Application.FocusVisualKind Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Typ des visuellen Feedbacks ab, das eine App verwenden kann, um das UI-Element mit Fokus anzugeben, oder legt diesen fest.
Diese Eigenschaft ist nur für Eingabegeräte gültig, die Schlüsselereignisse generieren können, z. B. eine Tastatur oder ein Spielpad.
public:
property FocusVisualKind FocusVisualKind { FocusVisualKind get(); void set(FocusVisualKind value); };
FocusVisualKind FocusVisualKind();
void FocusVisualKind(FocusVisualKind value);
public FocusVisualKind FocusVisualKind { get; set; }
var focusVisualKind = application.focusVisualKind;
application.focusVisualKind = focusVisualKind;
Public Property FocusVisualKind As FocusVisualKind
Eigenschaftswert
Der Typ des visuellen Feedbacks, das verwendet wird, um das UI-Element mit Fokus anzugeben. Der Standardwert hängt vom Betriebssystem ab.
Windows 10, Version 1607 und höher, HighVisibility
Alle vorherigen VersionenDottedLine
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)
|
Hinweise
Visuals für den HighVisibility-Fokus werden mit einem äußeren (primären) und einem inneren (sekundären) Rahmen gerendert. Weitere Informationen finden Sie unter:
- FocusVisualPrimaryBrush
- FocusVisualSecondaryBrush
- FocusVisualPrimaryThickness
- FocusVisualSecondaryThickness