Freigeben über


KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_ALL

Die KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_ALL-Eigenschaft wird verwendet, um alle DirectSound 3D-Puffereigenschaften für den angegebenen Puffer abzurufen oder festzulegen.

Nutzungszusammenfassungstabelle

Herunterladen Set Ziel Eigenschaftsdeskriptortyp Eigenschaftswerttyp

Ja

Ja

Pin

KSNODEPROPERTY

KSDS3D_BUFFER_ALL

Der Eigenschaftswert (Vorgangsdaten) ist eine Struktur vom Typ KSDS3D_BUFFER_ALL, die die 3D-Merkmale des Puffers angibt.

Rückgabewert

Eine KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_ALL-Eigenschaftsanforderung gibt STATUS_SUCCESS zurück, um anzugeben, dass sie erfolgreich abgeschlossen wurde. Andernfalls gibt die Anforderung einen entsprechenden Fehler status Code zurück.

Bemerkungen

Die KSDS3D_BUFFER_ALL-Struktur ähnelt der DS3DBUFFER-Struktur, die in der Microsoft Windows SDK-Dokumentation beschrieben wird.

DirectSound verwendet diese Eigenschaft, um die Methoden IDirectSound3DBuffer::GetAllParameters und IDirectSound3DBuffer::SetAllParameters zu implementieren, die in der Dokumentation zum Windows SDK beschrieben werden.

Anforderungen

Header

Ksmedia.h (include Ksmedia.h)

Siehe auch

KSNODEPROPERTY

KSDS3D_BUFFER_ALL