Transition Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt ein visuelles Verhalten dar, das bei vordefinierten Aktionen oder Zustandsänderungen auftritt. Bestimmte Designübergänge (verschiedene von Transition abgeleitete Klassen) können mithilfe der UIElement.Transitions-Eigenschaft oder für szenariospezifische Designübergangseigenschaften wie ContentControl.ContentTransitions auf einzelne Elemente angewendet werden.
public ref class Transition : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Transition : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Transition : DependencyObject
Public Class Transition
Inherits DependencyObject
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Übergang abgeleiteter Klassen
Transition ist die übergeordnete Klasse für mehrere direkt abgeleitete Klassen, die Bibliotheksdesignübergänge definieren. Im Folgenden sind einige der wichtigsten abgeleiteten Klassen aufgeführt:
- AddDeleteThemeTransition
- ContentThemeTransition
- EdgeUIThemeTransition
- EntranceThemeTransition
- PaneThemeTransition
- PopupThemeTransition
- ReorderThemeTransition
- RepositionThemeTransition
Für jede dieser Klassen definieren Sie in der Regel Objektelemente. Die meisten Designübergänge weisen keine zusätzlichen Attribute auf, sodass Sie in der Regel ein einfaches selbstschließendes Objektelement verwenden, z. B <PopupThemeTransition />
. . Diese werden verwendet, um eine TransitionCollection-Eigenschaft aufzufüllen. Zu diesen Eigenschaften gehören:
- Border.ChildTransitions
- ContentControl.ContentTransitions
- ContentPresenter.ContentTransitions
- ItemsControl.ItemContainerTransitions
- ItemsPresenter.FooterTransitions
- ItemsPresenter.HeaderTransitions
- ListViewBase.FooterTransitions
- ListViewBase.HeaderTransitions
- Panel.ChildrenTransitions
- Popup.ChildTransitions
- SettingsFlyoutTemplateSettings.ContentTransitions
- UIElement.Transitions
Nicht alle Übergänge sind für eine bestimmte Eigenschaft sinnvoll. PopupThemeTransition ist beispielsweise nur für Popup.ChildTransitions nützlich. Weitere Informationen zur Verwendung der Designübergänge finden Sie unter Übersicht über Animationen und themen, die von dort aus verknüpft sind, einschließlich der Themen zu Entwurfsrichtlinien.
Hinweis
Vor Windows 10, Version 1809 (SDK 17763) erfordert die XAML-Syntax für Eigenschaften mit einem TransitionCollection-Wert, dass Sie ein explizites TransitionCollection-Objektelement als Wert deklarieren und dann Objektelemente als untergeordnete Elemente von TransitionCollection für jede der zu verwendenden Übergangsanimationen bereitstellen. In Windows 10, Version 1809 (SDK 17763) oder höher unterstützt TransitionCollection die implizite Sammlungsverwendung, sodass Sie das Auflistungsobjektelement weglassen können. Weitere Informationen zu impliziten Sammlungen und XAML finden Sie unter XAML-Syntaxleitfaden.
Eigenschaften
Dispatcher |
Ruft den CoreDispatcher ab, dem dieses Objekt zugeordnet ist. CoreDispatcher stellt eine Funktion dar, die auf das DependencyObject im UI-Thread zugreifen kann, auch wenn der Code von einem Nicht-UI-Thread initiiert wird. (Geerbt von DependencyObject) |
Methoden
ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, der in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist. (Geerbt von DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance. (Geerbt von DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde. (Geerbt von DependencyObject) |