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KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE

Die KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE-Eigenschaft gibt den 3D-Algorithmus an, der zum Verarbeiten der Daten im Soundpuffer verwendet werden soll.

Nutzungszusammenfassungstabelle

Herunterladen Set Ziel Eigenschaftsdeskriptortyp Eigenschaftswerttyp

Ja

Ja

Pin

KSNODEPROPERTY

GUID

Der Eigenschaftswert (Vorgangsdaten) ist eine GUID, die einen 3D-Algorithmus angibt. Dieser Wert kann eine der folgenden GUIDs aus der Headerdatei Dsound.h sein:

  • DS3DALG_DEFAULT

  • DS3DALG_NO_VIRTUALIZATION

  • DS3DALG_HRTF_FULL

  • DS3DALG_HRTF_LIGHT

Weitere Informationen zu diesen GUIDs finden Sie in der Beschreibung des guid3dAlgorithm-Members der DSBUFFERDESC-Struktur in der Microsoft Windows SDK-Dokumentation.

Rückgabewert

Eine KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE-Eigenschaftsanforderung gibt STATUS_SUCCESS zurück, um anzugeben, dass sie erfolgreich abgeschlossen wurde. Andernfalls gibt die Anforderung einen entsprechenden Fehler status Code zurück.

Anforderungen

Header

Ksmedia.h (include Ksmedia.h)

Siehe auch

KSNODEPROPERTY

KSNODETYPE_3D_EFFECTS