste der Ereignisse für das Ziel ausgewählt wird, wenn eine solche Liste vorhanden ist.
SetNotifyEventHandle-

Erfahren Sie, wie die SetNotifyEventHandle-Methode das Ereignis festlegt, das nach der nächsten Ausnahme in einem Ziel signalisiert wird.
SetNotifyEventHandle-

Erfahren Sie mehr über die SetNotifyEventHandle-Methode, die das Ereignis festlegt, das nach der nächsten Ausnahme in einem Ziel signalisiert wird.
SetNotifyEventHandle-

Die SetNotifyEventHandle-Methode legt das Ereignis fest, das nach der nächsten Ausnahme in einem Ziel signalisiert wird.
SetOffset-

Die SetOffset-Methode legt die Position fest, die einen Haltepunkt auslöst. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint-Schnittstelle.
SetOffset-

Die SetOffset-Methode legt die Position fest, die einen Haltepunkt auslöst. Diese Methode gehört zur IDebugBreakpoint2-Schnittstelle.
SetOffsetExpression-

Die SetOffsetExpression-Methoden legen eine Ausdruckszeichenfolge fest, die an der Position ausgewertet wird, die einen Haltepunkt auslöst. Diese Methode gehört zu IDebugBreakpoint.
SetOffsetExpression-

Die SetOffsetExpression-Methoden legen eine Ausdruckszeichenfolge fest, die an der Position ausgewertet wird, die einen Haltepunkt auslöst. Diese Methode gehört zu IDebugBreakpoint2.
SetOffsetExpressionWide-

Die SetOffsetExpressionWide-Methoden legen eine Ausdruckszeichenfolge fest, die an die Position ausgewertet wird, die einen Haltepunkt auslöst.
SetOtherOutputMask

Die SetOtherOutputMask-Methode legt das Ausgabeformat für einen anderen Client fest. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
SetOtherOutputMask

Die SetOtherOutputMask-Methode legt das Ausgabeformat für einen anderen Client fest. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
SetOtherOutputMask

Die SetOtherOutputMask-Methode legt das Ausgabeformat für einen anderen Client fest. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
SetOtherOutputMask

Die SetOtherOutputMask-Methode legt das Ausgabeformat für einen anderen Client fest. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
SetOtherOutputMask

Die SetOtherOutputMask-Methode legt das Ausgabeformat für einen anderen Client fest. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
SetOutputCallbacks-

Die SetOutputCallbacks-Methode registriert ein Ausgaberückrufobjekt mit diesem Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
SetOutputCallbacks-

Die SetOutputCallbacks-Methode registriert ein Ausgaberückrufobjekt mit diesem Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
SetOutputCallbacks-

Die SetOutputCallbacks-Methode registriert ein Ausgaberückrufobjekt mit diesem Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
SetOutputCallbacks-

Die SetOutputCallbacks-Methode registriert ein Ausgaberückrufobjekt mit diesem Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
SetOutputCallbacks-

Die SetOutputCallbacks-Methode registriert ein Ausgaberückrufobjekt mit diesem Client. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
SetOutputCallbacksWide-

Die SetOutputCallbacksWide-Methode registriert ein Ausgaberückrufobjekt mit diesem Client.
SetOutputLinePrefix-

Legt ein Präfix für mehrere Ausgabezeilen fest.
SetOutputLinePrefixWide

Legt ein breites Zeichenfolgenpräfix für Ausgabezeilen fest.
SetOutputMask-

Die SetOutputMask-Methode legt das Ausgabeformat für den Client fest. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
SetOutputMask-

Die SetOutputMask-Methode legt das Ausgabeformat für den Client fest. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
SetOutputMask-

Die SetOutputMask-Methode legt das Ausgabeformat für den Client fest. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
SetOutputMask-

Die SetOutputMask-Methode legt das Ausgabeformat für den Client fest. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
SetOutputMask-

Die SetOutputMask-Methode legt das Ausgabeformat für den Client fest. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
SetOutputWidth-

Steuert die Breite einer Ausgabezeile für Befehle, die eine formatierte Ausgabe erzeugen.
SetPassCount-

Die IDebugBreakpoint::SetPassCount-Methode legt fest, wie oft das Ziel die Haltepunktposition erreichen muss, bevor der Haltepunkt ausgelöst wird.
SetPassCount-

Die IDebugBreakpoint2::SetPassCount-Methode legt fest, wie oft das Ziel die Haltepunktposition erreichen muss, bevor der Haltepunkt ausgelöst wird.
SetPrint-

Die SetPrint-Methode legt die typisierten Daten fest, die durch das ExtRemoteTyped-Objekt dargestellt werden, indem sie einen Ausdruck formatieren und dann diesen Ausdruck auswerten.
SetProcessOptions-

Die SetProcessOptions-Methode legt die Prozessoptionen fest, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
SetProcessOptions-

Die SetProcessOptions-Methode legt die Prozessoptionen fest, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
SetProcessOptions-

Die SetProcessOptions-Methode legt die Prozessoptionen fest, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
SetProcessOptions-

Die SetProcessOptions-Methode legt die Prozessoptionen fest, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
SetProcessOptions-

Die SetProcessOptions-Methode legt die Prozessoptionen fest, die sich auf den aktuellen Prozess auswirken. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
SetProperties-

Die SetProperties-Methode legt den Namen oder die Beschreibung (oder beide) eines Tags in einem DebugFailureAnalysisTags-Objekt fest.
SetPseudoValues

Die SetPseudoValues-Methode legt den Wert mehrerer Pseudoregister fest.
SetPtr-

Die SetPtr-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetQuitLockString-

Legt eine Zeichenfolge zum Beenden der Sperre fest.
SetQuitLockStringWide-

Legt eine beendete Unicode-Zeichenfolge für das Sperren fest.
SetRadix-

Mit der SetRadix-Methode wird das standardradix-Radix festgelegt, das vom Debuggermodul beim Auswerten und Anzeigen von MASM-Ausdrücken und beim Anzeigen von Symbolinformationen verwendet wird.
SetRadix-

Mit der SetRadix-Methode wird das vom Debuggermodul verwendete Standardradiix festgelegt, wenn er MASM-Ausdrücke und Symbolinformationen auswertet und anzeigt.
SetRadix-

Die SetRadix-Methode legt die standardradiix (Zahlenbasis) fest, die vom Debuggermodul verwendet wird, wenn sie MASM-Ausdrücke auswertet und anzeigt, und wenn sie Symbolinformationen anzeigt.
SetScope-

Die IDebugSymbols::SetScope-Methode legt den aktuellen Bereich fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
SetScope-

Die SetScope-Methode legt den aktuellen Bereich fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
SetScope-

Die SetScope-Methode legt den aktuellen Bereich fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
SetScopeEx-

Legt den Bereich als erweiterte Framestruktur fest.
SetScopeFrameByIndex-

Die SetScopeFrameByIndex-Methode legt den aktuellen Bereich auf den Bereich eines der Frames im Aufrufstapel fest.
SetScopeFrameByIndexEx-

Legt den aktuellen Frame mithilfe eines Indexes fest.
SetScopeFromJitDebugInfo-

Stellt Just-in-Time-Debugginginformationen (JIT) wieder her und legt den aktuellen Debuggerbereichskontext basierend auf diesen Informationen fest.
SetScopeFromStoredEvent-

Die SetScopeFromStoredEvent-Methode legt den aktuellen Bereich auf den Bereich des gespeicherten Ereignisses fest.
SetScriptFullFilePathName-

Die SetScriptFullFilePathName-Methode legt den vollständigen Pfadnamen der Skriptdatei fest.
SetShort-

Die SetShort-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetSourcePath-

Die IDebugSymbols::SetSourcePath-Methode legt den Quellpfad fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
SetSourcePath-

Die SetSourcePath-Methode legt den Quellpfad fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
SetSourcePath-

Die SetSourcePath-Methode legt den Quellpfad fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
SetSourcePathWide-

Die SetSourcePathWide-Methode legt den Quellpfad fest.
SetSpecificFilterArgument

Erfahren Sie, wie die SetSpecificFilterArgument-Methode den Wert des Filterarguments für die spezifischen Filter festlegt, die über ein Argument verfügen können.
SetSpecificFilterArgument

Erfahren Sie mehr über die SetSpecificFilterArgument-Methode, die den Wert des Filterarguments für die spezifischen Filter festlegt, die über ein Argument verfügen können.
SetSpecificFilterArgument

Die SetSpecificFilterArgument-Methode legt den Wert des Filterarguments für die spezifischen Filter fest, die über ein Argument verfügen können.
SetSpecificFilterArgumentWide

Die SetSpecificFilterArgumentWide-Methode legt den Wert des Filterarguments für die spezifischen Filter fest, die über ein Argument verfügen können.
SetSpecificFilterParameters

Erfahren Sie, wie die SetSpecificFilterParameters-Methode den Unterbrechungsstatus und den Behandlungsstatus für einige bestimmte Ereignisfilter ändert.
SetSpecificFilterParameters

Erfahren Sie mehr über die SetSpecificFilterParameters-Methode, die den Unterbrechungsstatus und den Behandlungsstatus für einige bestimmte Ereignisfilter ändert.
SetSpecificFilterParameters

