MenuFlyoutItem.Command Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Befehl ab, der aufgerufen werden soll, wenn das Element gedrückt wird, oder legt diesen fest.
public:
property ICommand ^ Command { ICommand ^ get(); void set(ICommand ^ value); };
ICommand Command();
void Command(ICommand value);
public ICommand Command { get; set; }
var iCommand = menuFlyoutItem.command;
menuFlyoutItem.command = iCommand;
Public Property Command As ICommand
<MenuFlyoutItem Command="commandReference"/>
Eigenschaftswert
Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn das Element gedrückt wird. Der Standardwert ist NULL.
Hinweise
Die ICommand-Schnittstelle stammt aus einer anderen Quelle, je nachdem, ob die Datenquelle in Visual C++-Komponentenerweiterungen (C++/CX) oder für Microsoft .NET implementiert ist. Visual C++-Komponentenerweiterungen (C++/CX) implementiert Windows::UI::Xaml::Input::ICommand. Microsoft .NET implementiert System.Windows.Input.ICommand. Beide Schnittstellen verfügen über die gleiche Vorlage. Die Schnittstelle, die Sie aus Ihrem App-Code aufrufen, ist analog: Verwenden Sie Windows::UI::Xaml::Input::ICommand für Visual C++-Komponentenerweiterungen (C++/CX)-Code und System.Windows.Input.ICommand für Microsoft .NET-Code.
Die XAML-Syntax, die für Microsoft angezeigt wird. Der System.Windows.Input.ICommand-Typ von NET funktioniert nicht für Windows-Runtime XAML. Sie sollten immer einen Bindungsverweis verwenden. Konstrukte wie benannte Befehle und x:Static werden nicht unterstützt.