Vector3TransitionComponents Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert Konstanten, die angeben, welche Achsen während der Vector3Transition-Animation animiert werden sollen.
Diese Enumeration unterstützt eine bitweise Kombination ihrer Memberwerte.
public enum class Vector3TransitionComponents
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class Vector3TransitionComponents
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum Vector3TransitionComponents
Public Enum Vector3TransitionComponents
- Vererbung
-
Vector3TransitionComponents
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v7.0)
|
Felder
Name | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
X | 1 | Animieren Sie die X-Achse. |
Y | 2 | Animieren Sie die Y-Achse. |
Z | 4 | Animieren sie die Z-Achse. |