SpatialNavigationUpdatedEventArgs.NormalizedOffset Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den normalisierten Offset des Hand- oder Bewegungscontrollers innerhalb des Einheitenwürfels für alle Achsen für diese Navigationsgeste ab.
public:
property float3 NormalizedOffset { float3 get(); };
float3 NormalizedOffset();
public Vector3 NormalizedOffset { get; }
var vector3 = spatialNavigationUpdatedEventArgs.normalizedOffset;
Public ReadOnly Property NormalizedOffset As Vector3
Eigenschaftswert
Der normalisierte Offset.
Hinweise
Bei Handinteraktionen ist der Einheitenwürfel relativ zum Kopf des Benutzers zum Zeitpunkt des Fingerdrückens ausgerichtet.
NormalizedOffset wird als Vektor entlang drei Achsen innerhalb des Cubes zurückgegeben: Horizontal, Vertikal und Tiefe. Für jede Achse reicht der Wert von -1,0 bis 1,0, da die Bewegung in dieser Achse ihren Umfang erreicht. Ein Wert von 0,0 bedeutet, dass auf dieser Achse keine Bewegung vorhanden ist. Dies sind normalisierte Werte und stellen keine physische Einheit dar, z. B. Verbrauchseinheiten. Es liegt an einer App, der Bewegung der Hand oder des Controllers innerhalb des Einheitenwürfels Bedeutung zuzuweisen, z. B. die Bildlaufgeschwindigkeit.