SpatialInteraction Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt eine Interaktion dar, die durch eine Hand, einen Bewegungscontroller oder die Stimme des Benutzers verursacht wird.
public ref class SpatialInteraction sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteraction final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteraction
Public NotInheritable Class SpatialInteraction
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v2.0)
|
Hinweise
SpatialInteraction-Objekte sind im Allgemeinen nicht für eine direkte Interpretation gedacht. Stattdessen sollten Sie die Interaktion auf ein bestimmtes Hologramm basierend auf SpatialPointerPose aus den InteractionDetected-Ereignisargumenten ausrichten. Sie können dann die Erkennung dieser Interaktion an das SpatialGestureRecognizer dieses Hologramms weiterleiten, indem Sie die CaptureInteraction-Methode aufrufen.
Eigenschaften
SourceState |
Ruft den Zustand ab, der dem Quellupdate zugeordnet ist, das diese Geste ausgelöst hat. |