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Rendern und Erfassen von Welleninhalten

Die folgende Abbildung zeigt die Konfiguration von WdM-Audiokomponenten (Microsoft Windows Driver Model), die Welleninhalte rendern und erfassen.

Diagramm, das die Konfiguration von WDM-Audiokomponenten zum Rendern und Erfassen von Welleninhalten zeigt.

Eine Beschreibung der WDM-Audiokomponenten finden Sie im Folgenden:

DirectSound-Systemkomponente

WDMAud-Systemtreiber

SBEmul-Systemtreiber

SysAudio-Systemtreiber

KMixer-Systemtreiber

Redbook-Systemtreiber

Splittersystemtreiber

Portklassenadaptertreiber und PortCls-Systemtreiber

USBAudio-Klassensystemtreiber

Weitere Informationen zur Konfiguration des Portklassenadaptertreibers und des USBAudio-Treibers finden Sie im Folgenden:

Rendern und Aufzeichnen von Audioinhalten mithilfe eines Portklassen-Audioadapters

Rendern und Erfassen von Audioinhalten mithilfe des USBAudio-Treibers