AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Helligkeitsbetrag zwischen tintColor und den zugrunde liegenden Pixeln hinter der Acryloberfläche ab oder legt diesen fest.
Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).
public:
property IReference<double> ^ TintLuminosityOpacity { IReference<double> ^ get(); void set(IReference<double> ^ value); };
IReference<double> TintLuminosityOpacity();
void TintLuminosityOpacity(IReference<double> value);
public System.Nullable<double> TintLuminosityOpacity { get; set; }
var iReference = acrylicBrush.tintLuminosityOpacity;
acrylicBrush.tintLuminosityOpacity = iReference;
Public Property TintLuminosityOpacity As Nullable(Of Double)
Eigenschaftswert
Die Menge der Leuchtkraft, die durch die Oberfläche sichtbar ist, auf der Acryl aufgetragen wird.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v8.0)
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Hinweise
Die TintLuminosityOpacity bestimmt, wie viel Helligkeit von den zugrunde liegenden Pixeln hinter dem Acryl die verschwommene Oberfläche durchlässt. Ein niedrigerer Wert bedeutet, dass mehr Helligkeit von den zugrunde liegenden Pixeln durchgelassen wird, und ein höherer Wert bedeutet, dass mehr Helligkeit der TintColor-Eigenschaft auf die Acryl-Oberfläche angewendet wird.
TintLuminosityOpacity hilft auch beim Ausgleich von Schwarz- oder Weißtönen hinter dem Acryl.