Die SetSpecificFilterParameters-Methode ändert den Unterbrechungsstatus und den Behandlungsstatus für bestimmte Ereignisfilter.
SetStdBool-

Die SetStdBool-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetString-

Die SetString-Methode durchsucht ein DebugFailureAnalysis-Objekt nach dem ersten FA-Eintrag mit einem angegebenen Tag. Wenn ein FA-Eintrag mit dem angegebenen Tag gefunden wird, wird der Datenblock des FA-Eintrags auf einen angegebenen Zeichenfolgenwert festgelegt (überschrieben).
SetSymbolOptions-

Die SetSymbolOptions-Methode ändert die globalen Symboloptionen des Moduls. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
SetSymbolOptions-

Die SetSymbolOptions-Methode ändert die globalen Symboloptionen des Moduls. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
SetSymbolOptions-

Die SetSymbolOptions-Methode ändert die globalen Symboloptionen des Moduls. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
SetSymbolPath-

Die IDebugSymbols::SetSymbolPath-Methode legt den Symbolpfad fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
SetSymbolPath-

Die SetSymbolPath-Methode legt den Symbolpfad fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
SetSymbolPath-

Die SetSymbolPath-Methode legt den Symbolpfad fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
SetSymbolPathWide-

Die SetSymbolPathWide-Methode legt den Symbolpfad fest.
SetSystemErrorControl-

Erfahren Sie, wie die IDebugControl.SetSystemErrorControl-Methode die Steuerelementwerte für die Behandlung von Systemfehlern festlegt.
SetSystemErrorControl-

Erfahren Sie mehr über die SetSystemErrorControl-Methode, die die Steuerelementwerte für die Behandlung von Systemfehlern festlegt.
SetSystemErrorControl-

Die SetSystemErrorControl-Methode legt die Steuerelementwerte für die Behandlung von Systemfehlern fest.
SetTextMacro-

Erfahren Sie, wie die IDebugControl.SetTextMacro-Methode den Wert eines Alias mit fester Bezeichnung festlegt. Enthält die erforderlichen Parameterinformationen.
SetTextMacro-

Erfahren Sie mehr über die IDebugControl2.SetTextMacro-Methode, die den Wert eines Alias mit fester Bezeichnung festlegt.
SetTextMacro-

Die SetTextMacro-Methode legt den Wert eines Alias mit festem Namen fest.
SetTextMacroWide-

Die SetTextMacroWide-Methode legt den Wert eines Alias mit fester Bezeichnung fest.
SetTextReplacement-

Die SetTextReplacement-Methode legt den Wert eines benutzerdefinierten Alias fest. Diese Methode gehört zur IDebugControl2-Schnittstelle.
SetTextReplacement-

Die SetTextReplacement-Methode legt den Wert eines benutzerdefinierten Alias fest. Diese Methode gehört zur IDebugControl3-Schnittstelle.
SetTextReplacementWide-

Die SetTextReplacementWide-Methode legt den Wert eines benutzerdefinierten Alias fest.
SetThreadContext-

Die (IDebugAdvanced) SetThreadContext-Methode legt den aktuellen Threadkontext fest, der durch die CONTEXT-Struktur für den effektiven Prozessor des Ziels dargestellt wird.
SetThreadContext-

Die (IDebugAdvanced2) SetThreadContext-Methode legt den aktuellen Threadkontext fest, der durch die CONTEXT-Struktur für den effektiven Prozessor des Ziels dargestellt wird.
SetThreadContext-

Die (IDebugAdvanced3) SetThreadContext-Methode legt den aktuellen Threadkontext fest, der durch die CONTEXT-Struktur für den effektiven Prozessor des Ziels dargestellt wird.
SetThreadForOperation-

Die SetThreadForOperation-Funktion legt den Thread fest, der für den nächsten StackTrace-Aufruf verwendet werden soll.
SetThreadForOperation64-

Die SetThreadForOperation64-Funktion legt den Thread fest, der für den nächsten StackTrace-Aufruf verwendet werden soll.
SetType-

Die SetType-Methode legt den Datentyp fest, der einem Tag in einem DebugFailureAnalysisTags-Objekt zugeordnet ist.
SetTypeAndLink-

Die SetTypeAndLink-Methode legt die Typinformationen für die eingegebene Liste fest.
SetTypeOptions-

Die SetTypeOptions-Methode ändert die Typformatierungsoptionen für die vom Modul generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
SetTypeOptions-

Die SetTypeOptions-Methode ändert die Typformatierungsoptionen für die vom Modul generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
SetUchar-

Die SetUchar-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetUlong-

Die SetUlong-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetUlong-

Die SetUlong-Methode durchsucht ein DebugFailureAnalysis-Objekt nach dem ersten FA-Eintrag mit einem angegebenen Tag. Wenn ein FA-Eintrag mit dem angegebenen Tag gefunden wird, wird der Datenblock des FA-Eintrags auf einen angegebenen ULONG-Wert festgelegt (überschrieben).
SetUlong64-

Die SetUlong64-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetUlong64-

Die SetUlong64-Methode durchsucht ein DebugFailureAnalysis-Objekt nach dem ersten FA-Eintrag, der über ein angegebenes Tag verfügt. Wenn ein FA-Eintrag mit dem angegebenen Tag gefunden wird, wird der Datenblock des FA-Eintrags auf einen angegebenen ULONG64 Wert festgelegt (überschrieben).
SetUlongPtr-

Die SetUlongPtr-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetUnnamedArg-

Die SetUnnamedArg-Methode legt ein nicht benanntes Argument für den aktuellen Erweiterungsbefehl fest.
SetUnnamedArgStr

Die SetUnnamedArgStr-Methode legt ein nicht benanntes Zeichenfolgenargument für den aktuellen Erweiterungsbefehl fest.
SetUnnamedArgU64-

Die SetUnnamedArgU64-Methode legt den Wert eines Arguments für nicht benannte Ausdrücke für den aktuellen Erweiterungsbefehl fest.
SetUshort-

Die SetUshort-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
SetValue-

Die SetValue-Methode legt den Wert eines der Zielregister fest. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters-Schnittstelle.
SetValue-

Die SetValue-Methode legt den Wert eines der Zielregister fest. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters2-Schnittstelle.
SetValue-

Die SetValue-Methode ist der Setter für den Eigenschaftenaccessor. Er wird aufgerufen, wenn ein Client der zugrunde liegenden Eigenschaft einen Wert zuweisen möchte.
SetValues-

Die SetValues-Methode legt den Wert mehrerer Register des Ziels fest. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters-Schnittstelle.
SetValues-

Die SetValues-Methode legt den Wert mehrerer Register des Ziels fest. Diese Methode gehört zur IDebugRegisters2-Schnittstelle.
SetValues2-

Die SetValues2-Methode legt den Wert mehrerer Register des Ziels fest.
SetW32Bool

Die SetW32Bool-Komfortmethode wird von der ExtRemoteData-Klasse bereitgestellt, die einen Wrapper für einen kleinen Abschnitt des Speichers eines Ziels bereitstellt.
StartDebugging-

Die IDataModelScriptDebug::StartDebugging-Methode aktiviert den Debugger für ein bestimmtes Skript, beginnt jedoch nicht mit der Ausführungsunterbrechung oder dem Schritt.
StartDebugging-

Die IDataModelScriptDebug2::StartDebugging-Methode aktiviert den Debugger für ein bestimmtes Skript, beginnt jedoch nicht mit der Ausführungsunterbrechung oder dem Schritt.
StartEnumTagged

Erfahren Sie mehr über die StartEnumTagged-Methode, die eine Enumeration über die markierten Daten initialisiert, die einer Debuggersitzung zugeordnet sind.
StartEnumTagged

Die StartEnumTagged-Methode initialisiert eine Aufzählung über die markierten Daten, die einer Debuggersitzung zugeordnet sind.
StartHead-

Die StartHead-Methode initialisiert die Liste für die Vorwärts iterieren beginnend am Kopf.
StartInput-

Die StartInput-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, um anzugeben, dass sie auf eine Eingabezeile wartet.
StartProcessServer-

Die StartProcessServer-Methode startet einen Prozessserver. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
StartProcessServer-

Die StartProcessServer-Methode startet einen Prozessserver. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
StartProcessServer-

Die StartProcessServer-Methode startet einen Prozessserver. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
StartProcessServer-

Die StartProcessServer-Methode startet einen Prozessserver. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
StartProcessServer-

Die StartProcessServer-Methode startet einen Prozessserver.
StartProcessServerWide-

Die StartProcessServerWide-Methode startet einen Prozessserver.
StartServer-

Die StartServer-Methode startet einen Debugserver. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
StartServer-

Die StartServer-Methode startet einen Debugserver. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
StartServer-

Die StartServer-Methode startet einen Debugserver. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
StartServer-

Die StartServer-Methode startet einen Debugserver. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
StartServer-

Die StartServer-Methode startet einen Debugserver. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
StartServerWide-

Die StartServerWide-Methode startet einen Debugserver.
StartSymbolMatch-

Die StartSymbolMatch-Methode initialisiert eine Suche nach Symbolen, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
StartSymbolMatch-

Die StartSymbolMatch-Methode initialisiert eine Suche nach Symbolen, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
StartSymbolMatch-

