Rendern und Erfassen von Welleninhalten
Die folgende Abbildung zeigt die Konfiguration von WdM-Audiokomponenten (Microsoft Windows Driver Model), die Welleninhalte rendern und erfassen.
Eine Beschreibung der WDM-Audiokomponenten finden Sie im Folgenden:
Portklassenadaptertreiber und PortCls-Systemtreiber
Weitere Informationen zur Konfiguration des Portklassenadaptertreibers und des USBAudio-Treibers finden Sie im Folgenden:
Rendern und Aufzeichnen von Audioinhalten mithilfe eines Portklassen-Audioadapters
Rendern und Erfassen von Audioinhalten mithilfe des USBAudio-Treibers