NavigationView.ShoulderNavigationEnabled Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft einen Wert ab, der angibt, wann Gamepad-Stoßfänger zum Navigieren durch die Navigationselemente der obersten Ebene in einer Navigationsansicht verwendet werden können, oder legt diesen fest.
Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabled (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).
public:
property NavigationViewShoulderNavigationEnabled ShoulderNavigationEnabled { NavigationViewShoulderNavigationEnabled get(); void set(NavigationViewShoulderNavigationEnabled value); };
NavigationViewShoulderNavigationEnabled ShoulderNavigationEnabled();
void ShoulderNavigationEnabled(NavigationViewShoulderNavigationEnabled value);
public NavigationViewShoulderNavigationEnabled ShoulderNavigationEnabled { get; set; }
var navigationViewShoulderNavigationEnabled = navigationView.shoulderNavigationEnabled;
navigationView.shoulderNavigationEnabled = navigationViewShoulderNavigationEnabled;
Public Property ShoulderNavigationEnabled As NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Eigenschaftswert
Ein Wert der Enumeration, der angibt, wann Gamepad-Stoßfänger verwendet werden können, um durch die Navigationselemente der obersten Ebene in einer Navigationsansicht zu navigieren. Der Standardwert ist Never.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v7.0)
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