Freigeben über


Glyphs.Fill Eigenschaft

Definition

Ruft den Pinsel ab, der zum Rendern der Glyphen verwendet wird, oder legt diesen fest.

public:
 property Brush ^ Fill { Brush ^ get(); void set(Brush ^ value); };
Brush Fill();

void Fill(Brush value);
public Brush Fill { get; set; }
var brush = glyphs.fill;
glyphs.fill = brush;
Public Property Fill As Brush
<Glyphs Fill="{StaticResource resourceName"/>
- or -
<Glyphs Fill="colorString"/>
- or -
<Glyphs>
  <Glyphs.Fill>singleBrush</Glyphs.Fill>
</Glyphs>

Eigenschaftswert

Der Pinsel, mit dem die Glyphen gerendert werden sollen. Der Standardwert ist NULL, was zum Rendern als Transparent ausgewertet wird.

Hinweise

Da der Standardwert NULL ist, sollten Sie fast immer einen Wert für Fill definieren, wenn Ihre Glyphen auf der Benutzeroberfläche gerendert werden sollen.

Gilt für:

Weitere Informationen