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InjectedInputPenInfo Klasse

Definition

Stellt programmgesteuert generierte Stifteingaben dar.

public ref class InjectedInputPenInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
class InjectedInputPenInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public sealed class InjectedInputPenInfo
function InjectedInputPenInfo()
Public NotInheritable Class InjectedInputPenInfo
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable InjectedInputPenInfo
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)

Beispiele

Hier sind einige herunterladbare Beispiele, die die grundlegende Eingabe- und Eingabeinjektion veranschaulichen:

Hinweise

Wichtig

Die APIs in diesem Namespace erfordern die eingeschränkte Funktion inputInjectionBrokered.

Bei Verwendung der Eingabeeinschleusung muss Package.appxmanifest Folgendes hinzugefügt werden:

  • An <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • An <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Konstruktoren

InjectedInputPenInfo()

Erstellt ein neues InjectedInputPenInfo-Objekt , das verwendet wird, um die zu einfügende Stifteingabe anzugeben.

Eigenschaften

PenButtons

Ruft die Stiftschaltflächenoptionen ab oder legt sie fest.

PenParameters

Ruft die Stiftzustände ab, die zum Simulieren der Stifteingabe verwendet werden, oder legt diese fest.

PointerInfo

Ruft grundlegende Zeigerinformationen ab, die für Stifteingaben gemeinsam sind, oder legt diese fest.

Pressure

Ruft die Kraft ab, die vom Zeigergerät auf der Oberfläche des Digitizers ausgeübt wird, oder legt diese fest.

Rotation

Ruft die Drehung oder Drehung des Zeigers im Uhrzeigersinn ab oder legt diese fest.

TiltX

Ruft den Neigungswinkel des Zeigers entlang der x-Achse ab oder legt diesen fest.

TiltY

Ruft den Neigungswinkel des Zeigers entlang der y-Achse ab oder legt diesen fest.

Gilt für:

Weitere Informationen