TargetDeviceFamily (Bundle-Schema, Nachfolger von Packages)
Gibt die Gerätefamilie an, auf die ein Paket abzielt. Weitere Informationen zu Gerätefamilien finden Sie unter Programmieren mit Erweiterungs-SDKs.
Elementhierarchie
- <Bundle>
-
- <Pakete>
-
- <Paket>
-
- <Abhängigkeiten>
- <TargetDeviceFamily>
<TargetDeviceFamily
Name = 'An alphanumeric string that can contain period and dash characters.'
MinVersion = 'A version string in quad notation ("Major.Minor.Build.Revision"), where Major cannot be 0.'
MaxVersionTested = 'A version string in quad notation ("Major.Minor.Build.Revision"), where Major cannot be 0.' />
Attribute und Elemente
Attributes
attribute | BESCHREIBUNG | Datentyp | Erforderlich | Standardwert |
---|---|---|---|---|
Name | Der Name der Gerätefamilie, auf die Ihre App abzielt. | Eine alphanumerische Zeichenfolge, die Punkt- und Bindestrichzeichen enthalten kann. | Ja | |
Minversion | Die Mindestversion der Gerätefamilie, auf die Ihre App abzielt. Wird zur Anwendbarkeit zur Bereitstellungszeit verwendet. Wenn die Gerätefamilienversion des Systems niedriger als MinVersion ist, wird die App nicht als zutreffend betrachtet. | Eine Versionszeichenfolge in vierfacher Notation (Major.Minor.Build.Revision ), wobei Major nicht sein 0 kann. |
Ja | |
MaxVersionTested | Die maximale Version der Gerätefamilie, auf die Ihre App abzielt, mit der Sie sie getestet haben. Dies wird zur Laufzeit verwendet, um den effektiven Prozessbereich für Quirks zu bestimmen. | Eine Versionszeichenfolge in vierfacher Notation (Major.Minor.Build.Revision ), wobei Major nicht sein 0 kann. |
Ja |
Untergeordnete Elemente
Keine
Übergeordnete Elemente
Übergeordnetes Element | Beschreibung |
---|---|
Abhängigkeiten | Deklariert Abhängigkeiten, die bei Bedarf installiert werden. |
Requirements (Anforderungen)
Wert | |
---|---|
Namespace | http://schemas.microsoft.com/appx/2018/bundle |