Lexikalische Hierarchie der Symboltypen
Die folgende Tabelle zeigt die Symboltypen in der lexikalischen Hierarchie.
Symboltypen
Symboltyp | BESCHREIBUNG |
---|---|
Anmerkung | Gibt eine mit Anmerkungen versehene Stelle im Programmcode an. |
Blockieren | Gibt geschachtelte Bereiche in Funktionen an. |
Compiland |
Gibt eine mit der EXE-Datei verknüpfte compiland an. |
CompilandDetails | Gibt Daten einer Kompiliereinheit an, für die möglicherweise zusätzliche Kompiliereinheitsdetails geladen werden müssen, wodurch durch deren Abruf ein höherer Zeitaufwand verursacht wird. |
CompilandEnv | Gibt alle zusätzlichen Umgebungsvariablen an, die für die Kompilierung der Kompiliereinheit von Bedeutung sind. |
Benutzerdefiniert (Debug Interface Access SDK) | Gibt ein benutzerdefiniertes Symbol an. |
Daten (Debug Interface Access SDK) | Gibt solche Variablen wie Parameter, lokale Variablen, globale Variablen und Klassenmember an. |
Exe | Gibt den globalen Bereich der Daten an. Entspricht einer ganzen EXE- oder DLL-Datei. |
FuncDebugEnd | Gibt eine Funktion an, die über einen definierten Punkt verfügt, an dem das Debuggen beendet werden soll. |
FuncDebugStart | Gibt eine Funktion an, die über einen definierten Punkt verfügt, an dem das Debuggen beginnen soll. |
Funktion (Debug Interface Access SDK) | Gibt eine Funktion an. |
Label (Debug Interface Access SDK) | Gibt eine Stelle im Programmcode an. |
PublicSymbol | Gibt ein externes Symbol an, das beim Erstellen des ausführbaren Programms angezeigt wird. |
Thunk | Gibt eine thunk . |
UsingNameSpace | Gibt einen Bezeichner an namespace . |
Hinweis
Abhängig vom Symboltyp sind möglicherweise zusätzliche Symboleigenschaften verfügbar. Diese Eigenschaften werden in den einzelnen Symbolthemen aufgeführt.