Freigeben über


ProjectionManager.StopProjectingAsync(Int32, Int32) Methode

Definition

Blendet asynchron ein Fenster (App-Ansicht) aus, das von einem Projektor oder einem anderen sekundären Display angezeigt wird.

public:
 static IAsyncAction ^ StopProjectingAsync(int projectionViewId, int anchorViewId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
 static IAsyncAction StopProjectingAsync(int const& projectionViewId, int const& anchorViewId);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction StopProjectingAsync(int projectionViewId, int anchorViewId);
function stopProjectingAsync(projectionViewId, anchorViewId)
Public Shared Function StopProjectingAsync (projectionViewId As Integer, anchorViewId As Integer) As IAsyncAction

Parameter

projectionViewId
Int32

int

Die ID des Fensters, das derzeit vom Projektor oder einem anderen sekundären Display angezeigt wird.

anchorViewId
Int32

int

Die ID des ursprünglichen Fensters vor der Projektion.

Gibt zurück

Die asynchronen Ergebnisse des Vorgangs. Verwenden Sie dies, um zu bestimmen, wann der asynchrone Aufruf abgeschlossen ist.

Attribute

Gilt für: