CompositeTransform3D.RotationX Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Winkel in Grad der Drehung gegen den Uhrzeigersinn um die x-Achse ab oder legt diesen fest.
public:
property double RotationX { double get(); void set(double value); };
double RotationX();
void RotationX(double value);
public double RotationX { get; set; }
var double = compositeTransform3D.rotationX;
compositeTransform3D.rotationX = double;
Public Property RotationX As Double
Eigenschaftswert
Double
double
Der Drehwinkel um die x-Achse, der in Grad in einer gegen den Uhrzeigersinn angegebenen Richtung angegeben ist. Der Standardwert ist 0 Grad.