InkStrokeContainer.UpdateRecognitionResults Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Updates die Sammlung von Erkennungsergebnissen, die zuvor von einem InkRecognizer verarbeitet und in einem InkRecognizerContainer gespeichert wurden.
Die Erkennung wird von InkStrokeContainer nicht unterstützt. Sie müssen ein InkRecognizerContainer-Objekt verwenden.
public:
virtual void UpdateRecognitionResults(IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^ recognitionResults) = UpdateRecognitionResults;
void UpdateRecognitionResults(IVectorView<InkRecognitionResult> const& recognitionResults);
public void UpdateRecognitionResults(IReadOnlyList<InkRecognitionResult> recognitionResults);
function updateRecognitionResults(recognitionResults)
Public Sub UpdateRecognitionResults (recognitionResults As IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult))
Parameter
- recognitionResults
Die aktualisierte Auflistung von InkRecognitionResult-Objekten .
Implementiert
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Unterstützung von Freihand in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschrifterkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Einfaches Freihandbeispiel (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel