Freigeben über


SpatialManipulationStartedEventArgs Klasse

Definition

Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.ManipulationStarted-Ereignis bereit.

public ref class SpatialManipulationStartedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialManipulationStartedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialManipulationStartedEventArgs
Public NotInheritable Class SpatialManipulationStartedEventArgs
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable SpatialManipulationStartedEventArgs
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v2.0)

Eigenschaften

InteractionSourceKind

Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.

Methoden

TryGetPointerPose(SpatialCoordinateSystem)

Ruft die verfügbaren Zeigerhaltungen ab, z. B. den Kopfausblick des Benutzers und die Zeigerhaltung jedes Bewegungscontrollers, um diese Geste als Ziel zu verwenden.

Gilt für: