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WriteLine-Aktivitätsdesigner

Der WriteLine-Aktivitätsdesigner wird verwendet, um eine WriteLine-Aktivität zu erstellen und zu konfigurieren.

Die WriteLine-Aktivität

Die WriteLine-Aktivität schreibt Text in ein angegebenes TextWriter-Objekt. Wenn kein TextWriter angegeben wird, schreibt WriteLine den Text in die Konsole.

Verwenden des WriteLine-Aktivitätsdesigners

Greifen Sie auf den WriteLine-Aktivitätsdesigner in der Kategorie Primitive der Toolbox zu. Der WriteLine-Aktivitätsdesigner kann aus der Toolbox gezogen und auf der Workflow-Designer-Oberfläche dort eingefügt werden, wo Aktivitäten normalerweise platziert werden, etwa innerhalb einer Sequence. Daraufhin wird eine WriteLine-Aktivität mit dem DisplayName-Standardwert WriteLine erstellt. Der DisplayName kann im Header des WriteLine-Aktivitätsdesigners oder im Feld DisplayName des Eigenschaftenrasters bearbeitet werden.

Die WriteLine-Eigenschaften

In der folgenden Tabelle werden die WriteLine-Eigenschaften aufgeführt, und es wird beschrieben, wie sie im Designer verwendet werden. Diese Eigenschaften können im Eigenschaftenraster bearbeitet werden, einige davon auf der Oberfläche des Workflow-Designers.

Eigenschaftenname Erforderlich Verwendung
DisplayName Falsch Der Anzeigename der WriteLine-Aktivität. Der Standardwert lautet WriteLine. Obwohl der DisplayName-Wert nicht zwingend erforderlich ist, wird empfohlen, einen Anzeigenamen zu verwenden.
Text False Der zu schreibende Text. Um die Eigenschaft festzulegen, geben Sie einen Visual Basic-Ausdruck im Feld Text im WriteLine-Aktivitätsdesigner oder im Eigenschaftenraster ein.
TextWriter False Die TextWriter-Instanz, an die die WriteLine-Aktivität den Text-Text ausgibt. Der Standardwert ist die Konsole.

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