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AtomPubClient.UpdateMediaResourceAsync(Uri, String, IInputStream) Methode

Definition

Updates eine Medienlinkressource aus dem angegebenen URI (Uniform Resource Identifier) aus.

public:
 virtual IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> ^ UpdateMediaResourceAsync(Uri ^ uri, Platform::String ^ mediaType, IInputStream ^ mediaStream) = UpdateMediaResourceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> UpdateMediaResourceAsync(Uri const& uri, winrt::hstring const& mediaType, IInputStream const& mediaStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> UpdateMediaResourceAsync(System.Uri uri, string mediaType, IInputStream mediaStream);
function updateMediaResourceAsync(uri, mediaType, mediaStream)
Public Function UpdateMediaResourceAsync (uri As Uri, mediaType As String, mediaStream As IInputStream) As IAsyncActionWithProgress(Of TransferProgress)

Parameter

uri
Uri Uri

Der URI (Uniform Resource Identifier) der zu aktualisierenden Ressource.

mediaType
String

Platform::String

winrt::hstring

Der Medientyp der Ressource.

mediaStream
IInputStream

Der IInputStream des Mediums, das die Medienressource aktualisiert.

Gibt zurück

Abschluss status oder Fehlercodes.

Attribute

Gilt für: