ManipulationInertiaStartingEventArgs Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält Ereignisdaten für gestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent.
public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Javascript: Auf dieses Objekt wird in einem ManipulationInertiaStarting-Ereignishandler zugegriffen .
Hinweis
Diese Klasse ist nicht agil, was bedeutet, dass Sie das Threadingmodell und das Marshallingverhalten berücksichtigen müssen. Weitere Informationen finden Sie unter Threading and Marshaling (C++/CX) und Using Windows-Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).
Versionsverlauf
Windows-Version | SDK-Version | Mehrwert |
---|---|---|
2004 | 19041 | ContactCount |
Eigenschaften
ContactCount |
Ruft die Anzahl der Kontaktpunkte zum Zeitpunkt der Erkennung des ManipulationInertiaStarting-Ereignisses ab. |
Cumulative |
Ruft Werte ab, die die akkumulierten Transformationsdelta (Übersetzung, Drehung, Skalierung) für eine Bearbeitung angeben, bevor die Massenträgheit beginnt. |
Delta |
Ruft Werte ab, die die Änderungen in den Transformationsdelta (Übersetzung, Drehung, Skalierung) einer Manipulation seit dem letzten Bearbeitungsereignis angeben. |
PointerDeviceType |
Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab. |
Position |
Ruft die Position des Zeigers ab, der der Bearbeitung für das letzte Bearbeitungsereignis zugeordnet ist. |
Velocities |
Ruft Werte ab, die die Geschwindigkeiten der Transformationsdelta (Übersetzung, Drehung, Skalierung) für eine Bearbeitung am ManipulationInertiaStarting-Ereignis angeben. |
Gilt für:
Weitere Informationen
- Touchinteraktionen – Manipulationsereignisse
- Beispiel für den Benutzerinteraktionsmodus
- Beispiel für visuelle Fokuselemente
- Eingabe: Beispiel für Gerätefunktionen
- Eingabe: vereinfachtes Freihandbeispiel
- Eingabe: Beispiel für Windows 8-Bewegungen
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
- Beispiel für XAML-Bildlauf, Schwenken und Zoomen
- Beispiel für die DirectX-Fingereingabe
- Eingabe: Beispiel für Manipulationen und Gesten (C++)
- Eingabe: Beispiel für Fingereingabe-Treffertests
- Beispiel für die Eingabequellenidentifikation
- Beispiel für Fingereingabeeinschleusung
- Win32–Beispiel für Touchtreffertests