SpatialPointerPose.TryGetAtTimestamp Methode
Definition
Wichtig
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Ruft die Kopfanzeige- und Bewegungscontrollerzeigerhaltungen für den angegebenen Zeitstempel ab.
public:
static SpatialPointerPose ^ TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, PerceptionTimestamp ^ timestamp);
static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, PerceptionTimestamp const& timestamp);
public static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, PerceptionTimestamp timestamp);
function tryGetAtTimestamp(coordinateSystem, timestamp)
Public Shared Function TryGetAtTimestamp (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, timestamp As PerceptionTimestamp) As SpatialPointerPose
Parameter
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Das Koordinatensystem, in dem die Zeigerhaltungen ausgedrückt werden sollen.
- timestamp
- PerceptionTimestamp
Der Zeitstempel, Vergangenheit oder Zukunft.
Gibt zurück
Der Zeiger stellt oder NULL dar, wenn das angegebene Koordinatensystem nicht gefunden werden kann.
Hinweise
Dies ist entweder ein Zeitstempel aus der Vergangenheit (bei Der Korrelation mit Eingabeereignissen) oder ein Zeitstempel aus der Zukunft (beim Rendern eines Cursors entlang des vorhergesagten Blicks des Benutzers für eine HolographicFramePrediction).