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BindableVectorChangedEventHandler Delegat

Definition

Stellt die Methode dar, die das VectorChanged-Ereignis behandelt.

public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector ^ vector, Platform::Object ^ e);
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
class BindableVectorChangedEventHandler : MulticastDelegate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector vector, object e);
Public Delegate Sub BindableVectorChangedEventHandler(vector As IBindableObservableVector, e As Object)

Parameter

vector
IBindableObservableVector

Das Objekt, in dem der Handler angefügt ist.

e
Object

Platform::Object

IInspectable

Ereignisdaten, lose typisiert.

Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Analog zum VectorChangedEventHandler< T-Delegat>. Obwohl der Parameter e vom Typ Object ist, können Sie ihn in den Typ IVectorChangedEventArgs umwandeln.

Dieser Delegat unterstützt die Erstellung von datenbindungsfähigen Sammlungen in C++. Bei der Programmierung mit .NET sollten Sie ObservableCollection(Of T) verwenden oder IList und INotifyCollectionChanged implementieren. Weitere Informationen finden Sie unter Binden an Sammlungen.

Gilt für:

Weitere Informationen