Befehl „Datei öffnen“
Öffnet eine vorhandene Datei und ermöglicht die Angabe eines Editors.
Syntax
File.OpenFile filename [/e:editorname]
Argumente
filename
Erforderlich. Der vollständige oder partielle Pfad und Dateiname der zu öffnenden Datei. Pfade, die Leerzeichen enthalten, müssen in Anführungszeichen eingeschlossen werden.
Switches
/e:editorname
Dies ist optional. Der Name des Editors, in dem die Datei geöffnet wird. Wenn zwar das Argument, aber kein Editorname angegeben wurde, wird das Dialogfeld Öffnen mit angezeigt.
Die Argumentsyntax /e:editorname
verwendet die Editornamen wie im Dialogfeld „Öffnen mit“ angezeigt, wobei der Name in Anführungszeichen eingeschlossen ist.
Geben Sie zum Öffnen einer Datei im Quellcode-Editor für das Argument /e:editorname
beispielsweise Folgendes ein:
/e:"Source Code (text) Editor"
Bemerkungen
Bei der automatischen Vervollständigung wird während der Eingabe eines Pfads versucht, den richtigen Pfad und Dateinamen zu finden.
Beispiel
In diesem Beispiel wird die Stildatei „Test1.css“ im Quellcode-Editor geöffnet.
File.OpenFile "C:\My Projects\project1\Test1.css" /e:"Source Code (text) Editor"