KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE
Die KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE-Eigenschaft gibt den Verarbeitungsmodus eines 3D-Soundpuffers an.
Nutzungszusammenfassungstabelle
Herunterladen | Set | Ziel | Eigenschaftendeskriptortyp | Eigenschaftswerttyp |
---|---|---|---|---|
Ja |
Ja |
Pin |
ULONG |
Der Eigenschaftswert (Vorgangsdaten) ist vom Typ ULONG und gibt den Verarbeitungsmodus des Soundpuffers an. Der Modus kann einen der folgenden Werte aufweisen, die in der Headerdatei Dsound.h definiert sind:
DS3DMODE_NORMAL
DS3DMODE_HEADRELATIVE
DS3DMODE_DISABLE
Die Bedeutung dieser Parameter wird in der dokumentation Microsoft Windows SDK erläutert.
Rückgabewert
Eine KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE-Eigenschaftsanforderung gibt STATUS_SUCCESS zurück, um anzugeben, dass sie erfolgreich abgeschlossen wurde. Andernfalls gibt die Anforderung einen geeigneten Fehler status Code zurück.
Bemerkungen
Weitere Informationen zum Verarbeitungsmodus für einen DirectSound 3D-Puffer finden Sie in der Windows SDK-Dokumentation:
Der dwMode-Member der DS3DBUFFER-Struktur.
Die Methoden IDirectSound3DBuffer::GetMode und IDirectSound3DBuffer::SetMode .
Anforderungen
Header |
Ksmedia.h (einschließlich Ksmedia.h) |