SpatialRecognitionStartedEventArgs Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.RecognitionStarted-Ereignis bereit.
public ref class SpatialRecognitionStartedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialRecognitionStartedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialRecognitionStartedEventArgs
Public NotInheritable Class SpatialRecognitionStartedEventArgs
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v2.0)
|
Eigenschaften
InteractionSourceKind |
Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist. |
Methoden
IsGesturePossible(SpatialGestureSettings) |
Gibt zurück, ob die angegebene Geste unter Berücksichtigung der Funktionen der relevanten Interaktionsquelle möglich ist. Beispielsweise kann Voice nicht für Manipulationsgesten verwendet werden. |
TryGetPointerPose(SpatialCoordinateSystem) |
Ruft die verfügbaren Zeigerhaltungen ab, z. B. den Kopfblick des Benutzers und die Zeigerhaltung jedes Bewegungscontrollers, um diese Geste als Ziel zu verwenden. |