Die StartSymbolMatch-Methode initialisiert eine Suche nach Symbolen, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
StartSymbolMatchWide

Die StartSymbolMatchWide-Methode initialisiert eine Suche nach Symbolen, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen.
StartTail-

Die StartTail-Methode initialisiert die Liste für die Rückwärts iterieren, beginnend am Kopf.
StopDebugging-

Die IDataModelScriptDebug::StopDebugging-Methode beendet die Debugaktivität, nachdem die StartDebugging-Methode erfolgreich aufgerufen wurde.
StopDebugging-

Die IDataModelScriptDebug2::StopDebugging-Methode beendet die Debugaktivität, nachdem die StartDebugging-Methode erfolgreich aufgerufen wurde.
SuspendPlmPackageWide-

Hält ein Process Lifecycle Management (PLM)-Paket an.
SwitchBack-

Mit der SwitchBack-Methode wird der Kontext des Debuggermoduls in den vorherigen Zustand wiederhergestellt, wobei alle temporären Kontextänderungen, die von der SwitchTo-Methode vorgenommen wurden, wiederhergestellt werden.
SwitchTo-

Die SwitchTo-Methode ändert oder wechselt den Kontext des Debuggermoduls in den IDebugHostContext, aus dem das IDebugHostContextControl abgerufen wurde.
SymbolSearchInfo-

Die SymbolSearchInfo-Funktion (dbgmodel.h) erstellt eine SymbolSearchInfo, einen An EnumerateChildrenEx übergebenen Suchdatensatz, um Symbolsuchen einzuschränken. Verwendet keine Parameter.
SymbolSearchInfo-

Die SymbolSearchInfo-Konstruktorfunktion (dbgmodel.h) erstellt eine SymbolSearchInfo, einen An EnumerateChildrenEx übergebenen Suchdatensatz, um Symbolsuchen einzuschränken.
SystemError-

Die SystemError-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Systemfehler im Ziel auftritt. Diese Methode gehört zur IDebugEventCallbacks-Schnittstelle.
SystemError-

Die SystemError-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Systemfehler im Ziel auftritt. Diese Methode gehört zur IDebugEventCallbacksWide-Schnittstelle.
SystemError-

Die SystemError-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Systemfehler im Ziel auftritt. Diese Methode gehört zu IDebugEventContextCallbacks.
TerminateCurrentProcess-

Die TerminateCurrentProcess-Methode versucht, den aktuellen Prozess zu beenden. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
TerminateCurrentProcess-

Die TerminateCurrentProcess-Methode versucht, den aktuellen Prozess zu beenden. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
TerminateCurrentProcess-

Die TerminateCurrentProcess-Methode versucht, den aktuellen Prozess zu beenden. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
TerminateCurrentProcess-

Die TerminateCurrentProcess-Methode versucht, den aktuellen Prozess zu beenden. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
TerminatePlmPackageWide-

Beendet ein Process Lifecycle Management (PLM)-Paket.
TerminateProcesses-

Die TerminateProcesses-Methode versucht, alle Prozesse in allen Zielen zu beenden. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
TerminateProcesses-

Die TerminateProcesses-Methode versucht, alle Prozesse in allen Zielen zu beenden. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
TerminateProcesses-

Die TerminateProcesses-Methode versucht, alle Prozesse in allen Zielen zu beenden. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
TerminateProcesses-

Die TerminateProcesses-Methode versucht, alle Prozesse in allen Zielen zu beenden. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
TerminateProcesses-

Die TerminateProcesses-Methode versucht, alle Prozesse in allen Zielen zu beenden. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
ToDisplayString-

Die ToDisplayString-Methode wird immer aufgerufen, wenn ein Client ein Objekt in eine anzuzeigende Zeichenfolge (in konsole, in der Benutzeroberfläche usw.) konvertieren möchte.
TranslateVirtualToPhysical

Die TranslateVirtualToPhysical-Funktion übersetzt eine virtuelle Speicheradresse in eine physische Speicheradresse.
TryCastToRuntimeType-

Die TryCastToRuntimeType-Methode fordert den Debughost auf, eine Analyse durchzuführen und den tatsächlichen Laufzeittyp (die am meisten abgeleitete Klasse) des angegebenen Objekts zu bestimmen.
TypeSearchInfo-

Die TypeSearchInfo-Funktion (dbgmodel.h) erstellt eine TypeSearchInfo-Struktur, einen An EnumerateChildrenEx für SymbolType-Suchvorgänge übergebenen Suchdatensatz.
TypeSearchInfo-

Die TypeSearchInfo(TypeKind)-Funktion (dbgmodel.h) erstellt eine TypeSearchInfo-Struktur mit dem angegebenen TypeKind.
Nicht initialisieren

Die Uninitialize-Methode wird vom Modul aufgerufen, um eine EngExtCpp-Erweiterungsbibliothek zu entinitialisieren, bevor sie entladen wird.
Verknüpfung aufheben

Mit der Unlink-Methode wird der Execute-Vorgang rückgängig. Alle Während der Ausführung des Skripts festgelegten Objektmodellmanipulations- oder Erweiterungspunkte werden rückgängig gemacht.
Verknüpfung aufheben

Mit der Unlink-Methode wird der Execute-Vorgang rückgängig. Alle Während der Ausführung des Skripts festgelegten Objektmodellmanipulations- oder Erweiterungspunkte werden rückgängig gemacht.
UnloadModule-

Die UnloadModule-Rückrufmethode wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Modul-Unload-Debugging-Ereignis im Ziel auftritt. Diese Methode gehört zu IDebugEventCallbacks.
UnloadModule-

Die Rückrufmethode "IDebugEventCallbacksWide::UnloadModule" wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Modul-Unload-Debugging-Ereignis im Ziel auftritt.
UnloadModule-

Die Rückrufmethode "IDebugEventContextCallbacks::UnloadModule" wird vom Modul aufgerufen, wenn ein Modul-Unload-Debugging-Ereignis im Ziel auftritt.
UnregisterExtensionForTypeSignature

Die IDataModelManager::UnregisterExtensionForTypeSignature-Methode rückgängig machen einen vorherigen Aufruf der RegisterExtensionForTypeSignature-Methode rückgängig.
UnregisterExtensionForTypeSignature

Die IDataModelManager2::UnregisterExtensionForTypeSignature-Methode rückgängig machen einen vorherigen Aufruf der RegisterExtensionForTypeSignature-Methode rückgängig.
UnregisterExtensionForTypeSignature

Die UnregisterExtensionForTypeSignature-Methode rückgängig machen einen vorherigen Aufruf der RegisterExtensionForTypeSignature-Methode rückgängig.
UnregisterExtensionForTypeSignature

Die UnregisterExtensionForTypeSignature-Methode rückgängig machen einen vorherigen Aufruf der RegisterExtensionForTypeSignature-Methode rückgängig.
UnregisterModelForTypeSignature-

Die IDataModelManager::UnregisterModelForTypeSignature-Methode rückgängig machen einen vorherigen Aufruf der RegisterModelForTypeSignature-Methode rückgängig.
UnregisterModelForTypeSignature-

Die IDataModelManager2::UnregisterModelForTypeSignature-Methode rückgängig machen einen vorherigen Aufruf der RegisterModelForTypeSignature-Methode rückgängig.
UnregisterModelForTypeSignature-

Die UnregisterModelForTypeSignature-Methode rückgängig machen einen vorherigen Aufruf der RegisterModelForTypeSignature-Methode rückgängig.
UnregisterModelForTypeSignature-

Die UnregisterModelForTypeSignature-Methode rückgängig machen einen vorherigen Aufruf der RegisterModelForTypeSignature-Methode rückgängig.
UnregisterNamedModel-

Die IDataModelManager::UnregisterNamedModel-Methode rückgängig machen einen vorherigen Aufruf der RegisterNamedModel-Methode rückgängig.
UnregisterNamedModel-

Die IDataModelManager2::UnregisterNamedModel-Methode rückgängig machen einen vorherigen Aufruf der RegisterNamedModel-Methode rückgängig.
UnregisterNamedModel-

Die UnregisterNamedModel-Methode rückgängig machen einen vorherigen Aufruf der RegisterNamedModel-Methode rückgängig.
UnregisterNamedModel-

Die UnregisterNamedModel-Methode rückgängig machen einen vorherigen Aufruf der RegisterNamedModel-Methode rückgängig.
UnregisterScriptProvider-

Mit der UnregisterScriptProvider-Methode wird ein Aufruf der RegisterScriptProvider-Methode rückgängig.
VirtualToPhysical

Die VirtualToPhysical-Methode übersetzt einen Speicherort im virtuellen Adressraum des Ziels in eine physische Speicheradresse.
VirtualToPhysical

Erfahren Sie mehr über die VirtualToPhysical-Methode, die einen Speicherort im virtuellen Adressbereich des Ziels in eine physische Speicheradresse übersetzt.
VirtualToPhysical

Erfahren Sie, wie diese Methode einen Speicherort im virtuellen Adressbereich des Ziels in eine physische Speicheradresse übersetzt.
WaitForEvent-

Erfahren Sie, wie die WaitForEvent-Methode auf ein Ereignis wartet, das in die Debuggermodulanwendung einbricht.
WaitForEvent-

Erfahren Sie mehr über die WaitForEvent-Methode, die auf ein Ereignis wartet, das in die Debuggermodulanwendung einbricht.
WaitForEvent-

Die WaitForEvent-Methode wartet auf ein Ereignis, das in die Debuggermodulanwendung einbricht.
WaitForProcessServerEnd

Die WaitForProcessServerEnd-Methode wartet auf das Beenden eines lokalen Prozessservers. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
WaitForProcessServerEnd

Die WaitForProcessServerEnd-Methode wartet auf das Beenden eines lokalen Prozessservers. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
WaitForProcessServerEnd

Die WaitForProcessServerEnd-Methode wartet auf das Beenden eines lokalen Prozessservers. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
WaitForProcessServerEnd

Die WaitForProcessServerEnd-Methode wartet auf das Beenden eines lokalen Prozessservers. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
Schreiben

Schreibt in den Debugausgabedatenstrom.
Schreiben

Die Write-Methode schreibt die vom ExtRemoteData-Objekt zwischengespeicherten Daten in den Speicherbereich des Ziels, dargestellt durch dieses Objekt.
WriteBuffer-

Die WriteBuffer-Methode schreibt Daten in den Speicher des Ziels. Die Daten befinden sich am Anfang der Region, die durch das ExtRemoteData-Objekt dargestellt wird. Die Größe der Daten kann jedoch unterschiedlich sein.
WriteBusData-

Die WriteBusData-Methode schreibt Daten in einen Systembus. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
WriteBusData-

Die WriteBusData-Methode schreibt Daten in einen Systembus. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces2-Schnittstelle.
WriteBusData-

Die WriteBusData-Methode schreibt Daten in einen Systembus. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
WriteBusData-

Die WriteBusData-Methode schreibt Daten in einen Systembus. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
WriteBytes-

Die IDebugHostMemory::WriteBytes-Methode schreibt eine Anzahl von Bytes in den Adressraum des Ziels für einen bestimmten Kontext und Ort.
WriteBytes-

Die IDebugHostMemory2::WriteBytes-Methode schreibt eine Anzahl von Bytes in den Adressraum des Ziels für einen bestimmten Kontext und Ort.
WriteControl-

Die WriteControl-Methode schreibt implementierungsspezifische Systemdaten. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
WriteControl-

Die WriteControl-Methode schreibt implementierungsspezifische Systemdaten. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces2-Schnittstelle.
WriteControl-

Die WriteControl-Methode schreibt implementierungsspezifische Systemdaten. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
WriteControl-

Die WriteControl-Methode schreibt implementierungsspezifische Systemdaten. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
WriteControlSpace-

Die WriteControlSpace-Funktion schreibt in den prozessorspezifischen Steuerbereich des aktuellen Ziels.
WriteDumpFile-

Die WriteDumpFile-Methode erstellt eine Benutzermodus- oder Kernelmoduscrash-Dumpdatei. Diese Methode gehört zur IDebugClient-Schnittstelle.
WriteDumpFile-

Die WriteDumpFile-Methode erstellt eine Benutzermodus- oder Kernelmoduscrash-Dumpdatei. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
WriteDumpFile-

Die WriteDumpFile-Methode erstellt eine Benutzermodus- oder Kernelmoduscrash-Dumpdatei. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
WriteDumpFile-

Die WriteDumpFile-Methode erstellt eine Benutzermodus- oder Kernelmoduscrash-Dumpdatei. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
WriteDumpFile-

Die WriteDumpFile-Methode erstellt eine Benutzermodus- oder Kernelmoduscrash-Dumpdatei. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
WriteDumpFile2-

Die WriteDumpFile2-Methode erstellt eine Benutzermodus- oder Kernelmoduscrash-Dumpdatei. Diese Methode gehört zur IDebugClient2-Schnittstelle.
WriteDumpFile2-

Die WriteDumpFile2-Methode erstellt eine Benutzermodus- oder Kernelmoduscrash-Dumpdatei. Diese Methode gehört zur IDebugClient3-Schnittstelle.
WriteDumpFile2-

Die WriteDumpFile2-Methode erstellt eine Benutzermodus- oder Kernelmoduscrash-Dumpdatei. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
WriteDumpFile2-

Die WriteDumpFile2-Methode erstellt eine Benutzermodus- oder Kernelmoduscrash-Dumpdatei. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
WriteDumpFileWide-

Die WriteDumpFileWide-Methode erstellt eine Benutzermodus- oder Kernelmoduscrash-Dumpdatei. Diese Methode gehört zur IDebugClient4-Schnittstelle.
WriteDumpFileWide-

Die WriteDumpFileWide-Methode erstellt eine Benutzermodus- oder Kernelmoduscrash-Dumpdatei. Diese Methode gehört zur IDebugClient5-Schnittstelle.
WriteIo

Die WriteIo-Methode schreibt in den System- und Bus-E/A-Speicher. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
WriteIo

Die WriteIo-Methode schreibt in den System- und Bus-E/A-Speicher. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces2-Schnittstelle.
WriteIo

Die WriteIo-Methode schreibt in den System- und Bus-E/A-Speicher. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
WriteIo

Die WriteIo-Methode schreibt in den System- und Bus-E/A-Speicher. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
WriteIoSpace-

Die WriteIoSpace-Funktion schreibt an die System-E/A-Speicherorte.
WriteIoSpace64-

Die WriteIoSpace64-Funktion schreibt an die System-E/A-Speicherorte.
WriteIoSpaceEx-

Die WriteIoSpaceEx-Funktion ist eine erweiterte Version von WriteIoSpace.
WriteIoSpaceEx64-

Die Funktion WriteIoSpaceEx64 ist eine erweiterte Version von WriteIoSpace64.
WriteMsr-

Die WriteMsr-Methode schreibt einen Wert in das angegebene Model-Specific Register (MSR). Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
WriteMsr-

Die WriteMsr-Methode schreibt einen Wert in das angegebene Model-Specific Register (MSR). Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces2-Schnittstelle.
WriteMsr-

Die WriteMsr-Methode schreibt einen Wert in das angegebene Model-Specific Register (MSR). Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
WriteMsr-

Die WriteMsr-Methode schreibt einen Wert in das angegebene Model-Specific Register (MSR). Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
WriteMsr-

Die WriteMsr-Funktion schreibt in ein Model-Specific Register (MSR).
WritePhysical

Die WritePhysical-Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
WritePhysical

Die WritePhysical-Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces2-Schnittstelle.
WritePhysical

Die WritePhysical-Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
WritePhysical

Die WritePhysical-Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
WritePhysical

Die WritePhysical-Funktion schreibt in den physischen Speicher.
WritePhysical2-

Die WritePhysical2-Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels.
WritePhysicalWithFlags

Die WritePhysicalWithFlags-Funktion schreibt in physischen Arbeitsspeicher.
WritePointer-

Die WritePointer-Funktion schreibt einen Zeiger auf das Ziel.
WritePointers-

Akzeptiert eine Reihe von Zeigern, die in nicht signierten 64-Bit-Werten gehalten werden, schneidet sie auf die systemeigene Zeigergröße des Ziels ab und schreibt sie in den Adressraum des Ziels, wie durch den inpassierten Kontext und die Position definiert.
WritePointers-

Verwendet eine Reihe von Zeigern, die in nicht signierten 64-Bit-Werten gehalten werden, schneidet sie auf die systemeigene Zeigergröße des Ziels ab und schreibt sie in den Adressraum des Ziels, wie durch den inpassierten Kontext und die Position definiert.
WritePointersVirtual-

Die WritePointersVirtual-Methode ist eine Bequeme Methode zum Schreiben von Zeigern in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces.
WritePointersVirtual-

Die WritePointersVirtual-Methode ist eine Bequeme Methode zum Schreiben von Zeigern in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces2.
WritePointersVirtual-

Die WritePointersVirtual-Methode ist eine Bequeme Methode zum Schreiben von Zeigern in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces3.
WritePointersVirtual-

Die WritePointersVirtual-Methode ist eine Bequeme Methode zum Schreiben von Zeigern in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces4.
WriteSymbol-

Die WriteSymbol-Methoden legen den Wert des angegebenen Symbols fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup-Schnittstelle.
WriteSymbol-

Die WriteSymbol-Methoden legen den Wert des angegebenen Symbols fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbolGroup2-Schnittstelle.
WriteSymbolWide-

Die WriteSymbolWide-Methode legt den Wert des angegebenen Symbols fest.
WriteTypedDataPhysical-

Die WriteTypedDataPhysical-Methode schreibt den Wert einer Variablen im physischen Speicher des Zielcomputers. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols-Schnittstelle.
WriteTypedDataPhysical-

Die WriteTypedDataPhysical-Methode schreibt den Wert einer Variablen im physischen Speicher des Zielcomputers. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle.
WriteTypedDataPhysical-

Die WriteTypedDataPhysical-Methode schreibt den Wert einer Variablen im physischen Speicher des Zielcomputers. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
WriteTypedDataVirtual-

Die IDebugSymbols::WriteTypedDataVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Die Anzahl der geschriebenen Bytes ist die Größe des angegebenen Typs.
WriteTypedDataVirtual-

Die IDebugSymbols2::WriteTypedDataVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Die Anzahl der geschriebenen Bytes ist die Größe des angegebenen Typs.
WriteTypedDataVirtual-

Die IDebugSymbols3::WriteTypedDataVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Die Anzahl der geschriebenen Bytes ist die Größe des Typs.
WriteVirtual-

Die WriteVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
WriteVirtual-

Die WriteVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces2-Schnittstelle.
WriteVirtual-

Die WriteVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
WriteVirtual-

Die WriteVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.
WriteVirtualUncached

Die WriteVirtualUncached-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
WriteVirtualUncached

Die WriteVirtualUncached-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces2-Schnittstelle.
WriteVirtualUncached

Die WriteVirtualUncached-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
WriteVirtualUncached

Die WriteVirtualUncached-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle.

Schnittstellen

 
IActionableConcept

Ein Konzeptmechanismus für die Umsetzung von Maßnahmen. Clients können diese Schnittstelle implementieren oder geeignete Metadaten auf effektiven void(void)-Methoden platzieren. (dbgmodel.h)
IActionEnumerator-

Ein Enumerator für Aktionen für ein Objekt. (dbgmodel.h)
IActionQueryConcept

Ein Konzept, das automatisch vom Datenmodell für jedes Objekt implementiert wird, das (oder kann) Aktionen enthalten. (dbgmodel.h)
ICodeAddressConcept

ICodeAddressConcept ermöglicht die Verwendung eines Codeadressmodells, das codeadressierbar ist. (dbgmodel.h)
IComparableConcept

Die IComparableConcept-Schnittstelle vergleicht dieses Objekt mit einem anderen Objekt beliebiger Art. E_NOT_SET wird zurückgegeben, wenn der Vergleich nicht ausgeführt werden kann.
IConstructableConcept

Ein Konzept, das ein Datenmodell unterstützen kann, um die Konstruktion des Objekts zu ermöglichen. (dbgmodel.h)
IDataModelConcept-

Jedes Objekt, das ein Datenmodell darstellt, das unter einem Namen registriert ist oder für eine bestimmte Typsignatur registriert ist, muss dieses Konzept implementieren und dem Datenmodellobjekt über IModelObject::SetConcept hinzufügen.
IDataModelManager-

Die Kernschnittstelle für den Datenmodell-Manager. Dies ist die Schnittstelle, über die neue Objekte erstellt werden, systeminterne Werte boxen und entboxt werden, und Modelle werden für Typen registriert.
IDataModelManager2-

Die zweite Version der Schnittstelle für den Datenmodell-Manager. Dies ist die Schnittstelle, über die neue Objekte erstellt werden, systeminterne Werte boxen und entboxt werden, und Modelle werden für Typen registriert.
IDataModelManager3-

Die dritte Version der Schnittstelle für den Datenmodell-Manager. Dies ist die Schnittstelle, über die neue Objekte erstellt werden, systeminterne Werte boxen und entboxt werden, und Modelle werden für Typen registriert. (dbgmodel.h)
IDataModelManager4

Die vierte Version der Schnittstelle für den Datenmodell-Manager. Dies ist die Schnittstelle, über die neue Objekte erstellt werden, systeminterne Werte boxen und entboxt werden, und Modelle werden für Typen registriert. (dbgmodel.h)
IDataModelNameBinder

Schnittstelle zu einem Namensordner – eine Komponente, die Namen in einem Kontext mit Objekten oder Symbolen verknüpfen kann.
IDataModelScript-

Eine Abstraktion eines bestimmten Skripts, das vom Anbieter verwaltet wird. Jedes Skript, das geladen oder bearbeitet wird, verfügt über eine separate IDataModelScript-Instanz.
IDataModelScript2-

Dies ist die zweite Version der Kernskriptschnittstelle. (dbgmodel.h)
IDataModelScriptClient-

Schnittstelle einer Komponente direkt mit dem Debuggerskript muss als multidirektionale Kommunikationskanal mit dem Skript implementiert werden.
IDataModelScriptDebug-

Die Kernschnittstelle, die ein Skriptanbieter bereitstellen muss, um ein Skript debuggen zu können.
IDataModelScriptDebug2-

Eine optionale Schnittstelle für Skripts (Objekte, die IDataModelScript implementieren).
IDataModelScriptDebugBreakpoint-

Eine Schnittstelle zu einem Haltepunkt im Skript.
IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator

Ein Enumerator von Haltepunkten innerhalb des Skripts.
IDataModelScriptDebugClient-

Der Client des Skriptdebuggers implementiert diese Schnittstelle als Teil eines bidirektionale Kommunikationskanals mit dem Skriptdebugger.
IDataModelScriptDebugStack-

Eine Schnittstelle zu einem Stapel im Skript. Der Skriptanbieter implementiert diese Schnittstelle, um den Begriff eines Aufrufstapels für den Skriptdebugger verfügbar zu machen.
IDataModelScriptDebugStackFrame-

Eine Schnittstelle zu einem Stapelframe im Skript. Der Skriptanbieter implementiert diese Schnittstelle, um den Begriff eines bestimmten Stapelframes innerhalb des Aufrufstapels verfügbar zu machen.
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator

Listet eine Reihe von Variablen auf (Argumente, Parameter, Locals usw....)
IDataModelScriptHostContext-

Implementiert durch den zugrunde liegenden Hostdebugger, stellt Informationen darüber dar, wo der Debughost das Skript überbrückt.
IDataModelScriptManager-

Die kerne Schnittstelle zu den Skriptverwaltungsfunktionen des Datenmodell-Managers. Vom Datenmodell-Manager abgefragt.
IDataModelScriptProvider-

Jeder Skriptanbieter, der eine Brücke zwischen einer dynamischen Sprache und dem Datenmodell implementiert, muss diese Schnittstelle implementieren, um den Anbieter darzustellen.
IDataModelScriptProviderEnumerator-

Ein Enumerator, der eine Reihe bekannter Skriptanbieter zurückgibt.
IDataModelScriptTemplate-

Jeder Skriptanbieter, der über vorab ausgefüllten Vorlageninhalt verfügen möchte, implementiert diese Schnittstelle pro Vorlage.
IDataModelScriptTemplateEnumerator

Ein Enumerator, der einen verfügbaren Satz von Skriptvorlagen aufzählt.
IDebugAdvanced

IDebugAdvanced-Schnittstelle
IDebugAdvanced2

IDebugAdvanced2-Schnittstelle
IDebugAdvanced3

IDebugAdvanced3-Schnittstelle
IDebugAdvanced4

IDebugAdvanced4-Schnittstelle
IDebugBreakpoint-

IDebugBreakpoint-Schnittstelle
IDebugBreakpoint2

IDebugBreakpoint2-Schnittstelle
IDebugBreakpoint3-

IDebugBreakpoint3-Schnittstelle
IDebugClient-

IDebugClient-Schnittstelle
IDebugClient2-

IDebugClient2-Schnittstelle
IDebugClient3-

IDebugClient3-Schnittstelle
IDebugClient4-

IDebugClient4-Schnittstelle
IDebugClient5-

IDebugClient5-Schnittstelle
IDebugClient6-

Diese Schnittstelle unterstützt Ereigniskontextrückrufe.
IDebugClient7-

Die IDebugClient7-Schnittstelle ist für die interne Verwendung reserviert.
IDebugClient8-

Die IDebugClient8-Schnittstelle
IDebugControl-

IDebugControl-Schnittstelle
IDebugControl2-

IDebugControl2-Schnittstelle
IDebugControl3-

IDebugControl3-Schnittstelle
IDebugControl4-

IDebugControl4-Schnittstelle
IDebugControl5-

IDebugControl5-Schnittstelle
IDebugControl6-

IDebugControl6-Schnittstelle
IDebugControl7-

IDebugControl7-Schnittstelle
IDebugDataSpaces

IDebugDataSpaces-Schnittstelle
IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces2-Schnittstelle
IDebugDataSpaces3

IDebugDataSpaces3-Schnittstelle
IDebugDataSpaces4-

IDebugDataSpaces4-Schnittstelle
IDebugEventCallbacks

IDebugEventCallbacks-Schnittstelle
IDebugEventCallbacksWide

IDebugEventCallbacksWide-Schnittstelle
IDebugEventContextCallbacks

Diese Schnittstelle unterstützt Ereigniskontextrückrufe und ersetzt die Verwendung der IDebugClient::SetEventCallbacks-Methode.
IDebugFAEntryTags

Wenn der Befehl "!analyze debugger" ausgeführt wird, kann das Analysemodul Erweiterungsanalyse-Plug-Ins laden und ausführen. Es erstellt ein DebugFailureAnalysisTags-Objekt.
IDebugFailureAnalysis

IDebugFailureAnalysis wird für die Fehleranalyse verwendet.
IDebugFailureAnalysis2

Wenn der Befehl "!analyze debugger" ausgeführt wird, kann das Analysemodul Erweiterungsanalyse-Plug-Ins laden und ausführen. Es erstellt ein DebugFailureAnalysis-Objekt.
IDebugFailureAnalysis3

IDebugFailureAnalysis3 wird zur Fehleranalyse verwendet.
IDebugHost-

Die Kernschnittstelle zum zugrunde liegenden Debugger.
IDebugHostBaseClass-

Eine (von IDebugHostSymbol abgeleitete) Schnittstelle zu einer Basisklasse.
IDebugHostBaseClass2

Die zweite Version einer erweiterten Spezialisierung von IDebugHostSymbol, die eine Basisklasse darstellt. (dbgmodel.h)
IDebugHostConstant

Stellt eine Konstante innerhalb symbolischer Informationen dar (ein Argument ohne Typvorlage in C++).
IDebugHostContext-

Stellt einen Kontext des Debuggers dar, der Fragen beantwortet (zu welcher Sitzung, Prozess, Thread). (dbgmodel.h)
IDebugHostContext2-

Stellt einen Kontext des Debuggers dar, der Fragen beantwortet (zu welcher Sitzung, Prozess, Thread). Version 2. (dbgmodel.h)
IDebugHostContextAlternator

Diese dbgmodel.h-Schnittstelle ermöglicht es, den "aktuellen" Kontext (den internen Zustand) des Debuggers (IDebugHostContext) zu ändern.
IDebugHostContextControl-

Diese dbgmodel.h-Schnittstelle ermöglicht es, den "aktuellen" Kontext (den internen Zustand) des Debuggers (IDebugHostContext) zu ändern.
IDebugHostContextExtensibility

Eine OPTIONALE dbgmodel.h-Schnittstelle für Hosts, die bestimmte Erweiterungen unterstützen.
IDebugHostContextExtension

Eine optionale dbgmodel-Schnittstelle für Hostkontexte, die erweiterbare änderungen ermöglichen.
IDebugHostContextTargetComposition

Eine Schnittstelle, die die Erweiterbarkeit der oberen Randschnittstellen (datenmodell) mit denen des unteren Rands (Zielkomposition) für einen bestimmten Hostkontext überbrückt.
IDebugHostData-

Eine (von IDebugHostSymbol abgeleitete) Schnittstelle zu Daten.
IDebugHostErrorSink-

Eine Schnittstelle, an die Fehler sinken.
IDebugHostEvaluator

Die IDebugHostEvaluator (dbgmodel.h)-Schnittstelle bietet Zugriff auf den sprachbasierten Ausdrucksauswert im zugrunde liegenden Debugger.
IDebugHostEvaluator2

Die IDebugHostEvaluator2 (dbgmodel.h)-Schnittstelle bietet Zugriff auf die sprachbasierte Ausdrucksauswertung im zugrunde liegenden Debugger.
IDebugHostEvaluator3

Die Evaluatorschnittstelle des Ausdrucks der Version 3 für den zugrunde liegenden Debugger. (dbgmodel.h)
IDebugHostExtensibility

Die Erweiterbarkeitsschnittstelle für den zugrunde liegenden Debugger.
IDebugHostExtensibility2

Die Version 2 der Erweiterbarkeitsschnittstelle für den zugrunde liegenden Debugger. (dbgmodel.h)
IDebugHostExtensibility3

Die Version 3 der Erweiterbarkeitsschnittstelle für den zugrunde liegenden Debugger. (dbgmodel.h)
IDebugHostField-

Stellt ein Feld innerhalb einer Struktur oder Klasse dar.
IDebugHostField2

Version 2 von IDebugHostField, eine Spezialisierung von IDebugHostSymbol, die ein Feld einer Klasse oder Struktur darstellt. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionIntrospection

Eine optionale Hostschnittstelle, die detaillierte Informationen zu einer Funktion bereitstellt. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionIntrospection2

Die Version 2 einer optionalen Hostschnittstelle, die detaillierte Informationen zu einer Funktion bereitstellt. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionIntrospection3

Die Version 3 einer optionalen Hostschnittstelle, die detaillierte Informationen zu einer Funktion bereitstellt. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalDetails

Eine optionale Hostschnittstelle, die Details zu einer lokalen Funktionsvariable bereitstellt. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalDetails2

Die Version 2 einer optionalen Hostschnittstelle, die Details zu einer lokalen Funktionsvariable bereitstellt. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalDetailsEnumerator

Eine optionale Host-Dbgmodel.h-Schnittstelle, die lokale & Argumente einer Funktion aufzählt und Details zu ihrem Sicherungsspeicher und -typen bereitstellt.
IDebugHostFunctionLocalStorage

Optionale Introspection-Schnittstellen, die definieren, wo ein lokal gespeichert wird. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalStorage2

Die Version 2 einer optionalen Introspection-Schnittstelle, die definiert, wo eine lokale Schnittstelle gespeichert wird. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalStorageEnumerator

IDebugHostFunctionLocalStorageEnumerator stellt eine Schnittstelle zum Speichern für die lokale (was registriert oder Speicherspeicherorte) bereit. (dbgmodel.h)
IDebugHostMemory

Die IDebugHostMemory (dbgmodel.h)-Schnittstelle definiert Methoden, die Speicherzugriff auf den zugrunde liegenden Debugger ermöglichen.
IDebugHostMemory2

Die IDebugHostMemory2 (dbgmodel.h)-Schnittstelle definiert Methoden, die Speicherzugriff auf den zugrunde liegenden Debugger ermöglichen.
IDebugHostMemory3

Die IDebugHostMemory3 (dbgmodel.h)-Schnittstelle definiert Methoden, die Speicherzugriff auf den zugrunde liegenden Debugger ermöglichen.
IDebugHostMemory4

Die IDebugHostMemory4 (dbgmodel.h)-Schnittstelle definiert Methoden, die Speicherzugriff auf den zugrunde liegenden Debugger ermöglichen.
IDebugHostMemory5-

Die IDebugHostMemory5 (dbgmodel.h)-Schnittstelle definiert Methoden, die Speicherzugriff auf den zugrunde liegenden Debugger ermöglichen.
IDebugHostModule-

Die IDebugHostModule (dbgmodel.h)-Schnittstelle ist eine von IDebugHostSymbol abgeleitete Schnittstelle, die Zugriff auf ein bestimmtes Modul ermöglicht.
IDebugHostModule2-

Die IDebugHostModule2 (dbgmodel.h)-Schnittstelle ist eine von IDebugHostSymbol abgeleitete Schnittstelle, die Zugriff auf ein bestimmtes Modul ermöglicht.
IDebugHostModule3

Die IDebugHostModule3 (dbgmodel.h)-Schnittstelle ist eine von IDebugHostSymbol abgeleitete Schnittstelle, die Zugriff auf ein bestimmtes Modul ermöglicht.
IDebugHostModule4

Die IDebugHostModule4 (dbgmodel.h)-Schnittstelle ist eine von IDebugHostSymbol abgeleitete Schnittstelle, die Zugriff auf ein bestimmtes Modul ermöglicht.
IDebugHostModule5

Die IDebugHostModule5 (dbgmodel.h)-Schnittstelle ist eine von IDebugHostSymbol abgeleitete Schnittstelle, die Zugriff auf ein bestimmtes Modul ermöglicht.
IDebugHostModuleSignature

Stellt eine Modulsignatur dar – eine Definition, die mit einem Satz von Modulen nach Name und/oder Version übereinstimmt.
IDebugHostPublic-

Eine (von IDebugHostSymbol abgeleitete) Schnittstelle zu einem öffentlichen Symbol (nur Adresse/Name).
IDebugHostScriptHost-

Eine Schnittstelle, die der zugrunde liegende Debuggerhost implementieren muss, um Datenmodellskripts zu verwalten.
IDebugHostStatus-

Eine Schnittstelle, über die ein Client den Status des Hosts abfragen kann.
IDebugHostStatus2

Die Version 2 einer Schnittstelle, über die ein Client den Status des Hosts abfragen kann. (dbgmodel.h)
IDebugHostSymbol

Die IDebugHostSymbol (dbgmodel.h)-Schnittstelle definiert Methoden, die Zugriff auf ein bestimmtes Symbol ermöglichen.
IDebugHostSymbol2

Die IDebugHostSymbol2 (dbgmodel.h)-Schnittstelle definiert Methoden, die Zugriff auf ein bestimmtes Symbol ermöglichen.
IDebugHostSymbol3

Die IDebugHostSymbol3(dbgmodel.h)-Schnittstelle definiert Methoden, die Zugriff auf ein bestimmtes Symbol ermöglichen.
IDebugHostSymbolEnumerator-

Ein Enumerator, der durch untergeordnete Elemente eines Symbols läuft.
IDebugHostSymbols-

Die Symbolschnittstelle für den zugrunde liegenden Debugger.
IDebugHostSymbols2

Version 2 der Symbolschnittstelle für den zugrunde liegenden Debugger. (dbgmodel.h)
IDebugHostSymbolsTargetComposition

IDebugHostSymbolsTargetComposition stellt Schnittstellen bereit, die die Erweiterbarkeit der oberen Randschnittstellen (das Datenmodell) mit denen des unteren Rands (Zielkomposition) für Symbole überbrücken. (dbgmodel.h)
IDebugHostSymbolSubstitutionEnumerator

Eine Schnittstelle zum Aufzählen von Symbolen mit Ersetzungstext. (dbgmodel.h)
IDebugHostTaggedUnionRangeEnumerator

IDebugHostTaggedUnionRangeEnumerator listet einen Satz von Tagbereichen für einen markierten Union-Fall auf. (dbgmodel.h)
IDebugHostType-

Die IDebugHostType (dbgmodel.h)-Schnittstelle ist eine von IDebugHostSymbol abgeleitete Schnittstelle, die Zugriff auf einen bestimmten Typ ermöglicht.
IDebugHostType2-

Die IDebugHostType2 (dbgmodel.h)-Schnittstelle ist eine von IDebugHostSymbol abgeleitete Schnittstelle, die Zugriff auf einen bestimmten Typ ermöglicht.
IDebugHostType3-

Die IDebugHostType3 (dbgmodel.h)-Schnittstelle ist eine von IDebugHostSymbol abgeleitete Schnittstelle, die Zugriff auf einen bestimmten Typ ermöglicht.
IDebugHostType4-

Die IDebugHostType4 (dbgmodel.h)-Schnittstelle ist eine von IDebugHostSymbol abgeleitete Schnittstelle, die Zugriff auf einen bestimmten Typ ermöglicht.
IDebugHostType5

Die IDebugHostType5 (dbgmodel.h)-Schnittstelle ist eine von IDebugHostSymbol abgeleitete Schnittstelle, die Zugriff auf einen bestimmten Typ ermöglicht.
IDebugHostType6-

Die IDebugHostType6 (dbgmodel.h)-Schnittstelle ist eine von IDebugHostSymbol abgeleitete Schnittstelle, die Zugriff auf einen bestimmten Typ ermöglicht.
IDebugHostTypeSignature

Stellt eine Typsignatur dar, mit der Typinstanzen abgeglichen werden können.
IDebugInputCallbacks

IDebugInputCallbacks-Schnittstelle
IDebugOutputCallbacks

IDebugOutputCallbacks-Schnittstelle
IDebugOutputCallbacks2

Die IDebugOutputCallbacks2-Schnittstelle ermöglicht Clients das Empfangen vollständiger DML-Inhalte (Debugger Markup Language) für die Präsentation.
IDebugOutputCallbacksWide

IDebugOutputCallbacksWide-Schnittstelle
IDebugOutputStream-

Unterstützt den Debugausgabedatenstrom.
IDebugPlmClient-

Die IDebugPlmClient -Schnittstelle (dbgeng.h) definiert Methoden, die Process Lifecycle Management (PLM) für den Debugclient unterstützen.
IDebugPlmClient2

Die IDebugPlmClient2 (dbgeng.h)-Schnittstelle definiert Methoden, die process Lifecycle Management (PLM) für den Debugclient unterstützen.
IDebugPlmClient3

Die IDebugPlmClient3 (dbgeng.h)-Schnittstelle definiert Methoden, die process Lifecycle Management (PLM) für den Debugclient unterstützen.
IDebugRegisters

IDebugRegisters-Schnittstelle
IDebugRegisters2

IDebugRegisters2-Schnittstelle
IDebugSymbolGroup

IDebugSymbolGroup-Schnittstelle
IDebugSymbolGroup2

IDebugSymbolGroup2-Schnittstelle
IDebugSymbols

IDebugSymbols-Schnittstelle
IDebugSymbols2

IDebugSymbols2-Schnittstelle
IDebugSymbols3

IDebugSymbols3-Schnittstelle
IDebugSymbols4

Diese Schnittstelle unterstützt die Bestimmung des Symbols eines Inlineframes.
IDebugSymbols5

Diese Schnittstelle unterstützt die Verwendung von Indexwerten für den aktuellen Frame.
IDebugSystemObjects

IDebugSystemObjects-Schnittstelle
IDebugSystemObjects2

IDebugSystemObjects2-Schnittstelle
IDebugSystemObjects3

IDebugSystemObjects3-Schnittstelle
IDebugSystemObjects4

IDebugSystemObjects4-Schnittstelle
IDeconstructableConcept

Ein Konzept, das ein Datenmodell unterstützen kann, um ein Objekt in eine Reihe von Argumenten zu zerlegen, die an das konstruierbare Konzept übergeben werden können, um eine neue identische Instanz des Objekts (dbgmodel.h) zu erstellen.
IDynamicConceptProviderConceptProviderConcept

Die IDynamicConceptProviderConcept (dbgmodel.h)-Schnittstelle stellt Methoden bereit, mit denen ein Client die Speicherung von Schlüsseln und Werten für ein Objekt übernehmen kann.
IDynamicKeyProviderConcept

Die IDynamicKeyProviderConcept (dbgmodel.h)-Schnittstelle stellt Methoden bereit, mit denen ein Client die Speicherung von Schlüsseln und Werten für ein Objekt übernehmen kann.
IEquatableConcept

Unterstützt die Möglichkeit, dieses Objekt mit einem anderen (beliebigen Typ) für die Gleichheit zu vergleichen.
IFilteredNamespacePropertyToken

Stellt eine Erweiterung der Datenmodellfunktionalität zum Bearbeiten von Namespaces bereit. (dbgmodel.h)
IHostDataModelAccess

IHostDataModelAccess ist die Brückenschnittstelle zwischen den älteren IDebug*-Schnittstellen von Debugtools für Windows und dem Datenmodell.
IIndexableConcept-

Jedes Objekt, das ein Container ist, der das Abrufen von Elementen aus bestimmten N-dimensionalen Indexern unterstützt, implementiert IIndexableConcept.
IIterableConcept-

Das Objekt ist ein Container und kann durchlaufen werden.
IKeyEnumerator-

Ein Enumerator, der durch Tasten für ein Objekt führt.
IKeyStore-

Ein Schlüssel-/Wertspeicher. Wird in der Regel für Metadaten verwendet.
IModelIterator-

Ein Iterator von enthaltenen Objekten (Client implementiert und von IIterableConcept zurückgegeben).
IModelKeyReference-

Die IModelKeyReference (dbgmodel.h)-Schnittstelle definiert Methoden, die einen Verweis auf einen Schlüssel für ein Datenmodellobjekt bereitstellen.
IModelKeyReference2

Die IModelKeyReference2 (dbgmodel.h)-Schnittstelle definiert Methoden, die einen Verweis auf einen Schlüssel für ein Datenmodellobjekt bereitstellen.
IModelMethod-

Stellt eine Methode dar, die aufgerufen werden kann.
IModelObject-

Die IModelObject-Schnittstelle kapselt den Begriff eines Objekts - ob es sich bei diesem Objekt um eine ganze Zahl, eine Zeichenfolge, einen komplexen Typ im Zieladressraum des Debuggers handelt. (dbgmodel.h)
IModelObject2-

Die IModelObject2-Schnittstelle kapselt den Begriff eines Objekts - ob es sich bei diesem Objekt um eine ganze Zahl, eine Zeichenfolge, einen komplexen Typ im Zieladressraum des Debuggers handelt. (dbgmodel.h)
IModelPropertyAccessor

Die Datenmodelldarstellung eines Eigenschaftsaccessors (get/set).
INamedModelsEnumerator-

Eine Schnittstelle, die registrierte benannte Modelle und den zugehörigen Namen aufzählt. (dbgmodel.h)
IObjectWrapperConcept

Ein Objekt, das ein Wrapper für ein anderes Objekt ist, kann dieses Konzept implementieren, um dies anzugeben. (dbgmodel.h)
IPreferredRuntimeTypeConcept

Schnittstelle, die Clients implementieren können, wenn sie eine bessere dynamische Laufzeittypanalyse für einen bestimmten Typ bereitstellen können, als der Debugger über RTTI- oder v-Table-Analyse abrufen kann.
IRawEnumerator

Eine Schnittstelle, die die rohen untergeordneten Elemente aufzählt (Basisklassen, Felder usw....) eines Objekts (und deren Werte und zugehörige Metadaten).
IStringDisplayableConcept

Schnittstelle, die Clients für jedes Objekt implementieren müssen, das in eine Anzeigezeichenfolge konvertierbar ist.

