TextBlock.TextDecorations Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Wert ab, der angibt, welche Dekorationen auf den Text angewendet werden, oder legt diesen fest.
public:
property TextDecorations TextDecorations { TextDecorations get(); void set(TextDecorations value); };
TextDecorations TextDecorations();
void TextDecorations(TextDecorations value);
public TextDecorations TextDecorations { get; set; }
var textDecorations = textBlock.textDecorations;
textBlock.textDecorations = textDecorations;
Public Property TextDecorations As TextDecorations
<TextBlock TextDecorations="textDecorationsMemberName"/>
Eigenschaftswert
Ein Wert aus der Enumeration. Der Standardwert ist None (Kein).
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)
|
Beispiele
In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Dekorationen auf Text angewendet werden.
<!-- Apply underline. -->
<TextBlock Text="Sample text" TextDecorations="Underline"/>
<!-- Apply underline and strikethrough. -->
<TextBlock Text="Sample text" TextDecorations="Underline, Strikethrough"/>
<!-- Apply decorations in code. -->
<TextBlock x:Name="TextBlock3" Text="Sample Text"
Loaded="TextBlock_Loaded" />
private void TextBlock_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Apply both strikethough and underline to TextBlock3.
TextBlock3.TextDecorations =
TextDecorations.Strikethrough | TextDecorations.Underline;
}
Hinweise
Ab dem Windows 10 Creators Update (SDK-Version 15063) ist diese Eigenschaft die bevorzugte Methode zum Durchstreichen oder Unterstreichen von Text.
In früheren Versionen von Windows können Sie Text mit der Underline-Klasse unterstreichen.