InjectedInputVisualizationMode Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt den Typ des visuellen Feedbacks an, das für den eingefügten Eingabetyp angezeigt wird.
public enum class InjectedInputVisualizationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class InjectedInputVisualizationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum InjectedInputVisualizationMode
var value = Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.none
Public Enum InjectedInputVisualizationMode
- Vererbung
-
InjectedInputVisualizationMode
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)
|
Felder
Default | 1 | Gibt standardmäßiges visuelles Systemfeedback für den Typ der eingefügten Eingabe an. |
Indirect | 2 | Gibt indirektes visuelles Feedback für den Typ der eingefügten Eingabe an (nur Stift und Toucheingabe, in der Regel für die Projektion auf einen externen Monitor). |
None | 0 | Gibt kein visuelles Feedback für die eingefügte Eingabe an. Standard. |
Beispiele
Hier sind einige herunterladbare Beispiele, die die grundlegende Eingabe- und Eingabeinjektion veranschaulichen:
- Eingabeeinschleusungsbeispiel (Maus zur Berührung)
- Beispiel für touchinjektion
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
Hinweise
Wichtig
Die APIs in diesem Namespace erfordern die eingeschränkte Funktion inputInjectionBrokered.
Bei Verwendung der Eingabeeinschleusung muss Package.appxmanifest Folgendes hinzugefügt werden:
- An
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- An
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />