WriteLine-Aktivitätsdesigner
Der WriteLine-Aktivitätsdesigner wird verwendet, um eine WriteLine-Aktivität zu erstellen und zu konfigurieren.
Die WriteLine-Aktivität
Die WriteLine-Aktivität schreibt Text in ein angegebenes TextWriter-Objekt. Wenn kein TextWriter angegeben wird, schreibt WriteLine den Text in die Konsole.
Verwenden des WriteLine-Aktivitätsdesigners
Greifen Sie auf den WriteLine-Aktivitätsdesigner in der Kategorie Primitive der Toolbox zu. Der WriteLine-Aktivitätsdesigner kann aus der Toolbox gezogen und auf der Workflow-Designer-Oberfläche dort eingefügt werden, wo Aktivitäten normalerweise platziert werden, etwa innerhalb einer Sequence. Daraufhin wird eine WriteLine-Aktivität mit dem DisplayName-Standardwert WriteLine erstellt. Der DisplayName kann im Header des WriteLine-Aktivitätsdesigners oder im Feld DisplayName des Eigenschaftenrasters bearbeitet werden.
Die WriteLine-Eigenschaften
In der folgenden Tabelle werden die WriteLine-Eigenschaften aufgeführt, und es wird beschrieben, wie sie im Designer verwendet werden. Diese Eigenschaften können im Eigenschaftenraster bearbeitet werden, einige davon auf der Oberfläche des Workflow-Designers.
Eigenschaftenname | Erforderlich | Verwendung |
---|---|---|
DisplayName | Falsch | Der Anzeigename der WriteLine-Aktivität. Der Standardwert lautet WriteLine. Obwohl der DisplayName-Wert nicht zwingend erforderlich ist, wird empfohlen, einen Anzeigenamen zu verwenden. |
Text | False | Der zu schreibende Text. Um die Eigenschaft festzulegen, geben Sie einen Visual Basic-Ausdruck im Feld Text im WriteLine-Aktivitätsdesigner oder im Eigenschaftenraster ein. |
TextWriter | False | Die TextWriter-Instanz, an die die WriteLine-Aktivität den Text-Text ausgibt. Der Standardwert ist die Konsole. |