Strukturen

 
ArrayDimension-

Definiert das Speicherlayout einer Dimension eines Arrays.
BUSDATA-

Der IG_GET_BUS_DATA Ioctl-Vorgang liest Daten aus einem Systembus und der IG_SET_BUS_DATA Ioctl-Vorgang schreibt Daten in einen Systembus.
DBGKD_GET_VERSION64

Der IG_GET_KERNEL_VERSION Ioctl-Vorgang empfängt Informationen zur Betriebssystemversion des Ziels.
DEBUG_BREAKPOINT_PARAMETERS

Die DEBUG_BREAKPOINT_PARAMETERS-Struktur enthält die meisten Parameter zum Beschreiben eines Haltepunkts.
DEBUG_CACHED_SYMBOL_INFO

Definiert Informationen zu zwischengespeicherten Symbolen.
DEBUG_CLIENT_CONTEXT

Enthält eine Debugclientkonstante, die für die IDebugClient7::SetClientContext-Methode bereitgestellt werden soll.
DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS

Die DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS Struktur gibt die Prozesserstellungsoptionen an, die beim Erstellen eines neuen Prozesses verwendet werden sollen.
DEBUG_EVENT_CONTEXT

Definiert Kontextinformationen zu einem Ereignis.
DEBUG_EXCEPTION_FILTER_PARAMETERS

Die DEBUG_EXCEPTION_FILTER_PARAMETERS-Struktur enthält die Parameter für einen Ausnahmefilter.
DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_IN

Die _DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_IN-Struktur definiert Informationen zum Typ der abzurufenden Textvollständigungen.
DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_OUT

Die _DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_OUT-Struktur definiert Informationen zum Typ der zu empfangenden Textabschlusse.
DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC

Die DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC-Struktur enthält Handle-bezogene Informationen zu einem Systemobjekt.
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_BREAKPOINT

Beschreibt den Haltepunkt des letzten Ereignisses.
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXCEPTION

Beschreibt die Ausnahme des letzten Ereignisses.
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXIT_PROCESS

Beschreibt den Beendigungsprozess des letzten Ereignisses.
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXIT_THREAD

Beschreibt den Beendigungsthread des letzten Ereignisses.
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_LOAD_MODULE

Beschreibt das Lademodul des letzten Ereignisses.
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR

Beschreibt den Systemfehler des letzten Ereignisses.
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_UNLOAD_MODULE

Beschreibt das Unload-Modul des letzten Ereignisses.
DEBUG_MODULE_AND_ID

Die DEBUG_MODULE_AND_ID Struktur beschreibt ein Symbol innerhalb eines Moduls.
DEBUG_MODULE_PARAMETERS

Die DEBUG_MODULE_PARAMETERS Struktur enthält die meisten Parameter zum Beschreiben eines Moduls.
DEBUG_OFFSET_REGION

Definiert einen Debugoffsetbereich.
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ALL

Diese Union enthält relevante Informationen für einen Prozessor, der von den unterstützten Prozessoren unterstützt wird.
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ALPHA

Identifiziert einen Alphaprozessor.
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_AMD64

Identifiziert einen AMD64-Prozessor.
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ARM

Identifiziert einen ARM-Prozessor.
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ARM64

Identifiziert einen ARM64-Prozessor.
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_IA64

Identifies an Intel Itanium architecture (IA64) processor.
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_X86

Identifiziert einen x86-Prozessor.
DEBUG_READ_USER_MINIDUMP_STREAM

Beschreibt den zu lesenden Minidump eines Benutzers.
DEBUG_REGISTER_DESCRIPTION

Die DEBUG_REGISTER_DESCRIPTION Struktur wird von GetDescription zurückgegeben, um das Register eines Prozessors zu beschreiben.
DEBUG_SPECIFIC_FILTER_PARAMETERS

Die DEBUG_SPECIFIC_FILTER_PARAMETERS-Struktur enthält die Parameter für einen bestimmten Ereignisfilter.
DEBUG_STACK_FRAME

Die DEBUG_STACK_FRAME Struktur beschreibt einen Stapelrahmen und die Adresse der aktuellen Anweisung für den Stapelframe.
DEBUG_STACK_FRAME_EX

Die DEBUG_STACK_FRAME_EX Struktur beschreibt einen Stapelrahmen und die Adresse der aktuellen Anweisung für den Stapelframe.
DEBUG_SYMBOL_ENTRY

Die DEBUG_SYMBOL_ENTRY Struktur beschreibt ein Symbol in einer Symbolgruppe.
DEBUG_SYMBOL_PARAMETERS

Die DEBUG_SYMBOL_PARAMETERS Struktur beschreibt ein Symbol in einer Symbolgruppe.
DEBUG_SYMBOL_SOURCE_ENTRY

Die DEBUG_SYMBOL_SOURCE_ENTRY Struktur beschreibt einen Abschnitt des Quellcodes und eine entsprechende Region des Zielspeichers.
DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION

Die DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION Struktur beschreibt einen Betriebssystemthread.
DEBUG_TYPED_DATA

Die DEBUG_TYPED_DATA Struktur beschreibt typierte Daten im Speicher des Ziels.
DEBUG_VALUE

Die DEBUG_VALUE Struktur enthält Register- und Ausdruckswerte.
EXT_TYPED_DATA

Die EXT_TYPED_DATA Struktur wird an den DEBUG_REQUEST_EXT_TYPED_DATA_ANSI Anforderungsvorgang übergeben und zurückgegeben. Sie enthält die Eingabe- und Ausgabeparameter für den Vorgang sowie die Angabe, welche bestimmte Teiloperation ausgeführt werden soll.
ExtendedArrayDimension-

Die ExtendedArrayDimension-Struktur enthält Details zu einer Arraydimension, einschließlich der Interpretation des Rests der Informationen in der Arraydimension, untere Grenzen, Länge und Stride.
ExtKnownStruct

Die ExtKnownStruct-Struktur wird verwendet, um anzugeben, wie die Struktur eines Ziels für die Ausgabe formatiert werden kann.
FA_ENTRY

Ein DebugFailureAnalysis-Objekt verfügt über eine Auflistung von Fehleranalyseeinträgen (FA-Einträge). Jeder FA-Eintrag wird durch eine FA_ENTRY Struktur dargestellt. Weitere Informationen finden Sie unter "Fehleranalyseeinträge", "Tags" und "Datentypen".
FIELD_INFO

Die FIELD_INFO-Struktur wird vom IG_DUMP_SYMBOL_INFOIoctl-Vorgang verwendet, um Informationen zu einem Element in einer Struktur bereitzustellen.
INLINE_FRAME_CONTEXT

Beschreibt den Inlineframekontext.


Definiert den Speicherort für ein Objekt. Diese spezielle Variante von Location ist die C-COM-Zugriffsstruktur.
NDIS_KDNET_ADD_PF

Die KDNETPF-Transportunterstützung NDIS_KDNET_ADD_PF Struktur beschreibt die Daten, die zum Hinzufügen eines PF zum BDF-Port erforderlich sind.
NDIS_KDNET_BDF

Die KDNETPF-Transportunterstützung NDIS_KDNET_BDF Struktur beschreibt die PCI-Position des zu abfragenden Ports.
NDIS_KDNET_ENUMERATE_PFS

Die KDNETPF-Transportunterstützung NDIS_KDNET_ENUMERATE_PFS Struktur beschreibt die zum Aufzählen der PF-Liste erforderlichen Daten.
NDIS_KDNET_PF_ENUM_ELEMENT

Die KDNETPF-Transportunterstützungs-API NDIS_KDNET_PF_ENUM_ELEMENT ist eine PF-Elementarraystruktur.
NDIS_KDNET_QUERY_PF_INFORMATION

Die KDNETPF-Transportunterstützungs-API NDIS_KDNET_QUERY_PF_INFORMATION Struktur beschreibt die zum Abfragen der PF-Verwaltungsdaten erforderlichen Daten.
NDIS_KDNET_REMOVE_PF

Die KDNETPF-Transportunterstützungs-API NDIS_KDNET_REMOVE_PF Struktur beschreibt die Zum Entfernen eines PF aus dem BDF-Port erforderlichen Daten.
POINTER_SEARCH_PHYSICAL

Der IG_POINTER_SEARCH_PHYSICAL Ioctl-Vorgang durchsucht den physischen Speicher des Ziels nach Zeigern, die innerhalb eines angegebenen Bereichs liegen.
READCONTROLSPACE-

Erfahren Sie, wie die ReadControlSpace-Funktion den prozessorspezifischen Steuerbereich in das Array liest, auf das buf verweist.
READCONTROLSPACE64

Erfahren Sie, wie die ReadControlSpace64-Funktion den prozessorspezifischen Steuerbereich in das Array liest, auf das buf verweist.
ScriptDebugEventInformation-

Eine Struktur, die Informationen zu einem bestimmten Debugereignis enthält.
ScriptDebugPosition-

Definiert eine Position innerhalb eines Skripts.
SEARCHMEMORY-

Erfahren Sie, wie die SearchMemory-Funktion den virtuellen Speicher des Ziels nach einem bestimmten Bytemuster durchsucht.
STACK_SRC_INFO

Definiert Stapelquelleninformationen.
STACK_SYM_FRAME_INFO

Definiert Stapelquellinformationen für einen erweiterten Stapelframe.
SYM_DUMP_PARAM

Der IG_DUMP_SYMBOL_INFO Ioctl-Vorgang enthält Informationen zum Typ eines Symbols.
SYMBOL_INFO_EX

Die SYMBOL_INFO_EX Struktur beschreibt die Informationen zu erweiterten Liniensymbolen.
SymbolSearchInfo-

Die SymbolSearchInfo -Struktur (dbgmodel.h) enthält einen Suchdatensatz, der an EnumerateChildrenEx übergeben wird, um Symbolsuchen einzuschränken.
TypeSearchInfo-

Die TypeSearchInfo -Struktur (dbgmodel.h) enthält einen Suchdatensatz, der speziell für SymbolType-Suchvorgänge an EnumerateChildrenEx übergeben wird.
WDBGEXTS_THREAD_OS_INFO

Der IG_GET_THREAD_OS_INFO Ioctl-Vorgang gibt Informationen zu einem Betriebssystemthread im Ziel zurück. Wenn Ioctl mit IoctlType auf IG_GET_THREAD_OS_INFO festgelegt wird, sollte IpvData eine Instanz der WDBGEXTS_THREAD_OS_INFO-Struktur enthalten.